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Comment contrer un balrog ?
grombrindal a répondu à un sujet dans SdA/Hobbit - Discussions Stratégiques
Un balrog est assez monstrueux, je doute que tenter de le tuersoit une option viable... En revanche, si on veu battre une armée qui le contient, le mieu est de sacrifier a petot feu une partie de ses troupes pour le bloquer, et l'empecher d'aller là ou il ferait le plus de mal. Il faut l'empécher de se rentabiliser, c'est le meilleur moyen d'en venir a bout. Sinon envoie lui les plus gros héros deu bien, Aragorn, Daïn, les elfes les plus chers, et des troupes d'élite avec arme a 2 mains. Si un héros parvient a gagner un combat, la foule d'armes a 2 mains, si le balrog est encérclé, devrait faire trés mal. J pense que 500 points de troupe devraient en venir a bout en combat singulier, mais pendant ce temsp e reste de l'armée fera son boulo....c'est un choix. -
A MORT LES URUKS
grombrindal a répondu à un(e) sujet de gandalf le noir dans SdA/Hobbit - Discussions Stratégiques
Une phalange d'uruk est assez terrible a voir avancer vers ses lignes, les tirs n'ont que peu de chance de l'affaiblir, et les 3 attaques du premier rang rendent la victoire plus que difficile. Leur force leur permet de venir facilement a bout de la majorité des troupes du bien,et on ne sais pas par quel bout l'attraper. Cependant elle possède des points faibles, a savoir sa formation compact. 3 rangs et les uruks ne peuvent plus reculer = touches X2 en cas de combat gagné. Le meilleur moyen de les vaincre reste de les entourer de guerriers pour occuper chaque guerrier avec bouclier en périphérie, et repartir les piquiers sur plus de combat pour affaiblir le premier rang. Une foi ceci fait ,les combat gagnés voient les chances de tuer les monstres multipliées par 2, et une foi attaquée la phalange cède lentement mais sûrement quand les piquiers ne peuvent plus soutenir efficacement et sont contraints au cas avec leur défense de 5. Les armes efficaces contre eux sont les héros du bien juste au dessus de la moyenne (gimli pour ne pas le citer) et les bannières, pour avoir plus de chances de remporter les combats. Après si votre ennemi est vraiment sadique, qu'il forme une phalange menée par lurtz, entièrement entourée de boucliers, remplie de piquier et avec en son centre une bannière, vos chances sont, avouons le, réduite en combat singulier. -
Full héro
grombrindal a répondu à un(e) sujet de gandalf le noir dans SdA/Hobbit - Discussions Stratégiques
Une armée composée de beaucoup de héros devrait toujours inclure Radagast, qui sur 2+ restaure un pv a un personnage allié en vue (et il possede une ligne de vue sur tout le champ de bataille). Au dela de 3 héros il est LE choix de soutient, je compte l'intégrer a mon armée de nains pour économiser un maximum de points de destin, car meme si un nain perd un pv (avec def 7 ou 8) peu de chance que sa se reproduise avant 2 ou 3 tours. Radagast lance son sort de soin, hop 2+ et un pv. Avec une technique pareille, les héros sont invincibles, et l'ennemi ne s'attarde meme plus a les attaquer et tente de massacrer la pietaille. Mais une pietaille avec def minimum de 6 ce n'est pas si facile a écraser... Pour une armée full héros, si on parvient a mettre radagast en lieu sur il peut maitenir tout le monde en vie quasiment indéfiniment.... radagast est tenu , et pas a juste titre, comme le moins éfficace des magiciens. Il peut neutraliser facilement de al cavalerie, pire ennemi des nains, rendre uen partie de la ligne quasi impossible a charger avec l'aura de peur, il soigne les héros, et peut neutraliser des fig pendant un petit moment avec petrification. Certe il ne tue pas lui meme avec des sort offenssif, mais soutient admirablement une belle ligne de bataille. Sans oublier sa ligne de vue générale qui permet les tirs de volée Grombrindal -
Des news fraiches !
