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Tout ce qui a été posté par Shooter
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Oui en relisant ça me rappel un débat tout aussi sein qu’animé autour des possessed... ? Depuis la Big FAQ est passée par là et tu as moins de chance de te faire engluer tes mymys T1 ou de voir tes possessed se faire découper au cac par 30 bloodletters super vnr ou une Death Company, et là la configuration avec les mymys et le stratagème rend l’impact envisageable. Je maintiens que je préfère des PM de CaC, surtout depuis que je les ai testé, ça vaut pas des berserkers boosté avec prescience, bulle de reroll des 1 et VdLG mais en mono-Dex c’est assez sexy et ça fait le taf. et jouant moi même une liste non meta je sais à quel point c’est jouissif de voir l’adversaire nous toiser de haut parce qu’on sort un truc inhabituel qu’il ne comprend pas forcément ? ... quelques tours plus tard il te regarde toujours mais l’expression n’est plus la même ?
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Je partage l’analyse de mes VDD mais avant de développer déjà je te tiens à souligner que tu es le seul sur ce fofo à avoir essayé de trouvé une synergie intéressante pour les possédés, qui basiquement sont assez décevant, et ça c’est couillu ? Sur le papier malheureusement ton combo repose principalement sur des unités très coûteuses dont la perte va faire s’effondrer ta phalange en moins de deux. Mais pour ça il faudrait encore que l’adversaire comprenne où tu veux l’emmener et comme toutes les armées non metas bah déjà l’adversaire ne saura pas forcément comment s’articule la liste et les combos donc basiquement il va s’acharner sur Mortarion et peut être te regarder d’un air hautain parce que tu as l’outrecuidance de jouer des possédés... ca peut faire la surprise meme si ça reste une liste basée sur l’alignement des planètes donc tu mettras pas 20-0 à chaque game.
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Et c’est maintenant que je place le Heldrake ? qui grâce à ses 30 pouces de mouvement peut aller locker n’importe quoi T1. Et avec son gros socles et les deploiements très packé en V8 du fait des auras des persos et de la disparition des gabarits j’ai déjà locké jusqu'à 3 escouades.
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5 PC pour un bataillon donc 8 PC en tout depuis la BIG FAQ.
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Je plussoie... n’est pas Astra Militarum qui veut pour spamer des persos à 20 pts et sortir un vanguard et un bataillon a 1k pts... en SMC c’est juste impossible ou alors tu auras un résultat tout liquide ? Dark apostle et exalted champion ça te fait quelque chose comme 160 PTS environ, ça dépend des équipements de l’exalted Notamment, ensuite tu mets 3*10 cultistes pour 120 pts. Oui tu as en gros 700 pts pour faire un vanguard ou fer de lance si ça te chante mais je vois pas en quoi sert le bataillon à part pour des PC... pas de contrôle map, pas de cordons endurants... je suis un peu sceptique. AMHA a 1000 Pts il vaut mieux essayer de faire un seul détachement bataillon le plus optimisé possible que de chercher à multiplier des PC qui serviront à rien sur une liste liquide...
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@thaby42 au hasard le vindicator est bien plus pourri que le land... le land est viable en mi dur...
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@Berzerkeur ma réflexion sur le Land Raider était complètement à l’inverse justement. la V8 est tellement létale justement qu’un Land raider se tombe assez facilement en 1 tour au dessus des 1500 PTS.par contre a 1000 Pts c’est difficile puisque l’adversaire n’aura souvent qu'une seule unité antichar... c’est pas évident de se dire que tu vas allouer 37% de points dans une seul figurine et pourtant à 1000 pts il est comme un poisson dans l’eau.
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Ogryn bodyguard 2++
Shooter a répondu à un(e) sujet de Shooter dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Ah... My bad, j'avais mal lu le profil de l'Ogryn, il ne peut pas être SdG mais peut recevoir une relique... Merci Murrue -
Salut les company commander, je vois pas pas mal de liste avec de l’ogryn bodyguard. L’argument de cette entrée est qu’elle pourrait passer à une save invul à 2+... je tourne et retourne les pages du codex et je vois toujours pas comment ça peut aller au delà de 3+... si vous pouvez m’aider...
