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Iblitz

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Tout ce qui a été posté par Iblitz

  1. Je suis entièrement d'accords avec toi au sujet du LFL, mais mes adversaires récurent sont: SM vanilles, Blood, Iron Warriors, Crimson fist... et parfois eldar, mais alors trés "parfois". Le LR est une sorte de véhicule de série en 1000pts chez eux et les termi par 5 en assauts ou normal sont assez réguliers (je n'aime pas cette configuration je préfère rester souple). Au pire en enlevant un gantelet, en renplaçant le Lanceplasma par un fuseur, et en virant le plasma lourd pour un missile Et la lame buldozer du vindic, je récup 45pts. Comme j'était a 995, je peut remettre a moto d'assaut en multiFuseur ? (pour le Canon Laser j'ai pas la fig et ce serait la seule pièce a trouver...).
  2. Liste mise à jour Ok Je prend donc la version B en modifiée. Je pense que la moto est de trop puisque le Prédator aporte plus de choses et le thunder fire est un peu gadget. Pour ce qui est des combis, je comprend l'interert que vous leur porté, mais j'aime pas avoir des options "on shot" je trouve ça dommage. Même si les vétérant on cet aspect polyvalent bien sympa. Que pensez vous de cette nouvelle version ?
  3. Bonjour à vous amis Astartes. Je me lance actuellement pour essayer de terminer une armée. Dans l'idéal je cherche une armée polyvalente capable de se débrouillé contre du full mécha, autant que du marines et même du tyranide. Au niveau de la formation, Les White Panthers sont assez proches des Ultramarines, mais rien ne le confirme ou ne dit le contraire donc je préfère les jouer avec le Dex SM standar. Voila la mise à jour de la version B QG Archiviste 100pts Accompagnant au choix l'escouade en drop ou l'escouade en razorback Elite Dreadnought Iron clad Marteau sismique, arme de corps à corps, multifuseur, drop pod 170pts Troupe 10 SM tactique gantelet, lance plasma, lance plasma lourd+ razorback(bolters lourds jum)255pts (jouée splitté) 10 SM tactique gantelet, lance flamme, lance missiles + drop pod 230pts Soutien Vindicator Lame buldozer 120pts Prédator Autocanon et canon laser de flanc 120pts a bientôt Mes réflexions sont les suivantes : Les effectifs de 10 ont les options. Mais utiliser l'option antichar fait que 90% de l'escouade n'a plus d'utilité. En plus, lorsqu'elle sont motorisés, l'antichar ne fonctionne pas au premier tour, (s'ils débarques, embarque ou bouge), au deuxième à la limite, et au 3eme l'ennemi est déjà sur toi (surtout si tu arrives en drop). Splitter l'escouade pourrait être une option intéressante si 5 marines avaient du punch en assaut ou en fusillade. Éclairez moi svp. PS: j'ai oublié de préciser que le vindic et l'ioron clad podé sont des choix que j'apprécie prticulièrement et que je souhaiterais garder dans ma liste .
  4. Juste un ptit com' de passage au sujet des guerriers. Les guerriers à l'épée sont seront largement plus efficace si tu retires le dévoreurs pour des griffes tranchantes et que tu leur met un bio-knout. Ainsi, tu gagne en efficacité au corps à corps avec des relances d'opportnuté, mais surtout tu va frapper en premier dans une grande majorité de cas, apprès si tu veux être un peu plus crade il reste les toxines qui feront relancer certaines blessures. Pour les versions tir, c'est un peu le même topo. OPTIMISATION, a quoi servent les pinces broyeuses sur une unité de tir ? surtout si c'est pour te servir d'un étrangleur et de quelques crache mort depuis une planque ou un objectif. Enlève les, tu gagneras quelques points. En ce qui concerne le prince, c'est dans l'autre sens qu'il faut penser. Le bioknout ne lui apporte pas grand chose, sauf contre d'autres QG, mais c'est rarement son rôle puisque les guerriers feront un meilleur travail que lui. Mais si jamais tu veux vraiment lui mettre le BK pense a lui donner le pouvoir "vieil ennemi" qui de plus boostera un peu tes gargouilles (optimisant ainsi leur capacité au corps à corps). Sinon c'est double griffes et pis c'est tout . Autre option : le pouvoir "seigneur de la ruche" permettrai a tes guerriers de corps à corps d'arriver sur un flanc, ce qui une fois du bon côté (4 chances sur 6 de la faire) sera une mauvaise surprise pour ton adversaire (surtout si il a déjà un carnifex dans son dos). Pour le tyranide prime, tout dépend de son usage, mais en général il va au corps à corps, donc son arme de tir n'est pas très rentable (et te coûtes de points). Les griffes seront bien plus utiles surtout dans l'escoude de guerrier corps à corps (attention, cette option ne fonctionne pas avec SdR du prince). Sinon, pas grand chose à ajouté, tu as une force très orienté corps à corps donc, je crois que le pouvoir SdR n'est vraiment pas une mauvaise idée
  5. UP 2dition de la liste sur la base de l'ancienne. le tournoi, est un mini-tournoi, le 26 mars organisé par Vent Divin, mais il n'y a que 8 places.
  6. Voici une liste pour un petit tournoi en boutique, je n'ai aucune idée du type d'adversaires ni du milieu dans lequel je tombe, mais comme en général les gens sont fourbes, je vais avoir droit à du dur. Il n'y a ni note de compo, ni restrictions. Autre informations : Je n'ai pas de trygon sous la main, ni de rôdeurs. QG Prime épée d'os/bioknout, griffe tranchantes 95pts Elite 3 gardien des ruches150pts 2 zoanthropes 120pts 1 Vénomthrope55pts Troupes 14 termagaunts écorcheurs70pts 1 tervigon sac à toxines, glandes adrénales, catalyseur 195pts. 8 genestealers sacs à toxines, 136pts 8 genestealers sacs à toxines, 136pts Attaque rapides 4 pygargues épée d'os, glandes adrénales, griffes tranchantes 200pts Soutien Biovore45pts Biovore45pts
  7. Iblitz

