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grombrindal

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Tout ce qui a été posté par grombrindal

  1. Merci pour vos réponses Je suis en train de rédiger une analyse tactique des rangers avec arc VS archer Nain. Proba à l'appui et analyse des cibles potentielles en prime. ça donnera un aperçu de ce que PEUT faire chacun des archers. Je poste ça dans la matinée ! Gromy
  2. Pas convaincu par les rangers nains avec arcs ? Regarde ce qui suit : Prend le tableau pour blesser de ton GBB, et regarde les valeurs moyennes de deffense des troupes que tu es susceptible de transformer en porc-épic. Seule les défense de 5 et de 7 favorisent les arcs Nains. Pour le reste c'est kif kif comme on dit. Prend un troll des cavernes, D6. même contrainte pour les 2 arcs, 6 pour blesser. Dés lors, préfères-tu que 50% de tes précieuses flèches aillent dans le décor, ou seulement 33% ? Sur 6 archers nains, 3 flèches au but en moyenne, une chance sur deux de blesser. Pas lourd. Pour les rangers, si tu en aligne aussi 6, sa fait 4 coups au but. Et donc plus de chance de le sortir ce 6 pour blesser. couplé à une meilleure portée, pour moi l'arc Nain, si bon qu'il soit, ne rivalise pas avec la précision des rangers. Soyons clair, l'idéal aurait été un ranger avec arc Nain, mais on se serai retrouvé avec des..... efles ! Alors oui le ranger est en carton, il a un point de moins en défense que le guerrier mais s'ils se font tirer dessus par des arcs de force 2, encore une fois, c'est kif kif ! Ils ne seront pas blessés plus facilement que leurs homologues en armure lourdes. Une fois au corps à corps c'est certain, ils sont moins efficaces, car ils sont blessés plus facilement par les force 3. Par contre il n'auront pas plus peur des F4 que tes autres archers en armure, ce qui peut valoir le coup. Mais c'est sans compter sur leurs règle spéciale montagnard ! Pour moi leur principal attrait est bien là, si tu veux contourner l'ennemi, franchir des gouffres en sautant, escalader, tirer depuis un terrain difficile rocheux, ils sont parfait. Si l'ennemi va les chercher, il ne les attrapera pas et s'exposera même à des tirs et des jet de haches vengeurs. Si l'ennemi tente de les suivre en sautant par dessus un précipice, il y laissera assurément plus de plumes que vous (gobelins exceptés bien entendu). Car tomber sur un 1 c'est facile, mais les rangers eux doivent concrètement faire un double 1 pour rater leur coup (et ça, c'est une chance sur 36 contre une chance sur 6 de tomber pour les vilains !!! Et oui ! ). Et tout ça pour seulement UN point de plus qu'un archer Nain classique. Si je ne t'ai pas convaincu, prend la peine de les réessayer sur un terrain blindé d'amas rocheux et de falaises. Tu feras tourner ton adversaire en bourrique ! Pour ce qui est des photos, je m'occupe de ça bientôt. Et pour les tirs de volée, franchement, avec des valeurs de tir pareilles et une telle capacité au corps à corps (pour des archers) ce serait un gaspillage éhonté. Gromy
  3. Une bannière t'apportera d'autant plus qu'elle multiplie ton nombre de dés. Un guerrier seul se battant contre un adversaire soutenu ne lance qu'un dé contre deux ou pire trois en cas de phalange. Une bannière lui apporte un second dé sous la forme d'une relance, ce qui double ses chances de succès. Si le même guerrier était soutenu, sa n'apporterai qu'un tiers de chance en plus de gagner, et plus les guerriers ont déjà de dés, moindre est l'apport d'une bannière. Une phalange a déjà trois attaques, une relance ne changerai pas grand chose, autant jouer sur le nombre.