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Justement pour le collier d’airain il n’est nul part fait mention de la portée d’abjuration, c’est ce qui le rend extraordinaire. De n’importe où sur la table tu deny et colle des BM. Petit trick sympa pour Kharn effectivement. Quand tu lis tu te dis « bah oui c’est logique en même temps » mais faut y penser et persos j’etais Passé à côté ? pour le trait de seigneur de guerre j’aime bien celui des WE qui est assez fluff, opti je pars toujours sur celui qu’il donne un FnP et un pv sup. Les Berkos avec la double phase de fight et potentiellement triple, c’est assez overkill pour te permettre de ne pas jouer sur le moral à mon sens. Bon pour ce que ça vaut. J’ai joué que deux fois avec la liste WE d’un pote. j’aime beaucoup la liste que te proposes berserkeur, testes la mais il y a vraiment de quoi faire je pense...
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Bien vu ?? Tu as aussi la relique qui permets de dissiper qui est pas mal, en plus tu peux coller un péril du warp si tu dissipes, ça et le stratagème WE ça permet de faire de l’anti psy à défaut d’avoir des psykers ?
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? yé navé pas compri^^ tu faisais référence aux 12 de mouvement qui les placent à courte portée T1 théoriquement je comprends mieux... meme comme ça je dirais plutôt fuseurs, pas besoin de surchauffer pour faire du multi PV... les Berkos font anti masse et anti élite, les motos anti masse... donc fuseurs pour de l’antichar fiable AMHA...
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Du sang ? Des crânes ? Des haches ? J’en suis !!! ? j’y vais de mon expérience sur les Berkos que je sors tous le temps peu importe la Légion avec laquelle je joue. ma configuration préférée c’est hache et épée pour tous le monde. Pour 1 petit point de plus tu gagnes de la PA et de la force sur les deux attaques du profil. Et avec l’epee Tu as une attaque sup à F5 au lieu d’un tir de pistolet Bolter à F4... pas besoin de faire des stats c’est limpide ? Je plussoie le collègue chaoteux les moufles sur les champions Berkos ça fait carrément sens avec papa Khârn qui est dans le coin. 1 QG et 9 Berkos ça me parait plus raisonnable que de mettre les 2 QG ensemble. Pour la simple et bonne raison que s’ils restent ensemble tu vas leur coller une cible tellement grosse sur le derrière que tu peux faire à confiance à ton adversaire pour ne pas les’ laisser arriver au CaC. Alors que deux menaces va obliger ton adversaire à faire des choix. S’il gère une unité il y a l’autre qui arrivera au CaC avec son buff, et s’il cherche à gérer les deux il y a de grandes chances pour que les deux arrivent au CaC. ? Pour les plasma sur les Berkos, une fois de plus avec Kharn à côté ça aurait du sens mais ça coûte des points et Venice a raison il faudrait essayer de 10 cultistes pour 40 malheureux petits points et choper 5 PC donc il y a des chances pour les plasmas ne soient pas une priorité dans ton cas de figure. les Raptors qui tirent deux fois c’est en SLAANESH, la on parle de WE donc on oublie... du coup je dirais fuseur pour de l’antichar qui va te manquer cruellement... le plasmas est intéressant en antichar quand tu surchauffes mais je pense pas que Kharn fera de sa priorité la relance des Raptors, il sera dans la mêlée. et pour les motos je suis un taré du nombre de pose donc je te dirais qu’une de 6 c’est cool... en même temps en splittant en deux escouades de trois tu gagnes des LF... les deux idées ont des arguments. Fais en fonction des points peut être...
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[91] IR 40K 2019 les 6 et 7 juillet
Shooter a répondu à un(e) sujet de Zohan dans Annonces des manifestations
Mouais ... la région parisienne c’est salé toute l’annee^^ -
Yup tous les stratagèmes avant le début de la bataille peuvent être utiliser autant de fois que tu veux.
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Mais tu es fou ? je te rassure c’est un compliment ? projet complètement dingue. J’ai pas suivi depuis le début, je sais pas si la question a déjà été posée ou pas... ça sera jouable en tant que Table de jeu ? ... Au hasard pour du KILL Team ça pourrait être pas mal !
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[13] Monde forge en detresse, Vitrolles, 22/23 septembre 2018
Shooter a répondu à un(e) sujet de boris_von_berg dans Annonces des manifestations
Des membres du CFVE de Roquebrune sont intéressés ? il reste combien de places ?- 90 réponses
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- 1500 points
- restrictions
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(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
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Donc ils ne sont pas rentables^^ malheureusement le bubu on peut tourner ça comme on veut mais c’est bof bof, sauf à 1000 Pts, comme les Land Raider d’ailleurs...
