Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

yoyo83

Membres
  • Compteur de contenus

    376
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par yoyo83

  1. Au contraire, la RG me semble représenter un défi tactique plus intéressant. Elle va obliger à jouer finement, choisir les bonnes cibles au bon moment et pas juste envoyer la sauce T1 avec des armes lourdes ou T2 avec du tir rapide. Et on a pas vu les stratagèmes, les sorts du domaine psy, les traits de sdg, etc. Et si malgré tout ça on trouve la RG en-dessous, ça permettra de voir autre chose que ça sur les tables que de la RG avec -1 pour être touchée, fond de cours avec capi + lieutenant full reroll avec des armes lourdes etc. Non décidément je trouve la RG beaucoup plus fluff sur ce supplément, avec une réelle identité, plutôt que celle du codex marine V8.1 avec 9 aggressors à 9 pas de l'ennemi...
  2. En même temps c'est cette polyvalence qui faisait que le Codex était moyen en tout et donc en bas de tableau. Là on va pouvoir jouer sur nos points forts et vraiment faire mal. Puis on choisit aussi une armée pour son style de jeu, ce qui n'empêche pas de jouer d'autres choses. Je trouve le système des doctrines très intéressant, ok il faut jouer sur sa doctrine forte mais il ne faut pas négliger les autres, et tout l'intérêt et la subtilité de la règle réside dans le bon tempo, choisir quand changer de doctrine. L'IH se servira de la doctrine pour avancer confortablement avec ses dreadnoughts et trouver des angles de tir avec ses blindés et fera tirer le tout pour supprimer les principales menaces, mais ne devra pas négliger la doctrine tactique pour raser la piétaille en masse au bolter ou la doctrine assaut pour frapper fort avec les dreadnoughts et autres marines défendant ou se battant pour des objectifs.
  3. Bonjour à tous. La FAQ du battletome Beasts of Chaos indique pour les unités du bataillon "Marqués par l’Entité Décadente" : “Les unités de ce bataillon gagnent le mot-clé Slaanesh. En outre, cette charte de bataillon fait partie de la faction de Slaanesh et de la faction des Beasts of Chaos.” Qu'est-ce que cela veut dire concrètement ? Je peux avoir les deux allégeances Beasts of Chaos et Hedonites of Slaanesh, bénéficier des traits d'allégeance des 2 battletomes en même temps et piocher dans les artefacts des deux livres ?
  4. yoyo83

    Ombrelance

    Ah ok merci ! C'est dommage, ça aurait été cool et cohérent de voir Telion ici à la tête d'une escouade scout vanguard.
  5. yoyo83

    Ombrelance

    Le perso à 0:34 dans la vidéo me fait furieusement penser au Sergent Telion. Primarisation ?
  6. yoyo83

    [SWolf]

