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Warhammer Forum

Iblitz

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Tout ce qui a été posté par Iblitz

  1. Iblitz

    Armee a 150 euros

    Waw ! cette idée, simple, est certainement la plus économique, à la fois directement par GW et ça devient super rentable si on passe par les revendeurs ça devient super rentable. Bravo
  2. Pour insister un peu Dans un supplément du Grimoire destiné a warhammer jdr v1, (l'avant dernier supplément chaos il me semble). Il y avait des pistes pour explorer du titan et croiser des tyranides, comme ça m'avait choqué, je voulait vous en faire part. Mais l'idée est probable en effet. et J'aime ça, mais je pense que ça conviendrait plus a Mordheim qu'a Battle, ou alors on a des problèmes de portail chez les HL.
  3. Le sujet du prime est déja traité pas loin. Pourrait on soulever des question plus épineuses, tel que les nouvelles armes de gaunts, bien ? utiles? pas bien ? les Pyrovores ont ils une utilté ? comment les rendre efficaces ? sont ils seulement une unité on-shot ? Les spores mines en amas t ils une places dans les listes ? Quel sont les vrai forces du Tervigon et du tyranofex, qui a testé quoi ? Le tervigon en frappe de flanc , fun ? subtil ? nul ? Et les lictors, faut il oublier leur rôle de balise pour les jouer simplement ? j'ai pas vraiment de sujet central, mais je pense qu'aborder des sujets non traiter pourrait dégager des problèmatiques sur de nouvelles synergie ou faire réfléchir là dessus.
  4. Pour l'avoir testé dans une unité de guerriers je dirai qu'il est fort. Je l'équipe en épée d'os et griffes tranchante, sac à toxines. Je le place avec 4 guerriers seulement renforcé avec les sac à toxines. C'est pas super cher, mais c'est utile pour se débarrasser des unité de motards ou pour attendrir un peu. Le truc ensuite, c'est de détacher le Prime pour l'envoyer sur la cible qu'il nous faut (pour ne pas perdre un synapse de plus si ça tourne mal). Le bonus en ct est super sympa, cumulée avec le poison sur le prime ce qui le rend très efficace au contact.
  5. Iblitz

    Armee a 150 euros

    Certes, mais les seigneurs se promènent rarement seul, 7+1 = 8, le compte est bon.
  6. Iblitz

    Armee a 150 euros

    Avec tous le bitz de toute ces boites, on peux pas se fabriquer un seigneur de khorne ? certes les griffes éclairs ne seront pas tel quel, mais entre, les démons, les boites de berkos et les tanks on aura bien un peut de rab ? et aussi, avec 2 boites de berkos tu en fait 3x8. Pour faire fluff, une des escouades devrai être a 7 berkos. non?
  7. Et sinon, est ce que quelqu'un peu nous donner une idée sur le nouveau mode d'utilisation des gardes tyranide. Puisqu'il n'y a pas de contre indications à les jouer sans que le prince soit dans la même unité. C'est une unité assez coûteuse, mais à elle un réel intérêt à être jouée sans le prince ?
  8. Pour les hormagaunts, il faut aussi préciser qu'il n'a pas le même comportement instinctif qu'un termagaunt. Ainsi en cas de pépin avec les synapse, l'horma va continuer de chercher à faire son travail de corps à corps alors que le gaunt va rester sur place (et tirer certes, mais ça ne suffit pas toujours). Et aussi, depuis le temps qu'on voulait des hormagaunts moins cher et plus efficace, on va pas s'en plaindre.
  9. Iblitz

    Le Tervigon

    Merci pour cette idée, tu as des exemples d'utilisations de colle à bois pour de la texture ?
  10. Iblitz

    Armee a 150 euros

    c'est bon on est pas sectaire non plus, tu peux avoir une marge plus ou moins 15/20 euros. Les sistas comme les chevaliers gris sont deux armées avec une grande quantité de figurines métal et elles ne sont pas très joué non plus, c'est une armée de collectionneurs, quelque part on s'y retrouve dans les prix.
  11. Iblitz

    Le Tervigon

    Et peut on l'utiliser comme enduit ? Si par exemple, je recouvre mon abdomen (celui du tervigon, pas le mien...) de latex, est ce que ça peux donner quelquechose ? Est ce assez opaque où faut il le teinter ? Je ne souhaite pas vraiment faire de moule, ça prend vachement de temps, et je suis pas très modéliste, d'autant que je vais retrouver entre 2 déménagements et j'aimerai que ça soit finit en 3 semaines max ...
  12. Iblitz

    Le Tervigon

    Où ce procure t'on ce Latex ? quel prix ? je suppose qu'il y a plusieurs marques de produits ? lequel utiliser ? Comment l'applique t'on ? est ce toxique ? sous quelle forme ça se présente et comment ça s'applique ?
  13. Iblitz

