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TheGentleman

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Messages posté(e)s par TheGentleman

  1. Test de la liste en Kastelai cette fois avec une petite modif.

    J'ai remplacé les 5 Black Knights et le Soleil Violet par les Géminides d'Ul-Gysh et 10 Dire Wolves.
    Sérieusement, ce sort persistant peut vraiment être une énorme épine dans le pied de l'adversaire!
    Lui gêner ses redéploiements, ses tirs de contre-charge, ses courses, ses relances de charges.... c'est vraiment fort!

     

    J'ai joué le scénario "Les Mâchoires de Gallet" contre un Stormcast.

     

    Le nécro squatte une tour avec les 20 squelettes sur l'objectif chez moi. Je pense lui remplacer l'Arcane Tome par l'aspect de champion Têtu comme un Rhinox. Ça compterai pour 30 figs sur l'objectif, ça me semble intéressant...

    Cado fait un massacre, le Vengorian se booste rapidement à +1dgt et +2 course & charge. L'adversaire m'a laissé le T1, j'en ai profité pour prendre tout de suite de l'avance aux points.

     

    On stoppe début T4 alors que je me remet d'un double tour assez dur et que je reprend l'initiative.

    Égalité à ce moment, la partie restant assez incertaine quand à la suite, même s'il semble que j'ai plus d'options que lui pour m'en sortir.

     

    Petit aparté: les sauvegardes d'armure sont obligatoires mais pas les protections!

    Ça peut être utile à savoir lorsqu'on envoie 3 chauve-souris en sacrifice pour la tactique de bataille "Seigneur Impitoyable"!

  2. Hello

     

    Je ferai ça (dans cette saison en tout cas)

     

    Belladamma Volga, First of the Vyrkos (200)

    Vampire Lord (140)

    Wight King (90)

    - General

    UNITS

    10 x Dire Wolves (130)

    20 x Grave Guard (280)

    - Wight Blades & Crypt Shields

    20 x Deathrattle Skeletons (160)

     

    Belladama reste collée aux loups, le vampire aux Grave Guards et le général aux Squelettes

  3. Salut!

     

    J'ai pu tester ma liste hier à deux reprises sur deux des nouveaux scénarios du Manuel du Général.

    J'ai testé les 2 fois en Légion du Sang.

     

    Le premier, Ours for the Taking (je n'ai pas le nom en français là, c'est celui avec 3 objectifs en diagonale, et des zones de déploiement en L), m'a opposé à une armée Nurgle.

    Mon adversaire était en phase test, sa liste n'était donc pas opti.

    Il jouait surtout du démon, un Grand Immonde, Bloab, un Comique Tripier, un Horticulus Slimux et pas mal de bêtes de Nurgle.

    Victoire en 3 tours, il concède, j'ai trop d'avance en points de victoire.

    Avoir deux héros Champions de Gallet avec une extrême mobilité fait une grosse différence!

     

    Seconde partie le soir contre Ossiarch, on a testé le scénario avec les deux objectifs sur les bords de table.

    Mon adversaire a commis l'erreur de se positionner en mode château fort sur son objectif et de me laisser commencer.

    J'ai directement pris une confortable avance de 6 points, avec les squelettes accompagnés du Nécro qui tiennent mon objectif, le vampire lord, le Wigth King et les Grave Guards qui pop tous sur un côté, les 40 zombies sur l'autre, couverts par la Corpse Cart, le Vengorian et les Blood Knights positionnés pour attaquer ce qui s'approcherai.

    Fin du tour 2, il n'a réussi à abattre que le Wight King, et a perdu sa cavalerie, son Harvester, est est englué au corps à corps sur chaque flanc.

    Il concède, avec un score à 11-4 pour moi.

     

    En résumé, c'est vraiment une liste très polyvalente, avec beaucoup d'options à disposition.

    J'ai fait peu d'erreurs je pense, et Cado est une tuerie. Si l'adversaire ne le tue pas en un tour, il se remet full life en une phase de close, c'est horrible!

    Le soleil n'a tué personne des 2 parties, mais une fois sur la table, c'est une force de dissuasion impressionante!

     

  4. Salut tout le monde!

    En novembre dernier se clôturait le concours de peinture Kingdom Death sur Pinups.
    Ma participation, vous la connaissez déjà, c'est la geek aux champignons (intitulée "The Player" pour le concours).