    [tyranides]liste à 1000 pts

    salut tu peux nous dire dans quel milieux tu joues ? (dur ? mou ?) J'ai l'habitude de trouver du monolithe LR et autre ironclad podé à 1000pts, donc je ne sais pas comment commenter ta liste. Juste que les genestealers ne sortent pas sans les sac à toxines
  8. Iblitz

    [ TyTy ] 1000 points

    Euuuh à regarder ta liste j'ai l'impression que tu n'as pas le codex... Regarde les conditions requises pour jouer les spores mines... Sinon, il est confirmer, que mettre une arme sur un spore mycétique, ne sert a rien puisque la spore est obligé de tirer sur la cible la plus proche. Alors autant la faire tomber a coté d'un véhicule pour tenter de le sonner. Les hormas seraient largement plus fort en prise de flanc si ils avaient les glandes d'adrénaline, mais comme le prince ne se rentabilise que rarement à 1000points, tu risques de rapidement devoir le remplacer par un prime. A ta place je diviserai l'essaim de zozo pour gagner en flexibilité, quitte a en jouer un seul dès le déploiement et les 2 autres en spore. Les termas en spore seront largement plus efficace avec des dévoreurs, quitte a devoir les jouer en on shot, autant faire du lourd.
  9. Iblitz

    [Tyranide] Le spore Mycétique

    Je reviens sur mon idée de départ et finalement après avoir pas mal vadrouillé d'idée en idée, j'en suis arrivé à faire ça. Et c'est largement plus simple, et peut être plus économique en fait . Certains seront déçut de ne pas retrouver la forme d'œuf de pâque, mais bon après une chute de plusieurs kilomètres dans l'atmosphère et s'être ouvert pour relâcher guerriers/gaunts et carnifex, je ne pense pas qu'on lui fasse le reproche d'avoir un peu maigris.
  10. Iblitz

