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Dreadaxe

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Messages posté(e)s par Dreadaxe

  1. la section bestiaire de WJDRF détaille les gnomes du vieux monde et un supplément du commerce en fait une espèce selectionnable pour les PJ (et donc - je le suppose - les détailles encore plus). Mais il est clair que ce n'est pas une race "majeure" du monde de warhammer. On en trouve en Albion et dans les montagnes du bout du monde.

    ça fait plaisir de te relir sur un forum captain Frakas... Du cout, voilà ce que j'ai fait sur le sujet.

    LES GNOMES

    Les Gnomes sont plus petit que des Nains, ils partagent un substrat culturel, un langage (dialecte dérivé du Kazalid) et un tempérament identique. Ils arrivent même à avoir encore plus mauvais caractère que les nains ! Aussi longtemps qu'on se souvient, les Gnomes ont toujours vécu près des Nains, ceci bien qu'il ai leur propre colonie et qu'il ne se mélange que rarement avec leurs cousins. Il est tout à fait probable que les deux races, au vu de leur développement physique et culturelle, ont dans le passé eu un ancêtre commun.

    Physiquement, les Gnomes sont petits et trapus (moins qu'un Nain cependant), dépassant rarement les 1m20. Ils ont un nez bulbeux, des cheveux hirsutes et une longue barbe. Les couleurs de cheveux sombres sont prédominent, en particulier le noir. Leur peau est tend à être plus sombre que celle des humains et est très proche de la couleur de celle des nains mais leur trait sont si burinés qu'elle semble tannée comme le cuir.

    Les Gnomes sont cependant plus rares, moins prolifiques (leur nombre diminue d'année en année) et encore plus isolationnistes que les Nains. Les Nains est les Gnomes se critique vivement dans leur société : Les Nains voient les Gnomes comme énervant, ennuyeux et espiègle, les Gnomes voient les Nains comme rustre, bête et stupide. Cependant lors des temps durs avec ils entretiennent des relations privilégiées. Personne ne sait ce que donne le croisement d'un Gnomes et d'un Nain et peu nombreux sont ceux qui osent questionner un membre de l'une ou l'autre race à propos de ses habitudes sexuelles. Il est toutefois indiscutable que les deux races sont fiers et indépendantes et rien n'agace plus un Gnome qu'on le confonde avec un nains.

    Comme dit plus haut, les Gnomes peuvent avoir un très mauvais tempérament et peuvent être très difficile à supporter, cependant il n'ont pas un mauvais fond. On dit que les Gnomes peuvent aller jusqu'à séquestrer toutes personne qui les contrarient ou le moquent d'eux. Particulièrement ceux qui ce moque de leur petite voix aiguë…

    Quelques Gnomes vivent dans les sociétés humaines, même si c'est un acte bien moins commun que chez les Nains. La grande majorité vie dans de petites colonies isolées dans ou sous les versants ouest des Montagnes du Bout du Monde. Il fut un temps ou ces communautés étaient reliées au Dédale souterrain du Royaume nain qui s'étendait de la Norsca aux Terres du Sud, mais maintenant la plupart des tunnels et des postes de surveillance qui le constitués, ont été détruit ou sont infestés de Gobelins. Les communautés Gnomes existent aussi "partout" dans le Vieux Monde, là où on trouve des affleurement rocheux et des collines comme par exemple Mirrormoors dans l'Empire, où Glimdwarrow, une des plus grandes communautés Gnome y est située. Quelques uns subsistent dans des endroits les plus reculés de l'île d'Albion, mais il ne constituent qu'un reliquat isolé et déclinant de leur race. Quand à savoir comment ils sont arrivés là bas ceci reste un mystère.

    Les Gnomes partagent la haine des Nains pour les gobelinoïdes car ils ont souffert des nombreuses années de conflits et de mutuelles hostilités. Les guerriers Gnomes combattent parfois au coté des Nains. Constituant leurs propres unités, ils sont équipés de la même façon que les Nains.

    Les titres honorifiques des héros Gnome sont : Dwarror (Heeuu, intraduisible, rapport avec Nain je pense), Delver (Chercheur "de donnée"), Rodwielder (celui qui exerce une autorité grâce à la baguette), le Maître de la Bruyère (Heathmaster) et le Maître du Terrier (Burrowmaster).

