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Nekrobastärd666

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Tout ce qui a été posté par Nekrobastärd666

  1. Ca fait 23 ans qu'ils ont lancé le chantier, ce serait bien le diable. Après il est possible qu'ils se soient un peu paumés en cours de route mais vu tous les clins d'oeil subtils à la V3, ils savent ce qu'ils font. Reste à voir si l'idée générale se tient ou pas. Donc aucune excuse si ça foire.
  2. c'est vrai que les armes font un peu space wolf. Par contre la silhouette est distincte, ils ont pas les gros mollets des SM ni les grosses épaules donc automatiquement ça change. D'après moi ce qu'il faut attendre d'un choix de QG basique, c'est avant tout une synthèse visuelle des différentes tendances esthétiques de l'armée à laquelle il appartient. Par exemple pour le seigneur du Chaos il faut du monstrueux, du technologique, du barbare, et de l'occulte à parts égales, parce que c'est en gros les quatre directions thématiques des SMC. Là il fallait un truc qui mélange le look de tout ce qu'on a vu jusqu'ici: l'âge de bronze pour le côté nain, la conquête spatiale rétrofuturiste 50s, le futurisme high-tech 90s, et une parenté visuelle avec l'Imperium. Le pari est réussi, on a bien une synthèse de tout ça.
  3. Moi j'aime bien que ce soit pas original. Comme ça c'est ancré dans ce qui marche bien. Et puis c'est amusant d'identifier quels éléments de design proviennent de quelles sources. Par exemple, le torse de l'armure qu'on voit ici (et sur les Hearthkyn) ressemble bizarrement à ce qu'on a pu voir sur les concept arts Tau de John Blanche au début des années 2000 (soit à peu près au moment où GW bossait un peu sur les Demiurgs) donc m'est avis que GW bosse sur ce design depuis très longtemps et que le Capitaine en Armure Gravis est un Kâhl modèle géant, et non pas l'inverse. Ca veut dire quoi "âme à proprement parler", à proprement parler?
  4. Probablement une variante du Scorpion d'Airain pour pas trop marcher sur les pieds de forgeworld. Pour autant que je sache, pas au point d'avoir un impact sur le fluff du 41ème millénaire. Khârn est peut-être un peu bisounours sur les bords dans certains recoins du fluff HH, mais ça remonte. Les nuances et la subtilité je m'attends plutôt à ce qu'elles proviennent de la nécessité d'étoffer la liste d'armée, par exemple en ressortant les archivistes World Eaters qui comptent les crânes au lieu d'avoir été tous massacrés, ou bien avec les havocs qui apportent une petite touche de modernité à l'approche stratégique khorneuse.
  5. De la V3 où tes Berkos étaient plus ou moins en autopilote, si je me souviens, d'où la blagounette. Et puis les khorneux avaient déjà le genre de slogans rigolos qui plaisent aux marmots, un peu comme les orks. Maintenant c'est moins exceptionnel évidemment.
  6. Et sachant que les World Eaters sont tout spécialement conçus pour les enfants pour les débutants. Donc plus simple à peindre c'est plus mieux.
  7. Encore un coup le grand-écart de Jean Claude Van Damme entre le style des troupes et celui du primarque. Mais c'est cool qu'on ait des berkos classiques et sobres, on est pas dans le cartoon total et ça permet à Khârn de pas faire trop arriéré.
  8. Ca aurait aucun sens de dire que des boucliers "quantiques" sont juste des plaques de nanoscarabées agglutinés. Tandis que le coup des nanoscarabées utilisés pour réparer des nécrons, c'est connu. Les nécrons sont en métal vivant, comme les murs des monolithes et comme les corps des C'tan. La subtilité c'est que si je me souviens bien, à l'origine "necroderme" désignait les statues habitées par les C'tan et non pas le matériau dont elles sont faites, mais vers la V5 ils se sont mis à utiliser le mot pour parler du métal vivant, des gens se mettaient à supposer que tout ça est fait de nanotechnologie, d'autres non, et on savait plus trop comment c'était sensé fonctionner donc ils ont mis les choses à plat en disant que c'est n'importe quel truc en métal qui se régénère quelle que soit la méthode utilisée.
  9. Non, ça c'est le message qu'on recevrait s'ils se battaient la bite à l'air comme certains dawi, mais c'est des kin. Ils gardent tous leur futal, donc le message qu'on est sensés recevoir c'est qu'ils sont raisonnablement fous.Tarés au point de refuser une armure, mais pas au point de se comporter de façon obscène, et vu que c'est des humains, descendant de nos civilisations, ça veut dire pas de nichons visibles. A notre époque on a des gens qui s'enferment dans une cage pour s'exploser la gueule, ils se font pêter les jambes, arracher les oreilles, ils pissent le sang et finissent touts cassés à 35 piges, mais ils montrent ni leur cul ni leurs nibards. Donc c'est cohérent. Un peu, mais la principale raison c'est les poses des démonettes plastoc. Dans le fluff on sait bien qu'elles sont sensées être moches et attirantes (pas jolies, attirantes) , la façon la plus évidente de transmettre ça c'est de leur donner des poses un peu pin-up malgré leur physique de poule moisie et malheureusement ils ont pas fait ça. Donc on se retrouve avec soit celles de Diaz qui sont élégantes mais un poil trop jolies pour le fluff, soit les actuelles qui sont ni mignonnes, ni intéressantes à regarder. La présence de tétons exposés est un facteur secondaire je trouve. Et je dis ça en tant que partisan des figurines qui donnent le kikitoudur.