    [Tyranides] 750 points polyvalent

    Juste un détail qui me chifonne. Tu fais comment pour mettre des guerriers en choix QG alors qu'il s'agit d'un choix troupe ? Ok ça change rien à la validité de ta liste puisque tu n'as pas 6choix troupes. Mais bon.
  11. Je suis toujours épater par ton travail. Donc je ne te féciliterai pas directement par un "Bravo". Je vais juste honteusement copier ton Fléau de Malent'ai. Voila j'espère que ça te fait plaisir Bonne continuation
  12. Ah ben oui ! on veux des photos ! Ah ben je vois qu'on se fait plaisir Mais ya quoi dans cette liste pour quelle soit si redoutable ?
  13. Iblitz

    [SMC] 1000pts

    Oui c'est ça désolé, le sort avec le gabarit de souffle... Pour optimiser les escouades de marines vous feriez quoi ? jouer les rapaces en groupes de 5 ? retirer les mouffles des rapaces et marines ? Ne pas jouer le dreadnought ?
  14. Iblitz

    [SMC] 1000pts

    Bonjour à vous , amis chaoteux. Voici un essai de liste pour une armée pépére. Avec pour seules restrictions : pas de démons/pas de marques. QG Sorcier du chaos (150pts) Ailes, vent du changement Elite Dreadnought (100pts) 2 armes de corps à corps Troupes 8 spaces marines du chaos (205pts) aspirant champion avec gantelet, fuseur Rhino 8 spaces marines du chaos (205pts) aspirant champion avec gantelet, fuseur Rhino Attaque rapide 7 raptors (190pts) 2 lance flamme, aspirant avec gantelet Soutien Vindicator (145) possession démoniaque L'idée c'est d'aller chasser les escouades de troupes avec rapaces et sorciers, de contrer les véhicules avec les marines et les gantelets tout en allant chercher un objectif, là bas loin. Le dreadnought est à l'essai puisque j'hésite à le remplacer par une escouade havoc full bolterlourd.
  15. Iblitz

    [Tyranides]

