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Necrarch

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Tout ce qui a été posté par Necrarch

  1. Sachant que ce sujet fait 12 pages, est-ce qu'on ne devrait pas faire une sous-section Question de Règles sur ce forum ? Cela rendrait les choses plus faciles à trouver. :)
  2. Merci, comme les autres ! Je ne connais pas Warma/Hordes, mais ça le rend attrayant.   Sinon, une idée si vous ne savez pas qui veut quoi : pourquoi ne pas faire voter les gens du WarFo pour savoir quel système ils aimeraient voir jouer (WarmaHordes / Battle v8 / 9th Age / KOW / Infitinity / AOS / etc.) ? Ca vous donnerait une idée réelle de quel jeu pèse quoi sur la communauté. :)   C'est juste une idée, moi qui ne joue plus, je suis surtout content de voir de superbes vidéos !
  3. C'est extraordinaire, comme travail ! Le fan de culture japonaise, d'Okko et de beaucoup d'autres choses ne peut que s'incliner. Omedeto !
  4. Wow. Merci et bravo pour le travail fourni, c'est vraiment impressionnant !
  5. Necrarch

    1) Quiz Permanent 4

    Je propose Maldred de Moussillon   1) Dur au mal 2) Dr (ou Dre?) 3) D qui débute 2 4) De la particule noble 5) Mou inverse de dur 6) Sillon Tout) Il a une lance sanglante.   Par contre, je suis en vacances et absent bientôt, donc si la réponse est juste, je laisse la main à qui veut, par ex Damien W qui a trouvé Moussillon bien avant moi.
  6. Necrarch

    Décor - Dragonfate Dais

    Vous pouvez tenter Piédestal, si vous voulez, ça colle pas mal. :)
  7. Au fait, qui est / serait Capitaine ?
  8. Excellente idée pour une fin de v8 en fanfare. Tout le meilleur pour vos tournois et vos lancers de dés !
  9. Run et Mat, interview super sympa, et surtout, merci encore. En tant que probablement-bientôt-père-de-famille manquant déjà de temps (qu'est-ce que ça va être !), j'espère que les dames et les enfants resteront longtemps compréhensifs car votre passion est transmise dans les vidéos, et c'est du bonheur pour ceux qui regardent.   Longue vie à la GàG!
  10. Merci Enkil, félicitations à tout le groupe pour cette très belle campagne.
  11. HS: Rhhaaah, quelqu'un qui cite du Legacy of Kain (Blood Omen, pour moi) ne peut avoir que tout mon respect. L'origine de mon amour pour les vampires !:) En tout cas, belle sélection de 8 héros qui quand même décoiffent.   Y'a que Caradryan qui fait un peu ... tache dedans. Ce n'était à mes yeux qu'un perso mineur du monde de Battle par rapport à tous les autres.
  12. Je tiens juste à remercier Blackblood : son résumé des quatre tomes sortis est bon et est fidèle à ce que je crois :   - Du bon (Nagash) - Du moins bon (Glottkin) - Du mitigé (Thanquol et Khaine), car à travers l'histoire, plutôt bien menée on sent quand même la volonté de la faire coller à un résultat prévu à l'avance (unification elfes, nains et HL mis "en retrait(e), etc.)   Sinon, je me méfie des considérations "réalistes" dans un univers fantasy: qui sait si les sorcies du Chaos n'ont pas le sort "invocation du grand banquet de la victoire histoire de bien bouffer"?   Discsussion intéressante, cela dit. :)
  13. Merci Gitsnik! Le joueur elfe noir que je suis et qui aime les hydres te remercie pour cette réhabilitation. Pourrais-tu aussi nous faire un retour sur les parties que tu as jouées lors du tournoi et quelle a été ta réflexion face à tes différents adversaires? Parce qu'une liste d'armée c'est bien, mais savoir la jouer c'est une autre paire de manches! Merci d'avance.
  14. Exact. Ton deuxième corps à corps compte compte un CàC entièrement nouveau à tout point de vue, avec "juste" une unité qui a déjà participé au CàC précédent dans la même phase.
  15. L'absence de magie et de grande bannière peut être difficile pour les ogres. Si tu as la possibilité niveau point de mettre un boucher et un cogneur GB à la place du tyran, je pense que tu en sortiras gagnant.
  16. Il me semble, quand j'ai commencé Battle (1997...), qu'il était dit dans le livre de règles que grosso modo, une figurine représentait dix bonhommes "en fluff". Un régiment de dix, c'est de 100, etc., pour avoir une idée, et qu'on faisait comme ça parce que sinon c'est trop pas pratique à jouer />. Du coup, les augmentations de population v8 font des méga armées... et on verra avec la v9.
  17. Necrarch

