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Warhammer Forum

Mirdhynn

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Messages posté(e)s par Mirdhynn

  1. il y a une heure, maemon a dit :

    je pourrais, si on me donne le nom de la personne à contacter. (faudra juste que je repasse sur le fichier pour tout mettre ne anglais mais ça se fait bien)

     

     

    Est ce que je pourrais utiliser ton document pour les hardes bestiales ? Je suis en plein débat sur le forum anglais et j'aimerais appuyer mes dires ?

  2. Il y a 23 heures, Folkienn a dit :

    Je crois que les joueurs de tournois, qui aspire à a ajustement constant des règles/points pour ne pas voir leur jeu stagner et les joueurs de garages, qui souhaitent une certaine stabilité pour mieux planifier leurs besoins hobbyesque ont décidément du mal à se comprendre. ?

     

    Je confirme...

  3. Il y a 4 heures, Rataxor a dit :

    Salut,

     

     

    Tout dépend de ton style de jeu et de la méta de ton groupe/club, mais je répondrais OUI. Si tu veux jouer masse stealer, Kraken est la flotte ruche qu'il te faut. Si tu veux jouer du gros monstres, Jormound me semble le plus fort (avec un très bon trait de seigneur de guerre). Si tu veux jouer du masse guerrier, Léviathan devient vraiment pas mal.

    J'ai du mal avec une armée entièrement Kronos, car à part pour le stratagème (et un biovore ou des voraces suffisent dans un mini détachement type patrouille ou fer de lance), tu te feras battre par la plus part des autres gun line (tau, astra, eldars, mechanicus, même les SM, death watch). La force des tyranides c'est leur vitesse, leur polyvalence et quand même le corps à corps ?. En gros le meilleur moyen de battre une gun line en tyty c'est de foncer au cac et prendre la map, et ça on sait bien faire ?

    Donc je dirais que Kraken, Jormound et Léviathan sont 3 flottes ruches très intéressantes, et Kronos en supplément.

    J'allais oublié Béhémot, qui est vraiment pas mal pour les unités en frappe en profondeur, là encore je vois plus comme une flotte ruche de  complément pour un détachement qui va fep (trygon avec guerriers ou horma dedans, prince tyty avec la relique de cac, des voraces...). Ça te fait des charge à 8 (sauf pour les voraces ) re-lançable, ça commence à être pas mal.

    Hydra et Gorgon, bof bof, j'avoue ne jamais avoir essayé mais elles me tentent pas trop ^^)

    OK merci

     

    est ce que l'un d'entre vous a un exemple de liste jormungandr qui tient la route?

    j'en étais resté sur des masses de carnifex,  mais est ce qu'une armée basée sur de la fep pourrait fonctionner? ou un mix dans le genre:

    ++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [82 PL, 1,497pts] ++ + No Force Org Slot + Hive Fleet: Jormungandr

    + HQ +

    Broodlord [8 PL, 115pts]

    Hive Tyrant [11 PL, 218pts]: 2x Two Devourers with Brainleech Worms, Warlord, Warlord Trait: Insidious Threat, Wings

    Tyranid Prime [6 PL, 77pts]: Boneswords, Deathspitter

    + Troops +

    Ripper Swarms [2 PL, 33pts]: 3x Ripper Swarm

    Ripper Swarms [2 PL, 33pts]: 3x Ripper Swarm

    Tyranid Warriors [13 PL, 288pts] . Tyranid Warrior: Boneswords, Deathspitter, Toxin Sacs .

    Tyranid Warrior: Boneswords, Deathspitter, Toxin Sacs .

    Tyranid Warrior: Boneswords, Deathspitter, Toxin Sacs .

    Tyranid Warrior: Deathspitter, Lash Whip and Bonesword, Toxin Sacs .

    Tyranid Warrior: Deathspitter, Lash Whip and Bonesword, Toxin Sacs .

    Tyranid Warrior: Deathspitter, Lash Whip and Bonesword, Toxin Sacs .

    Tyranid Warrior (Bio-cannon): Boneswords, Venom Cannon .

