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Dreadaxe

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Messages posté(e)s par Dreadaxe

  1. cracou2 : rien à redire

    moi si...

    Le coût c'est quoi ce champion qui paye un PV pour 3 points !!!

    Une rune majeur à 125 pts...pour l'unité

    dreadaxe : - pourquoi une I3, alors que tous les régiments nains ont 2 (sauf le champion tueur). Je hurle pas au bourrinisme, c'est du détail :skull:

    C'est resté de la V5. Personellement je trouve quelle reste plus rapide avec leur main que des nains

    - pour des adoratrices de la déesses protectrice par excellence, je les trouve bien fragiles pour des Nain(e)s. L'armure lourde (au moins) serait selon moi plus appropriée.

    Une armure en gromril... c'est pas lourd. Pourquoi pas.

    - pour le cri, il faudrait imposer des bonus/malus en fonction du nombre de figs restantes.

    Je pensais revoir ça car c'est pas vraiment utile... peut-être un tableau d'effet avec blessure, pas bouger, test de panique...

    - canon la Naine. :angry:

    LOL

    Bon ok j'ai pas trop reréfléchi à cette unité et à son utilité dans l'armée... On vera après les examens qui commencent demain...

  2. Mais c'est vrai que les élus de Kurnous doivent être revu... ils n'ont rien de plus que les lions blancs (ou quasiment) seulement un ptit 9 en cd, une armure lourde (youpie :skull:) et des attaques magiques (pour +2pts attaques magiques gratuites) ... faiblard tout ca. Faudrait leur trouver un ptit quelque chose qui les rendent nettement différent des lions blancs. SI vous avez des idées ? faites le savoir :angry:

    Ma proposition... Les éliminer de la liste...

    Pour les PDF envoi moi ça par mail je te les ferais.

  3. Une unité de ce type existé dans WFB2 pour les Nains Nordiques, son nom : les Soeurs de bouclier. J'avais commencé un supplément nain nordique il y a de ça un moment en V5. Voilà ce que ça donne après adaptation en V6.

    0-1 UNITE DE SŒURS DE BOUCLIER Pts/figurine : ?

    Les Sœurs de Bouclier sont de fidèles adoratrices de Valaya, la déesse naine protectrice des terres natales et des clans nains. On dit qu'elles portent chance au nain et leur permette à leur mort de rejoindre leurs dieux ancestraux. Pendant la bataille, elles entament des cantiques que les Nains Nordiques affectionnent. Contrairement aux nains qui ont une voix caverneuse et éraillée, certaines naines et particulièrement les Sœurs de Bouclier sont des cantatrices exceptionnelles possédant une voix soprano capable d'exploser les tympans de n'importe quel elfe ou autre créature.

    Une armée de Nains Nordique peut inclure une unité de Sœur de Bouclier en choix d'unité Spécial.

    Profil M CC CT F E PV I A Cd

    Sœur de Bouclier 4 5 3 3 4 1 3 1 9

    Sœur Cantatrice 4 5 3 3 4 1 3 1 9

    Taille d'Unité : 10+

    Armes et Armures : Les Sœurs de Bouclier sont armées d’armes à une main (une hache ou une épée de préférence), d'un bouclier et d'une armure légère.

    Options :

    * Une unité de Sœurs de Bouclier peut être armée d’armes lourdes pour +2 points par figurine.

    * Une Sœur de Bouclier peut devenir le musicien pour +0 pts (gratuit).

    * Une Sœur de Bouclier peut devenir Sœur Cantatrice pour +12 pts.

    * Une Sœur de Bouclier peut devenir le Porte-étendard pour +12 pts. L'unité a droit a un étendard magique d'un coût inférieur ou égal à 50 points.

    REGLES SPECIALES

    Bénies par Valaya : Les Sœurs de Bouclier sont de fidèles adoratrices de Valaya, la déesse naine protectrice des terres natales et des clans nains. Elles sont bénies par Valaya qui les protège contre la magie maléfique.

    En conséquent l'unité de Sœurs de Bouclier posséde la capacité résistance à la magie (2).

    Chant des Sœurs de Bouclier : Les Sœurs de Bouclier ont un voix forte qui fait d'elle de merveilleuses cantatrices. Lorsquelle parte elles partent en guerre elles savent se servire de cette avantage pour faire soufrire les oreilles de leur pauvre advesraire.

    Même effet qu'un cri funébre de Banshee (la flemme de recopier).

