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grombrindal

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Tout ce qui a été posté par grombrindal

  1. Pour Tolkien et la terre du milieu, pour les films, pour l'univers et pour le nombre de fig réduite ainsi que la qualité du systeme de jeu, mais surtotu pour les décors qu'on peut jouer avec fig' individuelles... tout simplement ^^
  2. 2 bannières à 500pts me semblent un peu du luxe, à 38 pt le bestiau... enlève en une, et pour compenser la faiblesse de ta ligne au niveau des guerriers avec bouclier, pas de miracle : mode défensif. Tu retient les flancs avec les boucliers, et pendant ce temps le centre hache menu tout ce qui bouge soutenu par une bannière. Tu y gagne quelques guerriers, et tu repousses les 50% un peu plus loin, ce qui n'est pas du luxe avec des effectifs aussi limités. Ton capitaine peut tenir un flanc a lui tout seul avec 4 attaques en position défensive, ou servir à éclater la ligne adverse en rentrant dedans avec le bouclier. Le guerrier Nain n'a que force 3, et a l'option de se défendre avec son bouclier : sa me semble être le plus rentable pour eux. Les gardes n'ont pas de boucliers, et ont des armes à deux mains: se sont les bouchers de l'armée, c'est a eux que revient le rôle de tout massacrer avec leur F4 et leurs grosses haches. C'est donc à eux que doit profiter la bannière et que les héros doivent soutenir. Et surtout n’oubli jamais de flanquer ta bannière avec un ou deux guerriers équipés d’armes a deux main, car ils sont moins cher et sont là uniquement pour prendre les flèche à sa place et la ramasser en cas d’accident dramatique. En tout cas bon courage pour la suite, jouer les Nains n'a rien de facile! Grom
  3. Les personnages Elfes n'ont que 3 d'endu pour refléter la faiblesse de leur résistance (si on peut appeler ça de la résistance...) physique, et c'est surtout dus au fait que les Elfes, bien que moins endurant que des humains, ont la même E a warhammer. Il aurait fallu donner une E inférieure au Elfes par rapport au humains, chose impossible du fait de la relative imprécision de la fourchette des E (1 à 10). Du coup les persos trinquent. Personne à plus de 3. Et pour ce qui est des considérations fluffiques, un Elfe reste un Elfe: une ossature digne d'un moineau, une musculature toute relative, on ne peut rien changer à ça même en plusieurs siècles. un Elfe ne deviendra jamais aussi baraqué qu'un vétéran humain, parce que c'est comme ça et pas autrement que la nature les a conçu. C'est en effet un peu comme demander pourquoi les chiens sont quadrupèdes, les Elfes sont frêles, les Nains sont résistants, ce sont des vérités absolues a warhammer.
  4. grombrindal

    ahhh il a ete refait

    Je crois rêver parfois quand je lis certains posts. Certains on l'air de penser qu'il faut nécessairement peindre comme un dieu pour poster des photos? Ou même que l'on a pas le droit de peindre si on n'y arrive pas avec le niveau standard de tout les hobbyiste qui se respecte, à savoir 'eavy metal? Faudrait p’tetre vous réveiller les enfants, ici on est pas dans la cour de récré et on conspue pas ses petits camarades parce que Cé rigoLo mais on donne des conseil et son avis tant qu'on essaie pas de blesser les personnes qui prennent la peine de poster. Reprenez vos premières figurines et regardez les bien, vous vous permettez des critiques qui font de vous des snots alors que vous pensez mener une croisade anti snotisme ? Affligeant. inutile de dire à qui s'adresse ce message, ils se reconnaîtrons aisément. Si tout ce que vous avez a dire est méchant, blessant, insultant voir tout cela dans un seul post, vous avez gagné le droit de vous taire. Pour en revenir à notre (jeune?) peintre, rien n'est désespéré. Je ne saurait trop te conseiller de lire cet épinglé qui contient tout ce que tu as besoin de savoir pour débuter. Mon petit conseil: entraîne toi à peindre en aplat de couleur en diluant beaucoup ta peinture, mieux vaut passer deux couches qu'une seule trop épaisse et avoir un résultat pour le moins « grumeauteux ». Entraîne toi à peindre avec précision des zones précises, à ne pas déborder, ensuite attaque toi aux techniques que sont le brossage à sec et le lavis. Ta seconde version est néanmoins bien plus réussie que la précédente, c'est un fait. Continue et persévère! Grom
  5. les blisters de guerriers Nains sont mélangés comme suis: 2 boucliers, un deux mains. dans la pratique, sa change rien, mais c'est important de le préciser! (sinon j'aurai jamais acheté de guerriers sans bouclier!).