  10. Petite précision: le terme "necroderme" recouvre plusieurs matériaux différents, des fois c'est de la nanotechnologie, des fois c'est du métal avec des champs temporels pour le manipuler, des fois c'est encore autre chose. C'est précisé dans le codex V7 dans un petit encart je crois.
  11. C'est pas des eldar hein, c'est des nains de l'espace. Et le look des prothèses est différent de ce que fait l'imperium, t'as des coques arrondies en forme de muscles et des câbles qui pointent hors de la peau de façon subtile. Sur des prothèses impériales t'aurais des pistons nus, des câbles qui pendouillent et c'est tout, ça serait squelettique, minimaliste et dégueu. A la limite c'est vrai que les tuyaux connectés au paquetage font un peu primitif mais faut bien représenter les stimm de façon un poil originale vu que toutes les autres races représentent ça sous la forme de fioles. Et puis ça fait au moins un élément qui rayonne hors de la silhouette pour exprimer graphiquement la sauvagerie, comme les crêtes des tueurs nains, les sceaux de pureté des repentias ou les crinières des wulfen. Donc ça fait sens. Paskeu les soutifs de sport c'est plus chaudard que les seins à l'air, ça comprime la poutrine au lieu de laisser les nibards faire floc-floc au vent comme des vieilles outres à pinard. J'approuve sec.
  12. La vache ils sont beaux quand même. Ils ont un petit côté Obelix je trouve, ils ont le combo moustache/ceinturon/chaussons/braies. Sérieux plus j'y pense et plus la silhouette rappelle les guerriers celtes/gaulois. C'est subtil mais ça explique les pantalons serrés aux chevilles, par exemple. Et puis mine de rien ils font un bon intermédiaire entre les unités au look high-tech à celles plus rétrofuturistes. On commence à avoir une certaine cohérence d'ensemble maintenant qu'on a vu ces gars-là et le Sagitaur. Pas forcément, les Guildes et Ligues sont en majorité nommées d'après des Titans grecs et Cthonios en est un. Ca peut être une coïncidence du même ordre que Magnus qui se fait appeler "le roi écarlate" alors que le phaeron de la dynastie Novokh porte déjà ce titre. Ou alors les Dragons du Vide (vaisseaux eldar) et le Dragon du Vide (C'tan). Ou Phaeron (souverains nécrons) et Kor Phaeron (CSM).
  13. C'est clairement la "fraternité Srry'tok" mentionnée dans BFG. J'en conclus que la "fraternité Thurrm" est donc bien la Ligue Thurienne. Concernant les guildes, on a les Guildes Minières Cthoniennes. Mis à part la référence mythologique ce serait marrant qu'il y ait une connexion avec le monde natal des Sons of Horus. Vu qu'une partie du fluff dévoilé a l'air d'avoir été concocté dans les années fin 90, j'imagine que c'est pas une bête coïncidence.
  14. C'est tout ce dont on a besoin. Ca a été établi, et jamais contredit. Où est-ce que t'as lu ça? Selon ton interprétation idiosyncratique du terme "xenos". Et puis commercer avec des t'au ne fait pas d'un humain un xenos, ça fait de lui un xenophile. C'est pas que ton avis est minoritaire, c'est qu'il est contre-intuitif et fantaisiste. Le bout de fluff qui s'en rapproche le plus, c'est une speculation personnelle provenant d'un mec frustré que les hommes-bêtes n'aient pas encore été tous désignés comme traîtres et qui se raccroche à l'espoir que l'Ordo Xenos s'en débarrassera un jour.
  15. Non, c'est pas ce que dit cet article (basé sur un bouquin écrit par un Rogue Trader, donc pas un mec super fiable, et résumé mar un gars d'internet, pas super fiable non plus) L'article dit que d'après ce Rogue Trader, les hommes-bêtes seront un jour classés dans cette catégorie. Etant donnée la nature hautement subjective du bouzin, on est pas dans la catégorie "preuve", ce qu'on a là, c'est: "Un mec dans l'espace pense que les gars qui sont sensés décider ce qu'est un xenos vont changer d'avis mais pour l'instant les hommes-bêtes sont toujours pas des xenos." Si tu lis le bouquin, c'est très clair que Janus Draik est en train de rêver tout haut quand il déclare ça, et que c'est surtout une excuse pour partir dans un délire raciste sur les hommes-bêtes dans un bouquin qui est sensé être consacré aux xenos. Le contexte de la citation c'est quand même un truc du genre "j'ai vu que dans un recoin de la galaxie les hommes-bêtes étaient classés comme citoyens indésirables sur certains types de mondes, donc j'en conclus qu'ils vont être classés xenos horribilis et j'en suis bien content parce qu'ils sont dégueulasses ils ont pas de vrais pieds et ils savent même pas utiliser des couverts j'ai même pas envie de les combattre en duel tellement ils sont cons donc bien fait pour eux." Donc ton humble avis a besoin d'un soutien plus significatif.
