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Dreadaxe

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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe

  1. Dreadaxe

    Jouer à 3 ?

    Tous les problèmes de Magie, Corps à corps, Qui joue, Zone de déploiement... sont règles dans l'article Bataille des Trois Armées (Recueil 2004 et WD).
  2. Dreadaxe

    Jouer à 3 ?

    Le règles pour jouer à trois se trouve dans l'article sur la bataille de Maisontaal (Recueil 2004/WD/site internet Espagnol)
  3. Le blem c'est que cette article a déjà été traduit dans un WD FR (n°???)... Je parlais uniquement de mettre en ligne cette traduction.
  4. Cette marque espagnole semble d'ailleurs spécialisée dans les proxies SdA. Le problème pour représenter les Joueurs d'Hache de Lossarnash c'est que dans les règles ils portent des armures lourdes qui ne sont pas apparentes sur ces figs. Ça serait bien que GW fr nous propose cet article en PDF.
  5. Bon les règles sont prête, reste plus qu'à compiler et mettre à jour le background... avis aux intéressés
  6. C'est plus une question d'intérêt de la machine qu'une question de coût. Là, pour moi, ça devrait même sans doute être inférieur au prix du lance roc... Au final c'est une question de coût. Perso je sais pas si la catapulte à plonguer vaut sont augmentation de 10 pts par rapport au lance roc Ouaip bof... Propositions pour améliorer la machine : Test de panique si l'unité est touchée Le squig est forcément vivant sauf sur un 1. Ne pas oublier qu'un squig égaré chargé est automatiquement détruit et produit des charges irrésistibles. Il peut aussi ralentir en empéchant marche forcée de l'ennemi. Voir être très chiant si le joueur est chanceux... Le facteur "si j'ai de la chance je fais très mal" doit se payer à mon sens.
  7. Tu peux compiler ta proposition actuelle Kurt stp.
  8. http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=21024 Pour les intéressés.
  9. Tout fait d'accord pour dire que ce qu'il manque à cette V2 c'est des illustrations un peu moins axée battle (en même comment pourrait-il en être autrement avec l'utilisation de dessin fait à la base pour le jeu de carte WarCry). L'autre chose qui me gène c'est les différence de style trop important pourtant ça me gêné pas du tout pour les RoC et WFB3 qui regroupe pas mal d'illustrateurs différents.
  10. Ceci est en contradiction avec la localisation de la Dame du lac. Elle fait plus penser à un esprit de la forêt, voir A l'esprit de la forêt. D'ailleur ceci expliquerait bien que les questeux soit à même de voir la Dame en dehors de la Bretonnie (ceci n'est pas clairement dit, mais découle du LA breto) les bois et forêts sont présent partout. Aucune contradiction. Ce sont les gens (les âmes des morts) qui donnent naissance à une divinité. Remarque le lieu d'habitation influe plus ou moins sur ce qui est important dans la vie des gens, sur leur façon de vivre, sur leurs idéaux, sur leurs rêves... Pourquoi il semble plus probable que ça soit un aspect. Sigmar était bien un être humain avant d'être adoré puis divinisé (création d'un alter ego warpien). La thèse du fake est possible, la thèse d'un aspect d'un autre dieu qui prend consistance l'est aussi. Cependant il ne faut pas oublier que la Dame est une déesse partonale. A la base elle ne sert qu'à la défence des terres ce qui à mon sens exclut tout domaine d'influence des dieux classiques du Vieux Monde (Shallya comprise).
  11. Justement qu'est ce qui prouve qu'il n'avait pas à faire à une elfe Si elfes elle était au départ, sa croyance a entrainé une emergence dans le warp, soit sa naissance en tant que divinité créature du warp. Les divinités humaines actuelles sont plus jeune que les divinités elfes... donc hors de propos. Ce n'est pas le lieu qui donne naissance au dieu... cf RoC L&D Note : C'est Slann (comme neuneu) et Slaanesh (comme "ahhhaahahahahaha"). C'est plutôt un coup du warp...
  12. Aucune volonté particulière : soit l'inspiration n'était pas là, soit le projet d'adaptation/création n'est pas finalisé, soit les créations ne vallait pas le coup d'être archivé (très subjectif tout ça...)
  13. Dreadaxe

