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Warhammer Forum

Dreadaxe

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Messages posté(e)s par Dreadaxe

  1. LOL effectivement

    Nous avons eu plus ou moins les mêmes idées.

    cool alors

    à quelques différences prêt :

    - Seul le prince peut avoir UNE technique lion blanc pour un ptit coût supplémentaire (+10pts).

    C'était les techniques de base de la V5 non modifiée ? En faite c'est la hache du bucheron chracien marche un peu comme le katana... il faut une technique particulière pour la manier, le ken jutsu... Ce qui en y repensant n'en fait pas une arme magique mais pluôt une option d'équipement...

    J'avais pensé moi aussi à en faire des compétences en plus mais comment dire il ne faut pas pouvoir faire quelqu'un qui ai des règles spé plus forte que Korhil... Enfin vaste débat.

    - Les chasseurs on leur a mis des haches à 2 mains (des éclaireurs avec arme lourde c'est du jamais vu :wink:)

    oui. Et des hache de lancer ?

    - Les prêtres de Khurnous (chrace) on le domaine de la vie ou de la bete on a pas encore cherché de nouvelles idées pour les compléter.

    Le domaine de la vie c'est la nature... Les Chraciens sont plus près du grand veneur... de Khurnous. La nature c'est pour Avelorn.

    - l'idée de la fureur de l'ours j'y avais déja pensé se sera un anneau de pouvoir (puissance 3) pour les OM de chrace.

    Oui pourquoi pas.

    Je crois pas que faire de nouveaux domaines de magie soit une bonne idée

    A la limite un sort qu'ils ont à la base (comme le truc des sylvains)

    Mais un domaine en entier ca demanderait trop de boulot et d'inventivité (et surtout ca prendrait trop de place)

    C'est pas ce que je voulais dire, je me suis mal fait comprendre. En faite un prêtre de Khurnous a des sorts de hautes magies ou du domaine de la bête (il peut mixer ces sorts comme il le veut), mais le nom du sort là est Fureur de Khurnous au lieu de Fureur de Khaine, La gueule du Lion Blanc au lieu de Flamme du Phénix, Explosion bestiale au lieu de Anathème de Vaul... mais je sais pas ou on peut rajouter ça pour pas que ça soit trop lourd

    p.s : Dreadaxe, si tu as le tmps passe sur le chat ce soir <_<

    Je sais pas trop je verais...

  2. Pour les mago. Un peu en s'inspirant des règles de la reine éternelle et des anciennes règles des mages elfes sylvains pourquoi ne pas donner accès à un mélange d'un domaine spécifique avec la haute magie pour certaine régions. Par exemple domaine de la bête mixé avec Haute magie pour les mages de Chrace. Vie > Avelorn ; Cieux > Saphery ; Temple d'Assuryan > Feu ; ...

    Autre la prêtrise est largement assimilé dans la magie haut elfe il suffit de voir le nom des sorts. Les mage peuvent donc être appellé prêtre de tel ou tel dieu... Le changement de nom du sort est parfois utile.

    Enfin un objet de sort pour Chrace qui donnerai un truc ressemblant à la fureur de l'ours et qui transformerai en Changeforme Lion Blanc... ça serai sympa.

  3. Va pour jeudi soir (ce soir)

    On fait une liste après l'autre sinon c'est le bordel.

    Est-ce qu'on finit d'abord celle de Chrace ? Elle est quasiment finie...

    Ensuite on peut s'attaquer à Saphery et ensuite à Cothique.

    A ce soir !

    Bon pourquoi ne pas utiliser les règles de la hache de bûcheron/Compétence de Bucherons des lions blancs de WFB5 ? Cependant il faut ajuster ça au nouvelles règles de Korhil. Remarque Korhil portent la hache chayal mais utilisé aussi les compétences de Bûcheron.

    Dans la nouvelle version de Korhil (celle du site ne GW UK http://www.games-workshop.com/warhammerwor...ters/korhil.htm, comble la FR est différente sur le site GW fr), il a maintenant coup fatal et la hache donne +1 en F supplémentaire (soit +3 au lieu de +2 avant). Il frappe toujours avec son init mais ses premières attaques ne touche plus auto.

    Hache de bûcheron de chrace 25 ? pts

    Un personnage de Chrace portant cette lourde hache peut déchainé sur l'ennemi des attaques qui révéle ses compétences martiales.

    La hache est une arme lourde magique. Le porteur cette hache peut faire l'une des trois attaques suivantes :

    Lion Rampant : Cette attaque spéciale peut-être utilisé en réaction à une charge. Le personnage poura alors frapper avant l'adversaire comme si c'était lui qui avait chargé.

    Le Lion Bondissant : Cette attaque est utilisé lors de la charge. Le porteur fdde la hache gagne alors une attaque pour ce tour.

    La Griffe du Lion : Cette attaque réduit de -1 supplémentaire la sauvegarde de l'ennemi.