  6. A 500 pts oublie Gandalf si c'est pour gagner que tu joues.... dans le cas contraire, fait ce que bon te semble! + de 150 pts pour gandalf, si tu rajoutes à ça des héros comme un capitaine Nain et un ou deux petit gar hobbits, tu va péter le plafond du cout moyen par figouze. en 750 pourquoi pas, en 1000 sans probleme mais un perso aussi cher, et surtout seul, c'est pas une idée superbe ^^
  7. Sa me fai mal de le dire, mais des elfes peuvent s'allier avec des Nains (cf bataille des 5 armées, et les batailles simultannées aux champs de pellenor). Mais ça c'est une mauvaise idée et je n'ai rien dit!
  8. whahou. Sa pour sur m'sieur c'est succinct! mais sa m'aura au moins fait rire, lut comme ça la bataille à l'air d'une partie de tir à la foire du trône, ou les elfes ont vraiment manqué touts les ballons. Par contre niveau clarté, c'est sur, on peut sûrement mieux faire! le résultat aussi m'a bien fait rire... sa doit être parce que je suis un Nain…
  9. C'est ma mère qui m'a fait découvrir warhammer dans un catalogue de je ne sais plus quel magasin il y a bien des années (descarte, sûrement). Quelques discutions avec des potes du collège plus tard, j'ai eut des boites de squelettes, que je me suis éclaté à convertir de suite, une boite de guerrier du chaos, la boite de base avec des HL.... pour finir par me rabattre sur les Nains à la sortie de la V6 (tout ça parce qu'il n'y avait pas le LA du Chaos de sortit ^^). Et a la sortie du SDA on c'est jeté dessus avec les potes, et ont a nos petits armées on se met sur la tronche régulièrement dans une saine ambiance (connard j'te hais!!!! xD ). Mes parents ont toujours trouvé que c'était cher, mais sa leur faisait plaisir de me voir peinturlurer des petits bouts de plastiques alors je les ais jamais contrarié . SA remonte loin maintenant que j’y repense, je devais etre en 6eme quand j’ai commencé. Et maintenant je suis à bac+1 en ayant retapé ma première, il y a donc 7 ans ! sa ne nous rajeunis pas tout ça (enfin on va pas dire qu je sus vieux non plus ! mon age tient encore en deux chiffres !) Et dés que j'ai fini de peindre toutes mes fig SDA je me refait une armée de Nains avec les nouvelles fig.... ou peut être une armée d'orientaux et de Khand avant pour le SDA, qui vivra verra....