  4. Dreadaxe "tu parles d'une traduction blabla pour tout ça ?"

    Non, je disais juste que je ne voulais pas m'étendre sur la traduction de Finreir ni me lancer dans un débat sur la traduction  :angry: .

    (Et hop, j'utilise un smiley pour une fois.)

    LOL En faite je n'avais pas lu ton message... au moment ou je faisait le mien...:skull:

    "tu parles d'une traduction blabla pour tout ça :" je répondais à Finreir

  5. Regle(s) spéciale(s) : intrigue à la cour : Phytrion est automatiquement le général de l'armée (sauf si il y a Tyrion blablabla)

    Tu parles d'une traduction blabla pour tout ça

    Phytrion is an exemplary general of the high elves, in whom the hot flame of the revenge burns. He can be appointed in your army as commander selection and then counts automatically as a general of the army : the special rules for High Elves are not used. Outside the "Thelarions curse" Kampagne, he can only be appointed if all players with it agree.

    Grace de la destinée : au début de la bataile, Phytrion peut relancer 1D3. Notez que seul Phytrion peut utiliser ce D3 (alors la je comprends pas  :P )

    Grâce/Faveur du Destin : Phytrion sait qu'il ne peut faillir, et aussi qu'il est voué à un grand destin. Au début de la bataille, il gagne 1D3 relance, qu'il peut utiliser une fois pou relancer un jet de dé. Rappellez vous qu'on ne peut relancer qu'une fois un jet raté.

    Soif de vengeance : Phytrion hait Lokjar

    Soif/Désir de Vengeance : Phytrion veut tuer Lokjar par tous les moyens. Il est sujet à la Haine du chef des Hordes du Chaos de la Campagne "La Malédiction de Thelarions".

    Devoir sacrée : si Phytrion et l'unité qu'il dirige sont a 8 ps de la tombe de Thelarion, ils sont sujets à la tenacacité (la non plus)

    Devoir Sacré : Si Phytrion se demeure à distance du corps de Thelarions, il mettra tout en oeuvre afin de le protéger. Lui et toute unité qu'il intégre sont Tenace tant qu'ils restent jusqu'à 8 ps du sarcophage contenant le corps de Thelarions.

    Objets magiques

    lame de châtiment : tous les unités du Chaos, des morts vivants (Cv et RdT), des skavens et des elfes noirs ne peuvent toucher Phytrion que sur du 4+ au moins. Cette lame compte comme une arme lourde, confere +1 attaque et peut etre utiliser en meme temps que le bouclier

    Lame de Châtiment/Vengeance : Cette épée parfaitement équilibrée brille des feu d'Asuryan dans les mains d'un guerrier vertueux. Tous les esclaves des puissances sombres (Chaos), Morts Vivants, Skavens et Elfes Noirs, sont aveuglés par la lumière flamboyante, toute figurine en corps à corps avec le porteur de l'arme ne peut pas toucher leurs adversaires sur mieux que 4+. L'épée reste quand même une arme à une main et par exemple Pythrion bénéficie au corps à corps du bonus de sauvegarde pour la combinaison arme à une main, bouclier.

    bouclier de l'ombre de lune : elle confère une sauvegarde de 4+ à Phytrion et peut etre combinée avec un bouclier

    Voir le message avant.

    voila en esperant vous satisfaire (surtout Aethis  :angry: )

    Bof :skull:

  6. bouclier de l'ombre de lune : elle confère une sauvegarde de 4+ à Phytrion et peut etre combinée avec un bouclier

    La traduction complète et corrigée

    Amure d'Ombre Lunaire : Forgée à la lumière de la lune d'Ulthuan, cette armure confère à son porteur la protection de la déesse de la lune. Le porteur possède une sauvegarde d'armure de 4+ qui peut être combinée avec d'autres pieces d'armures.

  7. 15€ je trouve même que c'est cher :P , mais j'ai pas eu le temps de passer à la poste pour les frais!

    Hop, 10€ et tu me traduis tout! :skull:

    J'suis sympa non?

    Ps: désolé de faire de la vente ici. :angry:

    M WS BS S T W I A LD

    Phytrion 5 7 6 4 3 2 8 4(5) 10

    Point costs: 285 (free in the campaign) / Lord choice

    Weapons: Blade of Retribution

    Armour: Moonshadow Armour, shield

    Special rules: if he´s been used in the army he´s always the General!

    Grace of Destiny: at the start of the game he get´s D3 rerolls. Note that these rolls can only be used by Phytrion!