    2tant donné qu'ils ont déja une arme de tir, je trouve ça bizarre que la créature puisse en avoir une deuxième sans la remplacer. C'est une créature monstrueuse elle pourait se servir de ces deux armes en tout cas. Cependant en terme de fluff, je trouve ça bizarre. En terme d'options le coté obligatoire me semble bizarre. c'est certainement une coquille, il faudrait vérifier avec le codex en VO (je check tout de suite)... Le codex anglais dit : "Take One of the following..." Là je suis perdu ... Quelqu'un peut il trancher ? Pour moi c'est une possibilité et non une obligation. Quand c'est le cas on retrouve toujours le "terme DOIT" et quand c'est facultatif "Peut" . Comme il s'agit de la case "options" pour moi, ça reste une option. donc facultatif sauf mention contraire.
  16. Il y a un problème contre ce genre de liste. en général c'est " tu avances = tu te fait charger, tu restes où tu es = tu te fait piloner" . Les véhicules peuvent bouger sans craintes et se positionner comme ils veulent, donc loin des grosses bêtes qu'ils peuvent aligner de loin. En créant un bloc immobile de choses à cibler, je le force à camper certains de ses véhicules. Donc c'est là qu'in tervienne les spores pour le déloger. Charge au reste de s'occper de se qui sort des vehicules etc etc... avancer tout droit avec 2 trygons ne suffit pas, justement , c'est complètement inutile puisqu'il est vulnérable à 95% des armes du jeu.
  17. Je nécromancifie ce sujet, car j'ai du nouveau. Voici une deuxième version de la bête Cette fois avec des modifications de tailles, de socles etc Une petite photo juste à coté du Pyrovore pour vous donner une idée de la taille. Donc, j'ai boosté les pattes. rajouté quelques plaques de chitines, d'autres viendrons pour combler les jonctions des pattes. Je sectionnerai aussi un bout des griffes pour qu'on ai bien l'impression d'ancrage au sol. Il lui manque 2 membres, mais je trouve pas que ça choque.
  18. ????? J'ai que 2000pts j'étais sur qu'on jouait à 2000 :s Pas grave. En fait , j'ai chercher à ne pas éliminer le monolythe qui ne m'a fait que des tirs anecdotique. Mon idée c'était de chercher les guerriers pour essayer de pousser la dématérialisation. Le problème c'est que l'orbe combinée au mur du monolythe ainsi que la mobilité des destoyeurs ont apportés un soutien non négligeable. Sans ça le seuil de dématérialisation aurait été atteint assez vite.
  19. Pourquoi pas ... je regarde,, mais c'est vrai que si il tente le char de dos , c'est quand même du 3+ superficiel le tour où il arrive ce qui faire taire un char ou le retiend sur place... en tombant à 1ps cotés du char, (règle de déviation), il n'est pas en contact, donc pas d'attaques de corps à corps donc pas de règles de créature monstrueuse. Les tentacules, c'est du tir. mais ça se tente comme le lictor en moins cher en fait C'est exactement le but recherché. C'est pas un tervigon et des gaunts qui vont nettoyer des unités d'assauts qui tomberaient dans mes lignes... surtout si on parle de dreadnought. Le carnifex passe son temps à courir derrière les chars, et une seule escouade de close suffit à en venir à bout. c'est relativement peu rentable. Bien sur, le prince j'y ai songé, mais là il faudrait juste qu'il soit volant + seigneur de la ruche et double griffe... Ce qui fait un beau bébé à 255pts, il me force à retirer énormément de choix, juste pour 1 bonus. Le prince est aussi résistant qu'un carni et les joueurs ennemi sont habitué à se dire "si c'est synapse je tire dessus", donc il meurt dès le premier tour ou au deuxième (phase de tir puis riposte de cac).
  20. Bonjour à vous Après avoir vu une liste BA tourner c'est a Dire le truc subtil avec 4 prédator 1 LR, 1 Vindic et 1 rhino, 1 razor + dread podé... Je chercher une solution aussi subtile pour contrer ce genre de chose. Même si le fait de sortir 3 trygon me rebute un peu. Je cherche une idée de liste pour lutter contre ce genre de liste de plus en plus nombreuses sur nos tables, et qui mettent en péril un codex avec pas mal de défauts. Donc si on retire toutes les unités bien inutiles et le personnages nommé. Il doit rester très peu de choses à ce codex. La triplette de carnifex étant super facile à retourner contre ce genre de liste, je me tourne vers vos avis et commentaire sur celle-ci QG Tervigon 195pts catalyseur, adrénaline, toxines Elite 2 Zoanthropes 160pts Spore mycétique 2 Zoanthropes 160pts Spore mycétique 2 Zoanthropes 160pts Spore mycétique Troupe 8 genestealers 136pts toxines 8 genestealers 136pts toxines 23 termagaunts 115pts Tervigon 195pts catalyseur, adrénaline, toxines Attaque rapide 5 pygargues 250pts Épée d'os, adrénaline, griffes tranchantes 10 gargouilles 60points Soutien Carnifex 220pts bio plasma et spore mycétique Trygon 210pts adrénaline L'idée ici c'est d'avoir à la fois un bloc massif qui peut camper l'objectif et à la fois riposter au cas où des choses tombent sur cette zone. A la fois , le caractère anti troupe des tervigon/gaunts et le trygon qui menacera un peu les dreadnoughts par exemple. Les pygargues sont certes fragiles elles sont là pour contre attaquer les piétons fraichement débarqués. Mais au vu du nombre de spores qui chercheront l'arrière des véhicules tandis que les zoanthropes tireront là où ça crains après les spores (au cas où ça ouvre les rhino, par exemple). Le carnifex en spore est là pour créer une grosse menace de diversion sur les trucs en fond de table
  21. Iblitz

    [Tyty2000pts]

    Pour augmenter l'effet de vitesse, tu pourrais aussi, remplacer les guerriers par des pygarges, ça ne t'enlève pas de synapses et ça fait une autre menace de plus à gérer (avec les 2 princes). Remplacer aussi les termagaunts par de l'hormagaunts pour accélérer encore. Le soucis c'est que tu as une liste en 2 vagues (c'est peut être ce que tu veux), mais avec un titre pareil, j'irai encore plus vite ! renplacer les gardes par des lictors histoire de brouiller un peu (même si l'unité n'est plus ce quelle était).
  22. Iblitz