  4. Mon projet de monter l'armée du gouffe de Helm du 4 eme age sous l'égide de Gimli bat son plein, j'ai rassemblé toutes les figurines dont j'ai besoin mais je compte y aller par étape. Dors et déjà, je sais que je ne peindrais pas avec la même motivation si je ne me fixe pas d'objectifs intermédiaires, c'est donc la raison d'être de cette liste de 500 pts qui réutilise une partie de mes figurines peintes et en incorpore une autre moitié, fraichement sous couchée. L'idée, c'est de représenter une petite force menée par Gimli en personne, qui soit variée et polyvalente. Je n'ai pas dit bourine ou optimisée, mais seulement agréable à jouer. Héros : --> Gimli, fils de Gloïn --------------------------- Elite : --> 6 gardes Khazad --> 2 gardes de fer --> 1 guerrier avec bannière ---------------------------------- Troupes : --> 10 guerriers avec bouclier --> 6 guerriers avec arcs Nains --> 7 rangers avec arcs longs --> 4 rangers avec haches de jet --> 3 rangers avec haches à deux mains --------------------------------------------- 500 Pts 40 Figurines 3 Pts de Puissance 33% d'archers Les plus : --> 40 figurines contre un maximum de 50 dans ce format, c'est un sous nombre très modéré (si tant est que l'adversaire joue full effectifs). Un mur de bouclier efficace, un groupe de guerrier d'élite (mené par Gimli et soutenu par une bannière) très violent. Des arcs de longue portée et de quoi harceler l'ennemi depuis des couverts rocheux avec les rangers, et le cas échéant aller au casse pipe avec des armes de jet. Les moins : --> Un seul personnage, trois malheureux points de puissance. Armée lente, aucune cavalerie, pas de soutien pour les guerriers. --> Type de terrain Montagneux, pour tirer partit au maximum de l'efficacité des rangers et attirer l'ennemi en terrain difficile ou le forcer à revoir son plan. --> stratégie de base : La ligne de guerrier, l'enclume, n'est pas là pour tuer quoi que ce soit : elle défend sa position en utilisant les boucliers. Ainsi, elle peut opposer 2 attaques à ses ennemis qui seront probablement soutenus par des lanciers, et les tenir en respect grâce à une haute valeur de C. Une seule figurine peut tenir la dragée haute à deux autres, ce qui laisse de la marge pour le reste de l'armée. Pendant ce temps, le marteau mené par Gimli enfonce la ligne adverse sans aucune pitié. Flanqué par les deux gardes de fer, Gimli utilise son plein potentiel pour ouvrir une brèche, dans laquelle s'engouffrent les gardes Khazad. La bannière est là pour leur assurer de tenir le coup contre des ennemis soutenus. Les deux types d'archers différents choisissent leurs cibles en fonction de leur défense pour maximiser l'efficacité de leurs tirs. Les rangers occupent du terrain difficile pour narguer l'ennemi et le harceler, mais ils iront rejoindre le combat si l'ennemi les néglige. Les autres archers iront soutenir le mur de bouclier s'il s'étiole. Les archers sont d'aussi bons guerriers que les autres, ne pas l'oublier ! En bref, les archers éliminent les cibles prioritaires, le mur tient sa position et le marteau fait un carnage. Des avis ? ça tient la route selon vous ? Gromy
  5. Je pensais à l'instant (sous la douche, je pense beaucoup) à la future sortie de la prequelle du SDA en film. Forcément, si on a deux sous de jugeote, on se doute que Games risque de mettre le grappin sur la licence. Pour plusieurs raisons qui me paraissent évidentes : - Une occasion de refaire des figurines d'après le film, de sortir des suppléments, et donc de faire du fric, what else? - Une occasion de ressortir les figurines des trois volets du SDA avec les nouvelles de Bilbo : doper les ventes de produits anciens déjà amortis en spéculant sur un retour de la fan-attitude vis à vis de l'univers de Tolkien. - Leur conscience professionnelle qui les démangera si jamais ils ne bouclent pas la boucle Pour ma part j'espère sincèrement que Games refranchira le pas. Rien n'est moins sur hélas, mais le cas échéant, imaginez un peu le gain pour nous autres ! Béorn sous sa forme d'ours, les profils de tous les Nains de la compagnie, Smaug himself, l'armée de Dale, j en passe et des meilleures. Et avec ça une nouvelle figurine pour les personnages tiré du film et déja sortit (et donc par la même devenu incorrects si le film ne suit pas les figurines). Ou mieux, un jeu a l'échelle de warmaster pour la bataille des cinq armées ! Ah c'est déjà fait ça? zut Mais que deviendront les deux systèmes de jeu ? Verra on une nouvelle mouture du SDA, dépoussiérée et débarrassée de ses vieux démons ? une V2 de GDA ? Ou bien SDA rendra il son dernier souffle en célébrant l'avènement de GDA ? Je vois le (ou les 2 à en croire les rumeurs) prochain film comme une occasion de compléter la gamme, de l'approfondir et surtout de redonner un souffle de jeunesse sur nos tables de jeux. Et vous, vous y croyez ? Qu'est-ce que vous aimeriez voir arriver en 2012 (hormis la fin du monde) ? Gromy, d'humeur spéculative.