    Notes

    Pour le coût je ne sais pas trop enfin moins de 25 pts comme ça le champion lion blanc peut la prendre <_<.

    Lion Rampant : Anciennement cette attaque spéciale peut-être utilisé en réaction à une charge. L'ennemi souffre de -1 pour toucher ce tour. ça pourrait être une idée de bannière ça :wink:. Korhil n'a pas de règle de ce type en V6. Mais il attaque celon son initiative .Le lion rampant est une attaque de protection mais l'image que ça me donne est que le lion se tient pret à la charge ennemi pour lui sauter de dessus. Donc j'ai penché pour que cette réaction de charge donne l'initiative au perso lion blanc. C'est plus puissant qu'avant je sais mais bon pourquoi pas.

    Lion Rampant : Anciennement "cette attaque spéciale peut-être utilisé en réaction à une charge. L'ennemi souffre de -1 pour toucher ce tour." En V5 c'était très bien car la plupart du temps l'aversaire avait une attaque et les lions blanc armés d'une arme à 2 mains pouvaient attaquer en premier... En V6 quand on charge avec une arme à deux mains on atatque en premier. Donc il fallait repenser la règle. Le but est de rendre la charge du personnage avec la hache puissante. J'ai opté +1 A en charge pour le perso ce qui assez sympa.

    La Griffe du Lion : Ce que j'ai fait est largement moins puissant qu'avant (1D3 blessures) mais quand on lit la phrase "The Axe Chayal (which means Lion’s Claw)" (nouvelles règles de Korhil) ça fait pensé à l'ancienne attaque de la Griffe du Lion. +1 en force supplémentaire c'est pour Korhil mais j'ai coupé la poire en deux ... -1 à la sauvegarde ce qui fait bien réaliste par rapport à ce que peut faire une griffe de lion, même si je sais que le nom de l'attaque est imagé :wink:

  4. il vaut mieu pas trop chercher a compliquer,tu as des unités qui existe déjà utilise les,personne ne pendra la liste de cothique si elle est pleinede bestioles farfelues"de-la-mort-qui-tue"

    Simplement pour dire que dans WFB3 il y avait des danseur de guerre des mers (elfes des mers). Les elfes des mers sont des hauts qui parte en mer. La baliste est aussi un engin armant les vaiseaux elfes.

  5. la liste des haut rois nains a été compilée par bibi pour les infos classiques et vient de la mailing list WHRPG en anglais pour le reste, d'après un post de Alfred Nunez,

    Je l'ai pas trouvé sur les archives de la ML peux tu me donner la date, nom du post...

  6. effectivement les gens. Je suis sur le forum. Merci de m'avoir prévenu.

    pas de quoi

    la liste des haut rois nains a été compilée par bibi pour les infos classiques et vient de la mailing list WHRPG en anglais pour le reste, d'après un post de Alfred Nunez, l'auteur de Stone and Steel.

    c'est marrant car Stone and Steel contredit cette chronologie.

    c'est LE connaisseur des nains dans warhammer. Il a d'ailleurs écrit 80% de leur background.

    Faux. Le bouquin S&S utilise 80% du background du supplément WFB4 écrit par Nigel Stillman. Stillman est le vrai spécialiste des nains.

    Comme certains l'ont vu il y a qqes différence mineures de dates. Cela vient de la diff entre les positions de GW et de Hogshead (la maison du RPG). C'est anecdotique et pas trop trop grave. Les deux chrinologies sont valables quand même.

    Je ne pense pas. S&S a été approuvé par GW et la politique des Hogshead était de recoller les morceaux entre le background WFRP et WFB. Je demanderai à MadAlfred, dès que j'aurais l'occasion.

    c'est donc une source incontournable. Pour les autres rois, il ne semble pas y en avoir (ils vivent longtemps, les bougres), mais les dates ne sont pas précisées.

    ?? Il y a d'autres rois. Mais pour les Haut roi nain c'est autre chose.

  7. La mise en page de la garnison EN me semble être le meilleur format.

    J'ai regardé avec toute mon attention sur le livre d'armée de Caledor que m'a envoyé Dreadaxe, c'est superbe, des très bonnes idées etc...

    Mais je veux pas faire un livre pour chacunes mais un seul qui englobe toutes les régions.

    Ce livre de Caledor est trop inovateur, y a trop de nouvelles unités, de règles spécial (drake, incantation de Vaul, princes dragons à pied, armure spécial etc.... etc...)

    D'accord. Mais franchement vu le boulot est ce que ça vaut le coup de faire quelque chose pour Caledor ? <_<

    J'aimerais faire des listes rapides sans trop d'immenses explications, une seule liste de nouveaux OM avec marqué "Chrace seulement" ou "Ellyrion seulement", pas trop de nouvelles règles et le minimum de nouvelles unités.

    Ok pour ça.