     

    Compo-The-Player.jpg

     

    Elle s'est qualifiée dans une sélection de 24 entrée, parmis plus de 430 participants à travers le monde!
    Rien gagné de plus je pense, mais j'en suis déjà super heureux!

     

    Je vous pose le lien vers les résultats du concours, allez au moins voir les deux premiers, leurs pièces sont complètement folles de beauté et d'originalité!!!

    https://kingdomdeath.com/hobby/contests/pinup-painting-contest-2022

  5. Pour ma part je souhaite tester un truc un peu particulier.

    Je vais tenter une liste full MSU avec le minimum de persos nommés et au moins 3 Champions de Gallet.

     

    Un peu de magie juste pour pouvoir spam le soin, donc un max d'invocables, mais pas de spam d'unité.

    Et une liste utilisable dans n'importe quelle Légion ou Dynastie.

     

    Ça va mettre un peu de challenge!

     

    Pour le moment ça me donne quelque chose comme ça:

     

    Allegiance: Soulblight Gravelords

    - Grand Strategy: Vampiric Conquerors
    - Triumphs: Indomitable

    LEADERS

    Wight King (90)**

    - General
    - Aspect of the Champion: Tunnel Master
    -Trait de co en fonction de la lignée:

    - Légion du Sang: Aristocracie du Sang

    - Légion de la Nuit: Volonté Inébranlable

    - Vyrkos: Meute Alpha ou Parent du Loup

    - Kastelai: Vif et Mortel

    - Avengorii: Affres du Tourment ou Skilled Leader

     

    Necromancer (130)*

    - Artefact: Arcane Tome
    - Lore of the Deathmages: Fading Vigour

     

    Vampire Lord (140)***

    - Artefact: Nightflyer Cloak
    - Lore of the Vampires: Amethystine Pinions

     

    Vengorian Lord (280)*

    - Universal Spell Lore: Flaming Weapon

     

    Cado Ezechiar, The Hollow King (140)*

    - Lore of the Vampires: Vile Transference

     

    UNITS

    20 x Grave Guard (280)**

    - Great Wight Blades

    20 x Deathrattle Skeletons (160)
    40 x Deadwalker Zombies (240)


    1 x Corpse Cart with Balefire Brazier (80)* 3 x Fell Bats (70)***
    5 x Black Knights (100)***
    5 x Blood Knights (200)***


    ENDLESS SPELLS & INVOCATIONS Purple Sun of Shyish (90)


    CORE BATTALIONS
    *Warlord
    **Galletian Command
    ***Vanguard


    ADDITIONAL ENHANCEMENTS
    Artefact

     

    Pour le choix du Général ce sera toujours le Wight King pour avoir les grave Guards en ligne.

    Il aura l'aspect Tunnel Master pour se redéployer de façon sûre en cas d'urgence. Un trait de co utilitaire au maximum.

     

    Le nécro lance 2 sorts, le vampire se déploie en réserve pour aller chercher un objectif par surprise

     

    Le vengorian est le monstre de la liste - rapide et imprévisible, et Cado est là pour fiabiliser le Soleil Violet hors Légion du Sang (où là le vampire passe spé Arcane pour le +2 cast sur le Soleil).

    Ça nous donne une liste très flexible, polyvalente, très dure à jouer parce que chaque unité doit être utilisée à bon escient.

    Mais on a une sorte de couteau suisse avec ce genre de liste, dans l'idée de marquer les points sur les primaires (objectifs) et secondaires (tactiques) assez facilement, sans chercher à bourrer l'adversaire mais plutôt à jouer aux échecs avec lui!

  6. Sur de la peinture pour le jeu tu as peut-être intérêt à te tourner plutôt vers des tutos internet, youtube en regorge...

    Sinon tu as le vieux bouquin GW peindre les figurines Citadel, mais bon...

    On a aussi le Grand Livre des Armées mais il se vend à prix d'or.

     

    On a enfin les publications sur des sites spécialisés tels que AK.... faut fouiller.

  7. Je suis globalement d'accord avec toi, sauf pour Belladama dans la saison précédente, pour moi avec ses loups elle a toujours fait très mal!

     

    Mais pour cette nouvelle saison, j'ai quelques réflexions déjà oui.

