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God of Chaos

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Tout ce qui a été posté par God of Chaos

  1. Traduction anglaise de Vétérans d'appui. Monoligne informatif.
  2. J'en dis que les speeders ne contrôlent pas les objectifs car ce sont des véhicules. Je te conseille fortement d'enlever 2 land speeder sans multifuseurs pour rajouter des motos simples, et éventuellement des armes spéciales ou des gantelets énergétiques. Le maitre de la Ravenwing est beaucoup trop cher selon moi à ce format, je sais c'est une très belle pièce mais vraiment trop chère pour tes 1000pts... Si tu veux vraiment jouer des motos, tu pourras jouer en marines standards, avec un capitaine à moto. Tu auras plus de troupes, mais pas les règles spéciales de la ravenwing...par contre beaucoup plus de choix tactiques juste avec tes motos. Suite en mp si tu veux quelques conseils de plus sur les marines à moto, j'aurai même un lien si tu veux voir l'efficacité d'un full bikers;)
  3. C'est une bonne nouvelle, même si pour l'instant c'est surtout pour faire de la fig sympa. En projet : dreadnought FW avec psycanon...quand je me serai fait quelques marines pour m'entrainer;)
  4. Bonjour à tous;) Je me posais la question, et j'en appelle à vos idées : comment puis-je monter des chasseurs de démons à base de marines classiques? J'ai déjà quelques idées, par exemple greffer des armes némésis (vendues en pack sur GW) à des vétérans DA, pour avoir les robes et figurer ainsi des moines guerriers, ou sur des marines d'assaut par exemple. J'ai vu un sujet avec un champion de l'empereur converti (j'adore cette fig d'ailleurs ), je me suis dit que ça devrait être possible de faire des chevaliers gris plus personnalisés. Après vient le problèmes des fugurants... Autre question en rapport, pensez vous que le chapelain terminator SM puisse passer dans cette armée en tant que frère-capitaine? J'adore aussi la fig... Petite précision : je ne pose pas ces questions pour économiser de l'argent (quoique je suis jamais contre;) ), mais pour avoir des figs qui me plaisent. Merci pour vos (futures) réponses!!
  5. Cette feuille le mets sur un socle de 80 par 100. Perso ça passe bien mais ça ne plaira pas aux optimisateurs qui le mettront sur le socle le plus petit possible. A toi de voir ce que tu veux après;)
  6. Tu ne pourras pas dissiper le sort, mais avec les objets qui vont bien tu peux toujours tenter de tuer le magos lanceur...le sort sera lancé surement avec 6 dés, donc voilà il y a des chances de tuer le magos.
  7. Le champion ne donne pas son bonus à son unité, pas plus qu'il ne peut la quitter (bon là je vois pas l'utilité mais bon...). L'option ne sert donc à rien. Voilà.
  8. Vive les pleurnicheries et les fautes d'orthographe de certains (sans citer de nom il vient du nord)...passons là dessus et allons y gaiement sur la façon de gérer cette saloperie de roue... Personnellement je ne joue pas tout le temps full cav, full magie, full gros monstres, mais je tend vers une approche équilibrée de mon armée. Jouant guerriers du chaos, je n'hésite pas à aligner des packs de 15 guerriers à pied...le skaven de base n'aime pas vraiment ça car la 2+ au cac, le profil qui va bien, etc...font que même en sous-nombre le combat se remporte. Vous allez me dire "ouais mais ton pavé il coute un bras en face le rat coute 3 fois moins", oui, mais à vous de faire en sorte que le surnombre joue en sa défaveur plutôt qu'en la votre. Comment faites vous avec des EN...ah oui j'oubliais Optimisator le gars qui sait pas jouer fun...assassins ombres hydre et voilà 2000pts. Si vous n'y arrivez pas...c'est que vous êtes mauvais, c'est tout. La roue a 6PV E6 etc...voilà qui va faire rigoler fortement les joueurs de l'Empire, et pas besoin de TAV. Et je ne vous parle pas des nains. Même les orques en rient (fanatiques, balistes à 35pts de mémoire, orques sauvages sur char, sanglier, ou à pied pour le nombre, etc)...même les ogres et les rois des tombes ont les moyens de gérer ce genre de menace! Comme quoi, nul besoin d'être dans le top 3 pour gagner...perso si mon canon apocalypse coutait moins cher, je n'en mettrais pas 2 pour autant, je rajouterais des troupes à côté. Et je ne vous parle pas du shaggoth niveau prix. Et si je veux gagner à tout prix...bah je jouerais une liste mononeuronale pleine de cavalerie lourde tiens;)
  9. Je me permets de te signaler que la lame de givre, même maniée par paire, c'est +1 en force...(cf sujet inutile déjà posté quelque part sur le forum) Au niveau du bonus dù à ses bioniques, un insensible à la douleur me parait être une très bonne idée;)