    Il faut modifier les pts les plus importants et qui posent problème quand on veut faire une armée Type d'une région avec le bouquin HE, Soit les choix rares et spéciales (les lions blancs en spécial pour Chrace par exemple) modifier les persos (par exemple + 1 en CT pour Averlorn et +1 en force pour Chrace) et leur interdire certains choix (le prince de Tiranoc DOIT etre sur char, le prince d'Ellyrion doit etre au moins sur un cheval etc...)

    Perso je ne suis pas pour modifier les profils. Il ne le font jamais dans les listes d'appendices. Une règle spéciale je trouve ça mieu. Exemple pour Chrace pour tant de point tu peux avoir le lion rampant, le lion bondissant et la griffe du lion...

  8. Il ne faut pas oublier qu'on ne traouve pas certaines troupes dans certaines région.

    Je pense que pour Avelorn il ne faut pas s'embêter il faut simplement les considérer comme des Elfes Sylvains.

    Autre une liste sur la porte du Griffon ou autre pourrai être calqué sur la liste de Garnison elfe noir... Balliste en spécial...

  9. Heu chite erreur dans le document. Goterk Brise-étoile avait 160 ans au début de la guerre de la barbe (-1997). Mouru à 655 ans (l'un des nains les plus vieux) (-1482). Sources : WFRP Stone and Steel p13 publié en 2002 qui sera traduit par Descartes dans un an.

    Donc la fin du reigne est -1482 le couronnemnt je ne sais pas si c'est la guerre de la barbe qui entraîne son couronement comme le laisse sous entendre le document.

    Cracou2 l'auteur est un membre du fourm il me semble je vais le prévenir du post.

  10. Quelques idées :

    Ellyrion : plein de cavalerie

    Saphery: Magos, MDE

    Caledor : des OM rabaissés encore niv. prix, les derniers princes dragons sur dragon

    Averlorn : Des HE mélé à du sylvain, voir meme un Homme arbre en rare

    Etc... etc... etc.......

    Il y a vait déjà ça pour WFB5, ça peut être source d'inspiration http://www.portent.net/waystone/province/province.html

    Et pourquoi pas publié tout ceci dans un WD comme la liste de garnison EN.

    Quel blagueur

    J'espère que l'on fera quelque chose de génial, au boulot les gars <_<

    Si c'est de la qualité du supplément calédor de Lictor chapeau. J'enverai le supplément à ce qui m'enveront un mail.

  11. Quelqu'un cherche mighty empires?

    il l'a sur la muse de khorne dreadaxe, avec de bien belles illustrations d'ailleurs!

    j'te donne pas l'adresse, tu la connais surement

    Je connais http://membres.lycos.fr/khornemuse/

    Je l'ai pas trouvé bien qu'il prospose un système de campagne maison. En faite c'est assez facile de trouver Mighty Empires sur le net cependant moi je cherche la semi-traduction réalisé par Agmat il plus de 10 ans

  12. Oui oui, c'est bien de ceux-là que je parlais :wink:

    As-tu l'adresse de la home page ? Il y a sans doute d'autres infos intéressantes à télécharger.

    Tu vas être content, j'ai demandé à mon père de la faire (il était interpète d'espagnol dans l'armée). Il ne fera peut-être pas tout le site mais en tout cas, il travaille sur le bestiaire. Je met tout ça on-line dès que je l'ais.

    Ouahhh... Merci. Tu me retrouve Mighty Empires en Français et j'aurai une véritable dette envers toi <_< Je prendrais des photos de ton armée sous toute les coutures à Bonnelles...

    Oui, j'ai déjà fait ma liste à partir de la liste Empire. J'ai été surprise de voir que cela pouvait s'adapter aussi bien aux japonais (qui finalement sont aussi un Empire, mais celui du Soleil Levant...). Il y a également quelques possibilités intéressantes avec la liste des mercenaires. Pour les hauts elfes et les elfes noirs, je n'y avais pas pensé. Tu crois que c'est possible ?

    Les Mercenaires effectivement c'est possible.

    Si ça te choque pas d'avoir des humains avec un profil de base d'elfe. Cathay est très calqué sur les HE et Nippon sur les EN d'après moi. exemple les maitre des épées font des moine guerriers shaolin... Assassins EN font des Ninjas assassins... Les dragons sont très orientals... Les Samourai sont de la garde noir ou des executeurs... Les ombres, des éclaireurs ninjas...

    Pour les figurines, je suis parti sur du Dixon. Elles ont un style un peu grossier mais finalement, j'aime bien.

    Elles sont sympa effectivement

    Je ne connais pas la marque AEG.

    Pour commencer www.clanwar.com

    Est-ce que tu saurais me dire si une marque fabrique des canons (chinois ou japonais) ?

    Alors là dur. Il y a un dessin dans ravening hordes qui peut t'aider à la conversion mais je n'ais pas le courage de te le scanner ce soir

    Tient des chinois de Metal Magic rien à voir mais bon.

    http://www-2.cs.cmu.edu/~tpope/sol/metal-m...historical.html

    Et puis Amazone miniature

    http://www.amazonminiatures.com/catalogue_...ncients/han.htm

    Des civils japonais ?

