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Warhammer Forum

Sama64

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Tout ce qui a été posté par Sama64

  1. cool, pile quand j'en chope 3 ? sinon faut que je ne joue pas avec le CA 2022
  2. pour les spawns tu conseillerais d'en prendre 5 ? mais du coup le boost "influence de grand pere" passe à 2 PC, ca fait cher j'ai pas compris la phrase de @Démoncreator : "Si tu souhaite jouer les spawn je te conseil de 3*5 avec 3*5 bêtes de nurgle très bien pour prendre les objo de centre de table."
  3. Sama64

    [PROXY] chaos spawn

    j'ai récupéré une Bête de Nurgle (en métal) et hormis la taille du socle (la bête est en 60mm), ca fait une bonne chaos spawn. Par contre vous sauriez quelle colle utiliser pour recoller certaines parties métal cassées et ajouter des éléments en plastique sur le métal (genre des tentacules et des pics supplémentaires) ?
  4. Je n'ai rien vu passer comme supputation sur les modification de points (et/ou de mots-clés) pour l'AdMech. Cela veut il dire que rien ne va changer, ou que tout le monde s'en fiche ? J'avoue avoir été désagréablement surpris que lors de la FAQ de novembre l'admech se soit autant fait nerfer alors que le drukhari l'a été très très partiellement et légèrement qu'en pensez-vous ?
  5. Ok, mais pour avoir un datasmith, faut acheter des Castellan, qui ne me bottent pas. Effectivement je peux prendre du matos de skitarii alpha et les coller sur un enginseer (en virant la hache). D'ailleurs si quelqu'un a une mechadendrite en rab, ça m'intéresse ?
  6. Il y une entrée que j'aime bien dans ce codex, le tech priest archéologue. Mais apparemment la figurine etait en série très limitée et introuvable aujourd'hui (sauf à vendre un rein !), Daedalosus. du coup, que faire pour trouver un proxy ? est-ce qu'un tech priest enginseer sans la hache serait acceptable (en trouvant une arme ressemblant au pistolet éradicateur) ? (le probleme est que TOUS les enginseers se baladent avec leur grosse hache, c'est pénible). Ou connaissez-vous des proxies adaptés chez des fabriquants autres que GW ? autre petite question : qu'appelez-vus "froutch" ? je n'ai pas trouvé de sujet (glossaire du WarFo) Merci !
  7. Ok enfin le -1 dégât est quand même bien moins favorable, non? Avec toutes les sources de BM qu'il faut affronter, le FNP (qu'on peut trouver logique avec les bienfaits de Nurgle) serait bien utile
  8. Et filer un petit FNP a minima aux QG et aux virions ça serait envisageable?
  9. J'ai vu le match (en accélérant un peu certains passages). Belle résistance mais le retard était vraiment trop grand. Je me pose la question du choix du scénario : a-t-il été tiré au hasard ou choisi par les 2 joueurs ? Car il est extrêmement défavorable à la DG et ai eu l'impression que du coup ça rendait l'opposition encore plus déséquilibrée, donc moins intéressante (AMHA).
  10. Bonjour, en parcourant le Codex AdMech je vois que sur plusieurs datasheet on a des options d'équipement de CAC dont le wording est par exemple : "chaque fois que le porteur combat il effectue 2 attaques supplémentaires avec cette arme" c'est le wording des "Membres griffus" pour les Souffredogues serberys Le problème est que pour l'Alpha, il a les membres griffus et 1 electromasse, pour 3 Attaques en tout. Donc je ne comprends pas combien d'attaques sont réalisées avec les griffes (y compris les 2 supplémentaires) et combien avec l'électromasse. Merci d'avance de vos lumières
  11. hello apparemment une nouvelle boîte de possédés est prévue (Cf le message de Kikasstou en page 1) y- a-t-il déja des confirmations sur l'apparence des figs ? j'ai vu les figurines actuelles (qui sont pas terribles AMHA) du coup peut-on espérer mieux ? ça ne serait pas pour du CSM mais plutôt pour jouer en DG, me concernant Merci !
  12. Sama64