    Chevaliers du Graal

    Sauf que je suis loin d'être anti nouveau fluff... quoi que ce que je vois arriver de certains concepteurs me fait très peur... quoi d'étonnant... dans l'absolu c'est ce qui faudrait Je suis comme toi je m'adapte à l'évolution du background mais je n'oublie pas ce qui a été dit auparavant (pas de table rase), je tiens aussi compte que nous sommes dans Warhammer (influence du chaos...) qui caricature plus ou moisn notre propre monde. Technologiquement (si on se base sur l'armement), en effet, début XIVème pour être plus précis, mais pour le reste, politiquement et culturellement, on en est quand même plus éloigné, les Bretonnien étant polythéistes. De plus on ne retrouve pas de conflit majeur avec un autre royaume, ce qui a crée une bonne partie des troubles de la fin du Moyen-Age. Equivalence 14ième siècle c'est ce que nous dit WFB2. Conflit quand même avec l'Empire (frontière, prise d'influence à Marienburg...). Le Polythéisme est une caractéristique du monde de warhammer où les dieux ont un essence warpienne. Je suis pas d'accord sur ce point. Même les Hauts Elfes ne sont pas une lueur d'espoir dans ce monde alors les bretonniens. C'est idéaliser la Bretonnie que de dire ça. On est d'accord. Pas dit que je n'aimais pas le supplément V6 que je trouve aussi donner une vision de juste milieu... Cependant rien de choquant dans le jdr qu'on aborde à la noblesse bretonnienne déviante et les inégalités. La bourgeoisie est plus développé, l'empire est plus urbain, les inégalités moins développée. Phil Gallagher accentue sûrement les faits pour que sa courte descriptions marque bien les esprits. Tu n'avais pas dit le contraire mais tu ne l'avais pas dit tout court... Les cultes d'état sont là pour ça effectivement maintenir l'ordre. doctrine : mot attesté en 1160, du latin doctrina. Endoctrinement ne doit pas être si contemporain que ça. Cet endoctrinement lui voile la vérité, l'empêche de voir avec objectivité les chose... C'est pour ça que le concept d'ermitte revient souvent chez les Bretonniens arogance, hautain, quête de gloire mène parfois à la corruption du chaos certe mais pas le concept de noblesse corompue comme pouvait l'être celle de Mousillon ou d'Aquitanie à une certaien époque. Ces exemple ne sont que la partie immergée de l'iceberg à mon sens. Je suis aussi pour dire que la version actuelle est la plus respectueuse du monde de Warhammer mais après rien n'empéche la corruption de la noblesse (qu'elle soit de l'ordre religieux ou bien de l'ordre de l'ambition). Moi c'est plutôt le contraire quand j'ai vu la couverture et le nom du supplément je me suis déjà vu avec une version light à la Nigel. Vu comme les auteurs de WFRP2 ont des obligations vis à vis de la licence je pense pas que leur vision s'écarte trop de la vison V6 mais encore une fois le supplément d'armée ne décrit pas la Bretonnie du coté des roturiers donc à une vision imcompléte. Je vais me coucher...
  14. Je suppose que NTR c'est CNT. National Tournament/Tourney Ranking ? Actuellement les tournois n'ayant pas été enregistré en T3 (c'est à dire n'utilisant pas de système de préinscription...) ne semble pas avoir été pris en compte pour le classement. Je pense notament à ça De plus ce genre de tournoi n'affiche pas ses résultats dans les bilans... je pense à Nantes par exemple... Explication ?
  15. Encore 2 versions de Belannaer http://www.lightalliance.co.uk/hammer/viewtopic.php?t=1044 Pour ce qui est de ma version d'Alith j'ai encore à travailler dessus.
  16. Et oui c'est la grande question... A quand l'italie, l'espagne et l'angleterre ? Je ne sais pas si les allemands qui s'occupent de T3 font les démarche pour trouver des gens pour s'occuper des différentes sections nationale, peut-être que des membres de WarFo serait mieux placé pour contacter les gens intéressés dans certains de ces pays ?
  17. Dreadaxe

    Questions diverse

    J'y connais rien mais avoir un menu déroulant au niveau d'Origine/Liue où sont disponible le tri par ville/département/région/zone ça doit pas être bien compliqué. Après je sais pas comment ça marche en allemagne (on t'il des départements ? ...)
  18. Exemple de modèle d'écriture rapide d'une arme de tir
  19. oui si on veut. J'avoue ne plus être dedans l, il faut que je me replonge dans le truc. Ce qui me gène quand même c'est qu'on obtient pas mal de règles pour une compétence de clan (pourtant je suis persuadé que c'est le plus réaliste de le représenter ainsi). peut-être rajouter la mention "si elles se trouvent en compagnie du maitre lors de sa mort" . Ceci a fin d'éviter les problèmes liés au déplacement, arrêt du combat des bètes lorsque le maître est mort loin d'elles. Et dans l'autre cas ? elle disparaisent ? Après réfléxion on peut faire faire le test à tous... avec un truc dans ce style A mon sens c'est pas la même bête c'est pour ça que le profil diverge un peu mais bon... Pourquoi ça ? Tout est une question de socle ici 25*50 Les dogs de guerre sont avec le maître animal depuis la V2, rajouter les loups peut se faire remarque. oui
  20. Dreadaxe