  6. Hum ce que vous dites va effectivement dans mon sens. Donc mon guerrier aura bien un bouclier en plus de son cor Après, à 20pt le bouzin, je me vois mal en doter plus d'une figurine. Certes elle est alors une cible toute désignée pour l'ennemi mais les efforts qu'il peut déployer pour la détruire peuvent le desservir s'il néglige d'autres menaces. Et dans un jeu d'escarmouche, je prend chaque profil et chaque option différente comme une inestimable occasion de diversifier les affrontement et leur ajouter du piquant. C'est pour ça que je compte jouer des rangers même si sur le papier sa ne vaut pas un guerrier. La diversité et le plaisir avant tout ! Merci pour vos réponses, je poste bientôt la conversion de mon sonneur Gromy
  7. Salut à tous ! Voila mon problème (dilémique! ) du jour : je suis en train de massacrer un de mes archers Nain en métal (ils ont vraiment bons dos ces temps ci!) pour me faire un sonneur de cor. Hors, dans le passage de l'article en parlant on mentionne le fait que tout "guerrier" des races concernées peut en porter un, mais aucune mention des problèmes liés au boucliers ou aux lances et autres armes à deux mains n'est évoqué. Qu'en conclure ? que le cor est un gadget que le guerrier sort de temps en temps et qu'il combat normalement ? Qu'il prend une main et l'empêche d'avoir un bouclier ? Comment cela ce passe-t-il dans GDA, et peut on en faire une déduction ? Et par "guerriers", cela ne concerne que les guerriers de base ou toute figurine des armées concernées (un cor sur un garde de fer est il envisageable ? ou sur un ranger? ) Voila bien une règles surolée un peu vite par games.... Je m'en remet aux sages qui liront ces lignes. Quand à ma propre interprétation, je vois le cor comme un accessoire qui n'empêche pas la figurine d'utiliser un équipement supplémentaires. Gromy
  8. J'ajouterai que dans une armée disposant déjà d'un soutient elles n'ont pas un impact colossal (3 dés de combat au lieu de 2, ou 4 au lieu de 3 pour une phalange orientale ou uruk, avec une valeur de combat supérieur ça ne change pas radicalement la donne) mais dans une armée sans lances (comme les Nains), on passe d'un seul dé de combat à 2. Certes la bannière vaut le prix de trois guerriers, mais elle permet d'en soutenir bien plus que ne le feraient trois lances(une petite dizaine facilement). Alors c'est sur ça grève un peu les effectifs, mais le bonus est loin d'être ridicule ! Et sa apporte surtout une diversité bienvenue sur la table ainsi que de belles opportunités de conversion et d peinture ! Mettre les bannières à la poubelle me semble un peu trop... hâtif J'en profite pour rebondir pour poser la question à ceux qui les on déjà testés : quid des Cors de guerre? +1 en bravoure pour 20pt, sur le papier, c'est énorme, mais sa donne quoi en partie ? En tout cas voial uen autre opportunité de conversion que je ne laisserai pas passer ! Gromy
  9. Après un petite moment de silence, soyez rassurés : je bricole/peint presque tous les soirs..mais sa n'avance pas vite pour autant! d'autant plus que j'ai décidé de refaire la barbe de Gimli, la première section de la nouvelle est faite, et elle passe sous la boucle de sa ceinture. J'y adjoindrais deux grosses tresses latérales. Déjà posté en section figurines, mais je continue néanmoins ici (pusique c'est le but de mon sujet après tout). Un de mes 5 premiers guerriers plastique, reste uniquement à le socler. Oui, le motif est bizarre sur le bouclier, et oui je l'ai viré. Désormais la partie supérieure du bouclier est intégralement grise. Autre retour en arrière : mes bannières. L'alu de canette n'était pas assez réaliste à mon goût et, ayant acheté un blsiter de capitaine + porte étendard, j'ai voulu relever un peu le niveau pour que sa colle mieux avec les figurines "officielles". résultat sur le porte étendard personnel de Gimli et de ses gardes Khazad : il y gagne aussi une cape en prime. J'en ai une autre de prête et il me reste à faire la toile de la dernière. Et pour finir, parce que je ne conçois pas un capitaine Nain autrement qu'avec un bouclier, voila ma petite conversion du capitaine du blister sus-mentionné. Pose héroïque, hardis les miens tous en avant et patati et patata. Oh et au chapitre des bonnes nouvelles, comme j'ai récupéré les archives du WD avec les profils GDA passés pour SDA, je vai me convertir un sonneur de cor Nain (mais je ne sais pas encore à partir de quelle figurine). Pour moins cher qu'une bannière, +1 en bravoure c'est tout simplement ABUSÉ !) Et ça me fait surtout une nouvelle occase de pourrir un bonhomme avec du green . Et le porteur de bouclier m'intéresse puisqu'il a des règles spéciales. J'aurai vraiment beaucoup de personnages, m'enfin sa me permettra de tenter des choses ou de faire plusieurs petites sous-armées. D'ailleurs comme Murin et Drar seront intégrés à mon armée finale, j'ai préparé un moule avec le bouclier de Murin (avec le corbeau dessus) pour en équiper un petit groupe de guerriers qui seront sa garde peso. Et comme il y a un corbeau sur la bannière que j'ai eu dans le blister, ce sera la sienne La suite, quand il y en aura une ! Gromy
  10. Je viens vous annoncer que je me retire du projet. Ayant récupéré une armée de Minas non peinte (environ 500pts), étant sur le point de récupérer une armée d'Isengard non peinte (environ 750 pts) et ayant toujours à peu près 400 points de Nains à peindre pour finir mon armée, me lancer dans le projet me semble déraisonnable. Je suivrai vos pérégrinations et je vous soutiendrai moralement Dommage qu'aucune de ces 2 armées ne puisse s'intégrer dans le CDA. Mais je posterai l'avancement de mes 3 armées quand même ^^
  11. Allez, je vais poster une petite fournée ! Du coté de mon armée Naine sa avance doucement mais surement. J'ai commencé à peindre mes 5 premiers guerriers plastique, la sculpture manque un peu de finesse à mon gout (comparé au garde Khazad métal...) mais c'est quand même du bon boulot de la part des frangins Perry. Voila un des cinq, le plus avancé du lot (reste le soclage et c'est tout). Les autres reste barbe et bouclier + socle. J'essaie de peindre ça pas trop mal tout en y passant pas trop de temps (manque de patience oblige) mais bon, j'y passe quand même trop de temps à mon goût (pour un résultat qui ne le justifie peut-être pas d'ailleurs). Autre projet en cours depuis LONGTEMPS (j'ai du le commencer il y a trois ans) mon Gandalf de la communauté, visitant Khazad Dum. J'ai voulu prendre un partit pris radical en le peignant éclairé seulement par son bâton. Cinq plombes pour faire des dégradés, mais je suis relativement satisfait. Reste à finir le bâton, la main, et un éclaircissement général de la figouze. Peut être aussi à réchauffer un peu les zones d'ombres pour rendre le contraste plus réaliste (opposition ombre chaude / lumière froide dans mon cas). Autre projet commencé il y a au moins trois ans, mon Dain convertit. Certains s'en rappelleront peut être et constateront que non, il n'est toujours pas terminé (j'ai enlevé la poussière pour la photo ) Petit retour en arrière sur mes bannières, la canette découpé n'ayant pas un rendu assez réaliste, j'ai tenté le tout-green. C'est mieux mais c'est vraiment chiant à faire. celui la sera le porte bannière officiel de mes gardes Khazad, d'où le masque. Et pour finir, et parce que même si on ne va acheter qu'une bombe de sous-couche au Games on ressort forcément avec un blister, un capitaine Nain avec bouclier. Parce qu'un capitaine sans bouclier il fait comment pour tenir le shield wall avec ces potes ? Et ce sera tout pour aujourd'hui !