grombrindal a répondu à un(e) sujet de Xev74 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Le livre avec une couverture presentant frodon et l'embarcadaire de bree n'est PAS le nouveau livre, masi le premeir supplement qui sort en meme temps, et qui retrace la premiere partie du livre/film. Pourquoi un supplement? je me le demande franchemet, mais c'est ecrit noir sur blanc dans le dernier WD. La couverture dou nouveau livre de regle sera bel est bien celle avec le bel aneau sur fond bleu Grombrindal, qui va devoir lachet encire 50€ a gw et se réabonner au WD.... -
Quelle qu'est été la puissance des nains au SDA, je les aurait joués parce qu'au fond de mon ame , je suis l'un d'eux...si je jouait a tout prix pour gagner je lacherait l'idée d'armée a theme pour alligner les meilleurs troupes du bien/mal dans une logique desastreuse de victoire a tout prix, je ne serait pas faitr play, ect... Je suis tout a fait pour si on me parle de rajouter des choses a mon armée, car elle est peu diversifiée, mais toujours pour le plaisir de jouer et pas..celui de gagner (meme si c'est plaisit aussi surtout quand gimli eclate de l uruk par paquet de 10...oui je sais jexagere un chouilla, daïn lui peut
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Les règles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Scénarii et Campagnes
Chapitre quatrieme: Chapitre cinquieme Voilà les règles dans leur état d'avancement actuel, le dernier chapitre se sera que quelques conseils pour organiser une campagne équilibrée, je le posterai dés que je l’aurai rédigé. Je tient a remercier tout ceux qui m'ont apporté leur aide et leur soutient , leppianiste et darkmaul pour ne citer qu'eux, et j’espère que ces règles se révéleront facile d'utilisation une fois les mécanismes du jeu assimilés. J'attend avec impatiences vos suggestions et remarques, si vous souhaitez avoir les règles au format .doc contactez moi par mp. - Gromy, bien content de voir la fin de son projet! -
Les règles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Scénarii et Campagnes
Chapitre premier: Chapitre second: Chapitre troiseme: -
Après un (long) silence radio, je suis de retour avec une version (quasi) définitive des règles de campagne, revues et corrigées, clarifiées, reconstruite, en bref: toutes neuves. SI quelqu’un est toujours intéressé par le projet, je recherche quelqu’un de capable pour relire la chose et me faire part de ses réflexions sur des points obscures/ et aussi pour les fautes d’orthographe(il en reste toujours...). J’aimerai mettre le tout au format PDF mais mes recherche dans le domaine restent infructueuses, si vous connaissez un logiciel qui puisse faire un .pdf PROPRE en conservant les polices de caractère (Tolkien) utilisées, je lui serai gré de m’en faire part. Pour l’instant je vais mettre le contenu en ligne directement sous le forum pour que même les moins courageux soient tenté de jeter un œil sur la chose mais ne comptez pas trop sur al mise en page après un portage sur le forum. De plus le bébé pèse prés de 35 pages, je vais vous le livrer fractionné en chapitres pour que vous puissiez quand même vous y retrouver. Voilà c’est à peu prés tout, en espérant que ces règles vous intéressent et qu’elles vous octroient de longues heures de batailles acharnées. - Gromy
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ils se sont peut etre un peu plantés dans l echelle a moin que gamling soit vraiment plus grand et large que les hommes du rohan! ^^ Si tu fait a tetntion tu veras qu al figurine de Gimli n'a psa grand chose a voir niveau stature avec les soldats et les autres nains qui sont bien plus massifs... Gimli est fait d 'apres un acteur deguisé , balin et les autres sortent de l imagination des sculpteurs...
