

sméagol
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Tout ce qui a été posté par sméagol
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Ils en parlent sur ce sujet
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Clairement, le long fusil. Sur la dernière FAQ, ils autorisent l'attention messire sur les tirs de long fusil, il ne sert plus à rien malheureusement.
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Salut, pourquoi ne pas mettre "bien entrainé" à tes chevaliers en base ? 9 petits points à trouver pour considérablement augmenter la mobilité de ta cavalerie ça ne se refuse pas !
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[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Up et mises à jour -
[Stratégie] Armée de l'empire, quels choix ?
sméagol a répondu à un(e) sujet de darkaerion dans Empire de l'Homme
J'avoue je suis très fan aussi du répurgateur. Mais si tu le joues pour la RM, la haine devient très ciblée, et je ne pense pas que les sorciers adverses iront se jeter sur ton pack de lanciers Pour le côté fluff, je réfléchis à une liste sans sorciers du tout, avec une défense magique reposant sur l'autel de guerre et les chasseurs de sorcières. Pour le moment elle est au stade théorique, je n'ai pas beaucoup d'occasions de jouer pour la tester. -
[Stratégie] Armée de l'empire, quels choix ?
sméagol a répondu à un(e) sujet de darkaerion dans Empire de l'Homme
Je suis curieux de savoir quelle utilité tu assignes au répurgateur dans ton pavé de lanciers ? -
Défaut d’impression livre de règles : cas isolé ?
sméagol a répondu à un(e) sujet de Vinnie dans TOW - Général
Ils t'ont demandé une facture ou simpement de renvoyer l'exemplaire ? Comme beaucoup j'ai racheté le livre à quelqu'un qui avait pris plusieurs boites... -
Défaut d’impression livre de règles : cas isolé ?
sméagol a répondu à un(e) sujet de Vinnie dans TOW - Général
Salut, juste pour signaler que j'ai eu exactement le même problème avec mon exemplaire du livre de règles. Le cas n'est pas isolé mais doit concerner tout un lot... Je suis curieux de savoir ce que dit le SAV d'ailleurs. -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Up -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Modifs et up -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Merci à Niko76 pour ses lions elfes, du coup mise à jour de mes recherches. -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Up -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Up -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Up -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Up et ajout -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a répondu à un(e) sujet de sméagol dans Warhammer Battle/AoS
Up et modification des recherches -
[ Achat / Echange ] bitz squelettes, demi griffons, chevaux impériaux
sméagol a posté un sujet dans Warhammer Battle/AoS
Bonjour à tous. Je suis à la recherche de boucliers des guerriers squelettes actuels, principalement les boucliers abîmés/ rouillés/ cassés. Pas ceux qui font trop "grougrou vampires" si vous voyez ce que je veux dire... Je cherche aussi des bitz de chevaliers demi griffons : têtes, boucliers, lances etc et des chevaux caparaçonnés des kits heliobolis/autel de guerre, ou ceux des généraux plastique de la v7. À l'achat ou à l'échange contre des bitz pour les armées suivantes : Empire, hauts elfes, O&G, chaos, hommes lézards, nains, skavens, elfes noirs. Ouvert également à l'échange de toutes sortes de bitz pour battle/aos, proposez, ça peut m'intéresser. Merci d'avoir lu -
Ogres contre Comtes Vampires - 2500 points
sméagol a répondu à un(e) sujet de Vnicent dans Rapports de Batailles
Très sympathique ce rapport de bataille. Bien écrit, avec de belles photos claires et concises qui mettent tout de suite dans l'ambiance malgrès le fait que ce ne soit pas du full paint ( je pinaille ), bref bravo, continue comme ça ça fait plaisir aux mirettes. Par contre je me demande comment une lance d'ambre qui cause la perte d'1D3 PV peut en retirer 5 d'un coup? Peut être que ta stratégie aurait été différente si la survie de ton terrorgay n'avait pas été aussi menacée dès le début de la partie. Edit: pour en dessous, oubliez mon deuxième paragraphe alors (faudrait que ça rentre un jour cette histoire de sorts renforcés...) -
Dans le précédent livre d'armée de l'Empire (en V7) il était clairement précisé qu'un détachement pouvait agir de manière autonome. Mais dans le plus récent rien n'est précisé effectivement... En même temps, rien n'oblige catégoriquement un détachement à rester dans l'aire d'effet de son unité mère comme le prouve l'utilisation du conditionnel. Pas plus qu'il n'est fait mention des conditions de perte des avantages en dehors de la précision "dans un rayon de 3 ps". Si on s'en tient à une lecture stricte des règles, rien n'empêche effectivement un détachement de s'éloigner de son unité mère, ni ce dernier à récupérer ses avantages s'il re-rempli les conditions requises. Donc oui à tes deux questions à priori.
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Tu joues avec quelle version des règles? Parce que là, ta liste d'armée est faite avec le livre d'armée de la 7ème version (on en est à la 8ème pour rappel). Tu n'es en rien obligé de jouer avec la dernière version hein, mais ça nous aiderait à commenter de savoir quelles règles tu utilise. Edit: à priori vu que tu utilise le système de pourcentages, tu dois bien être en V8. Ca fait bizarre de voir que tu n'utilise pas le LA V8, mais soit. Un petit commentaire quand même sur tes unités de base. Tu comptes rusher et c'est tout à ton honneur, mais dans ce cas là tu devrais gonfler les effectifs de tes troupes, tes 20 hallebardiers ou lancier n'arriveront jamais entier au contact de nains (et même s'ils sont quand même 20, ils se feront dérouiller, c'est trop peu).
