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Pzy

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Tout ce qui a été posté par Pzy

  1. Super rapport! Les eldars sont toujours aussi cheatés (course auto à 6ps et arme lourde gratuite...). Sinon ton binôme ne peut pas prendre une relique du codex SW (armure de Russ) s'il joue champion of fenris...
  2. Ce fut un plaisir de jouer contre vous. La bonne humeur était au rendez-vous, même si sur la fin nous voyions bien que la tension montait quand même... Pour la fin de la game, au décompte des points, pour l'histoire du placement du serpent, une position plus judicieuse ne vous aurait pas permis de gagner, donc pas de regret à avoir de ce côté là ;) Pour le tournoi: + orgas aux poils + joueurs fort sympathiques + merci aux tampons! + salle très spacieuse + des tables de "délestages" à côté de chaque table de jeux + un format très bien adapté à un petit tournoi par équipe, qui plus ai adapté à un début d'armée pour chacun + des places de parkings juste devant la salle + des scénarios très plaisants + durée des parties très bien adaptées, et ça c'est rare dans un tournoi! - les tables, bien que tous les décors soient présents en nombre, peints et diversifiés, les tapis n'étaient pas ce qui pouvait se faire de mieux (ou en tout cas de plus beau). C'est bien pour mettre un point négatif! ;) À l'année prochaine si vous gardez le même format et le même concept de jeux en équipe!
  3. Bonjour à tous! Me voici donc partie dans mon armée aux couleurs de la DEAD WAR!!! (Pour rappel, voici ma "figurine test"): visible intégralement ici: http://deadwar.canalblog.com/archives/2015/05/01/31984301.html Après ma garde impériale (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=219669&pid=2591310&st=0&#entry2591310), je pars sur du space wolves! Je sors donc 750 points des 5000pts qui prennent la poussière dans mon garage, et voilà ce que ça donne: La suite, c'est par ici: http://deadwar.canalblog.com/archives/2015/05/22/32100544.html Je ne les ai pas peint en full orange car bon, c'est pas très beau sur du SW... Mais ils sont tous estampillés DEAD WAR par l'épaulette du chapitre! Merci à Gurvan pour ses techniques de peinture!
  4. http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=218868&st=0&p=2581008&hl=gabarits&fromsearch=1&#entry2581008 :whistling: Il n'y a même plus cette notion d'étage supérieur pour une arme de barrage...
  5. Pzy

    Assaut T1

    et infiltration...
  6. C'est bien gentil ces conventions etc (qui ne sont pas appliquées dans une grande partie des tournois en France d'ailleurs), mais même la cavalerie tonnerre est mise à F9, ce qui est contraire aux règles...
  7. Ce sujet n'a jamais été tranché pour la F du lord, car sur la description des loups tonnerres, il est stypulé "une augmentation de la force d'un point" et non "F+1 (addition d'un point)". Personnellement, je les joue à F10 avec gantelet ou marteau.
  8. Merci pour ce rapport!
  9. Continuez comme ça, j'aime beaucoup le principe de campagne à faible format. Quand les TS vont devenir attaquant?
  10. Pour le cas des oblitérators, je suis d'accord, mais peut être qu'ils l'ont fait. Après tout, 5 tirs au jugé jumelés F9/7 PA 2/4 c'est peut être mieux qu'un tir CT4 F4 PA5...   Par contre, pour le stormwolf: - Quand il passe en stationnaire, son type d'unité reste toujours "aéronef stationnaire" même s'il est traité comme antigrav rapide, - Même s'il était antigrav rapide, la règle antiaérien indique que la figurine tire à sa CT normale sur les aéronefs, CMV et antigrav, donc ils sont dans les règles...    Pour le rapport, je suis fan, surtout ALAISE BREIZH!!! Continuez comme ça, ça promet!
  11. Mouais, je trouve que l'argument "il n'y a pas marqué Tous dans le texte de la règle spé, donc je peux rejeter uniquement les jets ratés" est tiré par les cheveux.   Je pense en plus que si c'était un oubli, il aurait été Faqué, Pask est bcp joué dans cette config et on doit pas être les premiers à s'être posé la question. Peut être que la Vo est plus explicite .   La VO est la même que la VF (pour une foi ^^). Quand à l'argument, j'essaye de décortiquer les mots importants des phrases des règles qui nous intéresse et de les définir l'un après l'autre. En me penchant bien dessus, je trouve que c'est assez clair.
  12. Ce n'est pas plus déconnant que de jouer en unbound. Ce type d'armée fait partie des règles, comme le LoW, tu fais ce que tu veux! En tournoi, le règlement est là pour équilibrer généralement les listes, en amical ou tu te mets d'accord avec ton adversaire, ou pas, c'est à toi de voir. Libre à toi de sortir 5 WK en formation décurie eldars ou même 4WK et 3 riptide sans rien, tu verras bien la tête de ton adversaire au bout du T1 (ou tu ne le verras plus...)
  13. Je ne sais pas pourquoi le mot "raté" n'y apparaît pas, ou a été omis volontairement, je ne suis pas un des concepteurs du jeux. A l'heure actuelle, nous essayons de décortiquer une règle avec ce que l'on a. Tu le dis toi même, dans la règle de pask, le mot "raté" n’apparaît pas, comme le mot "TOUS".   La règle dit: Couplé à la règle des relances page 11 du GBB, moi j'en déduis que l'on peut relancer les jets séparément.     Où vois-tu que c'est une section "règle pour débutant"? C'est justement tout le contraire, c'est la section des principes généraux, qui pose la base des règles immuables au jeux!
  14. Pzy