    Les Gnomes sont de médiocres cavaliers et préfèrent voyager en chariot ou à pied plutôt qu'à cheval. Quand ils sont obligés de chevaucher, leurs faveurs vont vers de petits et inoffensifs chevaux, mules ou ânes. Les sorciers Gnomes sont des maîtres de la magie illusionniste.

    Sources :

    WFB Forces of Fantasy

    WFB2 (Bestiaire) /Warhammer le Jdr Fantastique (Section : Bestiaire).

    WFB3 Livre de Base (Bestiaire) ; WFB3 Warhammer Armies.

    Traductions, adaptations et compilation : Dreadaxe (Benoît Dumeaux)

  2. personnellement je ne connait pas grand chose sur les zoats ci ce n'est qu'elle sont reptilienne (desoler je ne voit pas les point commun avec les tyranide qui a mes yeux serait plutot insectien)

    Il faudrait poser la question à Rick Prestley pour savoir pourquoi les zoat on dans 40K étaient assimilé au Tyranide...

    je me souvient j'uste d'une figurine de char mort vivant tres imposante realisé par un americain qui etait tirer par deux bestioles reptilienne bizard dont j'ai longtemps chercher les origine et qui me semble etre des zoat (mais ke fesait t'il la a tirer ce char!!!????)

    Perdu... C'est un dragon ogre qui tire la bête... Un char de Nurgle il me semble.

    a part ca j'ai un lien pour des info sur les fimir:

    http://www.ifrance.com/WFRP/files/fimirs_fr.html

    LoL c'est de moi ça...

    voila voila!!!

    personnelement j'ai decouvert les fimir dans heros quest (comme beaucoup de monde je pense!!!...)

    Oui

    et dans heros quest il y avait aussi une gargouille!! ct une mauvaise caricature du buveur de sang je pense....

    Oui mais ou est le rapport :clap:

  3. Quand ils créent un background pour un jeu fantastique, les auteurs intègre généralement des monstres standards comme des Orques, des Gobelins, des Morts Vivants (Squelettes, Zombies, Momies), des Guerriers du Chaos (humain mauvais), des Sorciers… Pour rendre le jeu unique et le différencier d'un jeu fantastique classique, des monstres originaux sont inclus, tel fut le cas des Skavens, des Zoats et des Fimirs pour Warhammer Battle.

    Les Fimirs furent créé par Graeme Davis et Jes Godwin à la fin des années 80 pour WJDR et la 3ième édition de WFB. A cause d'une erreur de taille/profil et d'autres points noir pas très politiquement correcte, les Fimirs n'eurent qu'une durée de vie que d'une édition et demi (3 ans) et disparurent avec la 4ième édition de WFB. Il existe peu de source sur les Fimirs mise à part le bestiaire de WJDR, un article dans le White Dwarf n°102, la troisième édition de WFB (Bestiaire et Warhammer Armies) et quelque référence dans des suppléments jdr (Marienburg, l'Agonie du jour). En ce qui concerne les figurines il existe deux figurines possédant la "bonne taille" c'est à dire une taille entre 1m80 et 2m10 : les Fimirs (Guerriers Fimms) du jeu Hero Quest édité par MB (qui furent remplacé par des Skavens dans Avanced Hero Quest) et LE Fimir (une figurine de Guerriers Fimms en édition limitée). On peut aussi trouver les Fimirs de Nick Bibby de taille ogresse (qui ont entraîner la controverse) modulable ou l'on retrouve toutes les castes fimirs.

    Graeme Davis s'explique à propos des Fimirs sur la wfrp mailing list (traduit par Dreadaxe):

    "C'était de moi, avec l'aide de Jes Goodwin. Pour ceux qui n'ont jamais entendu l'histoire, Bryan (Ansell, l'un des créateurs de WFB et WJDR) arriva un jour avec le concept de Zoats, et aucun de nous n'en revenaient. Aussi, il nous défia de revenir avec quelque chose de mieux - Il était très important à ses yeux que Warhammer le JdR (et donc le monde de Warhammer) ai une race complète et originale qui lui soit propre et qui serai plus tard inclus dans WFB (Les Fimir furent inclus dans la 3ième édition).