    Des samourais et autres Ashigarus. Amazone QT

    http://www.amazonminiatures.com/catalogue_...nts/samurai.htm

    cadox description Warhammer Armies des Ki-rin et des Temples Dogs

    Ki-rin

    According to the sages of Cathay, the race of the Ki-rin was born of the union of Air and Earth when the world was young. The story is typical of the orient, and hence manifestly fanciful, but does reflect accurately the potency of these creatures. Ki-rin are creatures of wholly unartural composition, although appearing not unlike normal flesh and blood. They live amongst the devestating forces of lightning, storm and thunder. Ki-rin are aerial creatures that ride the roaring winds and storm clouds, bellowing like thunder and screaming great cracks of lightning through the disturbed air.

    Physique: Ki-rin have horse like bodies, with long, flowing manes spun with sparks of silver lightning. In the centre of the creature's forhead sprouts a long silver horn, used to impale its foes.

    Allinment: Ki-rin are Neutral creatures, caring little for the world of fleshy creatures.

    Temple Dogs

    Temple Dogs are stone statues found guarding temple enterances in the lands of Nippon and Cathay. They resemble nothing so much as a cross between a giant pekinese and a lion. In times of war, the power of the temple gods is channeled into these statues to animate them. It is a great honour to mount this divine animal, indicating that the rider has found great favour with the gods.

    Physique: About the size of a horse, the Temple Dog retains some of the properties of stone, giving it a very tough skin and tremendous weight.

    Allignment: Temple Dogs are neutral.

    Une autre liste sympa

    http://modena.intergate.ca/personal/trentm...mmer/nippon.htm

    http://www.geocities.com/TimesSquare/7755/...wfb/nipponlist/

    Test

  13. Sur Cathay, j'ai trouvé ça : http://members.shaw.ca/mosiondz/wfrp/gazet...teer/cathay.htm

    Très bien développé (normal, c'est pour le JdR). J'aime bien les cartes. Malheureusement, la partie dédiée à Nippon n'est par contre pas développée.

    Le supplément Cathay de Scott Hoover fait référence dans le milieu. mais c'est un suppélment sur Cathay donc plus pour Khaela...

    A propos des fluff (?) que tu nous as indiqué, est-ce officiel GW ou bien est-ce un création postérieure d'un des éditeurs du JdR ?

    la citation c'est WFB2 Bestiaire. Pour les liens c'est WFB3 Warhammer Armies (post WFRP mais même background) et le reste c'est non officiel mais pas mal.

    Au fait, merci Dreadaxe pour la liste des mercenaires Nippon. J'en ai profité au passage pour télécharger les autres listes de mercenaires (Norse, bretonniens et autre).

    ?? Il n'y a pas Bretonnien c'est des mercenaires du Vieux Monde (Bretonnien, Tilée, Estalie, Empire...). Tiré de WFB3 Warhammer Armies.

    Et tu auras noté que je me suis inscrit à la liste "Oriental Armies" :wink:

    Oui c'est bien <_< Regarde dans les archives pour récupérer d'autre trucs... Oriental_warmaster développe une liste Nippon pour Warmaster. C'est bien intéressant. La personne française qui ci intéresse est Jack Desbord (cf http://fr.groups.yahoo.com/group/Warmaster_fr

    Mîm, merci pour ta proposition de traduction mais ne te tracasse pas trop, enfin pas pour moi en tout cas (je n'ai pas de problème particuliers avec l'anglais).

    Moi je veux bien mais le supplément Battle en espagnol :wink: Ou le stuff de Critical Hit.

    Sinon, je suis effectivement en train de monter une armée nippone. J'étudie divers plans adapter certaines listes d'armée et l'utiliser à Warhammer. Je vous montrerais des photos dès que j'aurais un peu plus avançé dans ma peinture.

    Cool. En armée count as tu peux utiliser l'empire (recomandé), hauts elfes et elfes noirs. Vivement qu'on voit ça.

    Figurine ? Old Glory, Foundry, AEG, Dixon. Sur le site Espagnol il y a quelques références...

    Un petit site pour la route

    http://hem.spray.se/kendoka/samurai/index.htm

  14. Lyondri a dit :
    Bonsoir à tous,

    Je voudrais savoir ce que dit le background de Warhammer (JdR ou versions précédentes de Fantasy) sur le pays des samourais.

    Le pays de Nippon est différent de Cathay. Ce dernier est encore relativement bien renseigné (il existe plein de site avec les cartes), mais quid de l'Empire du Soleil ?

    Dreadaxe, que peux-tu nous dire sur le sujet ?

    lol

    Pourquoi moi ?