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Régles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Création et Développement
Bon je vous livre les regles dans leur etat actuel , pas achevées bien entendu , mais plus organisées et plsu claire que la version precedente postée sur le forum: J'attend toutes vos remarques (sonstructives si possible) , surtout si il s'agit de manque. -
Régles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Création et Développement
Juste en passant , je ne sais pas si beaucoup de monde est encore interessé par mes règles , mais je signale que je ne suis pas mort et que la rédaction est sur le point d 'être achevée! Je me suis trouvé un allié fort compétent en la personne du Pianiste , il m'aide énormément dans ma quête qui se révèle être des plus ardues... Les règles verront apparaître des "suppléments" dans le futur (futur proche) car certains points sont survolés dans les règles de bases , question de temps et de place , sa fait déjà plus de 26 pages... Le premier sera basé sur l’univers du SDA , le fluf pur , il sera axé sur une différenciation entre les infrastructure du bien et du mal , de leur milieu d’évolution propre , des objets magiques appartenant au BK , et de tas de choses encore. Le second sera en réalité un jeu a part entière , basé sur des combats au sein de l’arène qui mettrons en scène des duels acharnés et des féroces combats contre e terribles créatures , permettrons de faire des tournois avec l’équipe de gladiateurs que vous aurez formé contre celles des autre joueurs...et accessoirement seront un bon moyen de tuer les héros adverses que vous aurez capturés durant la campagne Un autre devrait être axé sur la magie , qui sera extrêmement développée par rapport au règles de bases des mages , avec des domaines de magie , des listes de sorts et des objets spéciaux. Voilà pour l'instant ou en sont les choses , d'ici peu de temps vous devriez être prêt a jouer de grandes campagnes! Je vous soumettrait les règles pour que toutes les questions trouvent réponse et que je puisse modifier les règle le cas échéant avant une version "définitive" , si vous êtes intéressés pour m'aider en lisant et critiquant , ou encore mieux tester les règles , faite le moi savoir. -
tu peu peut etre essayer de parti d'une couleur tres sombre , puis eclaircir progressivement en 5 ou 6 foix en eclairssissant toujours un peu plus la couleur utilisée , pour un rendu tres "sec". Sinon une couleur de base un peu plus claire et lavis à l'encre , brossage ensuite. Pour moi le bois doit avoir un rendu sec , sylvebarbe ne se passe surement pas de lazure pour resister aux affres du temps (ou alors c'est sa LE secret! les bains de lazure v33!). Tu peu pousser le vice jusqu'a faire des couleurs de base diferentes selon les parties de son "corp" , pour un rendu moin homogene , le "racines" plus foncées car salies , je ne sais psa les gouts et les couleurs...tu sais ce qu'on en dit! pour les feuilles une couleur de base de dark angel avec un peutit lavis , puis un brossage au scorpion green (leger le brossage). C'est comme sa que je m y prendrais , mais j'ai deja plein de nains a finir de peindre donc les gros arbres atendront Gromy , pas jardinier pour une po.
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Régles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Création et Développement
Je te remerci bocoup pour ta proposition , je te ferai parvenir le tout une foix la redaction terminée, relue et corrigée , ce qui devrai demander une voir 2 semaines (hé j'ai repris les cours , la terminale sa rigole plus...^^ ; en plus je bosse toujours sur ma table de jeu de la moria ...uen table verticale , sa me prend enormement de temps).hé ouai je susi feignant mais quand ej fait qulque chose je el fit pas a moitiée Note : J'espère que tu n'as pas écrit comme cela pour ton bac de français ! pour les movaises langues j'ai eut la moyenne à mon bac de francé ! NA! -
Régles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Création et Développement
Je me met dés maintenat en quette d'un site ou quelquin possedant une page perso pour qu' une fox les regles redigées et disponibles au format PDF on puisse les telecharger. Je ne les publirai pas sous le forum directement pour des raisons pratiques et estetiques , j'ai utilisé des polices tolkien pour la redaction , tout mis en page de façon propre , ect... si vous avez une page perso ou un site contactze moi par mp ou sous le forum. merci par avance (pour ce qui est de la taille du fichier je n'en ai aucune idée dans l immedia). Gromy -
Régles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Création et Développement
@ lepianiste : Je te remerci encore pour l interet que tu portes a ces regles. Pour ce qui est des fermes , je travaille sur une regle de pillage assez semblable dans el principe a celle que tu propose mai sans accoller de fermes aux cases alentours...et la dessus je serai inflexible! Pour ce qui est de la carte , elle sera alveolée (hexagones donc) pour des raisons pratiques: les hexagones s emboitent parfaitement , et offrent 6 directions ce qui est sufisant. De plus els unitées bougeant d'un nombre de cases predeterminé , il serai incoherent de fair des cases plus ou moin grades...enfin de mon point de vue. Sur la carte les unitées bougent de tan de x cases , toute les cases se doivent de faire la emem taille. Les ameliorations ne sont valables QUE pour UNE mine / ville / cariere , ect.... le joueur ne develloppep pas la technologie , il fait monter le mecanisme ou arriver les outisl ds la mine , et cela a un cout , et permet au joueur de depenser son revenu ^^ (comem si il avai besoin de sa lol). pour ce qui est de ta demande de mail , li tu tes mesages privés parfoix ???? bon ej suis de bonne humeur je el met au vu et su de tt le monde : LouisjuMk3@hotmail.com (adresse mail + MSN) Si vous voukez discuter des regles sans poireater 2 jours a atendre al reponse , ajoutez moi au contacts.... voila voila. Pour ce qui est de diferences entre els peuples , on vera sa plsu tard comme je te l explik : le fluf passera apres la techinque pure , je ferai des supplements quand je em sera iremsi de mon travai lactuel... pour ce qu iest des chapitre j ai deja viré els batiments du debut pour tout regrouper , claretée oblige. tu trouvera les reponse a tes autres questions dasn les regles en cours deredaction que j me ferai un plaisir de te faire parvenir sous mail en .doc -