    Thirst for Revenge: Phytrion hates Lokjar

    Holy Duty: Phytrion and any unit he leads in 8" range of the grave of Thelarion are stubborn

    Magic items:

    Blade of Retribution: All models in Chaos, Undead, Skaven and Dark Elves armies can at best hit Phytrion on a 4+. The Blade counts as handweapon in case of the +1 save for fighting with hand weapon & shield

    Moonshadow Armour: 4+ armour save, that may be combined with a shield

    Pour aider pour la traduction. Un paragraphe en bonne anglais... Cependant il reste tout le background...

  8. tu as raison, je vais la ré-upgrader ou diminuer son coût et permettre de la prendre en spécial, éventuellement avec 2 dans un slot, comme une baliste.

    pour le lance feu... j'ai pas encore imaginé les règles... qqun peut aider? c'est quoi celles du jezail?

    Hum... Le lance feu skaven donne bien la trame de règle d'un lance flame.

    A noter que en V3 et V4 (Warhammer Armées) les régles de lance flamme nains existée. La Force du Lance flamme nain est inférieur de 1 dans WFB3 (mais le mod de svg est inchangé. Dans Warhammer Armée on a à faire à un presque cannon à flamme car la portée passe à 90 cm (au lieu de 30 cm et actuellement pour le lance feu dé d'artillerie) et la Force est la même (5) et il provoque seulement 1 Dommage au lieu de D3.

    Voilà

  9. Tout d'abord voilà une intro tirée de WFB2

    A quoi sert une chrono

    Le Monde Connu a évolué selon nos parties et nos campagnes de Warhammer. De nombreux concepts restent assez vagues, car les événements appartiennent, pour les habitants du Monde Connu, à une insondable pré-histoire.

    Cette chronologie n'est absolument pas indiscutable, les évènements qui se sont déroulés avant la chute des Anciens Slanns ne sont que des suppositions de l'auteur. La raison d'être de cet historique est l'aide qu'il apportera aux MJ imaginatifs pour établir des campagnes dans le Monde Connu.

    J'imagine que Dreadaxe possède de quoi remplir un bottin rien qu'en date, que pense-t-il fournir? Des infos sur chaque thème comme c'est fait pour les hauts rois nains?

    En date officielle je n'ais pas grand chose de plus. la chronologie WFB3 et Jdr sont identiques. Celle de la V2 quasiment pareille. Enfin je veux bien renseiller sur les sources s'il y a des problèmes.

  10. Il est un peu cher non? Plus cher qu'un dragon, sans le vol mais avec régénération, -2 au CC, et A, -1 en force et endurance, stupidité et poison en +... mais il est difficile de cerner l'impact de la régénération sur de grosses créatures, en terme de cout

    Effectivement il est peut être un peu cher. En faisant un pro rata par rapport à son coût en V2 en fonction du Dragon on obtient 150 pts.

  11. Dreadaxe, tout le monde ne connait pas les anciennes versions et donc ne comprendrais pas forçément certaines tournures de listes.

    ???!!!

    Pareil pour ce qui est issue du Jdr, moi persos j'y est jamais joué, donc les elfes des mers j'avais trouvé ça un peu naze...

    Mais bien expliqué, tout peu être intégré pour que tout le monde s'y retrouve! ^_^

    ???!!! Elfes des Mers... est le nom qu'on donne au haut elfe parti en mer ou dans des comptoire et colonie... C'est comme si on parlé de colon

  12. P. 13 du livre "Hordes du Chaos" : un certain Alrikson était Haut Roi en 2302 (pour la dernière invasion du Chaos). C'est très certainement le fils d'Alric (mort en 2205). Bizarre qu'un Haut Roi ait vécu si peu longtemps, mais je ne crois pas qu'il soit mort durant la guerre (du moins, ce n'est écrit dans aucun texte récent sur la Guerre contre le Chaos).

    Pour moi Alriksson est Thungrim en se référant à S&S

  13. Ca ne change rien au fait que la garde maritime de LOTHERN vienne de LOTHERN et pas de Chotique!

    A l'origine la Garde Maritime de Lothern était un régiment de renom (http://www.solegends.com/citrr/rr13lothern.htm) contraîrement au autre unité de régions. Cepedant il y a des régiment de renom qui sont devenu des troupes classiques... les ranger nain par exemple... :whistling:

    Et pour Eataine vous inventerez quoi? A moin que personne ne la fasse...

    L'optique plein de garde maritime et plein de balistes colle bien mieux à son style.

    Ok pour moi.

    Marin de Cothique c'est mieux ?

    Leur règle lancier, archer ? immunité à la psychologie ? Tirailleur ? autre ?