    Bon petit récapitulatif

    - WFB1 Army of Fantasy : on peut trouver une liste orientale qui décrit Nippon (même si le background de warhammer n'existe pas encore vraiment)

    - WFB2 (édition de la période WFRP) Bestiare description succinte Nippon et cathay non différencié. Because occidentaux aucune connaisance de l'orient mise à part samourai et chintoc

    Citation
    CATHAY

    Cathay est un immense territoire correspondant à notre Extrême Orient. Les zones côtières sont tempérées et fertiles, tandis qu'à l'ouest et au nord s'étendent de vastes déserts. Au sud, se trouvent des jungles impénétrables. Les Occidentaux ont, depuis très peu de temps, établi des contacts commerciaux avec cette terre : ils n'y sont cependant pas toujours les bienvenus.

    Cathay est dominé par les humains, même si certaines régions retirées sont sous le contrôle des gobelinoïdes, surtout des hobgobelins. Il existe dans Cathay de nombreux états indépendants, aux cultures diverses, aux civilisations et technologies plus ou moins évoluées. Le plus grand de ces états est l'empire de Cathay où l'on connaît la poudre à canon, bien que l'on ne l'exploite pas beaucoup. La société orientale est isolationniste et sans esprit d'entreprise. Cet état de fait est entretenu par l'universelle religion Simca. La grande île au large de Cathay s'appelle le Nippon : c'est un état indépendant peuplé de robustes paysans, de marins et de seigneurs féodaux, les Shoguns.

    Les Orientaux forment la majorité de la population humaine. Leur patrie, Cathay, est constituée d'un grand nombre de monarchies indépendantes, tout comme notre Extrême Orient médiéval. Ces états ont des systèmes gouvernementaux introvertis et complexes, des lois aux complications insondables et une hiérarchie sociale stratifiée et rigide: tous ces facteurs rendent les Orientaux fatalistes et étroits d'esprit. Les Orientaux ont la peau brun jaune et les yeux bridés. Plus petits que les Occidentaux, ils mesurent environ lm60. Leurs cheveux sont noirs. Une multitude de langues sont parlées à Cathay, mais les états les plus civilisés utilisent un langage commun : le Cathan. Les Orientaux sont d'alignement neutre. Les sociétés orientales varient énormément entre les barbares chasseurs de têtes du sud et les civilisations évoluées du nord, comme l'empire de Cathay et le Nippon. La plus grande partie du pays est tempérée et montagneuse, abritant d'innombrables tribus primitives d'humains et autres humanoïdes. La poudre est connue à Cathay, mais le conservatisme et le manque d'esprit d'entreprise empêchent l'extention de son usage. Mis à part quelques états indépendants et les tribus primitives, les royaumes de Cathay adorent une divinité unique, le Simca orange.

    Simca est l'équivalent du Bouddah de nôtre monde. Les moines portent des robes oranges et pratiquent intensivement la méditation. Le vimto est une version martiale du simcisme.

    Au Nippon, les samouraïs ont développé leurs facultés guerrières jusqu'à des niveaux surhumains (CC : +2, CT : +2, B : +1, I : +3, CI : +1, FM : +1). Leur fatalisme est si fort que quelques uns d'entre eux (jusqu'à 10%) peuvent devenir kamikazes (sujets à la frénésie) au cours d'une bataille. Un kamikaze sortant vivant d'une bataille se suicidera, persuadé que son heure est venue et que continuer à vivre serait une insulte à Simca. Les moines vimto sont encore plus redoutables que les samouraï: ils se battent à mains nues car les armes leur sont inutiles. Ils ne portent jamais d'armures ni de boucliers mais leur agilité leur donne droit à un jet de protection de 5 ou 6, même sur les attaques à force élevée. (M : +1, CC :+5, CT : +5, F : +1, E : +1, B : +1, I : +7, A : +2, Cd : +3, Int : +3, Cl : +3, FM : +3).

    - WFB2 Ravening Horde liste d'armée Nippon

    -WFB3 livre de règle description rapide, carte du monde, bestiaire Chien des Temples et Ki rin

    - WFB3 Warhammer Armies liste de mercenaire nippon http://merchantprince.homestead.com/3rd_04.html

    - WFB4 et 5 Nippon n'est pas cité du tout par contre Cathay oui

    - WFB6 le bouquin de base, Carte haut elfe, elfe noir.

    Donc dans les anciennes éditions la différence Nippon/cathay n'était pas flagrante.

    Sinon il y a de nombreux liens sur le net quelques trucs pas mal

    Sujet Portent

    http://forums.portent.net/showthread.php?s...eadid=134244525

     

    Y!G armées Orientales fantastiques

    http://groups.yahoo.com/group/orientalarmies/

    http://groups.yahoo.com/group/oriental_warmaster/

     

    http://warnrol.iespana.es/warnrol/ejercito...amuraiarmy.html

    cette liste meriterai un traduction fr. Tout n'est pas bien mais je pense qu'il faut travailler sur cette base. Par exemple les devrait être un liste à la "Unité bestiales" homme bête...