    [V7][Regles] attention chef

    Lors du premier jet d'attention chef, tu as choisi une parmi les figurines équidistantes du chef (c'est par ailleurs purement théorique) : elle sera alors celle qui est la plus proche du chef (si ce n'est pas la plus proche, tu ne peux pas lui allouer de blessure). Lors des jets d'attention chef suivant, il n'y a aucun élément de règles qui te permette d'affirmer qu'une autre figurine est plus proche du chef : tu es tenu par ton choix.   Je comprend ton argument, mais ne suis toujours pas convaincu. Les règles que tu as cité à juste raison, pour le càc comme pour le tir, décrivent que c'est la figurine la plus proche de l'unité ennemi qui prend toutes les blessures de la réserve de blessure jusqu'à épuisement de cette dernière ou retrait de la figurine. Dans le cas de l'attention chef, nulle règle ne mentionne que ça doit toujours être la même qui doit prendre la réserve à chaque jet distinct en cas d'équidistance de plusieurs figurines vis à vis du personnage, vu que c'est à la base le personnage qui est le plus proche de l'unité ennemi, donc c'est toujours lui qui prend les blessures avant les jets d'attention chef.
  15. Pzy

    [V7][Regles] attention chef

    C'est exactement la réponse que je cherchais, merci!     Là par contre, je ne sais pas où tu veux en venir... Un jet d'attention chef provoque l'allocution d'une blessure, et non l'allocution d'une réserve de blessure. S'il y a un jet d'attention chef, c'est que le personnage est le plus proche ou que le joueur a décidé de lui allouer les blessures s'il y a une autre figurine équidistante de l'unité qui tire. Pour le tir, on parle bien d'équidistance de figurine par rapport à l'unité qui tire, et non par rapport au personnage. pour le tir et le corps à corps, le jet d'attention chef parle bien d'une allocution d'une blessure.   Ces deux références citées sont valables pour le personnage qui se voit attribuer la réserve de blessures, pas pour les figurines amies qui pourront prendre des blessures par le biais de la règle attention chef.   Donc pour résumer, dans le cas ou une réserve de blessure est allouée à un personnage, si plusieurs figurines amies sont équidistantes du personnage, à chaque jet d'attention chef, le joueur en contrôle pourra choisir la figurine amie qui se verra attribuer la blessure, et donc pourra les intervertir à chaque jet réussi.
  16. Pzy

    [V7][Regles] attention chef

    Euh normalement non, car c'est un seul jet d'attention chef par blessure, et non un jet pour un groupe de blessures. Donc tu peux changer à chaque fois...
  17. Pzy

    [V7][Regles] attention chef

    ok, merci du coup de main!
  18. Ce n'est pas tout à fait ça, d'après ma lecture de la page 11 du GBB. Dans le paragraphe "relance", les règles ne parlent que de la relance d'UN dé, ou d'UN jet de 2D6 ou 3D6. Pask peut relancer LES jets de pénétrations de blindages, donc il peut relancer plusieurs fois UN jet (ou UN dé). LES pénétrations de blindages ne sont pas UN seul jet de plusieurs dés, mais plusieurs jets. Donc, pask n'est pas obligé de relancer la totalité des jets, mais les jets que le joueur en contrôle décide.r en contrôle décide.
  19. Je ne connais pas bien la figurine du broyeur d'âme, mais si ce canon est celui sur son bras droit, relisez bien la règle p74 du GBB Le bras du broyeur d'âme n'est pas figé comme les canons laser d'une vendetta. Cette règle des 45° est là pour les armes qui ne peuvent pas bougé d'après leur emplacement sur la figurine (comme les canons laser d'une vendetta) et non pas après collage. D'après ton adversaire, si je colle ma tourelle avec obusier d'un leman russ à 90° vers la gauche (car pour je ne sais quelle raison j'aime le voir comme ça...), il ne pourra jamais tirer en face?
  20. Salut! J'ai une petite question sur la règle attention chef. Il est indiqué que c'est la figurine la plus proche du personnage qui prend la blessure. Qu'en est-il si deux figurines sont équidistantes? J'ai beau chercher, même dans les principes généraux, je n'ai pas trouvé de réponse sur le tirage aléatoire de la figurine ou la décision du joueur en contrôle. J'ai du louper un paragraphe quelque part $si... Quelqu'un pourrait me donner un petit coup de pouce?
  21. Non, il y a une FAQ pour le GBB concernant la relance des perfos.
  22. On ne peut pas faire pivoter un marcheur lors de la phase de tir.
  23. Pzy

    [40k-GImp] Pzy et sa garde

    Salut! voici ma dernière sortie! La suite, c'est par ici -->http://deadwar.canalblog.com/archives/2015/05/01/31984301.html J'ouvrirai un nouveau topic pour mon chapitre SW DEAD WAR!
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