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Salut tous le monde, Les listes ETC donnent pas mal de grains à moudre... Ça m'a donné une idée de liste qui me permettrait d'utiliser les unités que j'ai à ma disposition pour des tournois "No doublettes" Chaos Space Marines : Allies DG / AL Détachement : Fer de lance QG Chaos Lord : 78 pts - Epée tronçonneuse, Masse énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Seigneur du Chaos, Symbole de Corruption Sorcier à Réacteur Dorsal : 120 pts - Epée de Force, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Assaut en Réacteur Dorsal, Mort au Faux Empereur, Châtiment, [DH] Prescience, [Slaanesh] Délicieux Supplice ELITE Noise Marines (10) : 222 pts - 9 Grenades Frag, 9 Grenades Krak, 9 Pistolet bolter, 2 Destructeur sonique, 7 Eclateur sonique, Maîtres des Kakophoni, Mort au Faux Empereur, Musique de l'Apocalypse - Champion Noise Marine : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Eclateur sonique SOUTIEN Chaos Predator : 190 pts - 2 Canon laser, Canon laser jumelé, Explosion, Fumigènes Havocs (10) : 230 pts - 5 Bolter, 9 Grenades Frag, 9 Grenades Krak, 9 Pistolet bolter, 4 Lance-missiles, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Bolter, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur Obliterators (3) : 195 pts - 3 Canons métallodermiques, Canons métallodermiques, Frappe par Téléportation, Mort au Faux Empereur Détachement : Bataillon QG Daemon Prince de Nurgle ailé : 180 pts - Epée infernale, Serres Maléfiques, Affreusement Résistant, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos, La Plate Suppurante, Châtiment , Lames de Putréfaction, [Codex] Outrageusement Résistant Malignant Plaguecaster : 110 pts - Bâton corrompu, Grenades buboniques, Grenades Krak, Pistolet bolter, Affreusement Résistant, Mort au Faux Empereur, Retombées Pestilentielles, La Bâton Pandémique, Châtiment , Malédiction du Lépreux, Vent de la Peste Typhus : 175 pts - Faucheuse d'hommes de maître, Grenades buboniques, Ruche du Destructeur, Affreusement Résistant, Armure Cataphractii, Don de Nurgle, Frappe par Téléportation, Hôte de la Ruche du Destructeur, Mort au Faux Empereur, Châtiment , Miasmes de Pestilence, Vitalité putrescente TROUPES Poxwalkers (20) : 120 pts - 20 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante Poxwalkers (20) : 120 pts - 20 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante Poxwalkers (20) : 120 pts - 20 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante ELITE Foul Blightspawn : 77 pts - Grenades buboniques, Grenades Krak, Lance à Peste, Affreusement Résistant, Mort au Faux Empereur, Puanteur Révulsante, Tête de Mort Impie Tallyman : 62 pts - Grenades buboniques, Grenades Krak, Pistolet à plasma, Affreusement Résistant, Le Septuple Chant, Mort au Faux Empereur, Zélote Suppurant Total : 1999 points - 91 figurines - 14 unités --------------------------------------------------------------------- Pour ceux qui ont suivis les sujets de mes listes mono-Dex AL, la base est assez similaire avec du fonds de court tanky assez polyvalent : CHAOS LORD pour la reroll, le Sorcier pour buffer, HAVOCS et PREDATOR en chasseur de grosses endurances, les OBLITERATORS infiltrés avec le stratagème pour impacter T1, et des Noises pour apporter un peu de saturation. La partie DG que j'ai commencé à tester il y a deux mois en mono-DEX. J'en ai retiré que le plus intéressant était les synergies avec les POXWALKERS. Donc 60 "Rôdeurs" avec TYPHUS bien sûr. Le Malignant pour lâcher de la mortelle, le PD chez la DG est meilleur que chez les SMC pour le même coût donc rien d'autre à ajouter sur lui. Le TALLYMAN pour la reroll des POX et le FOUL pour neutraliser les charges adverses. Le fonds de court AL sur les objos de ma ZdD et qui avec la marque de SLAANESH peuvent lâcher la douche et le blob DG qui prend la table... Bon pas très original mais moins T1-dépendant que mes listes AL mono-DEX et un peu plus méta aussi je pense : de la masse sans peur qui assure le map control. Me manque la capacité à multiplier les BM mais il faut faire des choix et j'ai aucune fig TS pour faire une liste qui permettrait de performer les BM donc... Ça gagnera pas l'ESC mais à votre avis est ce que ça passe sur des tournois dur à restrictions ? Je pense que oui mais j'aimerais avoir vos avis. "Deux têtes valent mieux qu'une" comme on dit donc n'hésitez pas Merci d'avance.