     

    Les nouveaux bataillons déjà:

     

    Le bataillon de gardes du corps n'est pas intéressant pour nous.

    Son seul vrai avantage est qu'il donne la possibilit de faire taper "simultanément" le GC (Galetian Champion) et ses bodyguards, mais nous avons déjà cette aptitude dans les traits de bataille avec interaction entre tout héros non-monstre et toute unité invocable.
    Quand au double ordre il est lié à ce bataillon (et le frappe en dernier conséquent à cet ordre à la phase de combat est une horreur pour nous).

    Le seul intérêt aurait été de prendre par exemple 6 Vyrkos Bloodborn pour servir de guardes du corps à notre GC, mais comme ils ne sont pas Lignes, ils n'apportent pas la protection de la règle "La Clé de la Victoire".

    Donc non...

     

    On passe le deuxième, on a pas de ligne de tir

     

    Le troisième vaut uniquement le coups pour les Dire Wolves.

    Et encore, s'ils sont buffés soit d'être en dynastie Vyrkos pour le +1 blesse, ou grâce à un Vampire Lord, Radukar, ou le sort Lune de Mort de Belladama.

     

    Tu parles des tactiques plus dures à faire, en fait c'est surtout la tactique T1 qui va l'être. La saison qui se termine on faisait tous la même au T1, facile, bidon.

    Là ce sont les aléas de la bataille qui vont nous obliger à choisir.

    Mais j'ai une idée pour celle du T1...

    Il s'agira de scorer la dernière tactique au tour 1 (Cunning Manoeuvre), mais pour ça, il va falloir pouvoir faire se déplacer un GC très vite

    Si on commence, c'est simple, il suffit de le coller au bord de la zone de déploiement avec l'objectif le plus proche. Course à 6 et bim.

    Si on passe deuxième, il faudra le déployer autrement et avoir une autre option pour le déplacer vite:

    - les ailes d'améthystine (mais si on se fait contrer le sort....)

    - Lauchon (mais même problème)

    - en légion du sang, un trait de co pour se poser où on veut sur la map, mais du coup notre général est un couteau en mousse et on se prive de la tactique oeil pour oeil

    - le nouvel objet Nightflyer Cloak

    - la nouvelle optimisation Aspect de Champion - "Tunnel Master"

     

    Pour être sûr de pouvoir accomplir cette tactique T1 il est (à mon sens) OBLIGATOIRE de prendre l'aspect "Tunnel Master". C'est fiable, on peut planquer le héros concerné à l'autre bout de la map.

    Et il faudra placer les fosses communes en conséquences pour faire sortir une battleline de la tombe pour protéger à coup sûr ce GC qui sera exposé en plein no man's land.

     

    Si l'adversaire se déploie intelligemment pour bloquer nos autres options T1, ce sera la seule qu'on pourra scorer à coup sûr si on arrive à commencer.

    On a le bataillon monopose mais 3 persos c'est très insuffisant.

    Tout le monde va vouloir aller vers le monopose, mais moins de héros signifie plus de difficulté sur les secondaires.

     

    Donc oui, un gros thon en général pour aller scorer oeil pour oeil au bon moment

    4 petits persos pour être à l'aise avec les secondaires

    Un max de battlelines, mais les grave guards n'en sont pas, et prendre un général Wight King nous prive à coup sûr d'oeil pour oeil.

     

    Bon assez réfléchi pour ce matin,

    La suite au prochain numéro

     

    PS: mon dealer de pitous m'a révélé que GW n'a envoyé que 5 exemplaires du Manuel du Général aux boutiques indépendantes...

    Je ne l'aurait pas avant la semaine prochaine du coup.

  8. Et un petit récap' pour ceux qui auraient raté certaines Némésis!

     

    Cloudia, la guerrière génétiquement améliorée

    Cloudia8.jpg

     

    Les 4 Cyborgs de la Nora Strike Force

    Talonsquad.jpg

     

    Pandora-01, la Psyker folle

    Pandora-01.jpg

     

    Musashi Akatsuki le Ronin de l'espace

    Musashi-Akatsuki-1.jpg

     

    Shiki la Netrunneuse

    Shiki-2.jpg

     

    Amakusa Rin, la leader des 12 Nemesis

    Amakusa-Rin-Red1.jpg

     

    Sadashi Krieg, la tueuse psychopathe

    Sadashi_Krieg01.jpg

     

    Nora Divisova, la seule à pouvoir contrôler les 4 cyborgs mâles de son équipe

    Nora_Divisova1.jpg

     

    Ester "Tengu" Agla, la synthétique de plaisirs interdits accueillant l'IA responsable de l'évasion des Némésis

    Tengu1.jpg

     

    Et la Team au complet!