    Comment jouez-vous Arjac ? Avec les règles bêta de FeP T2 je le trouve injouable en frappe car il devra arriver à 9 pas de l'ennemi et donc à plus de 6 pas de nos unités engagées au cac pour pouvoir les buffer. Il n'apportera donc sa puissance qu'au T3 ce qui est bien trop tard en termes de timing, à moins de réussir une charge à 9 pas... La seule configuration que je lui vois c'est embarqué dans un Land Raider ou un Stormwolf avec des Wolf Guard (terminator ou non) mais là la note devient très salée pour un impact relatif, en gros c'est un peu mettre tous ses œufs dans le même panier. Des avis ?
  7. J'ai dit que c'était pure rêverie, je théorisais simplement le fait que l'armure des SM devrait ignorer les modificateurs d'armure, en positif comme en négatif à l'instar des Nighthaunts à AOS. Alors oui ce serait fort mais toujours sujet à la saturation et la blessure mortelle ( et ce sans bonus de couvert autorisé) donc pas imbuvable non plus. Pour aller dans le sens des autres intervenants, ce qui fait l'essence du SM, l'armure énergétique "tanky", la fameuse 3+ que tout le monde enviait dans les précédentes éditions, n'est plus une force et les SM payent un peu fort le prix de cette résistance factice.
  8. Fondamentalement, tous les SM devraient avoir une 3+ invulnérable et passer en fnp 5+ avec un storm shield par exemple. Mais ce n'est que pure rêverie. [Edit] 3+ invulnérable sans autre sauvegarde hein, du coup non impactée par le couvert non plus. Ou réduire de 1 la pénétration d'armure, mais pareil c'est un trop gros changement à implémenter dans les règles...
  9. C'est clair, ce n'est absolument pas rentable, même pour 1 PC... A la limite pour 3 PC il aurait fallu infliger 1d3 BM auto, et pas sur 4+. Là on se retrouve avec un truc du genre si tu choisis bien le point d'impact, que tu fais un bon jet pour la portée, que tu fais un 4+ et que tu fais un bon jet sur le d3 alors éventuellement tu pourras faire peur à l'adversaire (un peu). La quasi totalité des stratagèmes Marines sont anecdotiques voire inutiles. Franchement au-delà des profils et des points, moi ce que j'aimerais avant tout, c'est pouvoir dépenser du PC pour jouer un stratagème et me faire plaisir avec un semblant de stratégie. Ce que j'attends du Chapter Approved c'est justement un changement des stratagèmes et c'est vraiment pas difficile à mettre en oeuvre en terme de FAQ, hop un petit pdf avec les nouveaux stratagèmes et c'est reparti. En l'état, mes PC ne me servent quasi que pour les relances en SM, pas vous ? C'est quoi l'intérêt d'aller chercher une brigade si ça ne nous amène rien d'autre d'un point de vue stratégique ? La V8 repose en grande partie sur les stratagèmes et du coup les SM passent à côté de cette facette de la V8. Dans un sens je m'en fiche qu'ils soient "forts", moi je veux m'amuser et tenter des petits coups stratégiques, claquer du PC pour tenter un tir ou un mouvement décisif, tromper l'adversaire, tendre des pièges, etc.
  10. Moi ce qui me frustre un peu ce sont principalement 2 choses : 1-La comparaison des Primaris avec les Sternguard Veterans. Ces derniers, avec bolters spécialisés, coûtent aussi cher qu'un simple Intercessor alors qu'ils ont 1 pv en moins, un -1 supplémentaire à leur PA et sont en choix d'élite. Il y a un gros problème interne. Il faudrait soit baisser le coût des vétérans pour les envisager en tant que choix autre qu'esthétique, et/ou augmenter leur CT à 2+ (et CC à 2+ pour les assauts), à la manière du Dreadnought Vénérable, ce qui du coût serait fluffiquement justifié. Avec une CT à 2+ et leur stratagème spécifique sur les bolters spécialisés, je pense qu'on aurait une réelle menace pour peu cher, sans être abusée. 