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Warhammer Forum

Inxi-Huinzi

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Tout ce qui a été posté par Inxi-Huinzi

  1. Inxi-Huinzi

    Chute

    Hey ! J'aime bien ce début de texte ! C'est bien décrit rien à redire et la race que nous présente est assez originale pour qu'on s'y intéresse. Tout ce calme va prendre fin, j'en suis convaincu mais reste à savoir si ça sera global ou juste à leur échelle. Si je trouve un défaut, ça serait les dialogues. C'est à mon goût trop soutenu pour qu'on se laisse transporter ! Sinon c'est vraiment bien ! @+ -= Inxi =-
  2. [quote]froide, heurta le centre brûlant du cercle, explosant en de multiples fragments [b]incandécents[/b].[/quote] Dommage pour la petite faute :-D J’en tiens une ! Pour le fond, ça bouge pas mal. Pour une fois c’est de l’action sans être du combat donc ça change ! C’est aussi à notre échelle sans être des trucs immenses ou des trucs magies surréalistes ! Ca reste quand même le passage le plus simple ! J’aime bien du coup ! @+ -= Inxi =-
  3. Inxi-Huinzi

    [WB] La Légion Agaréenne

    Pas trop mal comme début ! Je trouve que c’est porteur d’espoir et bien écrit. Pour le fond, on plante plutôt le lieu dans sa localisation et j’attendrai donc la suite pour juger de ce qu’il se passe. [quote] plupart quié taient là avant l'arrivée[/quote] [quote], finirent pourtan par embraser sa vision.[/quote] [quote] que dès lors qu'elle parviendrait à dépasset[/quote] [quote]malgré l'interdction formelle qu'ils avaient reçu[/quote] Attention aux fautes quand même trop nombreuses et que word aurait localisé ! Sur le fonds, ça reste très background et sans vraiment récit. J’aimerais que ça finisse par se poser car il y a de quoi faire une histoire ! @+ -= Inxi =-
  4. Et bien ! Je dois dire que je suis plus que surpris ! La qualité de l’écriture est vraiment très bonne et j’ai pas de remarque à faire sur la forme. Tout se lit vraiment facilement et c’est plutôt bien dosé entre actions et descriptions. Sur le fond, on présente les personnages assez sommairement et j’emmétrerai une remarque sur l’impression que nous donnes d’abord le chevalier (plutôt viril) et ensuite quand on l’entend parler (plutôt enfant). Dans l’ensemble, c’est vraiment du bon ! @+ -= Inxi =-
  5. Je jardin de Morr est vraiment mon préféré ! @+ -= Inxi =-
  6. La réponse est intéressante. Effectivement, une charge ratée me parait interceptable (si les mouvements sont cohérents sans la distance de charge complète puisque ratée.) Mais j'irai plus loin en disant qu'il pourrait aussi avoir un aspect stratégique à pouvoir faire bouger quelqu'un pour qu'il intercepte tout en sachant que la charge sera ratée. En effet, on peut imaginer le guerrier se mettant trop top sur la trajectoire ce qui ouvrirait un flanc pour une autre charge d'un autre côté ! A méditer ! @+ -= Inxi =-
  7. Et ben ! Les galères et les compromis sont jamais finis pour Malékith ! Voyons ce sur quoi marchera le marché et ce qu'il trouvera par de là la protection des plantes ! @+ -= Inxi =-
  8. Inxi-Huinzi

    De sang et de sel

    Meuuh non ! Ca peut pas être final ! Ca peut pas finir comme ça ! Hein dit ! Y a encore quelques vengeances à prendre là. En tout cas c'était que du bon ! Et une révélation très elfe noire pour conclure le tout @+ -= Inxi =-
  9. Inxi-Huinzi

    Le Duché des Damnés

    Hey ! Alors j'ai tout lu et ça a pas été facile ! Première règle ici pour être sûr d'avoir des commentaires (et c'est jamais garanti) : Poste plutôt par petits morceaux parce que tout lire d'une traite... Ensuite le style est bon ! Sinon je serai pas allé aussi loin aussi facilement. Ton style est agréable et j'ai pas vu de fautes qui gênent la lecture ! L'histoire est pas mal et je dirais juste que de temps en temps, sous le déluge de noms, on ne sait plus qui est qui ! Fais attention @+ -= Inxi =-
  10. Inxi-Huinzi