    12_Nemesis.jpg

  9. Il y a 12 heures, kreell a dit :

    La peinture est top comme ce a quoi tu nous a habitué

    Merci beaucoup!

     

    Il y a 12 heures, kreell a dit :

    Juste les ailes qui font un peut tristounettes sans effets particulier dessus.

    J'en avais marre. Je verrai si je la fignole plus tard à ce niveau

     

    Il y a 12 heures, kreell a dit :

    Et pourquoi la faire tirer sur... Rien...?

    Parce que ce sur quoi elle tire fait partie des Bonus petit scarabée.... je voulais faire une suprise mais faut bien trouver un truc à redire hein?..... 😉

  10. Il utilise des huiles, des enamels et il utilise des acryliques entre chaque.

    Les huiles et énamels se diluent et se travaillent au white spirit, qui n'a aucun impact sur les acryliques.

    Et les acryliques se diluent à l'eau, ce qui n'a aucun impact sur les huiles et les enamels.

     

    Au début il utilise un medium spécial qui créée des effets de peinture écaillée.

    Tu en trouve par exemple chez Prince August, c'est le Medium Eraillures.

     

    C'est vrai que les tutos du Grimdark Compendium ne sont pas très faciles d'accès. Il faut maîtriser pas mal l'anglais et comprendre les différents usages des produits.

    Mais sur sa chaîne tu trouve une série de 3 ou 4 tutos sur les techniques de base et les produits qu'il emploie.

     

    Attention à bien te protéger (et tes proches), c'est assez toxique! Masque et gants, pièce bien ventilée!

  11. - Système ON

    - Service de sécurité / QG Shinraku Néo-Kyoto

    - Initialisation replay / système de surveillance mess des officiers

    - Analyse des données

    - ...

    - Analyse terminée

    - Alerte niveau alpha lancée, toute autre priorité annulée

    - Système OFF

     

    Direktor-sama,

    comme vous le savez l'IA expérimentale "Projet 20501 - nom de code Tengu" s'est échappée cette nuit à 02h37.

    Nos systèmes de sécurité indiquent qu'elle s'est téléchargée dans un cyborg de plaisir nouvelle génération.

    Ce dernier était réservé aux seuls officiers. L'IA s'est téléchargée au moment où le cyborg était seul depuis un moment avec le général Kodashiwa.

    Vous n'êtes pas sans ignorer les déviances disons... particulières du général.

    Nous avons craint en premier lieu que l'IA n'ait été endommagée par ce qui aurait pu se produire lors de son gain de conscience dans une telle situation.

    Nos craintes sont bien pires que cela.

    Le corps démembré du général a été retrouvé, son cerveau, ses yeux et ses doigts et d'autres... morceaux de moindre importance, du moins pour la sécurité de nos sites, ont disparus.

    Nous pensons que l'IA est à l'origine de l'alerte d'évasion majeure arrivée il y a 3 heures au centre d'expérimentations.

    9 spécimens, presque tous des croisements de cyborgs et d'humains ont disparus.

    Dans l'heure qui a précédé l'évasion, on a signalé que le général Kodashiwa aurait récupéré une partie de l'équipement plasma prochaine génération...

     

    La situation semble critique.

    Nous attendons vos instructions.

    Fin de la transmission.

     

    Je vous présente la dernière des 12 Némésis.

    Ester Agla, alias "Tengu", alias l'IA qui a organisé l'évasion de masse de 9 cobayes, cachée dans le corps d'un androïde de plaisirs à destination des officiers de la Shinraku.

    J'ai pris pas mal de plaisir à peindre cette fig, même si ça n'a pas été simple!

    Il y a pas mal de choses que je peux pousser plus loin, mais je manque de temps.

    En tout cas j'espère que le rendu final, que j'ai voulu avec un petit côté manga, vous plaira autant qu'à moi!

     

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