    Le Tervigon

    Justement, où trouver cette matière transparente, d'un coté on me parle de gel, de l'autre de latex et encore autre chose... je suis perdu.
  14. Iblitz

    Le Tervigon

    Comme je compte bien m'en faire au moins un autre, je referai une notice de montage, c'est sur , mais pas avant Juin :s Quelqu'un peu il me dire Où trouver le "Latex" pour la finalisation de la bestiole. Est ce que "l'eau" pour modélisme (le truc pour simuler l'eau sur les socles et les décors) aurait un effet semblable ? Merci pour les commentaires.
  15. Iblitz

    Armee a 150 euros

    Avec toute ces listes qui arrivent de partout je ne sais plus où on en est. Quelqu'un peu il faire un récapitulatif des armées déjà faîtes ? Quelqu'un a fait les Eldars Noirs ?
  16. Je prend ta suite mais je n'ajoute rien de vraiment nouveau. Ayant joué a toutes les versions du codex et les ayants tous lu, mon reproche principal sur celui-ci est la qualité de rédaction. Par rapport aux deux versions preéscédantes il y a une perte du coté glauque et insinueux, la rédaction est relativement pauvre et le manque de "nouvelles" ou "texte d'ambiance" fait perdre des qualité essentielles à la race. C'est aussi due je crois au changement de maquette apparue dans la V4. C'est simple, vous prenez le codex V3 vous mettez le V5 a coté et vous comparez la mise en page. (Idem pour les 3/4 des codex sortie le plus flagrant étant celui du chaos a Battle). Passez ça, l'idée des perso spéciaux ne me dérange pas, mais dans une certaine mesure je les trouvent un peu idiot car si il s'agit de mutations unique comment flufiuement tous le monde peut les jouer ? Au pire une petite règles de Mutant comme en V2 pour se faire un perso a part à inclure pourquoi pas... Sinon certains écart dans le fluff m'ont dérangé comme les hormaguants qui se reproduisent seul ... et les Terma ? ils tiennent la chandelle... Entre ça et quelques autres bricoles dont je n'ai plus le nom. En terme de jeu le gros points négatif c'est le fait de changer les armes les plus courantes en armes carrément inutiles. Autant je ne suis pas déranger par remplacer 9 dévoreurs jumelée par 9 dévoreur plus griffes tranchantes. Autant remplacé 40 poings épineux par 40 écorcheurs, j'ai un peu mal. Les nouvelles entrée me plaise, même si les règles qui les accompagnent ne sont pas forcément les plus adapté ou que certaines figurines ont du mal a trouver une synergie (la harpie?). Le nouveau style de jeu me convient et certaines compositions ne se verront plus et d'autres risques d'être assez jouée. La suppression d'innombrable est bien contrebalancé par le tervigon et ça fait plaisir de revoir des listes avec 2x30 plutôt que 2x8/innombrables. Le prince est selon moi enfin redevenu ce qu'il était mais vu son prix, on le verra de moins en moins. Le prime est une très bonne initiative aussi. Je suis content aussi du grand retour des épées d'os, du constrictor et du fusil à pointe même si certaines options sont gadget et inutiles, c'est bon de les revoirs, on sent qu'il y a eu un effort de fait pour motivr les joueurs à jouer de la troupailles. Par contre un autre point négative c'est la sur enchère des gronides. 7 entrée de gronides dans le codex! c'est tout juste trop. Ces nouvelles bêtes bien charmantes me donne quand même l'impression d'être des Must Have même dans des listes a 1000 points. Ce qui est dangereux d'un coté ou de l'autre de la table. On se laisse avoir par le coté plastique et par les stats de la bête et on le joue , même si ça ne se rentabilise pas vraiment. Certains bonus sont aussi pour moi inutiles, pourquoi le bonus du lictor ne marche qu'aux 3eme tour dans une armée sensé être rapide ? Des bugs de conceptions qui ne me font pas regretter mes achats pour autant car la gamme est très réussie même si les pages couleurs mériterai un peu plus de boulot. Mon bilan: - pas assez de taf sur l'écriture et la mise en page pour donner du sens et du corps au Fluff - des règles parfois bizarre et un manque de calibrage sur certaine, c'est tout ou rien.. - de belles figuouz - des bon kits pour les conversions 5/10 (même si je suis vraiment content d'avoir enfin une armée v5)
  17. Iblitz

    Armee a 150 euros

    Pourquoi ne pas remplacer le seigneur , par un seigneur avec corps de destroyeur ? ça donnerai d'autres options et on reste dans les prix ?
  18. Iblitz

