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Dreadaxe

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Tout ce qui a été posté par Dreadaxe

  1. Disons que normalement elle n'aime pas l'inovation... mais si on fait passer les nouveautés pour des technologies ancéstrales presque oubliées... ok On est d'accord. Je parlais de mon ébauche Les règles du TaV http://fr.games-workshop.com/telechargemen...tanksVapeur.pdf http://perso.wanadoo.fr/ulgaard2/Files/Produits/MG04.gif ça put être un upgrade pour le tank Le dernier/prochain WD. Si ce projet pouvait y finir, la grande classe en maillot de bain
  2. OK On est d'accord Simple, efficace et pratique, ok pour moi OK Il m'est venu une idée, arrêtez-moi si c'est trop capillotracté : dans les textes, Glam fonce tête baissée tandis que les archers tirent. On pourrait retranscrire ça par : Glam est frénétique. Si l'unité qui l'accompagne ne déclare pas de charge mais qu'un ennemi est à portée, procédez comme suit : si l'ennemi tient sa position, alignez toute l'unité sur l'ennemi, comme d'habitude. En fait, seul Glam comptera comme étant engagé, les autres membres ne pourront être attaqués mais utiliseront leur arme de tir dans la phase de corps à corps. Ils sont obligés de tirer sur le régiment contre lequel Glam est engagé, et ne peuvent se déplacer, mais ils apportent toujours leur bannière, leur musicien et leur éventuelle PU, et doivent poursuivre. Si Glam vient à mourir ou si les archers sont chargés par une deuxième unité, les règles normales reprennent le dessus : les archers utilisent leur équipement et leurs compétences de CC, et peuvent être attaqués normalement. ça complique pas mal je trouve. Tous les Danseur de Guerre était frénétique en V2. L'idée de rendre frénétique Glam à la mort de Skarloc est amusante. Tirer dans le corps à corps l'incluant est sympa point de vue stratégique mais pas vraiment dans l'esprit V6. Non ? La première me convient mieux aussi. Empéche de charge sur un test de Cd raté donc Les éclaireurs n'ont pas l'arc long des gardes sylvains (erraté dans un WD). Mais on peut leur donner le F4 à courte portée, j'ai rien contre. oups c'est une erreur de ma part... CT5 serait déjà pas mal ça a du plus leur servir pour tuer Cyanathair. Bon je complète et post.
  3. Tu n'as pas tord sur ça... En même temps c'est la même chose pour les chars... ou on regarde la CC des montures. Et puis les profils mélangé ça a pas que du bon. Disons que ça le rend peut-être trop aléatoire pour du nain... je trouve pas tant que ça. ok avec ça çà oui ça découle du reste Je trouve la limitation intéressante mais je m'étonne qu'elle n'existe pas non plus pour le Gyro dan ce cas. - pareil, si il est un tantinet plus fiable et possédant un peu plus d'impact, son prix devient logique. (encore que, il reste un char qui peu peter, ayant moins de mouvement et étant en rare qui compense certe par l'immunité à la psycho et la non vulnérabilité au F7 mais je suis pas sur que 100pts...) Disons que maintenant que c'est paru... Remarque Guillaume Vanot me demandait du feedback certains de tes arguments se défendent. Je retiens le trop instable pour du nains, pas si performant en charge à cause de l'aléa et du jet pour toucher.
  4. Nagash devient assez fragile du coup et va pas arrêter de se balader dans les unités... ça le rend très vulnérable quand même... je sais pas trop. Pour moi simplement faire perdre 1D3 PV d'une unité pour chaque PV qu'il perd c'est déjà pas mal... D'autres opinions ? La règle pourrait être Dégénération nécromantique
  5. C'est dans le prochain WD... Avec tous les anciens perso spé nains OK
  6. A propos des montures... on voit que le prêtre guerrier de l'empire peut monter sur un destrier pour se joindre à des chevaliers. Si la matriarche représente le clergé de Khaine on peut imaginer la même chose... Sur la liste Temple de Khaine de druchii.net il n'ont pas pensé à ça... Après les elfes noirs sont très sectaire donc... On peut aussi opposer les matriarches aux sorcière des couvents qui elles ont accès à pas mal de montures.
