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Warhammer Forum

Kozokus

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Tout ce qui a été posté par Kozokus

  1. Hello et bienvenu Absolument. Les champions/musiciens/etc et autre rôles en tout genre sont considérés comme étant équipés de la même manière que le reste de l'unité. On le rappelle, toute les figurines d'une unité doivent avoir le même équipement (hachoirs ou poings, on en mélange pas, seuls quelques unités dans le jeu ont ce privilège). Pour ce qui est de la manière dont tu le représente c'est laissé à ta discrétion. Pour ma part, j'ai choisi de découper le cor et le flingue et de les accrocher à la ceinture. D'autres aiment que ce soit plus visuel et les modélisent comme prévu et informent simplement leur adversaire que ces figurines sont équipés comme le reste de leur unité en dépit de leur apparence. Idem pour le hachoir à deux mains.
  2. Tu peux invoquer le pilier avec les familiers. Ils sont avec lui en haut du pilier. (en termes techniques, tu lance le vortex,, tu place le vortex, tu écarte les familiers, tu place le gaunt dessus, tu déclenche le setup des familiers qui vont à 1" du gaunt comme c'est un placement et non un mouvement ils peuvent y aller). Sinon la règle du bon sens va dans cet esprit aussi.
  3. On ne peut pas mélanger les équipements dans une même unité. Tout le monde en hache ou en blades sinon rien.
  4. Sisi justement. Ce sont deux warscrolls différents, on peut jouer les deux (mais on ne peut lancer que le sort d'un seul par tour, ça reste le même sort) Et ils sont tout deux éligible à l'allégence EVERCHOSEN et TZEENTCH.
  5. Je relierai attentivement le GHB17 mais je crois que ce n'est plus possible (à vérifier). Ils avaient fait ça à l'époque pour permettre à tous d'avoir droit au moins à l'allégeance de ta GA, mais il me semble que désormais, tu doivent fixer tes allégeance, traits, etc, avant tout et que tu ne peut qualifier que pour une seule allégeance (autrement dit c'est soit Allégeance STD et tes knight sont ligne soit Nurgle et ce sont les PBK) D'ailleurs, Azyr ne check pas ton changement allégeance quand tu fais ta liste pour définir tes battleline dans le chaos si tu as fixé tes marques sur tes battlelines. (on peut lui faire faire n'importe quoi si on connais la manip) Exemple : Je prend un chaos Lord et deux Knights dans une liste a 1000 points. Je choisis l'allégeance Slave to darkness parce que Chaos Undivided Master Race! -Si je change mon allégeance en Khorne, mes chevaliers passent en "autre" Normal -Si je vais dans mes unités et que je change leur marque du chaos en Khorne et que je passe allégeance en Khorne, mes chevaliers restent battleline et ensuite je peur rajouter NIMPORTE QUOI de l'allégeance Khorne un exalted deathbringer, un buveur de sang, etc... et les chevaliers resteront en Battleline. Comme on dit par chez nous "faites-z-y-pas confiance a c'teu machine la" (Ceci est mon message 666 !)
  6. De mémoire ça fonctionnais comme ça aussi dans le MDG1 et ca été recopié tel quel dans le 2. Les gens confondent souvent les points mis de cotés et les points de renforts.
  7. Tu sous-estime le degré d'astuce des powergamers. Le 7eme samouraï= vraie mauvaise idée. Si tu as un membre faible ou des soupçons, faut anticiper les problèmes, rassembler les armées 2 jours avant chez le capitaine, etc. Et si tu peux pas...tu peux pas.
  8. Sauf si tu joue Stormcast héhé, Ils sont allié avec la faction ORDER. Bon, ou est ce Lord Ordinatueur?
  9. Kozokus