    Les planches de concepts de figurines faites par Jes (que l'on peut voir dans WJdR, p ?) représentait des créatures avec une taille humaine et les caractéristiques des Fimirs respectaient ce fait. Mais quand Nick Bibby se mit à sculpter les figurines de Fimirs, il les fit de la taille d'Ogre. Aussi à WFB, ils n'étaient pas assez puissant par rapport au prix de la figurine. On dit beaucoup de chose sur la politique du studio GW de l'époque, mais il fut officiellement décidé que c'était la faute des auteurs. Quoi qu'il en soit, WJDR fut publié avec les Zoats et les Fimirs, et aucune des deux races n'eux le succès escompté dans Battle, aussi ils ne firent plus partie des canons GW et disparurent du background de Battle."

    "Le nom et l'œil unique viennent c'est exacte des Fomorians, mais la société, la queue et le reste sont de mon invention. L'idée qu'ils aient besoin de femme humaine pour se reproduire (ceci me mit dans une situation délicate car pas très politiquement correcte d'après GW, ne fut cependant pas changer avant la publication !) vient de la légende de la bête de Orkney (groupes d'îles près de l'Ecosse) appelé le Cunal-Trow, lequel je pense était une sorte de Troll nordiques. La colonisation des Vikings au 8ième siècle explique donc comment le Cunal-Trow est enter dans folklore des îles Orkney. Le thème de l'infertilité est un thème récurent dans la mythologie celte et principalement en ce qui concerne les fées."

    Graeme

    Mon armée à peindre vsible sur la ROW

    http://fr.photos.groups.yahoo.com/group/ro...case.yahoo.com/

    la fig LE (sculpteur : Jes Goodwin)

    http://www.solegends.com/citle/citlefimir.htm

  4. J'aimerai savoir si quelqu'un à des informations sur les Zoats. Ce sont en effet des créatures centaures reptiliennes qui apparaissent dans le horde sauvage de la V3 (ca fait un bail) mais on a pas beaucoup d'infos sur eux.

    Voila ce que je sais:

    Les Zoats sont des créatures qui évitent les autres races.Ils ne combattent jamais en unités, tous sont magiciens. Ces créatures ont une peau très dure, leurs dos et leurs flancs sont couverts d'écailles. Ils vivent dans les bois, et si déplace prestement à la manière des sylvains.

    Voila c'est tout et c'est maigre.

    Désolé les vacances au ski.. on peut pas tout faire mais je suis de retour... :wub:

    Bon commençons. Tout d'habord Hordes Sauvages/Ravening Hordes c'est WFB2 et pas WFB3... WFB2 est la première édition traduite en Français par Agamat france (qui deviendra 5 ans plutard GW France).

    Les ouvrages Battle contenant des sources sur les Zoats sont le Bestiaires WFB2, Ravening Hordes, WFRP, WFB3, WFB3 Warhammer Armies

    Quelques données (j'ai pas le temps de tout scanner :clap: ) Créatures mystérieuses, peuples des bois, origine inconnue (surement là avant les Anciens d'après moi), allié des elfes sylvains avec qui il défende leur demeure, héros magicien uniquement, détenteur de grand savoirs (phylosophie, astronomie, histoire...)

    Récement Garett Leeper un auteur prolifique du net pour WFRP qui écrit pour de nombreux zine (Strike to Stum, Warpstone, Le Grimoire...) (site web [http://home.earthlink.net/~glepper/ )et essentiellement sur la ML Warhammer FRP (mirroir http://groups.yahoo.com/group/WarhammerFan...antasyRolePlay/ )a lancé un mini jeu visant à expanser le background de ces créatures qui à mon sens doivent rester mystique... mais bon)

    Message n°4846 [WFRP] A Challenge: Zoats Garett Lepper

    Mon 2/25/2002

    Vous trouverez plien d'infos, point de vue... non officiel biensure après le message n°4846 de la ML sus nommées.

    En figurine 3 models à ma connaissance (quatre d'après Virtua Alchimist http://www.virtualalchemist.com/item.cgi?238 ) dont une LE (Sculpteur: Bob Naismith qui ressemble à l'illustration Ravening Horde)

    lezoatwd89.jpg

    zoat01.jpg

    zoats.jpg

    Voilà pour les Zoats

  5. Marrant, ce que tu dis...

    J'ai vu dans certaines armées des Gt américains, des trucs du même genre un peu rigolos.

    Par exemple une armée de hobbits, qui jouait avec des règles de gobs...