    Tyranid Warrior (Bio-cannon): Boneswords, Venom Cannon .

    Tyranid Warrior (Bio-cannon): Boneswords, Venom Cannon

    + Elites +

    Hive Guard [13 PL, 240pts] .

    Hive Guard: Impaler Cannon .

    Hive Guard: Impaler Cannon .

    Hive Guard: Impaler Cannon .

    Hive Guard: Impaler Cannon .

    Hive Guard: Impaler Cannon

    + Heavy Support +

    Carnifexes [18 PL, 345pts] .

    Carnifex: Enhanced Senses, Spore Cysts, 2x Two Devourers with Brainleech Worms .

    Carnifex: Enhanced Senses, Spore Cysts, 2x Two Devourers with Brainleech Worms .

    Carnifex: Enhanced Senses, Spore Cysts, 2x Two Devourers with Brainleech Worms

    Trygon [9 PL, 148pts]: 3x Massive Scything Talons, Prehensile Pincer Tail

    ++ Total: [82 PL, 1,497pts] ++ Created with BattleScribe

     

     

    Je rapelle que même si je ne joue pas en tournoi les listes restent très costaud dans mon club (eux ils font des tournois )

  4. Salut

     

    Je reprends cet été 40k et je me renseigne sur mes nides. Avec les chapter approved et les changements de règles, est ce que Kraken est toujours dominant ?

    Est ce qu'il est possible de jouer autre chose (Jormungandr ou Kronos par exemple) de manière efficace? Je parles pas d'un ETC mais d'une liste qui n'a pas a rougir pour jouer à un bon niveau

  5. il y a une heure, damsetoi a dit :

    il n'y a plus de clubs tout court dans le nord

     

    MLF dispatch car ont perdu leur salle

    Dégénéré dispatch depuis 9th age

    Halfling quasi dispatch car c'est Tanguy qui a pris les rennes (reines aussi) bien que Gus essaie de remonter quelque chose

    Walkyrie existe mais ne font plus de battle depuis V8

    Idem le club de Dunkerque

     Et le reste même ou quasi

     

     

     

    Bon bah du coup, il ne reste que L'Alliance et Tanguy.  ?

    Nous continuerons à faire notre possible pour organiser un tournoi par an.

     

     

     

     

  6. Il y a 3 heures, Kim a dit :

    Ces tournois ne seront pas forcément les meilleurs mais ils donneront le choix aux gens.

     

    Oui parce qu'actuellement faites une recherche sur T3 dans le nord et vous obtenez uniquement 4 tournois. Tous organisés par Tartignolles. 

    Bref, "le peuple" ne "punira" pas le seul fournisseurs de jeux du cirque qui existe dans le nord.

    D'ailleurs, au passage, bouteille à la mer : existe t'il d'autres associations dans le Nord en mesure d'organiser des tournois 9ème Age (Hors Alliance dont je fais partie) ?

     

     

  7. il y a 52 minutes, Grosacquet a dit :

    Pour le reste de ce que je peux lire, c'est clairement triste d'arriver à ce point de connerie dû, comme d'hab, aux 2 parties!!! Oui il y a des accusations non fondées mais putain, est ce dur de montrer peut être un peu moins d'arrogance et rectifier le tir?! La base du souci, c'est un seul fait nouveau ds l'Inter: l'augmentation d'un PAF à un moment où le retour en arrière n'était plus possible. Le justifier comme cela a été fait en amont, c'était très bien mais pourquoi ne pas avoir dès la remise des prix indiqué que finalement rien n'avait été dépensé comme prévu et qu'il ferait un retour des dépenses engagées par la suite???? Fin des suspicions, fin des débats sans intérêt!!! Qq chiffres auraient éteint le début de feu et on ne parlerait plus de tout ça. A la place, la pression monte et explose à la lecture d'un mail qui finit de foutre le feu aux poudres. Bref, déçu en tant que vétéran des orgas Battle, la commu ne mérite pas ce genre de pub de merde et les égo devrait parfois être un peu mis de côté. 

     

    Attention, je ne dédouane clairement pas Tanguy.