  7. Perso je suis pas pour archiver des révisions de règles GW surtout qu'en l'occurance on ne sait pas qu'elle est la réponse officielle du studio concernant cette liste d'armée
  8. N'oublions pas que les règles pour les "Expédition de Guilde" existe en V6.1 Après on peut créer une liste un peu exotique en traficotant le nom à la manière de la liste du Clan Pestilens qui devient la Cour Bubonique de Nurglitch. Plus exotique, plus personnalisé... Zhufbar nous voilà J'avions d'ailleurs l'idée de faire une liste pour le Grimoire de Bataille nommée La Guilde des Ingénieurs de Zhufbar. Mais ça avait été avorté. Cependant la ligne directive des Moulder et Pestilens me donne envie de revoir ça. Le tout couplé à la resortie V6.2 des règles de Bulok Damminson... J'ai des règles en cours pour le tank http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=16366
  9. Tuomas Pirinen dit à peu près la même chose à la fin de la V6. J'espère que d'autres apporteront leur présence physique quand même J'espère aussi que ce n'est que le début. [HS]warmachinepouetepouetttetcoutcou ça coûte cher effectivement mais c'est bien bon [/HS] Tu l'attendais, Stonehenge l'a fait Je te sens un peu dur avec les règles du Black Gobbo. Je pense que ça sera celle du Black Gobboà moins que les deux version soit autorisée (les WarFo permettant de jouer des unités, celle du Black Gobbo un seul exemplaire). J'aimerai bien entendre ton avis dans le post sur le Roule-mort, personnellement je trouve les règles de l'équipe française GW très intéressantes.
  10. La question ne se pose plus... Ces objet était pour la liste provisoire à la base.
  11. Il ne serait pas plus simple de dire que l'épée de Vertu est une arme lourde et qu'à ce titre suit toutes les règles qui lui sont associées ? Et bien le problème est que normalement un chevalier avec le serment du graal ne peut pas avoir d'arme lourde donc on a fait un patch Lire le sujet d'origine pour plus de détail. Merci
  12. Il faut donc le désarchiver ça fait mal au coeur mais c'est comme ça J'ai cru lire sur le forum Bugman qu'Alrik Ranulfsson aurrait de nouvelles règles dans un futur White Dwarf
  13. Propositions de règles. Scarloc option Grêle de Mort; Skarloc option Lame runique. Lame runique : la proposition de Raza Decon est pas mal : deux mains; -1 svg; frappe toujours en premier. Option grêle de mort peut s'ajouter ou bien remplacer la lame runique... à voir... Ou bien les deux. Qu'en penses les gens ? Il est clair que si on met la grêle en option elle va toujours être prise et ce n'est pas trop dans l'esprit d'un RoR. Glam c'est est un Chantelame pas besoin d'aller voir plus loin. Kaia c'est est un enchantresse niveau 1 ou 2 (d'après les règles V2 c'est plutôt niveau 2) Elle porte l'étendard (+?pts) Valourous Heart qui était en V2 comme un étendard de guerre donc c'est pas très origibal. Comme suggéré par Raza Decon cela pourrait être, possède toujours la supériorité numérique. A voir. Qu'en pensez-vous ? Elle porte une dague nommée Amathe en V2/révision CJ28. Celle-ci lance des éclairs... et qui lui donne son titre. Cela pourrai être un objet sort ou un objet à utilisation unique... Archers de Skarloc En V2/Revision CJ c'était des éclaireurs boostés... CT5 F4 E4... bouclier, armure légère. En V5 Scarloc peut être le champion d'une unité d'éclaireur. Cela peut être de simple éclaireur pour 17 pts avec pourquoi pas avec bouclier et armure légère. Ou bien des archer avec CT5 comme les Dépeceur de Menghil. Une limitation importante s'impose comme il y avait une vingtaine de référence de figurine dans la boite d'origine il faut pouvoir monter à 20 membre dans l'unité. Araflane le Skalde C'est le musicien de l'unité il porte le cor de Carynx qui provoque la Peur ou simplement empéche de charge sur un test de Cd raté (version Raza Decon). A voir. Je préfère la deuxième option qui rend la chose moins puissante surtout si l'unité est 20.