    Yes c'est le très connu Don Riddick plus de photos et d'info sur les Halfling à http://groups.yahoo.com/group/halfling-army/

    J'ai de la même manière dans l'idée une armée de mercenaire (ou empire, je me tâte encore), dont toutes les figurines seraient des figurines de conquistadores.

    Cool une armée de conquitador estalien. Une armée mercenaire serai plus adapté car les Tercios (piquier) sont importants. Remarque voir le post l'Estalie dans le forum developpement et créations.

    Par contre, pour le wysiwyg, le fait d'utiliser des barbares et autres gaulois en guise d'orques pourraient poser des problèmes (l'adversaire perdant le fil et ne sachant vraiment s'y retrouver : ça deviendrait du "compte comme"...)

    Exacte. D'ailleurs est ce que je peux jouer avec une armée de BVF :mrgreen: avec les règles de Horde du Chaos en tournoi ? mais peut-tre que c'était la question de Lyondri.

  6. vikings/saxons/normands => maraudeurs du chaos

    Nordique > les vrai unique BVF (Barbare viking fantastique). Etant donné la conjoncture actuelle (on en parle de partout) je crois que je suis repartit pour travailler sur MON supplément.

    samourais => guerriers du chaos

    Oui mais ça fait des ashigarus puissant (profil de maraudeur). Tu peux jouer à Clan War avec aussi.

    huns/mongols => Kislev (quelle liste ?)

    Voir le derneir WD, la liste est pour bientôt.

    barbares (toutes époques, gaulois, germains, etc.) => orques

    Horde du Chaos et armée BVF

    egyptiens => rois des tombes ?

    lol. Problème pour le moral. Tu peux jouer à war God of Aegyptus c'est une armée d'Asar.

    Ca peut paraître bizarre mais l'idée est de prendre par exemple la liste Orques, de faire une armée 100% WFB mais de remplacer les figurines d'orques par des hordes de barbares, les orques noirs par des frénétiques etc. Je pense même que le WYSIWYG peut être respecté ! Après tout, les options d'équipements sont relativement simples, au moins pour les troupes de base.

    Bien qu'il n'y ai aucune règle officielle dans ce sens, attention à la taille des socles.

  7. bah ... les nains de base ressemblent deja pas mal à des vikings ... tant ka faire si on veut des vikings on na ka se faire une petite liste norsca ....

    En faite ils n'ont un look viking que depuis la V6. Le vrai nordique dans Warhammer est un BVF (barbare-viking-fantastique)

    j'ai encore le white dwarf 51 ou il y a un petit historique sur les norscas ki mon fait bien marrer

    lol

    C'est pour Blood Bowl donc à prendre au second dégrée.

  8. excellent tout ca

    j'ais vus la liste des Norses Dwarfs, ce sera une bonne base pour faire une armée de nains vickings...

    Oui

    vraiment,merci pour toute cette doc.

    Pas de quoi

    tu m'as l'air d'etre tres au courant du coté alternatif de battle (sur le net en tout cas). on se ressemble pas mal pour ca, j'ais aussi beaucoup de trucs glanés sur le net.

    En faite j'ai toutes les éditions battle et suppléments et pas mal de doc internet... J'ai une assez bonne connaissance du background Warhammer.

    d'ailleur, je me suis rendu compte que j'avais deja une liste de norska (humaine) mais ce n'est pas la meme que celle que tu m'as donné. si ca t'interresse....

    Norsca svp

    Oui donne moi le lien ou mail le là (j'espère que c'est pas la liste avec les amazonne sur serpent géant...) :wink:

  9. Ok donc on parle de la Norsca

    Les Nordiques (bien typé vikking) sont une de mes armées (il faut vraiemnt que je prenne des photos même si la plupart de pièce on était peinte il y 4 ans).

    J'ai un supplément type horde sauvage qui ce ballade sur le net à http://www.jeuxderoles.com/cgi-bin/dcforum...28&forum=fo_w4k et http://www.frothersunite.com/marbles/norsica.html. J'ai commencé la version V6 du supplément mais j'ai pas trop le goût depuis 1 an voir 2 ans. Je connais assez bien le background sur les Nordiques et la sortie du supplément Horde du Chaos a changé un petit peu les donnes par rapport à ce qu'est un nordique, la religion,... mais aussi sur la conception de règles.