Régles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Création et Développement
Merci pour tes (constructive) critiques , mais plutot que d repondre a toutes tes questions sache qu'une tres grande partie de ce que tu qualifie de manquant est integré , ou en passe de l'etre a la reecriture des regles que j'ai entreprise (je susi arrive au chapitre III - ressources). Prenez les regles publiée a l'heure actuelle comme un brouillon (c'est le mot juste) , la version definitive sera bien plus claire et concise (je m inspire de la methode GW de redation pour ce qui est de cedrire un round , ect) , la clareté est mon objectif premier (quelquin qui ne conaitra pas le sregles du SDA devrait etre a meme de comprendre celles de la campagne : ideal si un MD ne joue pas (occurence asez rare cependant)). Pour ce qu iest du coté "realiste" , le fluf , je te donne un ancien post de fingolin: Les joueurs sont otalement libre de rester fidels ou non au fluf , je n'ai asp a imposer quoi que se soit donc on ne trouvera pas (du moin pas dans les regles de base) de descriptif particulier du mordor ou du harad... Je suis en désacord avec ta vision des villages et des fermes , une case representant une tres grande surface , un village et ses champs tienent plus que largement dans une case(un paysan ne plantera pas ses recoltes a 2 jours de marche). En revanche les raids sont une bonne idée et implantable sous la forme de "type" de bataille specifique. En revanche le "rayonement" des villes est une bonne idée : a aprofondir et exploiter. La fertilité du terrain peu jouer egalement , certaines plaines extremement fertile seront de veritables objectif sur la carte , les rivieres passant dans une case ou se trouve un village ou une ville augmentant la production de nouriture par exemple. Cest egalement un probleme d'echelle : il faudrait une carte enorme pour monopoliser rien de moin que 7 cases pour un village entouré de champs. Pour ce qui est des milices et des villes : c'est prevu -
Régles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Création et Développement
alors la c'est la galere ! moi je fait une citration mais bon sa met le boxif quand meme , ya pas grabd chose a faire malheureusement , a part taper directement ici et encore...j'espere que je ne t'ai pas coupé l herbe sous le pied , mais la partie bataille est redigée est sa donne sa: -
Régles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Création et Développement
C'est deja prevu , les troll ne seront recrutable qu'apres avoir aqcuis le controle d'une grotte de troll par exemple , et il en va de meme pour toutes les troupes du mal plutot "imposantes" ainsi que pour les ents et les grand aigles du bien.Les troupes d elite ne seront recrutable qu'apres avoir construit uen academie militaire dans une de tes villes (j en conclu que tu n a aps lu les regles en entier coquin bha t'a raison attend la version definitive pour l instant c en travaux...et la prochaine sera surement bien plus limpide. -
Régles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Création et Développement
La forge sera bien la pour permettre aux troupes d'aquerir de l'equpement additionel (sans elle les troupes n'y ont pas droit , heros exeptés). seulement les choses sont assez peu claires dans l'etat a ctuel des choses , je sui en pleine reecritures en clarifiant tout sa autant que faire ce peut...et en plus avec des zolies polices tolkien et mince comment je vais fr moi apres pour remettre ça sur le forum... -
Régles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Création et Développement
J'accueil toute aide avec bienveillance lepianiste! Je doit avouer que dans l etat a ctuel des choses une reecriture s'impose dans une optique de claretée pour tout les joueurs qui peuvent trouver la forme de ces regles quelque peu indigeste...car les regles ayant pris un volume incontrolé au fil de ma debordante imagination c'est devenu quelque peu le foutoire je pensait pas en ecrire autant au debut... Tu rediges des regles depuis l'age de 10 ans , certe , mais quel age as tu? -
Mes personnages preferes sont : Sam , le seul veritable heros dans toute cette histoire , il ne croise pas souvent le fer mais sans son courage inebranlable le fer aurai put etre croisé aussi longtemps que les guerriers l'auraient vouluent , la fin serait de toute façon arrivée. a egalitée Gimli , Dain et le celbrissime THORIN OAKENSHIELD (le seul capable de maitriser 2 trolls avec un bout de bois nottez). Gimli est genial , il apporte une touche humoristique au film indeniable, en plus d'etre un monstre au contact (et de battre legolas au gouffre ). Dain , ancien compagnon d'armes de Thorin est mort en defendant sa forterresse , la depouille mortelle du roi brand gisant a ses pieds depuis belle lurette, et cette partie est totalement ZAPEE dans le film , et pourtant d'une importance capitale (que serai la comptée sans la farouche resistance des nains et des elfes au nord?). Mention speciale a Beorn , le tas , celui qui ramene la depouille de thorin apres la bataille des 5 armées , ce mec est un veritable monstre (si ils font la figs il devra avoir au moins 4 attaques ... sous forme humaine ). Dernier award pour gandalf le gris , j'adore son chapeau... et ses talents pour faire des trucs funs avec la fumée de sa pipe.