2-Les stratagèmes, franchement trop restrictifs pour la plupart. Lesquels sont sincèrement intéressants ? Il n'y a quasiment rien pour nos unités de marines lambda. - Les véhicules d'appui sont trop chers pour ce qu'ils font, quasiment personne ne joue 3 predator ou 3 vindicator et donc les stratagèmes liés sont inutilisables. A la limite pourquoi ne pas rendre ces stratagèmes utilisables pour 1 seul véhicule au lieu d'un groupe de 3 ? Rentrer un predator ou un vindicator dans une liste ça peut se faire et ça pourrait booster un peu leur puissance de feu. - Pourquoi pas un stratagème spécifique aux marines d'assaut, classiques vétérans et termi ? Du style donner une deuxième phase de combat pour 2PC, ou rajouter une attaque, ça rendrait leur impact plus significatif. - Pour les marines de tir, tactiques, sternguard, termi classiques, pourquoi pas un stratagème spécifique qui rajoute un +1 pour toucher ? - Aucun stratagème non plus pour les Dreadnought (à part celui quasi anecdotique qui fait relancer les 1 en bulle), donc pourquoi pas un stratagème pour leur permettre d'avancer et de tirer avec des armes lourdes (avec -1) ? Ou de se déplacer une deuxième fois en phase de tir au lieu de tirer ? Ça pourrait donner de l'intérêt à l'Ironclad pour rusher sur sa cible ou pour tout autre Dread pour se mettre en position. Ou permettre d'utiliser les fumigènes tout en tirant ? Attention je parle uniquement du Codex SM Vanille.
  11. Comme pour quasi toutes les nouvelles factions sorties, GW utilise un concept des vieilles armées Battle pour le pousser à l'extrême et produire une gamme avec une identité forte : - les esprits des bois des Elfes Sylvains devenus les Sylvaneth - les tueurs des Nains devenus les Fyreslayers - les furies des Elfes Noirs devenues les Daughters of Khaine - l'esprit des gardes maritimes de Lothern devenu les doneth Deepkin - les nuées d'esprits et autres spectres des cairns et banshees devenus les Nighthaunts Et j'en passe ! Pour moi pour trouver ce que va devenir AoS dans le futur il faut chercher dans cette direction des déclinaisons des anciennes armées vouées à disparaître. A partir de là il n'y a qu'un pas pour imaginer des free people basés sur l'imagerie du griffon et du demi-gryph, des Skaven Eshin, des chasseurs de sorcières avec des unités de prêtres guerriers et une déclinaison autour des flagellants et autres chasseurs de sorcières. Bref une fois qu'on aura tous ces concepts les vieilles armées battle finiront par disparaitre.
  12. Les warscrolls ne sont toujours pas à jour, je pensais qu'ils le seraient avec les sorties V2 d'aujourd'hui. A-t-on une date pour le passage en V2 des pdf ?
  13. Je pense aussi aux elfes des mers qui ont été "rumorés". Et franchement, le pur style AoS, en tous cas pour l'ordre, c'est l'inspiration mythologique, donc je verrais bien des elfes sirènes à l'instar des furies gorgones. Me demandez pas comment ils ferait pour se battre, je le sens bien c'est tout et ça serait classe quelques sirènes elfettes au côté de marins nageurs bipèdes et torse nus avec des tridents.
  14. Petit aparté, je sais pas si vous avez remarqué mais les warscrolls pour les Maggotkin ne sont même plus en couleur. Tout est en noir et blanc. Vous pensez que c'est en attendant que toute la vague Nurgle soit sortie ou ce sera du noir et blanc à l'avenir ? Parce que là ça ne fait pas sérieux et pas très travaillé et ça donne une impression de "tiens voilà les règles de la figurine, on a pas eu le temps de peaufiner tout ça mais si tu veux on a une jolie présentation avec plein d'illustrations dans le battletome !". J'en viens même à me demander si à l'avenir les warscrolls ne seront plus disponibles que dans les battletomes comme à l'ancienne avec les livres d'armée. Edit: après vérification il n'y a même plus les warscrolls des sorties de samedi dernier, juste ceux des préco... Je soupçonne une fiche unique pour 40k et AoS du coup pas de règles pour 40k... C'est pas du travail sérieux...
  15. Bonjour à tous. J'ai principalement joué à Warhammer Battle et 40k et avec un ami nous nous mettons petit à petit à Age of Sigmar. Cependant les mécanismes sont différents et nous avons un peu de mal avec les personnages. En effet, à la moindre salve de tir/ripostes au càc/blessures mortelles, nos pauvres héros piétons à 5 wounds décèdent bien trop rapidement. Pas d'unité pour les protéger comme dans feu Battle, pas de ciblage impossible si ce n'est pas la figurine la plus proche comme à 40k V8, impossible de les mettre "au chaud" en allant au càc puisque le tir reste possible et ce n'est pas le +1 en sauvegarde des éventuels couverts qui aide contre la saturation. Du coup, je me demandais, comment faîtes-vous pour protéger vos personnages ? Faut-il jouer avec plus d'obstructions de lignes de vue ? Je précise que nous jouons du tir de manière raisonnable, mais même 3 kurnoth avec arc suffisent à sniper un pauvre runelord... Merci à vous.