     

    Le fluff de Critical hit est pas mal https://web.archive.org/web/20011101111517/http://www.role-play.co.uk:80/wfrp/world_guide_menu.shtml

     

    Sinon il y a le fluff du fanzine Le Grimoire (je suis preneur d'un OCR car c'est vraiment illisible avec leur police) Tome 7, 8, 10 je crois.

     

    Alors tu veux faire une armée Nippon ? Khaela une armée Cathay he bin très oriental ce forum. Je vous aiderez de mon mieux.

  15. j'ais vus que certaines personnes faisaient allusion aux terres du sud, j'ais réaliser une carte géante avec pour base tous ce que j'ais pus trouver d'officiel sur les terres du sud (c'est à dire pas grand chose).

    Il y a un document de Garett Leeper... encore lol que tu trouveras sur son site http://home.earthlink.net/~glepper/alleys.htm.

    a propos de cathay, il y a une carte qui existe aussi (mais pas de moi), idem, je mettrais un lien.

    tchao... :clap:

    Ok. La carte de Scott Hover opur son supplément WFRP Cathay est très belle http://www.warhammer.net/anonftp/Backgroun...ries/Cathay.zip

  16. la section bestiaire de WJDRF détaille les gnomes du vieux monde et un supplément du commerce en fait une espèce selectionnable pour les PJ (et donc - je le suppose - les détailles encore plus). Mais il est clair que ce n'est pas une race "majeure" du monde de warhammer. On en trouve en Albion et dans les montagnes du bout du monde.

    ça fait plaisir de te relir sur un forum captain Frakas... Du cout, voilà ce que j'ai fait sur le sujet.

    LES GNOMES

    Les Gnomes sont plus petit que des Nains, ils partagent un substrat culturel, un langage (dialecte dérivé du Kazalid) et un tempérament identique. Ils arrivent même à avoir encore plus mauvais caractère que les nains ! Aussi longtemps qu'on se souvient, les Gnomes ont toujours vécu près des Nains, ceci bien qu'il ai leur propre colonie et qu'il ne se mélange que rarement avec leurs cousins. Il est tout à fait probable que les deux races, au vu de leur développement physique et culturelle, ont dans le passé eu un ancêtre commun.

    Physiquement, les Gnomes sont petits et trapus (moins qu'un Nain cependant), dépassant rarement les 1m20. Ils ont un nez bulbeux, des cheveux hirsutes et une longue barbe. Les couleurs de cheveux sombres sont prédominent, en particulier le noir. Leur peau est tend à être plus sombre que celle des humains et est très proche de la couleur de celle des nains mais leur trait sont si burinés qu'elle semble tannée comme le cuir.

    Les Gnomes sont cependant plus rares, moins prolifiques (leur nombre diminue d'année en année) et encore plus isolationnistes que les Nains. Les Nains est les Gnomes se critique vivement dans leur société : Les Nains voient les Gnomes comme énervant, ennuyeux et espiègle, les Gnomes voient les Nains comme rustre, bête et stupide. Cependant lors des temps durs avec ils entretiennent des relations privilégiées. Personne ne sait ce que donne le croisement d'un Gnomes et d'un Nain et peu nombreux sont ceux qui osent questionner un membre de l'une ou l'autre race à propos de ses habitudes sexuelles. Il est toutefois indiscutable que les deux races sont fiers et indépendantes et rien n'agace plus un Gnome qu'on le confonde avec un nains.

    Comme dit plus haut, les Gnomes peuvent avoir un très mauvais tempérament et peuvent être très difficile à supporter, cependant il n'ont pas un mauvais fond. On dit que les Gnomes peuvent aller jusqu'à séquestrer toutes personne qui les contrarient ou le moquent d'eux. Particulièrement ceux qui ce moque de leur petite voix aiguë…

    Quelques Gnomes vivent dans les sociétés humaines, même si c'est un acte bien moins commun que chez les Nains. La grande majorité vie dans de petites colonies isolées dans ou sous les versants ouest des Montagnes du Bout du Monde. Il fut un temps ou ces communautés étaient reliées au Dédale souterrain du Royaume nain qui s'étendait de la Norsca aux Terres du Sud, mais maintenant la plupart des tunnels et des postes de surveillance qui le constitués, ont été détruit ou sont infestés de Gobelins. Les communautés Gnomes existent aussi "partout" dans le Vieux Monde, là où on trouve des affleurement rocheux et des collines comme par exemple Mirrormoors dans l'Empire, où Glimdwarrow, une des plus grandes communautés Gnome y est située. Quelques uns subsistent dans des endroits les plus reculés de l'île d'Albion, mais il ne constituent qu'un reliquat isolé et déclinant de leur race. Quand à savoir comment ils sont arrivés là bas ceci reste un mystère.

    Les Gnomes partagent la haine des Nains pour les gobelinoïdes car ils ont souffert des nombreuses années de conflits et de mutuelles hostilités. Les guerriers Gnomes combattent parfois au coté des Nains. Constituant leurs propres unités, ils sont équipés de la même façon que les Nains.