    Sur la tombe de Dieu

    [quote] groupe de jeunes gens entre 18 et 20 ans propres, pourvus [/quote] Pas de chiffres ! Des lettres Pour ce début de texte, je le trouve bien. Pas de remarques négatives. Les personnalités sont réalistes et les compétences à hauteur des héros qui les exhibent ! On rentre directement dans l'action avec le départ pour la visite et je trouve ça plutôt bien fait sans être dérangeant ! Encourageant ! @+ -= Inxi =-
  11. Inxi-Huinzi

    Elsweyr

    Saloute ! Effectivement c'est un bon début de texte ! La forme est vraiment bien même si je mets une réserve sur : [quote]le sang de ses victimes.La victime sortit[/quote] Les répétitions ! Y en a un peu beaucoup et en te relisant, tu pourrais voir que tu utilises régulièrement les mêmes mots. Fais gaffe ! Pour le reste, l'histoire débute et j'attends la suite car pour l'instant, on ne sait pas grand chose sur les personnages. Sauf le deuxième qui est une caricature d'assassin pour l'instant. @+ -= Inxi =-
  12. Juste sur une overvision comme ça de la bande, mes remarques : 1) Déjà pas fan de toutes les bandes 'autres' qui se sont multipliées sur le net. Pas besoin d'en créer des centaines deja qu'il ya assez a remanié sur l'existant +/- officiel. 2) 7 bonhommes pour un seuil de déroute à 2 O_o 3) Aucun cac donc pas viable du tout. Au pire tu fais une séance de tir avant la charge des ennemis puis si tu fais pas 8 morts tu as perdu ! Et ça, c'est dans l'optique où y a pas de décor, chose plutôt rare @+ -= Inxi =-
  13. [quote] Le tromblon, j'adore mais sur un tireur c'est bête, surtout un arbalétrier qui bougera pas beaucoup, il peut pas tirer s'il a bougé du coup il risque de rester en bout de table et de préférence en hauteur à attendre de trouver la cible idéale. le tromblon est une arme de contact, je le mettrais plutôt à une recrue cette fois, il pourra ainsi tirer pas loin des adversaires et profitera des xp s'il arrive à sortir quelqu'un, et puis il aura pas besoin de sa CT pourrie pour toucher, c'est auto.[/quote] Voire pas le mettre du tout ! C'est une arme fun mais rien de plus malheureusement ! [quote]5 donner un arc autant que possible aux 3 principaux héros (même s'ils ont des pistolets, ils seront pas toujours à portée). 6 Essayer si possible de recruter un tireur de plus (ça dépend de ta réorganisation) et bien sur lui mettre une arme de tir un arc long me semble idéal selon tes moyens.[/quote] Les tireurs, pas forcement les héros ! Juste essayer d'avoir quelques tirs ! Sinon d'accord sur les remarques ! @+ -= Inxi =-
  14. Inxi-Huinzi