  10. On ne serait pas plutôt tombé sur un joueur blasé qui voudrait que son perso spé de la mort qui tue, car il va sans dire qu'il est plus qu'honorable au contact, vole, terreur, etc...et qui a la classe aussi, soit aussi fort que Archaon qu'il est trop fort...et j'en passe? L'intérêt des personnages nommés n'est pas toujours leur puissance, mais surtout leur histoire! ça apporte un plus à la partie et à l'armée. Imagine toi, commandant tes fiers chevaliers, ton roi volant en avant pour montrer l'exemple. Imagine, tu annonces à ton adversaire que tu poses sur la table le tout puissant Louen, Roi de Bretonnie, pourfendeur des wyrms, annihilateur des bêtes, et j'en passe!! Il faut arrêter de dire les concepteurs ont mal fait leur boulot, si tu es si bon, pourquoi n'envoie tu pas un CV à Lenton? Tout ça pour se plaindre...ça risque de finir comme le post sur Comment battre Archaon? qui est en train de devenir un post Qui a la plus grosse?. Voilà c'est dit. Joue le ce fier Roi, tu verras il fait sont travail très bien...si tu le joues intelligemment bien sûr...
  11. Toujours pas. Le PV du loup est juste indicatif, il est pris en compte dans la sauvegarde de la figurine en général. Si ton chevaucheur de loup/chevalier/monteur d'araignée...a un bonus de sauvegarde, c'est pour représenter le fait qu'il faille aussi tuer un cheval en terme de...règles/jeu/je ne trouve pas le bon mot... Donc toute figurine de cavalerie dont le cavalier a 1PV sur son profil meurt dès que l'on enlève 1PV à l'unité. Après il y a l'exception par exemple de la cavalerie volante qui elle a marqué 2PV, et là il faut enlever les 2 pour tuer une figurine, mais ça représente des bestioles plus solides que de simples canassons/sacs à puce. Pour les persos, la monture non monstrueuse (donc avec 1PV sur son profil) donne juste un bonus de sauvegarde. Si la monture a plus d'un PV, ça sera un monstre monté, et il sera possible de tuer séparément la monture et le cavalier (exemple : dragon ou aigle géant). J'espère avoir été clair, car ça m'a l'air un peu le bordel comme explication;)
  12. Je vais te répondre en tant que fils dépravé du chaos.... Déjà quelle est ta stratégie? Ensuite, ou tout d'abord, ta liste d'armée, et non de figurines? Déjà l'armée du chaos n'est qu'un assemblage grotesque des unités du LA sans aucune synergie. De plus, jouer des persos spé comme ça n'apporte pas grand chose au jeu selon moi. Je viens de me faire griller par le chevalier de sang donc je n'en rajouterai pas mais tout ce qu'il a dit reste vrai. Voilà c'est tout.
  13. Le stegadon est un monstre...même utilisé en monture il ne peut pas rejoindre d'unité. Pas exagérer non plus...
  14. Et non malheureusement il faut que ce soit une seule unité qui ait une PU de 5 minimum...après si tu charges de flanc avec 2 chars...ta victoire est déjà en bonne voie.
  15. Tu utilises toujours le meilleur commandement pour tes tests. Partant de ça, la tenacité n'est qu'un bonus octoyé par la bannière à l'unité accompagnée ou à 6 ps. L'unité contenant le seigneur du chaos utilisera la tenacité à 9 de celui-ci s'il se trouve dans les 6 ps toujours; tandis que les autres unités à 6 ps de la bannière utiliseront au choix leur cd non modifié ou celui du seigneur modifiable. En gros tu as des unités très fiables car tenaces et avec relance des tests de moral...plus qu'à mettre la marque de Slaanesh, mais c'est une autre histoire;) En espérant t'avoir répondu.
  16. Il me semble qu'il ne rentrait dans aucune catégorie car il était trop...à part dira-t'on. Il lui ont donné une valeur en points pour le principe, mais il y avait une note des concepteurs dans ce même WD qui expliquait leurs raisons, et qu'il ne devait être joué que pour des scénarii particuliers...tu n'as qu'à relire l'encadré si tu as le WD avec les règles. C'est peut-être même encore en téléchargement sur le site GW. Voilà. Edit de moi-même : j'avais raison, tu aurais pu rechercher sur le site GW j'ai trouvé en 10 secondes. Tout y est expliqué en noir sur blanc. Il paraitrait logique que ce soir un seigneur vu son profil d'ailleurs.
  17. Pour le soclage en lui-même le pdf taille socle/PU conseille un socle de 50*100. Personnellement j'en ai deux sur ces socles, ça permet d'avoir une pseudo conformité et une cohérence par rapport aux autres joueurs du chaos qui suivent ce document. Le premier est basé sur une conversion d'un carosse noir, le second (WIP) sera un autel monté sur le dos du troll rouge rackham. Après tout, on n'a aucune référence, alors autant se faire plaisir;) Un polo rouge m'a conseillé un char ou alors une charrette macabre pour le représenter...ils doivent vouloir écouler les stocks (joke inside ).
  18. God of Chaos