    Les titres honorifiques des héros Gnome sont : Dwarror (Heeuu, intraduisible, rapport avec Nain je pense), Delver (Chercheur "de donnée"), Rodwielder (celui qui exerce une autorité grâce à la baguette), le Maître de la Bruyère (Heathmaster) et le Maître du Terrier (Burrowmaster).

    Les Gnomes sont de médiocres cavaliers et préfèrent voyager en chariot ou à pied plutôt qu'à cheval. Quand ils sont obligés de chevaucher, leurs faveurs vont vers de petits et inoffensifs chevaux, mules ou ânes. Les sorciers Gnomes sont des maîtres de la magie illusionniste.

    Sources :

    WFB Forces of Fantasy

    WFB2 (Bestiaire) /Warhammer le Jdr Fantastique (Section : Bestiaire).

    WFB3 Livre de Base (Bestiaire) ; WFB3 Warhammer Armies.

    Traductions, adaptations et compilation : Dreadaxe (Benoît Dumeaux)

  17. personnellement je ne connait pas grand chose sur les zoats ci ce n'est qu'elle sont reptilienne (desoler je ne voit pas les point commun avec les tyranide qui a mes yeux serait plutot insectien)

    Il faudrait poser la question à Rick Prestley pour savoir pourquoi les zoat on dans 40K étaient assimilé au Tyranide...

    je me souvient j'uste d'une figurine de char mort vivant tres imposante realisé par un americain qui etait tirer par deux bestioles reptilienne bizard dont j'ai longtemps chercher les origine et qui me semble etre des zoat (mais ke fesait t'il la a tirer ce char!!!????)

    Perdu... C'est un dragon ogre qui tire la bête... Un char de Nurgle il me semble.

    a part ca j'ai un lien pour des info sur les fimir:

    http://www.ifrance.com/WFRP/files/fimirs_fr.html

    LoL c'est de moi ça...

    voila voila!!!

    personnelement j'ai decouvert les fimir dans heros quest (comme beaucoup de monde je pense!!!...)

    Oui

    et dans heros quest il y avait aussi une gargouille!! ct une mauvaise caricature du buveur de sang je pense....

    Oui mais ou est le rapport :clap:

  18. Quand ils créent un background pour un jeu fantastique, les auteurs intègre généralement des monstres standards comme des Orques, des Gobelins, des Morts Vivants (Squelettes, Zombies, Momies), des Guerriers du Chaos (humain mauvais), des Sorciers… Pour rendre le jeu unique et le différencier d'un jeu fantastique classique, des monstres originaux sont inclus, tel fut le cas des Skavens, des Zoats et des Fimirs pour Warhammer Battle.

    Les Fimirs furent créé par Graeme Davis et Jes Godwin à la fin des années 80 pour WJDR et la 3ième édition de WFB. A cause d'une erreur de taille/profil et d'autres points noir pas très politiquement correcte, les Fimirs n'eurent qu'une durée de vie que d'une édition et demi (3 ans) et disparurent avec la 4ième édition de WFB. Il existe peu de source sur les Fimirs mise à part le bestiaire de WJDR, un article dans le White Dwarf n°102, la troisième édition de WFB (Bestiaire et Warhammer Armies) et quelque référence dans des suppléments jdr (Marienburg, l'Agonie du jour). En ce qui concerne les figurines il existe deux figurines possédant la "bonne taille" c'est à dire une taille entre 1m80 et 2m10 : les Fimirs (Guerriers Fimms) du jeu Hero Quest édité par MB (qui furent remplacé par des Skavens dans Avanced Hero Quest) et LE Fimir (une figurine de Guerriers Fimms en édition limitée). On peut aussi trouver les Fimirs de Nick Bibby de taille ogresse (qui ont entraîner la controverse) modulable ou l'on retrouve toutes les castes fimirs.

    Graeme Davis s'explique à propos des Fimirs sur la wfrp mailing list (traduit par Dreadaxe):

    "C'était de moi, avec l'aide de Jes Goodwin. Pour ceux qui n'ont jamais entendu l'histoire, Bryan (Ansell, l'un des créateurs de WFB et WJDR) arriva un jour avec le concept de Zoats, et aucun de nous n'en revenaient. Aussi, il nous défia de revenir avec quelque chose de mieux - Il était très important à ses yeux que Warhammer le JdR (et donc le monde de Warhammer) ai une race complète et originale qui lui soit propre et qui serai plus tard inclus dans WFB (Les Fimir furent inclus dans la 3ième édition).

    Les planches de concepts de figurines faites par Jes (que l'on peut voir dans WJdR, p ?) représentait des créatures avec une taille humaine et les caractéristiques des Fimirs respectaient ce fait. Mais quand Nick Bibby se mit à sculpter les figurines de Fimirs, il les fit de la taille d'Ogre. Aussi à WFB, ils n'étaient pas assez puissant par rapport au prix de la figurine. On dit beaucoup de chose sur la politique du studio GW de l'époque, mais il fut officiellement décidé que c'était la faute des auteurs. Quoi qu'il en soit, WJDR fut publié avec les Zoats et les Fimirs, et aucune des deux races n'eux le succès escompté dans Battle, aussi ils ne firent plus partie des canons GW et disparurent du background de Battle."