    Enfin peut-être que ce post va me motiver à retaper une liste d'armée digne de la richesse des civilisations scandinaves (surtout que certains joueurs attende des affrontements... oui Thomas Trolljaeger... pas de prob).

    J'ai pas mal de fluff notament des truc à traduire de la version Citadel Journal paru il y a longtemps maintenant (on peut la trouver sur le post de portent sur la conception d'une armée nordique http://forums.portent.net/showthread.php?s...eadid=134243055

    http://forums.portent.net/showthread.php?s...ighlight=norsca

    http://forums.portent.net/showthread.php?s...ighlight=norsca

    http://forums.portent.net/showthread.php?s...ighlight=norsca

    Pour trouver d'autres matériels sur la Norsca je te recommande le site du white Knight

    http://www.frothersunite.com/marbles/norsica.html

    Le document que tu as trouvé est la traduction du netsourcebook Norsca de Morten Krog (VO sur warhammer.net) pour warhmmer jdr par le portail Warhammer. J'ai participé à sa traduction mais Stéphan c'est absenté pendant un an le projet du portail est mort et le seul vestige fut le supplément que je n'ai pas lu en entier car il ne nous ai revenu que récement (pas de correction de ma part pour l'instant) une adresse moins barbare http://perso.club-internet.fr/foulc/rumeur...urs/rumeurs.htm

    C'est un document pour le jdr qui date de 1985 donc certaine adaptation doivent être faite.

  10. d'autant qu'une fois qu'engra a trouvé l'epee, on n'entend plus parlé d'alberick qui l'avait pourtant mis en garde..du coup , je verais bien une petite regle psycho se greffer par dessus, je te laisse seul juge...

    L'ame d'Alberick sera alors absorbé par la lame... Ceci explique cette phrase enigmatique tiré d'un célébre film...

  11. Pour tes guerriers, tu as un peu raison, mais juste un peu: la banshee a la meme capacite, mais est toute seule, pourtant elle est deja bien reputée (c'est vrai qu'elle a pas que ca comme pouvoirs, mais elle ne tape pas aussi fort)

    Faut la banshee est immateriel (ce qui est mieux) car on peut pas la chopper en plus elle a pas besoin d'aller au CàC alors que les guerriers...

    faut voir à l'utilisation, ca me parait pas mal, c'est juste sur ce point que j'ais un petit doute...tu l'as deja essayé je suppose?

    Sans te mentir... non... je l'ai pas essayé encore mais ne te l'eure pas il vaut son coût.

  12. en tout cas, les deux figurines sont superbe. J'ais une petite preference pour la premiere, plus fouillée et elle prend un tantinet moins la pose...

    La notre ?

    autre chose:j'avais pas suffisemment detailler l'epee. elle est assez costaud quand même. tu pense pas que rendre l'unité invoquée immunisée aux attaques non-magique c'est pas un peu trop?

    remarque, 1D6 guerriers pour 1D6 tours...je vais pas dire que ca equilibre, mais c'est un peu trop aleatoire...soit t'as pas de bols et tu te plante (1 guerrier pour 1 tour: veni vedi et pas vici...) ou alors tu as du bols et tu cartonne (6 guerriers pour 6 tours, immunisés aux attaques de bases!!! tu jettes tes deux 6 et tu declare que tu as gagné !!!)

    voila, si tu peux me donner ton avis...

    Le chaos dans toute ça grandeur... 6 guerriers du chaos en tirailleur même immunisé au attaque de base ça va avoir du mal contre un régiment de 20 Hallebardiers avec PE (déjà +5 au résultat du combat). Il faut savoir les utiliser.

  13. Je ne sais pas si c'est vraiment l'endroit pour poster, mais bon je me risque...

    Voici un petit background que j'ai tape un soir qui me rendait reveur, sur les peuples kislevites. bien sur invente de toutes pieces. j espere que ca vous plaira, en plus j aurai bc d autres choses a proposer par la suite, puisque je me fait une armee de kislevites! donc j aurai d autres backgrounds et regles, avec les figurines, pour dans pas tres longtemps

    Si cela interesse quelqu un, j ai d enormes compilations sur les norsques, qu on me fasse signe!

    Pourquoi le post ce nomme Norsca alors que tu parles de Kislev ?