    Chevaliers du Graal

    Cool un gros paté de texte... Pourtant j'ai peu de temps... tant pis. On ne parle pas d'avis on parle de point de vue. Et on va même parler de point de vu objectif. La raison de mon "couroux" : le sujet a déjà été traité des centaines de fois sur plein de forum, tu n'as pas toutes les billes pour avoir un avis objectif, tu crois tout savoir parce que tu te bases que sur la Bretonnie de Nigel Stillman soit ce qu'il est écrit dans le LA v5... Bretonnie égale surtout moyen-âge équivalent au 14/15ième siècle. Bretonnie = Breton = Crêpe ? :idea: Ce que tu ne sais sûrement pas, c'est que la description du jdr est une version expansée de ce qui est écrit sur les bretonniens en V3 ou l'armée ressemble pas mal à l'armée actuelle. Donc on est pas entrain d'opposer le background jdr à celui de la V5 et par extension V6 mais celui de de la V2/3 et par extension V4. En faite rien ne serait choquant si le background V5 de Nigel Stillman n'existait pas. Mais ça version idyllique de la Bretonnie brouille les piste. Tout n'est pas rose en Bretonnie, on est bien dans le monde de Warhammer et pas dans celui de Disney... Tu parlais de caricature il y a deux posts... Nigel Stillman a fait une belle caricature des légendes arthurienne... Il n'en reste pas moins arrogant n'ayant que faire des roturiers... c'est là leur corruption... l'altération de leur jugement. ça c'est vrai, il est complétement endoctriné incapable parfois de faire la part de ce qui est juste et ce qu'il ne l'est pas. Attention à comment tu interprétes le mot corruption. Pas dis ça non plus. Je pense que la c'est Gallagher qui est allé trop loin dans sa description WFRP de la Bretonnie si tu penses ça. La révolution est loin en Bretonnie, le niveau techno et culturel n'est pas celui du 18ième, n'empêche que les nobles sont des nobles, qu'ils oppressent, dénigrent, trompent, volent, [et tout ce que tu veux rajouter de pas jolie-jolie]... les petits gens sous couvert de leur foi et eux ne s'ennuie pas aevc des soucis d'équité. Tu veux que je dresse un portrait plus sombre de la noblesse et par extension de la chevalerie bretonnienne. Là on peut voir l'influence du chaos (car dans warhammer c'est comme ça qu'on explique la nature mauvaise des hommes...) C'est là que tu te trompes nous sommes dans Warhammer rien n'est tout blanc ni tout noir. Relis d'autres auteurs que Chrétien de Troy en matière de légendes arthuriennes Je n'ais pas dit ça... Il faut simplement nuancer les propos du LA et surtoût la vision Stillmanienne et ne pas oublier que dans le jdr on se trouve plus souvent dans les villes bretonnienne entouré de roturiers que parmi la noblesse bretonnienne dans leur palais ou sur le champ de bataille. Oui mais le LA ne parle pas de tout et s'en tient souvent à ce qui touche la guerre contrairement à un supplément jdr. Ouah l'argument, tu me mets à genou là Encore une fois c'est une vision extérieur des choses si on creuse un peu c'est autre chose... Après pour avoir de l'honneur à suivre leur doctrine c'est autre chose Dans le WD annonçant la sortie des Bretonniens lis la nouvelle sur une page (Sir Bohémond...) ça te donnera bien l'image du noble/chevalier bretonnien : La perversion est là. Encore une fois si Nigel Stillman n'avait pas autant déconné oubliant qu'il écrivait du background pour Warhammer, il n'y aurrait pas autant d'incompréhension. La Bretonnie reste depuis la V2, la terre des chevaliers avec tout ce que ça sous-entend derrière. Si tu le dis. Je te renvoie aussi à l'article Ravage avec la review des Bretonnien qui contient une page sur l'évolution des Bretonniens au fils des éditions.
  21. Le mécanisme d'une cata à plongeurs fait plus penser à la baliste. Et les gobelins qui servent de munition sont volontaires, pas de problème avec eux donc. Mais mon idée n'était qu'une idée... OK avec le tableau proposé. Pardon j'y suis peut-être allé un peu fort. Je pense que la table d'incendie est ce qu'il y a de mieux pour représenter des événements imprévus qui entraîne un fonctionnement différent de la machine Quel est l'avantage par rapport à une cata à plongeurs ? Pour 80 pts, elle fait 1D6 touches et peut relancer son jet de dispersion. Son seul inconvénient, c'est d'être en rare. Payer 90 pts pour une demi catapulte à plongeurs qui a une chance sur 2 d'envoyer un Squig égaré, c'est pas follement attractif... Il faut revoir les effets. Les Squigs empaîchent les marches forcée... Un Squig dès le premier tou dans les rang ennemi c'est quand même 1 ou 2 tours de gagné... Bon après c'était au pif au mètre vaguement caché sous une réflexion à deux balles. A combien évolues-tu la chose ?
  22. Dreadaxe

    Chevaliers du Graal

    Encore un qui n'a rien compris !!! En faite il n'y a pas plus deux versions de la Bretonnie... tout depand le point de vue sous lequel on se place... La Bretonnie est une contrée d'inégalité de corruption simplement ce n'est pas ce qui sera présenté dans n supplément traitant de ses armées... alors que dans un supplément jdr... Remaque c'est la même chose pour l'empire... Dand le livre d'armée, on parle peu ou pas des mutants qui polluent les campagnes.
  23. Proposition de tableau 1D3 touche semble convaincre le gens Pour l'instant je reste sur 4+ squig égaré. 14 pts le Squig soit 7 pts... 5 tours de jeu effectif en moyenne... 35 pts La perte de puissance par rapport au lance-roc que j'estime à 10 pts... ça fait +25 pts l'avancement.
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