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REGLES TOURNOI-RENCONTRE MAN O' WAR DE LA GNF7 Le Dimanche 29 Octobre 2006 à Gerzat (5 Km de Clermont-Ferrand) Salle le Gallion • Ce tournoi-rencontre verra s’engager des flottes de 1000 points. Les conditions de victoire seront celle des scénarios. • Timing : Début à 9H00. Il ne faut pas oublier que dans le cas général les parties peuvent aller jusqu'à l'extermination ou retrait complet d'une flotte par un bord de table. Les joueurs d'un commun accord sont aussi libre de stopper une partie quand bon leur semble. 2h00 de jeu semble être un bon timing. Dans ces conditions la rencontre durera 3 ou 4 parties suivant le temps, la fatigue et le nombre de protagonistes. Sachant que les joueurs sont libres de continuer ensuite si tel est leur souhait. • Les vaisseaux devront être peint (ou sous-couché au minimum), et facilement identifiable pour le plaisir de tous. • Toutes les flottes du livre des règles de Man O' War, Fléau des Mers et Mer de Sang pourront être jouées. La Flotte de Morts-Vivants et la Magie Nécromantique (du Citadel Journal 6 et Citadel Journal 9 disponible sur http://fr.groups.yahoo.com/group/Manowar_fr/) peut être jouée si la flotte respecte le deuxième point du règlement. Le joueur devra quand même amener un exemplaire de ces articles pour montrer à son adversaire. • Les suppléments de règles des Citadel Journal sont autorisés (voir la liste) et disponible sur http://fr.groups.yahoo.com/group/Manowar_fr/ : #1) Blood and Iron: Dwarf runesmiths and master engineers in MOW #2) Wind and Wave: High Elf magic in MOW #3) Curse'd of Naggaroth: optional extras for Dark Elves in MOW #5) We Are Sailin': Kustom cards and Waaagh magic rules for Orcs in MOW Le joueur devra quand même amener un exemplaire de ces articles ou bien sa traduction pour montrer à son adversaire. • La liste de Flotte doit être lisible et pratique. Voilà si vous avez des remarques à faire ou des questions à poser n’hésitez pas. Dreadaxe benoit.dumeaux@wanadoo.fr Inscription http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_t...nt.php?tid=1283 P.S. N’oubliez pas que ce tournoi fait partie d’une convention de 2 jours (vendredi, samedi, dimanche) durant laquelle de nombreux autres tournois (y compris de jeu de rôle et un concours de peinture) sont tenus. De plus cette convention accueillera des parties d’initiation et des parties libres. Une salle sera tenue à disposition pour ceux voulant dormir. En plus de la buvette, un repas chaux est prévu le samedi soir. Plus de détail sur le programme disponible sur http://fr.groups.yahoo.com/group/gobelinnightfever/
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Perso j'ai trouvé ça très chiant
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Il serait intéressant de faire un PDF à partir du document allemand... lien ?
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Quoi de neuf sous les tropiques ?
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Tempête de Magie (monstre) - Jabberwock
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Mises à jour
La version des américains http://us.games-workshop.com/games/warhamm...Jabberwocky.doc http://us.games-workshop.com/games/warhamm...jabberwocky.htm Le background et les règles des Jabberwock pour WFRP2 Tome of Corruption -
Les realms of chaos en français pour le JdR !
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans JdR WHB
Désolé Arakor mais je comprend pas le but de cette parenthèse... PS : C'est Karak Azgal -
Et puis cette carte n'est pas un scan mais un document qu'a fournit SG à une certaine époque...
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Les realms of chaos en français pour le JdR !
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans JdR WHB
[HS]Perso le RoS de Green Ronin m'a étonné... peut-être l'influence de MvS... [/HS] -
Les realms of chaos en français pour le JdR !
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans JdR WHB
LOL Merci pour ce petit fou rire de la journée -
Les realms of chaos en français pour le JdR !
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans JdR WHB
Dans ce cas il suffit de trouver les polices utiliser pour les realms (taille espacement...) Faire des styles sous word... en compiler le tout sera importer sous Indesign presque sans aucun soucis. -
Les realms of chaos en français pour le JdR !
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans JdR WHB
C'est à dire ? Ce qu'il faut à mon sens c'est des relecteurs de ce qui est traduit sur Taran. -
Et bien pas de quoi... Profite en bien avant l'arrivé du nouveau livre d'armée qui devrait introduire des règles officielles pour les Escorteurs et les Pigeons grenadiers
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Les realms of chaos en français pour le JdR !