    [Analyse] Devenir Tournoyeur

    Pareil, bien que pas tournoyeur, sujet très intéressant.
  18. Mouais, prévisible. Globalement, la Tour de Garde est le scénar un peu pourri du livre de règles de mon point de vue. S'il est jouable contre un certain nombre d'armées, mets un pavé imprenable (nains, chatotiques de Tzeentch, morts vivants qui ne fuient pas... et la Tour est virtuellement imprenable. Sinon, bataille très sympa!
  19. Marrant, perso, j'aurais bien vu une alliance Nains-Hommes Lézards. Les "anciennes races", en somme. Orques, gobs et ogres ensemble. Et les skav seuls (mais ils ont déjà de quoi faire ).
  20. Hello! Ma propre théorie sur les vents de magie, la suite, etc.: - On a vu la Mort chez Nagash, un ancien "méchant" mais non chaotique. Ancienne race: CV/RdT.Race "new look": les morts vivants réunifiés. - Les Cieux chez Karl Franz, un "gentil". Ancienne race: Empire. Race "new look": les humains, en supposant une probable alliance Empire / Bretos vu que les deux sont à genoux. - L'Ombre chez Malékith, ancien "méchant" qui s'oppose aussi (dans TET) au Chaos. Ancienne race: EN. Race "new look": elfes réunifiés. - la Vie chez Alarielle, une "gentille". Ancienne race: ES (enfin, c'est eux qu'elle représente depuis le passage par l'Arbre). Race "new look": elfes réunifiés. - La Lumière chez Teclis (via le bâton), un "gentil". Ancienne race: HE. Race "new look": elfes réunifiés. Je mets bien "gentil" et "méchant" entre guillemets, hein. Je verrai bien les 8 vents répartis avec 4 chez les anciens "gentils" et 4 chez les anciens "méchants" qui ont décidé dans TET de s'opposer au chaos. Il en resterait deux chez des anciens "méchants" et un chez les "gentils". Et les 8 vents chez 8 races existantes et différentes. Pour les 3 restants, ceux qui ont déjà eu leur lot sont: - Les 3 Elfes; - L'Empire; - Les CV; Les 3 du Chaos n'auront logiquement pas leur lot. Ceux qui restent auxquels je ne crois pas: - Les Skavens, me semblent trop chaotiques. - La Bretonnie, car je les vois fusionner avec l'Empire. - Les Rois des Tombes, car ils se sont littéralement fait absorber par les CV pour la nouvelle mouture morts-vivants. Restent: - Les Hommes Lézards... mais je vois pas trop comment. - Les Nains: comme beaucoup au-dessus, je les vois bien métallistes. - Les Orques et Gobs: Je vois bien soit Wurrzag, soit son bâton, avec la bête. Il cherche l'archi chef et va finir par se rendre compte qu'il y a besoin de deux mecs (je crois qu'il le disait un moment), Grimgor pour Gork, Skarsnik pour Mork (Orques ET Gobs)! - Les Ogres pour le Feu. Là, pas d'idée de qui ou quoi. Une incarnation de la Gueule? Et une alliance Orques / Gobs / Ogres à la sortie? Même si Battle ne fait que 10-20% de son chiffre, faut pas oublier que 10-20% de CA, c'est énorme! Je ne crois pas non plus à la mort de Battle, mais plus une nouvelle mouture à voilure (frais) réduits par fusion et acquisition de races. En futur, on pourrait avoir: "Ordre": - Hommes (Emp + Bret) - Races anciennes (Nains + HL) -> un pari tendu de ma part "Neutre": - Elfes (qui ont toutes les composantes HE, ES, EN en eux). - Bordéliques divers (Orques + Gobs + Ogres). - Morts Vivants (CV + RdT). "Destruction": - Skavens (qui restent seuls, dommage, je les aurais bien vu avec les HB avant Glottkin, entre cornus!). - Chaos (DdC + GdC + HB). C'est comme la carte des régions, ils ont recoupé un peu comme ils pouvaient, mais ils réduisent à 7 races au lieu de 15, donc un cycle plus rapide, un catalogue moins étendu donc moins dur à maintenir, etc. Pfiou, c'est un pavé, et ce n'est qu'un avis perso et nostradamique. Mais je le verrai bien comme ça, dites-moi ce que vous en pensez?
  21. Pareil que d'autres : bravo, continuez, pour une première (malgré les quelques imperfections relevées ci-dessus) c'est plus qu'encourageant et ça donne envie! Bon jeu.
  22. De même que certains contributeurs ci-dessus, je ne suis qu'un joueur casual malgré ses 15 ans d'expérience, et n'ai donc rien à ajouter à de tels articles. Cela n'empêche pas que je les trouve extrêmement intéressants: merci à Falanirm et à Gitsnik!
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