  14. une autre fig de engra presenter augames day espagnol, c'est pas la meme chose encore, car ce gars la ca doit pas etre son premier coup d'essai !! car si je me souviens bien, tu avais dit que c'etait le 1er essai de sculpture pour les sculpteurs

    http://www.pbase.com/image/7124613

    Oui très beau effectivement. Nous c'était sa première figurine.

    D'ailleur mon club va faire un tirage exceptionnelle pour la communauté internet car les 100 tirées sont épuisées. Le prix de la fig est 6 euro plus frais de port. Donc si vous êtes intéressé vous avez jusqu'à la fin du mois pour me contacter et me dire combien vous en voulez. Je vous indiquerais la marche à suivre en fin de mois. Voilà

  15. - les Condotieri sont des chevaliers italiens/tiléens et pas espagnol/estalien. 

    J'ai du mal à intérpréter ceci : cela signifie-t'il que l'Estalie désigne l'équivalent de l'Espagne, et la Tilée celui de l'Italie? (je demande cela parce que je n'avais jamais fait attention au fait qu'il y a 2 termes, et qu'ils désignent la même chose pour moi)

    Cela dit, les Condottieri sont effectivement italiens.

    Oui, l'Estalie s'inspire de l'Espagne. C'est pouquoi l'utilisation de Condotieri pour désigner les chevaliers Estalien est mauvais. Dans WFB3 Warhammer Armies on parlait des condotieri tiléen. A mon avis l'une des plus grande gaffe de Tuomas Pirinen.

  16. Il est très rare que des Nécrarques se lancent ouvertement dans des actions de guerre, mais lorsqu'ils le font, ils sont bien plus dangereux que les autres seigneurs morts vivants. Leur maîtrise dans le domaine de la nécromancie est telle qu'ils peuvent lever des armées colossales de squelettes et de zombies. Les objectifs de ces guerres ne sont pas d'accroître un quelconque pouvoir matériel ou d'assurer une mainmise sur un territoire, mais plutôt d'acquérir toujours plus de connaissance et de puissance magique. Le peuple d'Estalie tremble encore en évoquant la Guerre du Sang, lorsque Norgul, le terrible Wamphyri d'Estalie, marcha contre cette nation. Ses hordes de morts vivants, accumulées pendant plusieurs millénaires, dépassaient dix fois en nombre les défenseurs et écrasèrent les fiers Condottieri d'Estalie, faisant des milliers de morts. Ces guerres ne furent livrées que pour la possession d'un livre, le Grand Livre de la Sagesse, gardé dans le temple de Myrmidia. Par chance pour le monde des vivants, le seigneur vampire fut tué dans le temple au moment où il allait s'emparer de l'ouvrage tant convoité, mais il fallut vingt bonnes années à l'Estalie pour se remettre des ravages provoqués.

    Extrait de l'article "Les Maîtres de l'Alchimie" de Tuomas Pirinen

    Cet extrait pose certains problèmes par exemple :

    - les Condotieri sont des chevaliers italiens/tiléens et pas espagnol/estalien.

    - Le Grand Livre de la Sagesse, gardé dans le temple de Myrmidia serai plutôt le Verrah Rubicon (la "bible" du culte de Véréna et la morale religieuse la plus respectée, contient de nombreux textes savant et est un symbole de l'influence de Véréna dans la culture du Vieux Monde et particulièrement en Estalie) gardé dans le temple de Vénéra par de templiers de Myrmidia (source RoDM de Keb Rolston).

    Les dates de la Guerre du Sang. Pour ma part je pense que la période de la nuit de Repose Sans Paix aussi appelée la Nuit des Morts Sans Repos (1681) est une bonne date quand on connaît l'influence de Nagash sur les Nécrarques… Je pense que c'est une guerre courte 4 ans pas plus 1679 à 1683.

    Commentaires.

  17. LE POUVOIR DE L'INQUISITION

    Les Inquisiteurs détiennent un grand pouvoir ; ils peuvent demander la coopération du capitaine de garde ou des scribes de n'importe quelle ville. Ils peuvent interroger toutes les personnes qu'ils désirent. Grâce à des témoignages et investigations soit disant minutieuses, ils peuvent envoyer ce qu'ils désirent devant les juges qui décident si la personne est innocente ou coupable et s'il faut l'emprisonner ou l'exécuter…

    Quelqu'un trouvant à redire sur l'Inquisition est automatiquement accusé de pactiser avec le mal, et sera exécuté en tant que tel.