  16. Hum, Charnel Court ça sonnerait bien pour une faction Ou les Pirates de Thrice-Cursed Islands !
  17. Ce qui est dommage c'est que quitte à avoir cette bouille, ils auraient pu en faire un espèce de paladin Free People et explorer un peu plus le monde des humains. M'enfin on verra bien. Sinon, j'aime bien ces nouveautés, même si rien de fantastique, c'est déjà ça de pris
  18. Bin pour moi c'est tout le contraire. J'adore la barbare dans un style assez classique mais efficace, mais je déteste ce personnage death trop quelconque, pas assez "héros". Après, comme vous tous, il en faudra plus pour me "fasciner" et j'attends avec impatience les Aelfs, les humains et voir comment vont évoluer les anciennes armées regroupées en faction (dispossessed, brayherd, free people, devoted of Sigmar, etc.).
  19. Il sortiront sûrement toute une gamme de figurines plastiques sur grappe pour les Custodes, ça risque de s'étaler sur tout le mois... Je pense que pour février c'est mort, après c'est que 28 jours (oh wait, 2018 c'est pas une année bissextile ?)
  20. Attention je parle de parties amicales ou de tournois avec restrictions, l'ETC c'est une autre dimension c'est pas comparable. Là le problème c'est que même pour une partie lambda en magasin ou asso ça tire la tronche dès que tu parles de FW. De toutes façons quoi qu'on fasse les poutreurs existeront toujours et trouveront toujours les listes les plus optimisées pour atomiser l'adversaire, FW ou pas ça change rien. Et quand bien même, ça permettra de voir autre chose que toujours les mêmes choix en triple...
  21. Non je pense que c'est le retour de Lion El Johnson le Primarque des Dark Angels, la sortie de ce chapitre est pour décembre donc bon...
  22. Sérieusement, combien de personnes achètent du forge pour l'optimisation ? Tous les joueurs que je connais achètent du forge en coup de coeur, parce que c'est pas donné et c'est le petit plaisir occasionnel sur une belle pièce qui peut claquer au milieu de son armée et c'est aussi l'occasion de se surpasser en peinture par rapport à l'investissement en argent et travaux divers sur la résine. Du coup, ces personnes là, ce qu'elles veulent, c'est juste pouvoir jouer leur pièce forge (oui ça dépasse rarement une pièce ou deux) par amour de cette figurine et aussi pour que l'investissement en argent temps et peinture puisse se rentabiliser lors d'une partie. Le "gros bill poutreur" il va pas se faire chier à aller acheter du forge, c'est cher, la résine faut la préparer et parfois réparer les dégâts à la green stuff, et faut se procurer les règles en VO uniquement alors que c'est tellement plus simple et économique de se prendre un Roboute et 3 Stormraven. D'ailleurs, n'est-ce pas là le principe de forge de taper dans le top qualité/collection avec des gurines "plaisir" "coup de cœur" en jouant sur l'affectif du hobbyiste qui saute de joie en voyant un Primarque, un avion qui pète la classe ou une figurine emblématique issue d'un roman ou de l'imaginaire de 40k ?
  23. Je serai là avec le Scatenator en essayant d'être toujours plus mou que les fois précédentes
  24. Pour rebondir sur cette question, de manière générale, les figurines FW vont-elle avoir droit à des warscroll ou autre pour changer leur profil qui correspond aux anciennes règles (cc / ct / véhicules / pa des armes) et les réactualiser ?
  25. Donc si je comprends bien, si je prends un gyrocoptère en allié d'une force Dispossessed, il ne pourra pas bénéficier des capacités du Warden King car le gyro ne gagne pas le KEYWORD Dispossessed ? Je vois pas l'évolution par rapport à avant, c'est même plus contraignant puisque je n'ai droit qu'à 400 points sur 2000 pour prendre des unités duardines qui faisaient avant partie de l'armée naine comme les volants et l'artillerie...
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.