    Je dis juste qu'avec un peu de contrôle, ce genre de choses n'arriverait pas (juste demander les devis en avance de phase, ça "oblige" l'organisateur et lui permet d'éviter d'éviter soit la banque route, soit, à l'inverse le cas qui vous intéresse aujourd'hui)

     

  8. Je ne fais jamais d'inter régions mais j'ajoute mon grain de sel

    A mon avis, vous en êtes là parce qu'il n'y a rien de cadré.

    S'il y avait un comité (constitué par exemple des coordinateurs de chaque région) qui faisait un appel à candidature pour l'orga et qui contrôlait les dites candidatures, il n'y aurait pas ou plus de réclamations.

    Si chaque candidat à l'orga présentait un budget prévisionnel avec des trucs en dur (scan de devis etc...) ça limiterait sérieusement les abus possibles.

     

    De même, sur les modalités de classement des joueurs, s'il y avait un truc uniformisé et validé par ce comité, tout le monde serait au courant et suarait à quoi s'en tenir avant de venir.

     

     

  9. il y a 10 minutes, Thortoff a dit :

    en comparaison on a le varghulf  qui est plus rapide et que l'on peut envoyer sur les cotés ou en chasseur. 

    Le seigneur minotaures devant faire bénéficier les troupes de son CD de 9 et aller au cac, il doit avoir une position centrale ou alors il faut penser son armée pour que que cette dernière n'ai pas besoin du CD du seigneur minotaure

     

     

    Vu le prix de nos persos, c'est un peu compliqué : Deux seigneurs + un Sorcier et mettre des bannières de discipline partout. Pas sur que ça vaille le coup.

  10. J'essaie de faire bouger les lignes sur le forum officiel ici : https://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/46599-some-feedbacks-on-bh-from-french-inter-regional-championship/&pageNo=1

    J'ai récupéré quelques avis de joueurs de l'inter région pour faire ressortir la réalité (en effet, le forum HB là bas est parcouru exclusivement par 3-4 joueurs identiques en  "vase clos", le community support qu'on ne voit plus depuis 6 mois etc...)

     

    Attention, la dite réalité diffère selon les joueurs ?

    Si vous souhaitez intervenir, n'hésitez pas.

  11. il y a 5 minutes, FredMuet a dit :

     En gros, c'est une armée qui va scorer sur la bonne cible et prendre un cul sur la mauvaise, c'est en tout cas mon ressenti en tant qu' observateur et adversaire régulier des HB.

     

    C'est grosso modo ce qui se dit sur le forum officiel.

    Ça plus le fait que l'infanterie classique (wilhorns hors embuscade et longhorns) ne tient pas la route

  12. il y a 9 minutes, BBLeodium a dit :

    De la tête aux pieds, 6 cm pour les Troggoth de Pierre.

     

    Pour le Dankhold Troggoth, ça dépend si tu comptes les champignons/trucs machins qui poussent de sa bosse. A peu près 11 cm si tu le fais sinon 8 cm de la tête à la bosse de son dos (oui, il est bossu, donc sa tête est plus basse).

    Merci beaucoup !

  13. Titre un peu polémique mais bon...

    Ça fait quelques semaines (voir mois) que sur le forum Beast herds les joueurs sont divisés.

    En gros, les joueurs "classiques" trouvent que l'armée est trop dure à jouer et n’est pas au niveau, les 4-5 grands joueurs (ETC) passant par là disent le contraire arguant qu'ils ont de bons résultats avec.

    De mon coté, j'avoue que je ne me suis jamais pris autant de roustes depuis que je joue les BH (en gros 1 an). Je n'arrive pas à les faire bien tourner. La différence avec mon autre armée, l'empire, est flagrante, mes impériaux sont ultra stable, alors que chez les Hb, le moindre raté tourne au drame.

    Bref, j'en suis à me demander s'ils n'ont pas raison et que les HB sont en dessous du lot. Ou alors j'ai pas encore bien compris la philosophie de l'armée (ce qui est possible ?)

    Qu'en pensent les joueurs HB passant par ici ?

     

     

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