    Le pouvoir donné à l'Inquisition est décrit dans une charte signée avec la Noblesse et le Roi, elle explique en résumer que l'Inquisition peut user de tous les moyens pour débusquer le mal, sa puissance est donc virtuellement sans limite. C'est la raison pour laquelle l'Inquisition est si crainte.

    L'INQUISITION ET LA NOBLESSE

    Malgré tout ces pouvoirs, le Grand Inquisiteur sait très bien que son organisation ne peut pas agir en toute impunité ; en particulier quand il s'agit d'actes contre la noblesse et les hauts fonctionnaires qui sont à l'origine du développement de l'Inquisition. Juan de Paredhorca sait tout cela, mais il a sa disposition la propagande un pouvoir qui lui permet de couvrir certains de ses agissements contre les nobles.

    Cependant accusé par l’Inquisition, un noble peut recourir au jugement direct de la déesse de la justice. Il doit pour cela se battre en duel contre un des Champions de Justice de l’ordre, devant la statue de cette déesse. En cas de victoire il est jugé innocent. De nombreux nobles convaincus de pacte avec le mal ont été tués lors de ces combats. Leurs biens, leur terres sont alors confisqués.

    Juan de Paredhorca croit au bien fait de l'Inquisition, mais connaît le pouvoir de la noblesse estalienne. Il sait que se mettre à dos certains Nobles peut entraîner sa perte. Il joue donc sur les deux tableaux et n'hésite pas, quand ceci est nécessaire, à redistribuer les terres confisquées à des Nobles coupables à d'autres Nobles influents.

    A n'en pas douter c'est un jeu dangereux …un jeu ou même le Grand Inquisiteur ne sait comment il finira.

    Source : Document Warhammer Forever modifié par le background du Grimoire sur l'Estalie par Dreadaxe

  18. L'estalie me botte pas mal, alors je fais ici même une offre d'appel pour m'aider à faire ce livre d'armée, sinon je le ferais tout seul, tant pis.  :cry:

    Un maximum de cinq, six personnes conviendraient parfaitement, voir plus si grosse motivation et talents particuliers (dessins, sculpteur de figurines,...)

    moi je suis partant mais il va falloir faire ça en ordre. Premièrement il faut mettre un titre à tous ses posts avec une balise du style Background, Liste d'armée, Idée...

    Ensuite il faut que chacun s'exprime sur comment il voit l'Estalie.

  19. Bon, mais c'est pas parce que c'est déja fait que nous ne pouvons par le refaire, à notre sauce.

    Tout à fait. C'est bien pour ça que j'ai lançé un nouveau post. Les liens ne sont que des pistes. Le post de l'ancien forum n'a pas abouti à quelque chose de concret... C'est ce doc (premier lien) que je vous invite à consulter. N'hésitez pas à faire référence à ce document.

  20. L'Estalie peut être sympa aussi, proche des autres armées (plus facile à integrer), un background interressant qui peut largement être creusé (un pays aride, ses quelques cités fortifiées abritent un peuple robuste. On dit qu'un Estalien est capable de tuer un homme qui l'aura pris pour un tiléen.), une armée qui n'a jamais été dévellopé donc plus de liberté.

    citations Wjdr :wink:

    Bon c'est repartie comme en l'an 40... lisez ça

    http://www.jeuxderoles.com/cgi-bin/dcforum...21&forum=fo_w4k

    D'autre liste à lire sur les Estaliens

    http://warnrol.iespana.es/warnrol/ejercitos/estalia.html

    en espagnol

    http://merchantprince.homestead.com/Estalia01.html

    alternative mercenaire

    http://members.tripod.com/J_EAT/DOW.doc

    liste d'armée d'Inquisition estalienne

  21. Merci pour les compliments qui me font plaisir car je suis l'un des auteurs. Bon pour le style c'est un perso spé donc potentiellement puissant et puis les règles de l'arme ont été tiré sur la table des Chaos weapons des Realms of Chaos (en faite pour faire plus adapté on a tiré 6 fois pour choisir 3 règles).Non Non je suis content que le forum ait ouvert s'il propose du bon boulot qui soit à la fois bon, point de vue background (dans l'ambiance Warhammer, pas en décallage par rapport à ce qu'il existe...) et bon point vu des règles (respecter la ligne de conduite actuelle des règles, intéret stratégique...). J'espère que ce forum sera vivant.

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