  10. Pour ce qui est des Nains, ils ont difficiles a jouer (pas de soutient), pas très variés (guerriers avec bouclier, arme a deux mains, gardes du khazad, héros) mais sont jouables en "alliance" fluff avec pas mal de monde. Si tu te bases sur une armée post-communauté de l'anneau, après la chute de Sauron, un bataillon de Nain c'est rendu au gouffre de Helm avec Gimli a leur tête pour y entretenir les cavernes scintillantes et réparer la forteresse, tu peux donc sans complexe les jouer avec du rohan. Personnellement je les joue comme s'ils étaient du mont de fer, avec des hommes de Dale a leur coté, incarnés par des rangers du gondor pour représenter des forestiers. Des guerriers du Rohan seront parfait pour représenter des fantassins ordinaires de Dale. Joués avec des hobits est aussi possible ( ) du fait de la quantité de fois ou des Nains se sont rendu chez ce cher Bilbon (alliance au potentiel comique avec comme mouvement moyen 4.5 pouce ^^ ). Mais seuls ils sont très valables. Mais cher en €, blister de 3 guerriers pour 10€ Balin + 8 gardes : 35€ 2 blisters de guerriers:20€ 2 blisters de guerriers:20€ soit 269 pts de troupes, pour 75€
  11. grombrindal

    Le SdA

    Le SDA est un jeu bien plus accessible que WHB ou 40K, hier soir j'ai fait une partie avec mon cousin qui n'avait jamais entendu parler du jeu avant, je l'ai un peu guidé dans son déploiement et dans ces tactiques, après 4 ou 5 petits coups d'essais ou j ai illustré toutes les possibilité des combats et expliqué les règles, on c'est fait une baston en 300 pt. Et je lui ai tellement bien dit comme me battre qu'il c'est pas privé de le faire... Pour moi c'est LE jeu facile à apprendre et pratiquer, mais très riche dans ses possibilité malgré ce que de nombreuses personnes pensent. Quand on voit la taille de la gamme, j'ai du mal à comprendre d'ou vient le "manque de diversité" que certains critiquent, je rappel au passage que nous ne sommes pas à WHB ou seul les fig de l'armée jouée sont intéressantes, on peut tout jouer au SDA la seul distinction étant le bien/mal et le fluff (si toutefois on s'en soucie). Trouvez une armée de warhammer avec autant de fig que le bien ou el mal en compte, et une telle diversité... Plein de supplément prévus, plein de nouvelles figs, des tas de scénarios hyper intéressants, la campagne complète du film, je vois mal ce que les passionnés peuvent demander de plus! Certains trouvent ça pas assez profond: ils ont pas du jouer assez pour voir qu'on pouvait faire autre chose que des duels de figouzes. C’est peut être mois tactique que WHB, mais a 1000 pts avec des tas de troupes différents qu’on me parle pas de jeu simplissime….
  12. grombrindal

    King Kong

    Je suis allé voir le film hier soir, je vais donc vous dire ce que j'en pense. Le film a du mal a commencer, un peu trop long en intro on a du mal a s'immerger dedans même si il faut reconnaître que le New York des années 30 avec la prohibition et tout le bordel qui va avec est bien reconstitué (j ai bien aimé les décentes de flic qui massacraient les alambiques ) Une foi que le film nous emmènes sur l'île l'historie commence vraiment, et on a du mal à décrocher. Beaucoup d'action, peut être un peu trop même, des effets spéciaux assez hallucinants, mais des trucs parfois vraiment pas plausibles, même si on est dans un film on pousse un peu mémé dans les orties ce qui nuit a la crédibilité des perso et de leurs ennemis. Des passages tout bonnement hallucinants, je pense surtout à la baston entre notre ami Kong et les vilains dinosaures...du jamais vu. La baston a New York est sympa aussi ,mais trop longue, surtout en haut de l'empire state building. la fin est triste et émouvante Pour ce qui est du casting, on peut difficilement faire mieux, les acteurs sont excellents. J'ai beaucoup aimé la prestation de notre ami Andy Serkis (celui à qui PJ avait confié la Motion capture de Gollum) à qui on a confié deux rôles: Le cuistot timbré, et la Motion capture de Kong. Des effets spéciaux hallucinants, des passages intenses mais d'autres trop long. C'est ce que je retiendrais de ce Film, de très bons moment ternis par des longueurs parfois vraiment excessives. Mais pas un mauvais film dans l'ensemble. 180 minutes mais 60 de trops à mon goût. Bon, bha maintenant qu’il s’est reposé il va pouvoir attaquer Bilbo ?