    Armee a 150 euros

    En fait inclure le codex , ramène a faire des listes a 180 euros, ce qui est peine plus difficile. le sujet original était 150euros, on pourrait aussi rabaisser a 100, mais on tourne autour du problème. Je ne suis pas de mauvaise foi mais garder la limite de 150 euros, permet d'avoir assez des pièces pour commencer à jouer à 500 pts et souvent a 750pts. monter à 200 il est vrai ajouterai la possibilité de monter a 1000pts pour certaines armée, 150 ça reste déjà difficile a sortir pour ceux qui débute.
  19. Iblitz

    Armee a 150 euros

    oh comme je suis heureuse d'avoir déterré ce sujet. :$ Les modos ont raison pour le prix, on se base sur le prix normal hors promotion d'aucune sorte, tous le monde sais qu'il y a moins cher ailleurs, et même ici sur le forum, parfois ça défrise. Quelqu'un aurait il les listes suivante à nous proposer ? - ORK - SMC - EN ? - Nécron - Tau Il serait bien aussi que les listes approche au minimum les 750 points L'intérêt c'est quand même de trouver le bon ratio prix/points pour que tous le monde en profite.
  20. Je rajoute ma version du truc Il est précisé clairement dans la règle du neurovore que les véhicules ne sont pas affecté. Pourquoi l'équipage ou les passagers le seraient ? Quel intérêt y a il alors de se mettre dans un véhicule si on est pas un peu protégé. Si ce pouvoir affectait les véhicules ou les passagers cela serait expliqué clairement, comme le pouvoir de mortrex, puisque les sorts n'affectent les passagers que si le lanceur est à l'intérieur. Dans ce cas, il faut faire entrer le fléau dans le véhicule...
  21. Je crois que la confusion, et l'envi de faire que ce sort affecte les passager d'un véhicule viens du fait que la capacité du parasite de mortrex est capable de le faire , mais là on est plus dans du psy, donc les règles varient. Donc je crois qu'on définitivement dire que la meilleur protection psy, c'est le véhicule
  22. oh oui! oh oui! montre nous tout ça! après toute ce temps, t'as bien des choses a sortir du placard ?
  23. J4ai pas compris le truc là. On avais de belles épées aux bonnes dimension, et là ils nous font du rabiot pas à la bonne taille et avec un design assez éloigné des figurines sur lesquelles ils vont. Bref, les épées de bas c'est cool, mais le deuxième modèle, même si il se rapproche des croquis préparatoire v3 (ou v4) n'est du tout adapté. Quelqu'un t'il une idée pour les spores? le modèle n°1 est carrément plus sympa que le deuxième avec ces multiples.... orifices. Si une commande groupée pour des épées de base est faite, je veux bien participer
  24. Iblitz

    Armee a 150 euros

    J'ai pas cherché a faire complexe ni à me creuser vraiment la tête , mais en passant par internet et les quelques sites anglais ou encore via ceux qui proposent moins cher de base, je propose, pour du tyranide : la liste suivante : QG tyranide prime épée d'os, sac à toxines 100 points: Troupes 30 termagaunts écorcheurs 150 pts 30 hormagaunts sac à toxines 240pts 8 genestealers sac à toxines 136pts 8 genestealers sac à toxines 136pts 5 guerriers tyranides sac à toxines , griffes et dévoreurs et un étrangleur 185pts 9 voraces attaques souterraines 108pts soit un total de 1055 pts ! Et pour faire tout ça : 2 boites de régiments tyranides soit 160 euros ! Donc c'est un petit peu plus que ce qu'annonce le sujet, mais carrément plus de points à l'arrivée. Et c'est aussi une très bonne base avant extension de l'armée. Le prime peut facilement être convertit a partir d'un guerrier et des griffes de créatures monstrueuses que l'on retrouve dans ce boites (pour faire les épées d'os). Quand aux voraces, il y a 3 socles pas boite régimentaires, soit 15 voraces, il suffit alors d'en mettre 3 par socles et vous en obtenez assez. A la fin il vous reste : 2 termagaunts, 2 hormagaunts, 1 socle de voraces. Il reste donc à trouver 3 socles pour les voraces. J'admets que c'est une liste pas forcément super compétitive ni vraiment aboutie, mais elle est jouable et avec moult créatures. Pour la gestion des synapses, seul les termagaunts en on vraiment besoin (bien déployé les hormagaunts se contenteront de charger l'unité d'en face à cause de leur instinct.
  25. Bonjour C'est en me promenant dans la section "armée"que j'ai retrouvé je suis retombé sur le sujet "armée a moins de 150 euros", et en regardant les propositions et les dates, je me suis fait peur. Est ce que ça ne serait pas un peu périmé tout ça ? En tant que joueur tyranide je trouve qu'il y aurait quelques modifications à faire sur la proposition mais surtout un dépoussiérage du sujet pour que tous les nouveaux nous rejoigne ai des conseils mis à jour et d'autres propositions de listes. Des idées?
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