    "Le nom et l'œil unique viennent c'est exacte des Fomorians, mais la société, la queue et le reste sont de mon invention. L'idée qu'ils aient besoin de femme humaine pour se reproduire (ceci me mit dans une situation délicate car pas très politiquement correcte d'après GW, ne fut cependant pas changer avant la publication !) vient de la légende de la bête de Orkney (groupes d'îles près de l'Ecosse) appelé le Cunal-Trow, lequel je pense était une sorte de Troll nordiques. La colonisation des Vikings au 8ième siècle explique donc comment le Cunal-Trow est enter dans folklore des îles Orkney. Le thème de l'infertilité est un thème récurent dans la mythologie celte et principalement en ce qui concerne les fées."

    Graeme

    Mon armée à peindre vsible sur la ROW

    http://fr.photos.groups.yahoo.com/group/ro...case.yahoo.com/

    la fig LE (sculpteur : Jes Goodwin)

    http://www.solegends.com/citle/citlefimir.htm

  19. J'aimerai savoir si quelqu'un à des informations sur les Zoats. Ce sont en effet des créatures centaures reptiliennes qui apparaissent dans le horde sauvage de la V3 (ca fait un bail) mais on a pas beaucoup d'infos sur eux.

    Voila ce que je sais:

    Les Zoats sont des créatures qui évitent les autres races.Ils ne combattent jamais en unités, tous sont magiciens. Ces créatures ont une peau très dure, leurs dos et leurs flancs sont couverts d'écailles. Ils vivent dans les bois, et si déplace prestement à la manière des sylvains.

    Voila c'est tout et c'est maigre.

    Désolé les vacances au ski.. on peut pas tout faire mais je suis de retour... :wub:

    Bon commençons. Tout d'habord Hordes Sauvages/Ravening Hordes c'est WFB2 et pas WFB3... WFB2 est la première édition traduite en Français par Agamat france (qui deviendra 5 ans plutard GW France).

    Les ouvrages Battle contenant des sources sur les Zoats sont le Bestiaires WFB2, Ravening Hordes, WFRP, WFB3, WFB3 Warhammer Armies

    Quelques données (j'ai pas le temps de tout scanner :clap: ) Créatures mystérieuses, peuples des bois, origine inconnue (surement là avant les Anciens d'après moi), allié des elfes sylvains avec qui il défende leur demeure, héros magicien uniquement, détenteur de grand savoirs (phylosophie, astronomie, histoire...)

    Récement Garett Leeper un auteur prolifique du net pour WFRP qui écrit pour de nombreux zine (Strike to Stum, Warpstone, Le Grimoire...) (site web [http://home.earthlink.net/~glepper/ )et essentiellement sur la ML Warhammer FRP (mirroir http://groups.yahoo.com/group/WarhammerFan...antasyRolePlay/ )a lancé un mini jeu visant à expanser le background de ces créatures qui à mon sens doivent rester mystique... mais bon)

    Message n°4846 [WFRP] A Challenge: Zoats Garett Lepper

    Mon 2/25/2002

    Vous trouverez plien d'infos, point de vue... non officiel biensure après le message n°4846 de la ML sus nommées.

    En figurine 3 models à ma connaissance (quatre d'après Virtua Alchimist http://www.virtualalchemist.com/item.cgi?238 ) dont une LE (Sculpteur: Bob Naismith qui ressemble à l'illustration Ravening Horde)

    lezoatwd89.jpg

    zoat01.jpg

    zoats.jpg

    Voilà pour les Zoats

  20. Marrant, ce que tu dis...

    J'ai vu dans certaines armées des Gt américains, des trucs du même genre un peu rigolos.

    Par exemple une armée de hobbits, qui jouait avec des règles de gobs...

    Yes c'est le très connu Don Riddick plus de photos et d'info sur les Halfling à http://groups.yahoo.com/group/halfling-army/

    J'ai de la même manière dans l'idée une armée de mercenaire (ou empire, je me tâte encore), dont toutes les figurines seraient des figurines de conquistadores.

    Cool une armée de conquitador estalien. Une armée mercenaire serai plus adapté car les Tercios (piquier) sont importants. Remarque voir le post l'Estalie dans le forum developpement et créations.

    Par contre, pour le wysiwyg, le fait d'utiliser des barbares et autres gaulois en guise d'orques pourraient poser des problèmes (l'adversaire perdant le fil et ne sachant vraiment s'y retrouver : ça deviendrait du "compte comme"...)

    Exacte. D'ailleurs est ce que je peux jouer avec une armée de BVF :mrgreen: avec les règles de Horde du Chaos en tournoi ? mais peut-tre que c'était la question de Lyondri.

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