    Chotique a un style particulier, pas d'unité particulière, donc si on commence à prendre celle des autres régions, je trouve perso qu'on va "droit au mur" pour reprendre l'expression déja employé il y a quelque temps.

    Bouh c'est mon expression à moi !!! :P

    Mais bon tout ça n'est que mon avis, si vous avez décidé de le faire comme ça ben continuez. Moi j'aurai lu les bouquins des v5 et v6 pour rien vu que je n'ai rien compris à l'histoire de mon peuple préféré :wink: .

    Simplement pour dire que c'est cothique et pas chotique. :wink: C'est de bonne guerre.

    Et sinon alors, personne ne fait Avelorn?  ^_^

    Pour l'instant rien de prévu.

  14. Autant pour nous... Mais on parle bien de garde maritime/marin de cothique

    Pour ma part je te renvoie à ça :

    " Cothique est pour sa part plus souvent en guerre avec les humains que les elfes noirs, quand ses navires ne cherchent pas de nouvelles routes commerciales maritimes. Pourtant les mers bordant Cothique sont parmi les plus dangereuses qui soient de par ses nombreux requins mégalodons, ces krakens, ou autres léviathans noirs qui vivent dans ces mers. Ces créatures monstrueuses ont contribués depuis longtemps à endurcir les elfes de Cothique qui sont devenus depuis de formidables marins. "

  15. ca fait que quand meme 5 points pour etre immunise a la peur et avoir plus 1 en svg

    ensuite quand je dis que les marins volent beaucoup je parle dans les airs

    je pense pas que les aigles et les heros sur aigles soient tres background pour des marins

    enfin c est mon avis

    ok pour les danseurs ca se vaut en fait

    les gardes maritimes mets en option l armure lourde

    comme ca c est moins cher

    je serais de l avis de thaindor pour qu ils n y aient pas de lanciers normaux

    et je supprimerais aussi les archers

    que des GM et des HA en base

    avec GM a 1+

    j aurais mis les trucs pour les aigles pour averlon ou autre chose

    +++

    Je suis d'accord (d'ailleurs je l'avais dit il y a plusieurs post)

    Pour les Danseurs des Mers, j'aurai mis les même règles que les Danseurs de guerre ES.

    Je mettrai des peaux de Dragon des mers qui sont des dragons mutés donc plus ou moins mauvais.

    p.s : merci dreadaxe pour avoir rajouter les ptits textes backround pour les régions dans le premier message (ca date peut-etre déjà depuis longtemps )

    Non ça fait pas longtemps j'invite les gens qui ont des listes d'armée updaté à édité le post ou elles se trouvent en ajoutant la date de mise à jour.

  16. sa a l'air fun,je l'aisserai dans ma prochaine partie contre le chaos;promis.Est ce que vous avez l'intentioin de faire des regles pour les autre monstre du bestiaire de warhammer jdr?

    Ce ne sont pas que les créatures de WFRP mais aussi des anciennes éditions de Warhammer Battle.

    Je sais pas trop si je ferais quelque chose d'autre pas pour l'instant... (FIMIR FIMIR...). Pourquoi pas les règles des Zoats au gout du jour avec leur mage guerrier...

    Je vais aussi faire des règles option pour les hydres, manticore, chimère.

    J'ai un article sur les soufles des dragons sur le feu et un sur un régiment de renoms nain athipyque (il y a plus qu'à écrire leur histoire...)

  17. Lewis caroll a encore frappé ^_^

    le jabberwock l'un des rares monstre issu de la Litérature anglaise

    cf de l'autre coté du mirroir de de l'auteur sus nommé , qui a écrit en autre alice au pays des merveilles ( version plus enfantine de l'oeuvre aussi sus nommé :whistling: )

    Quel culture... :P

    ca pourrait faire un bon troll alternatif et une recrue supplémentaire pour les bêtes du chaos.

    N'est ce pas.

    ptet un peu tard pour proposé ce monstre un peu passé a la trappe ( avec autre squat, dragon tortue, fimir, zoat etc) au créatif et concepteur de GW , mais c'est une belle résurection quand meme!

    Bête du Chaos n'est pas sorti... LOL

    C'est une resurection à un niveau faible... catégorie non officiel old school

    tien pendant que j'y suis en ce moment ca va etre le trip Homme lézard , exploration , animaux exotique, mer lointaine du genre pacifique sud.

    peut etre pourrait on exumé le dragon tortue pour vaporisé les armée d'aventurier ou les explorateur en escarmouches :wink:

    Il y a Mordheim Lustria pour ça.

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