  16. Si t'es pas d'accord avec le fluff officiel concernant la définition du mot "xenos", ça rend tes prédictions assez hasardeuses. Ben étant donné qu'à chaque fois qu'on parle de xenos c'est en référence à des bestioles d'origine non-humaine, qu'on parle de "races xenos" par opposition aux humains et aux mutants, que le mot "xenos" est une traduction littérale de "alien", qu'on fait pas venir l'Ordo Xenos pour s'occuper des traîtres, et que même les hommes-bêtes ne sont jamais considérés comme des xenos, force est de conclure qu'il n'y a rien qui permette de penser que "xenos" veuille dire quoi que ce soit d'autre que "d'origine étrangère à l'humanité". Ce serait comme dire que "humain" veut dire "d'origine humaine et puis aussi les membres de la Caste de l'Air", c'est pas absurde, c'est juste arbitraire.
  17. Ils peuvent aisément être catégorisés comme traîtres, comme xenophiles, comme techno-hérétiques et come hérétiques tout court, mais ils sont pas plus xenos que les space wolves. Je sais que lexicanum liste des empires renégats dans sa catégorie xenos mais officiellement, un xenos, c'est une bestiole d'origine non-humaine, d'où le nom. Le seul argument qu'on pourrait raisonnablement évoquer pour les ranger dans la catégorie xenos de la boutique en ligne (puisque c'est de ça qu'on parle) c'est la méga-flemme des admins. Pas le fluff. Donc je vais changer mon pari et dire qu'ils vont créer une nouvelle catégorie pour les Ligues et puis zût.
  18. C'est ce que s'est dit le Synthol Kid. Maintenant il est à l'hosto. Sinon, y'a un truc étrange avec la pose du bras qui tient la hache, il est assez raide et cache un peu l'anatomie de la figu. Je me demande si ça n'indique pas une option d'assemblage alternative.
  19. T'es sûr? Tu vois vraiment rien qui cloche avec les ailes en particulier?
  20. J'aimerais bien que ça en soit, mais malheureusement depuis une dizaine d'années certains sculpteurs ont une manie de faire des poils comme ça. Sur les crinières surtout. J'y vois une tentative maladroite de répliquer le style 2000AD des années 90 où les poils étaient souvent hirsutes. Sur papier ça passe, en 3D beaucoup moins. Faudrait moins de raideur.
  21. Je dirais même, ça rappelle les illustrations plein pied de Karl Kopinski, il savait donner du caractère aux Cadiens.
  22. Alors c'est magnifique, ça pète la classe, sauf les ailes. Les ailes c'est le grand n'importe quoi. C'est tout rond dodu boursouflé au synthol, y'a pas assez de chaînes pour rappeler sa cape comme sur les illustrations, et les poils font faux, ça fait brosse à chiendent, sur Mortarion ça allait parce que la Death Guard a une imagerie insectoïde, mais là c'est plus moche que mouche. Ca sent un peu Morbäck quand il est pas assez (ou trop) inspiré. Angron l'a perdue y'a 10000 ans. S'il l'avait encore il serait pas devenu prince démon. C'est le 41ème Millénaire, on est plus à l'ère du soap opera pour geekettes.
  23. Le bonhomme avec l'arme à deux mains, ce serait pas une mise à jour de l'ancien seigneur de Khorne avec hache démon qui est sorti avec le codex V5 mais qui n'était jamais montré nulle part? Parce que j'ai l'impression vague de reconnaître le casque. Etant donné que GW a fait référence aux illustrations du codex V4 sur le nouveau prince démon, ce serait pas surprenant qu'ils le refassent.
  24. Il me semble que le terme employé était "truce", faut voir comment ils décident de le traduire. Ca peut changer leur relation selon qu'on parle de paix, d'alliance ou de trêve. La traduction exacte serait la dernière, mais vu qu'on sait que les Ligues ont participé à l'effort de reconstruction de l'Imperium juste après l'Hérésie (d'où les squats sur Necromunda) on est sur quelque chose d'un poil plus chaleureux qu'un simple cesser-le-feu.
  25. Visiblement c'est tout et n'importe quoi quand on parle de multipose. Un coup c'est la versatilité, un coup c'est la variété, un coup c'est la modularité... Tiens, tiens, on avait déjà des mots différents pour désigner chacune de ces choses-là. C'est quand même bien foutu le français. Mais sinon ouais, c'est vrai que niveau modularité ça s'est plutôt affaibli et que ça va probablement pas s'améliorer, surtout pour la garde impériale avec leurs uniformes bien distincts.
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