  13. Pour ce qui est de ta liste, sache déjà que la dream team de chez GéWé a zapé les profils des morts dans le dernier bouqin de règle " super exhaustif"... Les profils sont sur leur site me semble il. Jouer une armée monotype, soyons francs, tu va te faire chier. Jouer avec le même type démultiplié à l'infini ne démultiplie vraiment pas le plaisir que tu as a le faire, ni même à le peindre. Je prendrait comme exemple ma petite personne poilue, les Nains ont quelques perso et 3 types de troupes, je trouve sa déjà short et leur rajouter des rangers du gondor, alors un seul soldat ... Je te recommande le gondor pour les raisons que tu as évoquées: rapidité à peindre (vive le brossage intégral en métal ,le visage , les 3 - 4 détails en cuir et le socle...et c'est fini), pas cher (boite plastique de 24 guerriers), assez correcte sur une table. Et sa reste floufiquement plausible. Pour ce qui est de la VPC FRANCAISE....hum je passe régulièrement commande en Angleterre pour cause de vpc locale merdique, et devine d'où partent les colis? D'Aix en Provence, en Angleterre, oui. J'ai pas encore pu résoudre ce mystère... Tu vas donc devoir passer ta commande chez les mangeurs de poulet à la menthe et la confiture, hélas pour tes frais de ports....
  14. Violet à poix roses? ===> [] Le vert et le marron sont les deux couleurs habituelement utilisée, mais rien ne t'empeche de pencher pour une livrée plus colorée: du rouge par exemple, sufisement terni pour qu'il semble etre une teinture peut etre original, de meme du bleu peut etre interessant. Jaune? pas fan... Blanc? Pourquoi pas, sa peut etre interressant! Noir? c'est pas des nazguls... Gris, comme mon armée Naine? Moi je susi fan, mais c'est pes objectif... fait des essais de couleurs sur un bout de papier, pour voir lesquelles se marient le mieux, et tente et n'oublie pas que tu peux tout a fait peindre tes gars du Rohan de façon "codex" en vert et maron, mais les diferencier par des bandes de couleurs ou des motifs en bas de leur tunique. grom
  15. De meme, si vous etes sous les 50%, que vous n'avez PAS l'initiative, et que votre ennemi est sur le point de charger uniquement votre héros: est il possible alors de lui faire faire un élan héroique pour engager le maximun de troupes en combat et ainsi contrer ce coup retors de la part de l'adversaire...et on peut aller loin comme ça.
  16. Voila j'ai acheté mes 6 ranges du gondor (10€/blister) et le blister avec Damrod et Faramir (15€= du vol). Seulement Faramir était de dos dans le blister, et hÔ surprise, il n'a pas de nez.... merci le moulage, 15€pour 2 figs dont une n'a pas de nez...nana mais on se fout de ma tronche la? déjà que j'ai été abasourdi par l moulage de Dain, plein de trou dans la cape et a la jonction cape/cheveux.... GW file il un mauvais coton? toujours est il, Faramir va recevoir un foulard sur sa gueule (cassée) et va voir son arbre blanc rempli, et ira rejoindre mes rangers comme soldat de base (il ne vaut plus guère mieux). je me retrouve avec 7 rangers et Damrod qui sera Brand, plus qu'a peindre ça et à tester en partie et je vous fait un petit topo. Grom
  17. moi.....rien vivement les Nains plastique....
  18. comment vous faites pour avoir 400 figurines non peintes chez vous? c'est de la folie! Rien que le prix, en racheter encore et encore sans jamas irien peindre c'est dangeureux!
  19. Juste pour signaler à ceux que ça interesse, j ai posté les photos de mon armée Naine actuelle dans la gallerie du site. Se référer au lien dans am signature
  20. tout dépend de la qualité de vos archers au corps à corps, si je prend mon cas particuliers, les archers Nains, ils sont peut etre moins rentable que certains au tir, masi ils sont tout de meme blindés et doué au contact. Les laisser en retrait vient à laisser l'ennemi prendre l'acendant, c'est pourquoi je ne les sépare pas de ma ligne de bataille pour etre capable de les envoyer au front aussi vite que possible, une foi les mences graves écartées (les trolls pour ne citer qu'eux).