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans JdR WHB
Et bien différentes options : * On tronque le texte, simplifit les tournure * On réduit l'espace entre les caarctères * On réduit l'espace entre les lignes * On condence les caractères * On réduit la taille des caractères En embêtement j'ai vu pire ce we -
Les realms of chaos en français pour le JdR !
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans JdR WHB
Alors Pata qu'elles sont les news de ce projet ? -
Heu... Page 37 du GLR
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J'en serais aussi sûrement. Maintenant combien de jours et d'heures dans la journée ??
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Comtes Vampires (perso) - Dieter Helsnicht
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de arakor dans Mises à jour
http://www.warseer.com/oracle_1_page_13 -
Comtes Vampires (perso) - Dieter Helsnicht
Dreadaxe a répondu à un(e) sujet de arakor dans Mises à jour
Pas trop le temps de regarder.... peinture GT... Cependant une adaptation avait été faite sur Portent dans l'Oracle -
On s'est mal compris je parlais d'une unité à 12ps qui peut alors recevoir la Volonté de Phar. En y réfléchissant bien je ne trouve pas cette règle très adapté à Phar. Même si on tente de miminiser la puissance de la Volonté de Settra et ainssi montré que ce sont des personnages anthagoniste, je pense qu'on fait fausse route. D'autres solutions * La volonté de Phar permet de lancer 3 incantations * La volonté de Phar permet de lancer les incatation sur des unités à 12 ps * La volonté de Phar permet ces deux choses * La volonté de Phar permet de lancer une incantation sur des types d'unités à déterminer. On s'est encore mal compris. Le joueur possède toutes ces possibiltés mais doit choisir en début de partie. Le fait de pouvoir choisir fait qu'on paye le prix fort.
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http://warhammer-alternative.com/redirect....es%20du%20Chaos
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Norscan est trop restrictif puisque il y en en a aussi au dessus de la Norsca... parlons plutôt des Norses.
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Le plus important dans ce document est quand même la partie sur la magie...
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Que faire des Méharistes alors...
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En V1/2/3/4/5 quand on parlait de Nordique ou nordique (sans majuscule) on faisait référence à des barbares de Norsca aux tendances vikings (Huscarl, Ulfwerener, Berserk, Valkyrie, Bondmen/Serf...). Le terme anaglais pour les désigner était à l'époque "Norse". Le comptoire lustrien de Skeggi était une colonie Nordique. Il n'avait rien d'adepte irrémédiable du chaos même si s'était des pillards. Ils luttèrent du côté du bien pendant la Grande Guerre du Chaos (source WFB2/3). Leur dieu tutélaire est Olric (leur version d'Ulric)... En V6 avec le supplément Chaos. Il y a changement de la donne. Les Norses deviennent un type de Maraudeurs au même titre que les Kurgans qui vivent en Norsca et au dessus de la Norsca dans les Désolations Nordiques... Dommage que GW France n'ait pas gardé la traduction Norse pour l'occasion pour éviter toute confusion. Depuis lors on parle de nordique (sans majuscule) pour parler de tous les barbares maraudeurs qui vivent près des pôles Kurgans, Norses, Hungs... La Bibliothèque interdite dans "Cavalier de la Mort" a traduit ça par nordling ce qui est pas mal à mon sens. Skeggi est dorénavant un colonie de Norse. Les Maraudeurs Norses sont très proche des Nordiques de l'époque malgré leur affiliation contrée ou inconsciente aux Puissances de la Ruine. On trouve d'ailleurs des garous chez les maraudeurs Norses. Mais alors les Nordiques des premières éditions très typé Viking sont donc mort me direz-vous ? Pas totalement car quand on regarde la carte du monde de Warhammer disponible dans le WD UK 300 on constate que dans la Norsca méridionale il existe un zone nommée "Land of the Norsemen". Clin d'oeil ou porte de sortie... tel et la question. Quoi qu'il en soit la meilleur liste à mon sens pour joueur les Nordiques old school n'est pas à mon avis d'utiliser la liste de Hordes du Chaos mais plutôt la liste du Culte d'Ulric, qui avec l'ajout de Mercenaire Géant et Maraudeur Nordique offre un pannel de posibilité bien plus grand et plus réaliste (notamment pour les personnages). Sinon j'avions fait une page il y bien longtemps http://dreadaxe.perso.wanadoo.fr/norse.htm
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http://www.games-workshop.es/warhammer/con...nal/kemmler.asp