    Jouer simple

    Je rebondis sur ce message car j'ai pu faire une partie d'initiation avec un vieux pote, vétéran de 40k. On a utilisé les datasheet, uniquement 3 ou 4 stratagèmes génériques (+ vétéran de la longue guerre car je jouais CSM) et pour que je découvre quelques règles de la Death Guard, on a utilisé 2 règles spéciales (affreusement résistant et la contagion -1E) ainsi que les reliques, traits SdG (1 de chaque) et disciplines psy de la DG. On jouait chacun un détachement unique. On a aussi appliqué les objectifs primaires et 3 secondaires chacun (quart de table, assassinat et données d'Octarius). Et déja, cela représentait pas mal de choses à assimiler pour moi. Malgré tout ça a été bien fun, j'ai pu tester "en live" les problématiques de décors, de charge, de distance, tout en gardant quelques subtilités (et en plus j'ai gagné 55 à 45 ). Je valide donc pleinement l'approche proposée par SexyTartiflette
  13. Sama64

    Votre bande son

    Un bon bolt Thrower ? Entre Eye if terror et Éternal War, y a de quoi faire (et les 2 derniers albums sont aussi très adaptés)
  14. Cool! J'ai une question par rapport à cette faction: est ce qu'il n'est pas très pénalisant de ne pas avoir de psyker, ni même de perso pouvant abjurer des sorts ? En tout cas quand on affronte une armée avec des sorciers. Il me semble avoir vu un stratagème permettant de faire un Deny sur 4+, mais est ce la seule solution?
  15. mp @Sama64 Bonjour, Merci de préciser pour les autres utilisateurs Article K2- Les posts contenant seulement « MP envoyé » sont proscris, et en cas de récidive, punis
  16. Merci, je n'avais pas consulté toutes les pages, effectivement à partir de la page 19 (ou fin 18) ça parle du nouveau codex ? J'avoue que je rève d'un tactica comme celui de la DG par exemple (même si consulter les revues sur YT, ça permet de se faire une idée des forces et faiblesses de chaque entrée) mais j'imagine que c'est un gros boulot De toute façon pour les Mondes Forge, j'ai l'impression qu'en dehors de Mars, Ryza et Lucius, le reste est bof ?
  17. Bonjour, J’ai 2 questions suite à la commande de la boite Battleforce AdMech (non encore reçue, évidemment) Est-ce que le Tactica Admech (ce sujet donc) est à sérieusement amender suite à la FAQ de Novembre (et le codex paru en début d’année) ou est-il largement valable ? Question plus fluff : je sais qu’on peut créer son propre Monde-Forge d’après les règles du Codex Admech, mais je m’étonne que les Lathes (ou Lathès en VF) ne soient pas dans les Mondes-Forge « standards ». Il s’agit quand même de certains de plus puissants, si on excepte Mars. Alors que certains de ceux du Codex sont des Mondes relativement moins connus ou puissants. A votre avis, si je voulais recréer les Lathès, il faudrait choisir Expansionniste ou Accumulateur de données (pour rester fluff, pas forcément optimisateur) ? Je précise que je connais assez bien le fluff du jeu de rôles, moins du wargame
  18. C'est à partir de quelle heure que les precommandes sont accessibles (sur wayland par exemple)? Désolé de la question mais je débute ?
  19. Sama64

    Tellement de choix...