    [Elfes Noirs] Explicata

    [quote]Les elfes noirs doivent avoir partiellement une orientation CaC à cause des spadassins.[/quote] Pas forcement ! Deux unités cac ne signifie pas une orientation cac ! Au contraire, ça fait une petite force de frappe en soutien des SF ou en protection des unités/capitaine de la bande. A nuancer. [quote]Le dynaste : Votre chef, assez cher tout étant fragile. Il est conseillé de l'orienter au tir pour éviter de le perdre. [/quote] Tu sais, les humains, les sds sont à E3 pourtant on les oriente pas forcément tir. Le tout est de bien être accompagné. A nuancer ! [quote]La sorcière : pas nécessaire au début[/quote] C'est un héros, elle est nécéssaire. De plus, l'avis sur les sorts restent ton point de vue ! J'en connais plein qui aime ce risque de lancer des sorts over powered ! xD [quote] est possible de l'armer avec une lance ou une arbalète. A noter qu'en tirant elle ne pourra lancer de sorts [/quote] Et même utile si le sort pioché est pas top ou si la limité de portée est atteinte pour le sort ! [quote]déloger les tireurs embusqués.[/quote] A condition qu'ils ne faillent pas grimper car une bête escalade pas. [quote]Que du F3 mais grâce à cela se garantissent de faire quelques pertes avant l'autre.[/quote] Je pense que tu veux parler dans un tour de cac et grâce à leur I. [quote] Associées à des lances cela permet d'éviter d'avoir à charger et garantit quelques tirs en plus.[/quote] Lance arbalètes ? Beaucoup trop cher pour un début de game. Soit l'un soit l'autre ! [quote]Il en faut 3 au minimum pour avoir assez d'impact (2 peuvent suffire contre des E3 si on ne compte pas trop dessus, 3 s'imposent contre des E4)[/quote] Malheureusement, ça reste une appréciation de chacun car avec un tireur tu pourras toujours faire plus de mort qu'avec 10 ! True story ! Le tir à Mordheim reste marginal sur des belles villes un peu fournies. SUrtout que tout se finit au cac ! [quote] les héros (Sorcière, Maître des bêtes et dynaste)[/quote] Bof le maître des bêtes ! Sauf si tu veux que les SF restent près de lui tout la game ! [quote]Contre les possédés, les hommes bête, les ogres, l'arbalète à répétition est indispensable.[/quote] Oublions pas que ça donne pas plus de force ! Juste un tir supplémentaire avec un malus pour toucher un plus ! Donc faut faire gaffe. Plus de chance oui mais ça passera toujours pas mieux les E4 ! [quote]La sorcière est de toute facon un investissement cher pour être rentable : lance+arbalète+cout de base=100 CO pour progresser et servir à quelque chose au début, + familier 20+D6 CO afin d'avoir une chance raisonnable de réussir ses sorts.[/quote] Ca c'est ton avis oublie pas ! Arbalète seule au début fait l'affaire ou autre en dépendant du sort. Ensuite les sorts, explique grosso modo ce qu'on peut faire avec plutôt que donner des exemples [quote] Concernant sa fragilité il y a la fameuse cape en peau de dragon des mers, qui peut être ajouté à l'armure légère et même au bouclier sans malus de dépalcement conférant ainsi une fabuleuse sauve de 3+ CaC/2+ tir![/quote] Théoriquement ! Les EN trainent leur fragilité même à long terme ! Le problème de cet équipement c'est qu'il est trop cher pour le début de partie et en fin de partie, tu as des gars qui a force d'évolution se balade au total avec du -3 sur les svg (F4, compétence, hache) donc comme c'est un débat qu'on a eu ici de multiple fois sur le port de l'armure, je m'étends pas dessus ! [quote]Contre les endurances élevées, il y a d'abord au recrutement les bêtes à sang froid, la hallebarde, le venin fuligineux puis ensuite la compétence qui va bien pour avoir du poison.[/quote] De façon plus opérationnelle ça serait plutôt : SF, compétence à poison, le poison et les hallebardes. Pour avoir tout testé, plus rentable dans cet ordre. Je ferai une liste plus tard mais celle-ci n'est pas super viable pour plusieurs raisons : -Aucune arme pour le cac qui dure. Contre une charge de deux personnes, tu seras bien content avec ton unique attaque de la lance en premier -Deux armes sur les héros trop cher en début de partie. Faut se spécialiser ! -Avec les économies, racheter un homme de main et en plus tu gagnes la déroute à 3 Alors pas mal de modification à faire d'après moi mais ça va dans le bon sens ! @+ -= Inxi =-
  15. Inxi-Huinzi

    Le Médaillon des Quatre

    Pourtant il manque une grande partie des chapitres que j'ai supprimé O_o Tu avais le texte d'avant ? @+ -= Inxi =-
  16. Inxi-Huinzi

    Tromblon

    J'ai fait le ménage. Le prochain qui cherche un autre, je baffe ! Le problème du débat c'est que Mordheim et le système de règle est un peu bancal et pour certains points, c'est même de l'interprétation ! Alors comme quelqu'un l'a dit : soyez d'accord au début de game et ça suffira ! @+ -= Inxi =-
  17. Inxi-Huinzi