  12. Je suis le sujet depuis un moment, beaucoup de motivés c'est une tres bonne chose! J ai continué a reflechir a ma proposition avec des orientaux, je pensais orienter ça comme une armée full piétons. Au niveau de l historique, tout depend de ce qu'on choisi au final comme théme global. J aurai été motivé par l idée de scocle commun pour représenter l'ultime bataille aux portes du Mordor mais l eparpillement géographique complique les choses... Mais globalement, il s agirait d une force d orientaux corrompus par Sauron et alliés à sa cause par interet. Le troll, ellement central, serait un "cadeau" de sauron. Pour justifier de sa presence au sein de cette armée, malgrés son statut de trolldes cavernes, je voyai bien une armure orientale à son echelle. Au niveau troupes, quelques gardes khazad en escorte du personnage, une belle phalange orientale et pourquoi pas des archers légers dont le profil serait a créer. Niveau schéma, je resterai dans un grand classique en ce qui me concerne, le bleu-gris qui est mon schéma fétiche.le metal servant a marquer la diference de grade entre les troupes( de la rgent a l or).
  13. Je ne sais pas si tu entends par SDA le jeu d'escarmouche ou celui de bataille à grande échelle. N'ayant pas pratiqué le second je te répondrait vis à vis du premier. Le Seigneur des Anneaux est avant tout un jeu d'escarmouche. Cela implique des batailles avec peu de figurines, et la possibilité de s'éclater sur les décors, puisque les personnages bougent indépendamment les uns des autres. En pratique une petite armée peut comporter une vingtaine de figurine jusqu'à une cinquantaine. La philosophie des deux jeux est RADICALEMENT différente. Battle privilégie le nombre de figurines (à battle un régiment seul comporte entre 10 et 30 figurines, soit l'équivalent d'une armée jouable au SDA). Le SDA lui privilégie la micro-gestion des figurine. Par exemple, lors d'une bataille à battle quand deux régiments se font face, ils se tapent dessus en lançant une poignée de dés. Au SDA on résout chaque combat individuellement, ce qui est plus long mais permet de mieux exploiter la richesse du jeu en particulier les personnages qui sont vitaux. Autre avantage du SDA : il y a deux camps, le bien et le mal, ce qui permet de mélanger quasiment toutes les figurines de chaque camp entre elle (selon qu'on se soucie ou pas de l'historique). Autre avantage pour le SDA : deux systèmes de jeu. Si ton armée devient trop grosse, libre à toi de la faire passer sous le système de bataille rangée, ressemblant beaucoup à warhammer. De plus le temps passé à jouer peut varier du simple au quintuple selon les scénarios et le nombre de figurines. le SDA s'adapte bien aux petites plage horaires et ne nécessite pas de se prendre la tête plus que ça. Je ne reviens pas sur ce qui a été dit plus haut et avec quoi j'adhère, mais je résumerai le problème à ça : battle c'est plus de 100 figurine par armée pour pouvoir s'amuser vraiment, ce qui veut dire un très gros investissement en temps et en argent. SDA c'est de l'escarmouche, sa se joue dés qu'on a une poignée de gus, et sa revient nettement moins cher et prend bien moins de temps. Personnellement j'ai laissé tomber l'idée de jouer a battle : trop de figurines, je n'aime pas assez peindre pour ça. Je préféré le SDA aussi parce que les figurines sont pour la plupart vraiment superbes, et échelle est plus réaliste que warhammer. Et se retrouver devant 100 gus ou plus à peindre sa peu décourager plus d'un joueur débutant. Au SDA on efface ce problème puisque tout est jouable au fur et a mesure que l'on peint. Question de gout et d'investissement !