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Quelle est votre cible prioritaire ? (tirs)
grombrindal a répondu à un(e) sujet de Stupid' Gobelin dans SdA/Hobbit - Discussions Stratégiques
Jouant nain je plombe d'abord les troupes les plus fragiles , la force d'impacte des troupes ne m'impressionne guere a la vu de la haute defence de mes troupes, mais le nombre est en revanche plus delicat a gerer pour moi...donc je plombe la pietaille histoire de pas me retrouver totalement submerger par l'ennemi ou l usure rendrait mes chances de victoire compromises. Et puis quitte a tirer , autan maximiser les chances de tuer quelque chose , lacher 4 salves sur un troll pour le voir arriver intact au CaC ou decimer la moitiée des troupes adverses , mon choix est fait. -
La bataille du Gouffre de Helm ...
grombrindal a répondu à un sujet dans SdA/Hobbit - Scénarii et Campagnes
autan pour moi ! ^^ -
Régles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Création et Développement
Je vien d'editer la derniere version de mes regles dans le post qui contenait la version precedente pour ne pas inutilement noyer le forum , je ne suis par contre pas en mesure de vous detailler les ajouts/ corrections etant donné que j'ai rajouté de ci de la des morceaux , supprimés certains ect... Donc aux courageux qui avaient lu la version precedente , armez vous de courage , celle ci fait presque 40 pages...les regles de l'arene ne sont en revanche pas changées (ouf!) ...pour le moment... Ce n'est toujours pas une version definitive (helas...) mais elle devrai suffir a jouer des campagnes. Je cinderai surement les regles en regles "de base" et en regles"additionnelles" pour que chacun fasse sa petite cuisine et ne se sente pas obligé d'integrer la gestion du climat par exemple ou autre chose qui ne lui plait pas. La version definitive devrait etre la prochaine , enfin je ne metrait plus les regles a jour avant d'avoir fini totalement ,relu et corrigé l'ensemble (je doute que tout le monde qi envie de les relire 4 foix pour rien ) @ kishiro : ta proposition est interesente , meme si je ne pensait pas gerer cette partie du jeux avec des "regles" mais plutot laisser les joueurs faire leur petits coups en douce et leur declarations de guerre comme bon leur semble , je trouve sa un peu difficile d'enfermer des negociations dans un cadre formel de vraies"regles" , mais je suis curieux de voir ce que tu me propose. ***EDIT*** Apriori il y a une taille maximale pour les messages t les regles de larene ne tenaient plus , je els reposte ici pour ceux que sa interresse. -
Régles de Campagne
grombrindal a répondu à un(e) sujet de grombrindal dans SdA/Hobbit - Création et Développement
Imagine toi a quoi peut ressembler un village ou vivent les orques en mordor : crade , tentes de toile miteuse et percée rendues grises par la poussiere soulevé par les vents incessant qui balaient cette terre , des idoles autour desquelles les chamanes executentent leurs rites sanglants...Pour les uruks , le fait qu'ils n'aient jamais bati de cité ne leur interdit pas forcement la chose...de vieux batiments en bois et en toile , et fait fonctionner ton imagination , car se sont les seules limites que tu peu te poser .