  14. J'ai déplacé le message d'Hugue ici pour lui répondre. En faite je pense que la règle suivie a été la même que pour les l'honneur Hauts Elfes qui transforme en Maître des Epées donc c'est pour des perso à pied uniquement. Là ou on peut discuter c'est le fait qu'Hellbron est sur une Manticore mais en même temps c'est un perso spé donc qui suit quelques execeptions.
  15. http://labretonnie.forumactif.com/ftopic76...gerac-en-V6.htm WFB6 - Bretonnie - Bertrand le Brigand.pdf
  16. Voilà les règles V6 du Chevalier Ermite de Malmont venant tout droit du forum Le Royaume de Bretonnie http://labretonnie.forumactif.com/ftopic98...t-pour-WFB6.htm http://dreadaxe.ifrance.com/WFB6%20Chevali...e%20Malmont.pdf
  17. Franchement en prenant un billet en prem's sur le site de la SNCF ça coûte 40€ aller-retour pourquoi s'en priver...
  18. Putain 2 ans Vas y vas me démoraliser mon Mîm en lachant des dates...
  19. Si équipe il y a pourquoi pas... Raison de plus d'intégrer un équipe alors Je suis entierement d'accord. C'est juste que les membres de Stonehenge ils ont pas beaucoup l'habitude des gros formats à force de jouer à 1500 pts et à Necromunda alors il s'imagine que ca va durer des jours... LOL. On garde les "hurry up" sous le coude au cas où Mais on est tous d'accord qu'une partie à 3500 pts avec des armées à peu près équilibré (pas de phase de magie trop longue, pas de phase de tir trop longue, pas trop de figurines à déployer...) reste des parties assez rapide. Avec Vlad et Isabella + un Seigneur Vampire il y a plus que 2000pts de troupes
  20. Oui, je vais reprendre du service dans les semaines qui suivent pour étoffer un peu tout ça... Et bien voilà !!! C'est vrai que pas mal d'articles restent en suspens
  21. Et oui c'est une première en France. Les créations archivées sur WarFo seront jouable en tournoi le 17/18 Juin lors du Tournoi "Appel aux Armes" organisé par l'association Stonhenge sur Gerzat dans le 63. J'espère pouvoir voir de magnifique conversion pour jouer ces règles qui je l'espère surprendront les gens, les épaterons, les amuserons. Le tournoi sera aussi une sorte de crash test pour certaines créations et l'ambiance du tournoi, les poules de compo, le format 3500 pts seront là pour éviter tout gros problème si problème il y a Voilà voilà Opinions, commentaires ? Autres discussions sur ce tournoi : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=67806
  22. et bien tu as de la chance car le tournoi sera le 17/18 Juin Jamais douté de ça... l'appat du sac à point, des personnages suréquipé, des perso spé, la feignantise de peindre trop de figurine, l'aspect sousous limite vite la chose A toi de démontrer le contraire JB... Du full Gnoblar à 3500 pts... pas chiche Je susi ok avec ça. Par contre pour l'instant l'aspect équipe peut se faire sur un résultat par équipe et la gestion des poules (attention au niveau de liste dans ce cas mais les équipes ne jouant pas le jeu seront pénalisé en se retrouvant dans la même poule de niveau...). Wyrd pourra peut-être en dire plus là-dessus. On est d'accord. Je comptais le distribuer dans la journée mais tu as raison en fin de première journée ça peut être sympa aussi. La date est confirmer voir sur T3 http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_t...ent.php?tid=750 On espère
  23. Oups... Puisque les gens le veulent il y aura un GNF7 mais nous en reparlerons
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