  14. J ai jetté un zoeil au pdf du palantir. Il faudrait définir la listes des unités non jouable au 2 eme age. Par exempe trolls des cavernes uniquement, sauron n'ayant pas encore crée les troll du mordor. Pas d'uruk, ils n'existent pas encore.
  15. L idée de l orque permet surtout d avoir un fil conducteur qui lie les joueurs du mal. Apporter de la cohésion aux armée favoriserait l acceptation du cda. Mais sa peut etre autre chose. Un troll par armée par exemple, ou diferent : les nazguls ont participé a cette bataille et on les a tous a disposition! Un nazgul par armée peut etre un bon moyen de limiter les listes du mal en nombre ( etant donné le prix des heros du coté du bien. )
  16. Avoir des doublons est inévitable d'une liste à l'autre, mais ce n'est pas bien grave. Tant que le thème de la liste varie, avoir les mêmes soldat de l'une à l'autre est acceptable. Et nous n'avons pas vraiment le choix, vu la quantité d'orques, impossible de les réserver à une seule liste ! je rejoins Grob' pour la séparation des listes, Khand avec des orques (n'oublions pas qu'ils étaient 500 000!!! il en faudrait presque dans TOUTES les liste du mal pour représenter leur écrasante supériorité numérique), les orientaux avec les nains et le harad seul (il y a pas mal de figurines dispo et surtout des boites plastique pour le budget, contrairement a khand). sa donnerai ça : Mal - Umbar/Harad (Herumor, Fuinur) - Orientaux/Nains renégats - Khand /orques Des avis? sa dépend aussi de celui qui veut aligner Khand. A t-il- le budget pour 500pts tout-blister et surtout dans le cas contraire peindre des orques l'interresse-t-il ? Pourquoi ne pas rendre la présence d'orques obligatoire dans toutes les listes ? niveau budget/nombre de troupes on s'y retrouve, et sa renforce la thématique des alliés de Sauron noyés dans la masse de sa chair à canon. Ce n'est qu'une idée parmi d'autre, vos avis peuvent tout à fait diverger.
  17. Placer les Nains du coté de Sauron comme une liste autonome me semble un peu exagéré, si peu on combattu pour le bien, encore moins l'ont fait pour Sauron. Je les voyais plus comme des unité d'élite dans la liste orientale que je proposait de faire (et pour diversifier les troupes orientales, très limitées) et surtout parce que si chaque Nain est converti, en faire une armée entière est un véritable travail de titan. Petite estimation à vue de pied, 500 pt d'orientaux sa donne dans les 40 gus à pied, si je m'amuse à imaginer ce à quoi ils pouvaient ressembler à cette époque (un peu à l'image des guerriers humains dont les armures n'ont pas grand chose à voir avec celles des soldats de minas) sa fait déjà un très gros boulot. Adjoindre un perso Nain assez cher et de l'élite (khazad, garde de fer) serait un bon moyen de faire chuter le nombre et d'augmenter la diversité. Et par la même d'augmenter les chances d'aboutir.
  18. Étant donné les contraintes pour que le CDA soit approuvé par les modos, je me range du coté du siège du mordor plutôt que des batailles classiques. Sa permettrait d'aligner les héros les plus boeufs du jeu et surtout de se friter contre Sauron en personne, ce qui est pas franchement donné à tout le monde ! Et pourquoi pas de réécrire l'histoire Ce qui serait pas mal c'est que chacun donne l'armée qu'il désire monter et un second choix, histoire d'avoir un aperçu de ce qui serait éventuellement possible si des doublons apparaissent en premier choix. Et après tout c'est ni plus ni moins que la plus grosse bataille de tout les temps non ? un demi million d'orques, des dizaines de dizaines de milliers d'hommes, d'elfes et quelques Nains, de quoi pondre un rapport de bataille dantesque.