  21. Je suis assez d'accord avec ce que nous dit Rohirim, le tir est un moyen de pression psychologique ou un bon moyen de "sniper" ce que vous ne voulez pas voir arriver au càc, voire même à éliminer les tireurs adverses. Je prendrait l'exemple du troll, la tête à claque parfaite pour vos archers: le troll de la Moria, D6 et donc blessé sur 6 par des archers ordinaires, 12 tireurs mettent en moyenne deux tour a en envoyer un paître. Les troll du Mordor, trop blindés, ne sont de bonne cibles que pour les archers elfes et nains (F3). Eliminer les tireurs adverses? cela semble de prime abord assez stupide, surtout si vous jouez le bien: les tireurs du mal sont franchement minables. Les archers étant moins blindés que leurs homologues avec boucliers, et surtout généralement représentés par de la piétaille minable (gob') dans des armées moins minables (uruk), il en faut pas oublier le facteur NOMBRE. Tuer un maximum d'unités ennemi le fait passer rapidement sous la barre des 50% de perte, seuil dramatique pour une armée à faible bravoure. Une autre cible idéale : les LANCIERS. Faible défense, soutient gênant, prenez les pour cible. Vos flèches ont alors 50% de chance de se planter dans le gus devant qui lui porte un bouclier, mais c’est un risque à prendre pour soulager vos troupes du poids des lances adverses. Ce sera donc la mission des tireurs: couvrir leurs homologues en tuant les principales menaces, et tuer les plus faibles pour faire passer l'ennemi sous le seuil critique des 50%. Et surtout, n'oubliez pas une chose: vos archers ne sont ni plus nuls ni meilleurs au corps à corps que leur clones équipés de boucliers. N'hésitez pas a les utiliser pour ce qu'ils sont: des fantassins! ils feront plus de morts au cac, et surtout permettront de faire peser le poids du nombre en votre faveur. Grom
  22. de toute façon, yen a que pour ses saletés d'elfes. s'pô juste.....
  23. Etonnement, j'ai voté pour le supplément Nain Force est de reconnaître que cette armée propose très peu de troupes différentes, qui plus est avec peu de figurines différentes... Des grappes plastiques? Alors la je serait plus que comblé.... Rajoutez a ça un descriptif des troupes de Dale, voisins des Nains, quelques scénarios et personnages spéciaux, et quelques nouvelles troupes. Je n'en demande pas plus!
  24. Je vai hélas me répéter, ton travai lest tout a fait louable, mais je me refuse a utiliser des profils non oficiels. Pour deux raisons: mes adversaires habituels ne seront trés probablement pas d'accord, et ensuite si cette armée est utilisée pour jouer des tournois, les profils non officiels lui interdiront totu bonement de participer. Mais je gage que ces troupes seront bientot couvertes par un supplement "officiel", quand ils s'occuperont du supplement sur les monts de fers .
  25. Brand est donc un bon tireur et un homme extremement courageux. Hélas, il connu un triste sort et mourru avec Dain lors de la bataille devant les Monts de fer contre les orientaux. le profil d'Albarad represente à merveille, avec son unique point de destin. Faramir aussi se deffend plutot bien pour le représenter. Aprés tout Dain a 2 pts de destin, mais il faut reconnaitre que lui en a vu beaucoup plus long que Brand durant son interminable existence... Ce qui m'amene a dire que Halbarad reste a privilégier. les hommes de Dale ne sont donc pas des fleches au combat, mais il est toutefoix possible d'imaginer qu'aprés la bataille des cinq armées ils formerent un corps de combatant spécialisés dans le repérage pour protéger leur peuple. Ils ne feront pas long feu au corps à corps avec leur def minable meem si'isl sont ue nbonen valeur de combat, mais sauront se deffendre au tir et en soutenant les Nains.
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