    IA, The badab war

    Évidement on peut tout faire en terme de scénario. Qui n'a jamais fait des alliances contre nature pour des parties avec plusieurs camps (du genre : SM + tyty Vs Nécron + GI) juste pour le plaisir de jouer à 4 ? Je trouve que certains supplément valent vraiment le coup à la fois pour le fluff que pour le système, le seul hic, c'est de le jouer. Donc oui on peu/doit laisser le fluff de coté pour pouvoir participer. Mais je pense surtout que trop de personnes ne se lancent pas dans ce genre de projet ou d'épisodes, simplement parce que leur armée n'est pas la bonne. Ainsi, ne pourrait on pas avoir ce genre de "Campagne" pour différents support (d'autres supplément sont sympa et le permettent déjà mais laisse la partie fluff de côté et ça perd de son charme (empire truc et le supplément de scénarios). Quelqu'un à t'il un compromis pour fluff + règles adapté à tous ? Et plus spécialement liée à l'ambiance de Badab ? ( et au passage merci pour le lien)
  23. Bonjour à vous. Je suis actuelement en train de feuilleter le IA n°9 qui est de très bonne facture. Cependant, comme beaucoup ici je n'ai pas très envi de me lancer dans un nouveau chapitre ou une nouvelle armée juste parce qu'un super supplément de la mort est sortie. ça ferait bien plaisir a GW et à FW. Je ne suis pas contre leur politique non plus, ils ont raison de chercher le beurre là où yen a. Bref, tout ces nouveaux chapitres ont l'air bien sympa mais ici seul les anciens joueurs salamanders sont concernés (où ceux qui ont vu le hasard de leur choix de chapitre se retrouvé dans ce supplément). Et là je me suis dit: et pourquoi je jouerai pas à Badab avec mon chapitre à moi ? Après tout, ce ne sont que des règles avec des scénarii particuliers et une successions d'évènement où l'on peut remplacer des noms pour que cela convienne. Dans cette optique on jette l'historique aux orties, certes... mais pourquoi se limiter ? l'objectif c'est quand même qu'on l'achète ce supplément, et surtout qu'on y joue ! non ? J'essai donc et je vous invite à réfléchir avec moi sur une quelconque façon de "détourner" les chapitres en conflit pour introduire les nôtres dans cette bataille. C'est vrai que pour certains, il est difficile d'imaginer des Impérial Fist dire d'aller se faire voir aux Ultramarines, lesquels s'allieraient avec des Blood Angels pour casser du White Scars qui aurait pris le partit des Impérial Fist. Ça promet un beau méli-mélo quand même... Mais c'est juste pour une fois, pour rire (depuis que la guerre a 40k c'est pour s'amuser). Quitte à remplacer certaines force par du Chaos histoire de bien stigmatiser Mon objectif ici c'est de pouvoir jouer avec mon armée à ce supplément bien sympa. Vous avez des idées ? Mon sujet n'est peut être pas au bon endroit, ou pertinent ou facile à comprendre... désolé
  24. Il y a quelques astuces pour simuler les épée d'os. La plus simple c'est d'inverser les poignet des griffes tranchantes (sectionner au niveau du poignet puis changé de bras, ça donne l'impression que le guerrier 'tiends" sa griffe. Sinon, la carte plastique et le poing épineux donne de bon résultat. Pour le bio-knout, d'autres solutions, mais c'est pas le plus dur à sculpter. Tu peux soit, utiliser celui que tu as dans la boite du prince (attention il est gros). Soit te servir de ceux du Venomthrope ( en supposant que le corps te servira à autre chose). Et sur la toile, il existe des site où tu peux commander ces pièces, mais c'est assez coûteux.
  25. Pour contrer la sensibilité, il y a des solutions. Mais celles-ci te forcent à faire des choix assez coûteux et donc de jouer au delà du format où tu voulais les jouer. Un écran de gargouille, donnerai un couvert. Un tervigon donne Fnp. Ces combinaisons ne font pas tout et ne rendent pas invulnérable pour autant. D'autant que ça te pousse à jouer d'une certaine manière et rend ton armée moins flexible. Après moi j'adore les trucs très fort avec plein de défauts... je suis pas forcément objectif là dessus.
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