  19. Hum en effet. Du coup le siege du mordor derait LE moyen d arriver a faire aboutir le shmilblick. Sa ne change pas grand chose pour moi, sauf qu au lieu d attaquer erebor je defendrai le mordor par contre sa pose un probleme logistique aux gurriers du bien, les boites de guerriers de l ultime alliance ne comprennent que 8 humains le reste etant des elfes. Il va faloir faire du traffic coté gentil. Et si on réuni toutes les armées sa fera un sacré nombre de personnages totalement bill!! Dont sauron bien sur.
  20. Pour l instant sa sorientait plus sur des batailles mineures plutot que sur le mordor non?
  21. Ça prend forme c'est chouette! Je pense m orienter vers quelque chose du type : orientaux avec des nains orientaux et un troll offert par sauron mais converti a la mode orientale par les hommes de rhûn. Quelque chose avec une armure resculptée et un bouclier par exemple, ou une lance comme celle des orientaux. Les hommes font la masse, les nains l élite ( garde du khazad/gardes de fer) et le troll le gros monstre. Assez cohérent je pense et de sacrée opportunités de conversion du coté des nains et du troll. Voila bien un projet qui me motive! Edit : qui a pensé aux nains du chaos de warhammer a et leurs babres sumériennes?
  22. Des Nains maléfiques??? Sans dec? Vous avez des sources fiables? Parce que orientaux + mordor + khand + nains malefiques sa peut donner quelque chose d assez monstrueux !
  23. Je suis effectivement bien motivé par les orientaux, meme si il y a peu de figurines. Elles sont super classes et ya moyen de s amuser coté peinture. Apres au niveau alliances, on parle d' attaque de l est dans l historique, il n est pas précisé si les "orientaux" etaient seuls ou s'ils avaient des alliés. Pourquoi pas un contingent de soutien envoyé par le mordor ou quelques guerriers de khand? Voir un peu de harad? Quelqun en sait plus que moi la dessu? Sa permetrai de varier les plaisir parce que sans monstres l armée va etre populeuse mais limitée en terme de jeu. Edit : imaginez un troll converti pour avoir une armure style orientale. A la maniere du troll de l isengard. Ce serait un super projet de conversion !
  24. Je suis intéressé par cette bataille mais je peu faire les hommes de Dale au besoin, avec le Roi Bard ! Vu que j ai déjà des Nains, ce serait une occase de me diversifier, ou même de faire les méchants ! Seul inconvénient, le prix puisque je partirai de rien. Il faudra y aller doucement et par petite tranche. J'ai toujours trouvé les orientaux super classes.... et sa me tenterai bien d'en assembler une petite force. EDIT : Ouais définitivement, je pense partir sur des orientaux. Vraiment trop classes. On est loin de ces pouilleux d'Orques. La boite de 20 guerriers serait un super départ. Par contre sur le site de Géwé c pas trés clair, mais les Orientaux ne sont représentés que par les guerriers et les cataphractes ?
  25. voila une idée qu'elle est bonne ! Personnellement il ne m'en faudrait pas plus pour trouver de la motivation pour peindre mes petits bonshommes, en particulier si il y a une saine émulation entre participants. Pour ce qui est du thème, je suis pour les batailles mineures qui apporteront plus de diversité et de possibilités. Je suis assez motivé pour faire quelque chose avec les Nains, dans un premier temps je pense au siège d'Erebor qui pourrait être un projet à 4, ou au tombeau de Balin à la toute fin de la reconquête de la Moria. Pour le tombeau sa permettrait de faire une maquette du-dit tombeau, ce qui me motivait déjà, et de peindre peu de figurines vu que l'espace manque, je pense à maximum 250 - 400 points de Nains (et plus de gobelin puisque ce serait un scénario de siège in fine). Autrement j'ai 450 points de gondoriens non peints.
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