    Maggotkin of Nurgle

    Et encore, t'a pas vu le derniercodex démon de 40k ou une partie entière n'a même pas été traduite dans sa première édition.
  10. Si on regarde le scénario Total conquest, la situation est inverse, tu es encouragé à prendre des points ET à les conserver. D'une pour marquer le point bonus, de deux parce que si tu laisse l'adversaire le reprendre, tu lui donne un point bonus et ton action n'a servi à rien hormis à te faire perdre des figurines.
  11. A l'inverse, le random D3 qui fait gagner ou perdre n'intervient qu'a un cas de figure précis, lorsque les deux joueurs ont marqués un nombre de points similaires pendant toute la partie et brûlent leurs trois objectifs lorsque la partie s'arrête donc, lorsque la partie a pioncé en statu-quo, donc ça s'anticipe). En reprenant le cas de figure précédent, un joueur qui brûle 4 objectif tour 1 et marque le nombre maximum de points (la chatte) a de sérieuses chances de perdre la partie. on ne parle même pas du cas de figure ou il ne marque qu'un ou deux points sur D3.
  12. Kozokus

    Décharge virulente

    Note que ça fonctionne même si la figurine est seule. Après tout, elle est à 3" d'elle même et c'est une figurine amie.
  13. Normalement, les capacités déclenchées se vérifient à leur activation au cas par cas (normalement). (Hormis pour le Battlesmith qui check la situation des unités à la phase de héros, et les affectent quelque soit leur situation ensuite.) Une question intéressante ceci dit, j'aurai tendance à dire que non mais je suis incapable de mettre un point de règle/FAQ précis dessus, dans un sens comme dans l'autre.
  14. Je vais faire de mon mieux. Le changelin y compris pris hors du changehost était ingérable pour certaines armées. Peu d'armées pouvaient le "démasquer" en pouvant déplacer un héros à la phase de héros pour le mettre à 3" du changelin. Il pouvait aller impuni, diminuant ton mouvement de manière permanente, capturait/brulait tes objectifs et jouait l'assassin au moment crucial. Dans le cadre du scénario dualité de la mort, il pouvait représenter un scoreur inamovible pour l'ennemi qui n'a aucun moyen de le dévoiler et qui peut malgré tout marquer des points en ton nom. Désormais, il est révélable à toute phase et plus seulement en phase de héros ce qui autorise les contres pour l'adversaire quel que soit sa nature.
  15. (air outré) Ho bah si quand même : -la précédente incarnation de la Hammerstrike Force (On dit qu'elles comptent pas celle la et la suivante) -La précédente incarnation de la Warrior Brozerhoud -Le tenebrael shard -Le split d'horreur bleues -Le split de brimstones -L'appel de Karanak -Le pop de Gryphound par le Veritant (Je triche, il n'y a pas de portée mais le setup du Veritant le rend impossible) -Le spell du Ogroïd Thaumaturge -Les skinks chameleon Et j'en ai surement oublié.
  16. Ça commence a devenir gênant, 3+ pour arriver, il faut de la place pour attérir + l'unité de 30 à 3". C'est loin d’être injouable mais on a beaucoup plus de contraintes qu'avant (et on a pas Staunch defender en charge) On peut noter le nerf de la Aetherstrike Force également avec les Aetherwings qui ne peuvent plus s'approcher à moins de 3" de l'ennemi. (FAQ> le mouvement des aetherwings est il un mouvement de charge? > non > mouvement normal > plus de 3" de l'ennemi) Bien que je soit partagé sur cette affirmation, c'est l'interprétation la plus logique lorsqu'on la rapporte au petit tableau à trois entrée (more/charge/pile-in) présent dans la faq des règles de base.
  17. DNF = Abandon (Ça veut dire Did Not Finished, pour être plus précis)
  18. Les Stormfiends sont des p'tits rats SKRYRE .....& MOULDER très cher Pas besoin d'alliés.
  19. Deux solutions : Soit il a 200 points de renforts pour d'éventuelles invocation, mais ils ne sont pas référencés alors qu'ils le sont sur d'autre listes. Soit il a oublié de référencer un pack de rat.
  20. Tzeentch a échangé mon cerveau momentanément. Trois mille excuses.
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