    Salut Nawos, j'ai eu la même interrogation en septembre (l'abus de videos orientées Wh40k sur Youtube m'a contaminé). Je connaissais le fluff par contre (vieux joueur WFB et jouer aux Jdr Wh40k) au final, j'ai opté pour le Chaos/ Death Guard car : fluff super sympa (si tu aimes le chaos), figurines qui déchirent (et très originales/ visuelle) mais ne nécessitent pas forcément un haut niveau de peinture (AMHA) et surtout pleins de figurines d'occase pour démarrer une armée. Après c'est clair que c'est pas la faction la plus puissante du jeu... un vieux joueur expérimenté m'a déconseillé les boites d'initiation (sauf si tu as un copain qui prend l'autre faction) et même les boites patrouilles, qui contiennent souvent des figurines qui seront inutiles. donc le marché de l'occase permet quand même de choisir directement les figurines qui t'intéressent (visuellement ou pour leur capacités dans le jeu) et de ne pas te retrouver avec des figs qui resteront dans leur boite. En plus du Bon Coin je te conseille aussi Vinted, pas mal de choses à trouver. Tu es dans quel coin ?
  20. Je ré-up ce sujet plutôt que d'en créer un nouveau. J'ai complété mon début d'armée DG avec quelques Pox et du coup j'ai ça maintenant : Marines de la peste 11 Champion Marine de la peste 1 Véroleux 32 Foetid Bloat-drone 2 (dont 1 avec toutes options d'armes) Plague burst crawler 1 Tallyman 1 Typhus 1 Foul blight 1 death guard rhino 1 Malignant 1 Lord of contagion 1 Myphitic 1 Biologus 1 Death Shroud termi 3 J'aimerai bien ajouter du poids en tirs longue distance, donc Metabrutus (ou contemptor) et sans doute du QG ayant de la vitesse (donc Prince Demon, avec ou sans ailes). De même j'hésitais entre possédés et spawn pour ajouter d ela vitesse. La sortie de la boite Battleforce DG ne change pas vraiment la donne puisque j'ai déja pas mal de trucs et pas envie de reprendre des Myphitic. avec Noel qui arrive, que pensez vous que je pourrais ajouter pour compléter intelligemment ? Pas besoin que ça soit optimisé/ dur (je suis full débutant)
  21. à lire le datasheet, le hellbrute a aussi des armes dégats 2 ou +, du coup je ne vois pas trop la différence avec celles du contemptor (hormis que le volkite fait des BM)
  22. Bonjour J’ai plusieurs questions (de novice) par rapport aux dreadnought (Hellbrutes) pour la DG. Est-ce que le Contemptor Dreadnought (vendu sur le site de GW) est équivalent au Chaos Contemptor Dreadnought et/ou au Relic Contemptor Dreadnought (vendu par FW) ? Sachant que les Chaos / Relic semblent être en rupture de stock. Le Volkite Culverin est il un indispensable (il est en rupture – définitive – lui aussi ?) Est-ce que le Decimator vaut le coup, et si oui en quelle configuration ? faut il « obligatoirement le Soul Burner Petard ou le butcher cannon est-il envisageable (apparemment le kit Soul Burner Petard est en rupture) Finalement, le Hellbrute « de base », compte-tenu de son prix, de son tag ’core’ et de l’absence de surcoût en point de commandement, ne fait il pas le job (support armes lourde à longue portée) pour moins cher (et la fig est dispo chez GW). Mais quel est le meilleur combo d’armes à votre avis ? Merci d’avance de vos avis éclairés ?
  23. Merci pour vos réponses bien détaillées (j'ai pas encore tous les acronymes et le vocabulaire spé, mais j'y travaille ), les 2 types de troupes ont donc des buts/ objectifs bien différents. Les spawns sont peut être moins dépendants du set-up (les autres troupes de la liste) que les possédés. Pour la terrax drill, j'ai bien lu qu'elle était très utile, mais elle est introuvable ou presque, non ? Sinon , y a le drop pod du chaos qui pourrait faire le job
  24. Bonjour Pur débutant en Wh40k et fraîchement acquéreur du codex Death Guard et d'un début armée (presque 1500 points en tout), j'aimerai bien doter ma future armée de troupes plus rapides que les très lents Pox, Plagues Marines et termi (j'aidéja un rhino, 2 drones et une coccinelles). Du coup les chaos spawns et les possédés me font de l’œil mis j'hésite entre ces 2 types de troupes. J'ai évidemment lu avec attention la page 1 de la tactica, mais étant débutant, tout n'est pas très clair pour moi. J'ai du mal à voir les forces/ faiblesses et l'utilisation qu'on peut en faire (OK, troupes rapides qui peuvent faire mal au CaC). Je suis donc preneur de vos avis & conseils. Merci beaucoup d'avance
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