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[Troupes] Caparaçon et wysiwyg
sméagol a répondu à un(e) sujet de Maître des misfire dans Battle - Règles
[quote]Le pb n'est pas le Wysiwyg , c'est l'optimisation ![/quote] Oui et non. Autant je suis entièrement d'accord sur le fait que tout équipement représenté sur une figurine doit être compté (et donc acheté) dans la liste si cette dite figurine dispose de l'option idoine, autant j'ai plus de mal quand cette option n'existe tout simplement pas. Tu parles de WISIWYG et d'optimisation. L'optimisation se fait au niveau de la construction de la liste, je prends telle option ou telle unité parce qu'elle m'assure un jeu plus efficace sur la table. Le WISIWYG se fait au niveau du modélisme, quelle figurine je choisis de jouer parce qu'elle me plait visuellement (qu'elle soit convertie ou non), mais le WISIWYG n'est au final que la représentation d'une règle du jeu sur la table quand celle ci à besoin d'être clairement indiquée et différenciée d'une autre règle potentielle. Le problème en appliquant le WISIWYG tel que tu le fais ,en imposant une règle à une figurine qui ne l'a pas, c'est à mon avis qu'on s'affranchit du système de règle tel qu'il est développé et pensé par ses concepteurs. En fait la question à se poser c'est : Est-ce que je choisis/convertie telle figurine parce que telle règle m'avantage? (peu reluisant) Ou est-ce que je joue telle règle parce que c'est ce qui correspond le plus à ma figurine préférée? Dans le premier cas je vire les caparaçons des cheveaux de ma chariotte, dans le deuxième je joue les règles du livre parce que même si ma conversion de chariotte est tirée par une bande de flagellants et que ça envoie trop du bois visuellement parlant, ben je ne bouge et combat que comme si c'étaient deux destriers qui tiraient mon autel. Si on commence à doter des figurines de règles qu'elles n'ont pas juste parce que la figurine la représente, ben mes franches compagnies auront 3 paires de pistolets, 6 armes lourdes et 9 paires d'armes. Je caricature mais dans le fond en reprenant tes arguments c'est ce qui pourrait se passer. Pour finir je me souviens d'un white dwarf (ou d'un article sur le net) présentant les diverses convertions des membres du studio lors de la sortie Empire V7 ou une grande bannière était équipée d'un pistolet (auquel elle n'avait pas le droit) avec comme explication du type: "je sais que je ne pourrais pas l'utiliser (le pistolet) dans une partie mais ça fait joli." Preuve s'il en est que dans l'esprit des concepteurs (certains en tous cas), si une babiole est présente sur une figurine mais pas dans ses options, ben on considère que la dite babiole n'est pas là. -
[quote]Pour revoir le prix des machine de guerre , au vue de ce qui fut fait pour l'Empire , je ne pense pas que cela soit nécessaire, les prix de leurs machines n'a pas bougé lui[/quote] Pour info le mortier s'est prit 25 points, le grand canon 20, le feu d'enfer 10 et le tonnerre de feu 5. Donc si, le prix de leurs machines a bougé, comme l'ensemble des machines en V8...
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[quote]Alors, à votre avis je mets la même chose? Ou je laisse la touche F5?[/quote] Même s'ils ont des machines expérimentales pas très fiables, je ne trouve pas que la prise de risques soit une caractéristique naine. Donc non, je ne suis pas pour la touche auto. [quote]Connaissance des Runes donne un dé de dissipation automatiquement.[/quote] C'est pas très V8 dans l'esprit, mais bon, faut bien que les nains aient un avantage à la dissipation si on veut rester fluff. [quote]Elles sont choisies comme les cibles normales d'un sort.[/quote] Je suis resté dans l'idée que l'on désigne la cible d'un sort avant de lancer les dés, et là ça rentre un peu en conflit avec cette conception vu que l'on choisi sa/ses cibles seulement une fois le sort lancé avec succès. Mais peut être y a-t-il d'autres exemples qui ne m'ont pas sauté aux yeux spontanément.
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Rien n'est précisé dans le LA empire des effets d'un fiasco sur une prière. Juste que c'est une capacité innée, donc aucune contrepartie au pouvoir irrésistible. Par contre si tu veux t'inspirer des prêtres guerriers, pourquoi tu ne leur donne pas comme eux la possibilité de canaliser à tes maitres des runes? Après tu devrais peut être préciser les modalités d'attribution des effets de l'enclume dans le cas des 1D3 unités affectées. C'est le joueur qui choisi? A quel moment choisi-t-il? etc...
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Un petit point de règle d'abord. Sur ta grande bannière et ton seigneur sorcier, tu as le droit à un seul objet magique de chaque type sur chacun de tes persos (une seule armure, un seul talisman etc...). Donc soit heaume du dragon, soit bouclier enchanté, pareil pour le sorcier, soit le talisman soit la pierre (sui au passage est inutile, vu qu'elle ne permet de relancer que les sauvegardes d'armure, pas les invus). Voila, maintenant effectivement tu es très light niveau troupes, et ce pour une bonne raison, tu dépenses largement trop de points en personnages, presque 50%, c'est beaucoup trop. Tu vas devoir te séparer de quelques uns et voir l'équipement des autres à la baisse (voire rétrograder des seigneurs en héros). Sinon pour le reste tu as une bonne base, peut être remplacer le tireur d'élite de tes archers par une bannière un peu plus utile pour certains scénarios, mais avec les points gratés sur les persos, tu pourras étoffer un peu ton armée avec des troupes supplémentaires.