    Iron Hands Monowheel bike

    Encore une fois c'est vraiment bien réalisé, mais le multifuseur serait pas mal un peu plus haut...pas directement au dessus du marine, mais en léger décalage...en haut à gauche quoi...ça te permettrait de garder un peu d'équilibre au niveau de la figurine. L'autre solution, qui me parait d'ailleurs la plus simple : pourquoi ne pas mettre l'arme lourde entre les deux roues? Pour la roue skaven...elle fait sûrement trop médiéval/rustique. Ce ne sont pas des orks, mais des Iron Hands, les marounes qui sont bien potes avec l'Adeptus Mechanicus...ça jurerai un peu non? Et pour la question sur comment ça tourne : renseigne toi sur comment tourne un blindé monté sur chenilles, ou même une simple pelleteuse, tu verra c'est très simple. Même principe pour la moto. Merci Nicesun pour cette réalisation!
  19. Pour les ogres...tu enlèves des figurines complètes, c'est tout : ton unité subit 4 PV, tu enlèves 1 ogre et un perd 1 PV. Donc non désolé pas de pleine réplique... Si ce n'est pas indiqué que l'arme ne subit pas les malus dus au mouvement oui tu le subis...et ne vient pas me dire que les skinks ne bougent pas vu qu'ils sont sur le steg.... La cavalerie volante a un angle de vue de 360°. Toutes ces réponses sont dans le livre de règles normalement;)
  20. God of Chaos

    [Nain]runes

    D'autant plus qu'à ce que je lis, tu n'as pas l'air d'avoir le livre d'armée....il te dirait que le guerrier nain tout seul...bah à part à la taverne ça ne se joue pas, et encore, que le seigneur à droit à 100 points...enfin plus, mais je vais pas tout te donner quand même...Et les servants de runes...tu as le bouquin en quelle langue? N'hésite pas à poser des questions, mais assure toi que la réponse ne se trouve pas dans le livre de règles ni celui d'armée, et on se fera un plaisir de te répondre en détail:) A bientôt peut-être!!
  21. God of Chaos

    Iron Hands Monowheel bike

    Très bon rendu ça risque d'avoir de la gueule sur le champ de bataille. Pour ta moto d'assaut, pourquoi ne pas mettre une roue entre la plate-forme d'arme lourde et le pilote? Tu aurais d'un côté la moto et de l'autre l'arme lourde...quitte à reboucher la place des roues de la moto originelle avec de la carte plastique, pour un look plus aérodynamique, genre à la Judge Dredd.
  22. Je trouve ton idée vraiment sympathique. Autant la première version j'ai adoré l'idée, bien rigolé en lisant les règles, imaginé le temps qu'il faudrait pour résoudre tous les effets, autant je trouve la seconde version jouable et relativement équilibrée. D'ailleurs si quelqu'un pouvait me trouver la règle des hommes-cariboux du chaos ça me plairait beaucoup Par contre 90 points c'est vraiment trop peu, 120 points seraient plus adaptés, et la limitation en 0-1 vu que c'est une arme expérimentale. Voilà bonne continuation!
  23. Je viens de lire une grosse bêtise mon cher Nierdmaar...as tu lu dans le sujet et accessoirement dans ton livre de règles qu'un 1 sur une sauvegarde est toujours un échec? Tu verras donc que même avec une force de 2, si ton dé donne 1, tu as beau avoir une sauvegarde à -18 ça ne changera rien. Ceci dit, la sauvegarde à 0+ ou 1+ si on optimise un peu est plus facile à réussir même contre des attaques de grande force. Voilà.
  24. Je suis un poil hors-sujet mais si j'ai bien compris le but est de monter une armée par étape en mode choix des armes. ça, c'est vraiment cool, j'encourage à fond l'idée. Par contre pourquoi ne prends tu pas une armée qui te plaise,tout simplement, et pas une armée exprès pour casser du démon. Personnellement ça me ferait grave chier de claquer mon fric et de perdre mon temps à monter peindre etc une armée qui n'a pour but l'anéantissement d'une armée démon. Si le full dinosaures te plait, oui, si le full esprit de la forêt te plait, oui aussi, mais ne fais pas ta liste en fonction d'un adversaire...tu vas vite te faire chier en fait, et ta liste sera si sale que tes adversaires vont soit surenchérir, soit ne plus jouer contre toi... Après lister les avantages/défauts des armées pour jouer contre une horde démoniaque...ça a du bon, mais je ne crois pas que c'était le but du sujet original. Tu veux peut-être la liste d'armée miracle clé en main figurines peintes soclées déposées au pied de ton lit? Je veux bien aussi ça serait drôle (mode 2nd degré inside). Voilà.
  25. Maintenant ils me plaisent un petit peu plus;) Ma réaction était (peut-être) disproportionnée mais ça m'a mis hors de moi de voir un truc pareil...je me suis même demandé si le fantôme du concepteur du LA Démons n'avait pas pris possession de ton corps;) Là, on a une cavalerie rigolote, loin d'être ultime, avec des figs qui ont un peu de gueule ça peut animer une partie (genre oh non mon régiment d'élite a été chargé de front par des béliers... ). Par contre il faudrait baisser la force de la bête à 3, 4 c'est vraiment beaucoup pour le coup. Voir limiter le choix en rare à 0-1, mais à mon avis personne ne serait assez malade pour en jouer plus d'une unité... Voilà c'est tout!
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