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[IR 2019] Création commune d'un règlement
Shooter a répondu à un(e) sujet de Heimmenrich dans Aide à l'organisation
Ton premier message me laissait dubitatif mais le second m’a arraché un sourire ? je me trompe peut être mais je pense que le règlement doit être in fine tranché par les orgas. Soumettre à chacun la possibilité de voter sur différents points du règlement c’est le meilleur moyen de ne pas aboutir à un règlement. Quelque chose qui s’appel l’ego peut pousser certains à s’arc-bouter sur leurs positions. Sans parlé des suspicions de copinage si une équipe arrive à faire passer plus d’idées qu’ une autre... mais tu m’as redonné le sourire. Discutons ici de ce qu’on aimerait voir et de ce qu’on aimerait pas voir et libre à l’orgas de venir piocher. L’un dans l'autre l’aboutissement sera le même : on aura un règlement collégial car pensé par la communauté et l’orgas Aura une vision globale de la tendance actuelle ?? Edit : du coup je commence. Mon rêve ? Voir le ratio peinture / poutre passer à 50/50. Pourquoi ? Parce que si l’IR c’est là Grand Messe du hobby il ne peut en être autrement ? le hobby c’est du modélisme qui ensuite conduit au jeu, on passe d’ailleurs plus de temps à peaufiner nos pitous qu’à jouer. Sans compter que l’aspect peinture de cet IR est le meilleur moyen pour dédiaboliser le monde des méchants tournois^^ -
[91] IR 40K 2019 les 6 et 7 juillet
Shooter a répondu à un(e) sujet de Zohan dans Annonces des manifestations
Et puis malheureusement aujourd’hui dans le centre il n’y a personne qui se propose donc le débat n’existe même pas en fait ^^ je pense que le plus important dans ce qu’a dit caméléon (comme quoi en faisant un effort il y avait quand même un truc à en tirer^^) c’est de ne pas laisser mourir l’évènement. La Tour des Griffons a aussi mise la barre très haute et ça doit mettre un peu la pression pour organiser donc AMHA les candidatures ne seront pas légions... pour ma part, Nord, Sud, Est, Ouest, le principale c’est que cette grand messe perdure. -
J’y vais de les deux sous. Les es agressors sont vraiment excellent en RG, du coup avec les inceptors déjà présent la liste va être très full satu mais peu d’antichar 5 hellblaters). J’airais enlevé les inceptors pour mettre des helblasters en plus.
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Ah l'éternel femelle du chat et son incidence sur les jets de dés^^ Pour le Helbrute je suis assez d'accord avec toi. Déjà gros manque de charisme que ce soit pour la version DG ou TS, un copier/coller dégueulasse du SMC... Paradoxalement, ou pas, le Helbrute était meilleur en début de V8 où on voyait encore beaucoup de STORMRAVEN, c'était des figs qui partaient en avant-garde pour mettre la foudre et donc le double tir sur l'unité ennemi la plus proche était rentable : 150 PTS environ pour 4 tirs de CL et 2 de LM, si la femelle du chat était à tes côtés et avec une petite bulle de re-roll ou un sorcier pour presciencer tu pouvais tomber le storm avec un helbrute... Mais de l'eau a couler sous les fonds et les gros châssis juteux sont souvent en fonds de court... Reste la version ratata avec le bolter lourd mais à prix équivalent je pense que tous le monde préfèrera jouer des PM super OP et avec la règle incroyablement résistant... En tout cas pour ma part le choix est fait...
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Vu que les mymy sont en easy to build je crois pas trop à un kit custo... Quand on voit que les Berkos ont pas loin de 30 ans ça m'étonnerait que GW sculpent des options et changent la production d'un kit qui n'a même pas un an...
- 2 008 réponses
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J’y vais de ma petite expérience en tant qu’adversaire Necron, en pondérant un peu ce que je vais dire je précise que mon cercle de joueurs joue avec des restrictions pas de doublettes pour faire des listes de tournois à restriction. C’est très binaire je vous le dis tout de suite : si j’ai le T1 je sais que je gagne, si je ne l’ai pas je sais que je perds. Le grand classique en effet des guerriers nécrons redéployés avec le deceiver en mes frites et paf ça fait des chocapic. si part LA meta on entend celle de l’ETC avec les triplettes autorisees alors oui clairement c’est compliqué de tirer son épingle du jeu, le décalage est trop important avec les top Dex. en revanche dans une meta à restrictions il y a largement de quoi faire : les guerriers, le deceiver, les destroyers, les immortels, etc. Sont autant d’unités qui s'exprimeront mieux si la meta est un peu bridée. tu gagneras pas l’ESC avec ce codex c’est sûr mais bon... ça reste une meilleur codex que le SMC seul ou le SM seul sans alliances. AMHA, ça n’engage que moi.