    Coeur de glace

    Alors, alors ! Pour l'instant, je trouve qu'on est toujours dans l'introduction. En effet, le style est plutôt indirect et on passe vraiment sur les évènements. Alors en avant, on va suivre la découverte de nouvelles terres je suppose ! @+ -= Inxi =-
  18. Inxi-Huinzi

    De sang et de sel

    Aie aie aie ! La vengeance est un plat qui se mange gelé ! Je pense pas que ça soit seulement une noyade qui attend son frère ! Et s'il se venge pas, c'est que la trame va se compliquer un max ! D'après moi ça sera plus tordu que ce que tu nous marques... mais pourquoi pas allez suite ! @+ -= Inxi =-
  19. Inxi-Huinzi

    Le Médaillon des Quatre

    Ca avance, ça avance ! On a corrigé les 60 premiers chapitres un peu près. 1/3 du boulot ! On en aura jusqu'à la fin de l'année pour tout corriger ! La prochaine histoire en est à ses débuts, j'aimerais avoir une 100aine de page écrite avant de commencer à poster ! Mais ça arrive @+ -= Inxi =-
  20. Qu'ils meurent touuuuuuuuuuuuuus nan je rigole ! Bon j'avoue pour l'instant je me passionne plus par les potes dans le vria monde que de Malekith dans son univers mais je prends toujours ud plaisir à lire ses aventures et surtout ses galères vivement la suite ! @+ -= Inxi =-
  21. Inxi-Huinzi

    Le Démon

    [quote]D'abord, les muscle de ma main, crispés sur la poignée, refusèrent de s'o[/quote] [quote]Se sourire malsain s'élargit sur le visage des démons, et leur chef répondit en fixant mon arme[/quote] [quote] Il s'étendaient à perte de vue sur ma [/quote] Bon ce n'est qu'un exemple mais il y a trop de fautes ! Franchement une relecture est indispensable ! Soit par word, soit par quelqu'un qui se débrouille pas mal. Pour le fond, j'aime bien ! C'est assez original pour que j'ai pas mémoire d'avoir vu un texte sur un sanguinaire et sa transformation. Ca promet ! Garde une trame hors du commun et je te suivrais avec plaisir @+ -= Inxi =-
  22. Alors ! Le sujet est bon mais alors la forme et l'organisation du texte donne pas envie de vraiment le parcourir Exemple : [quote]Ton regard me parle, tu me trouve belle, tu m’aime…[/quote] Ca devrait même pas exister tellement les fautes sont flagrantes !!! En tout cas le thème est original et je trouve que c'est un one shot qui sort du lot ! Si t'as d'autres idées comme ça, hésite pas @+ -= Inxi =-
  23. Inxi-Huinzi

    De sang et de sel

    Quelle charmante ambiance ! Ca donne envie de faire partie de la famille ! Bon le premier passage m'a vite fait comprendre que l'homme allait mourir. Il était trop looser et trop décrit de loin pour que ça soit vraiment le héros ! Par contre la suite est cool puisqu'on se dit qu'on va faire un tour du côté de chez les elfes noirs ! Maintenant, j'attends la suite ! Parce que le frère va vouloir se venger je pense. Par contre, sa réaction fait quand même peace and love à la fin du passage. On dirait qu'ils s'aiment bien. Je veux bien qu'il lui ait sauvé la vie mais je pense que le terme 'ami' doit pas vraiment exister chez les EN ! @+ -= Inxi =-
  24. Inxi-Huinzi

    Coeur de glace

    Ben ça va pas trop mal. Hésite pas à aller trouver des bons plans et des conseils dans les épinglés ! Après, y aura pas grand chose à dire parce que c'est très court. Donc n'hésite pas à poster plus parce qu'on s'ennuie (pas trop non plus, regarde comment font les autres !!!) @+ -= Inxi =-
  25. Ah, une suite ! Bon alors je trouve que ce passage approfondit bien l'ambiance ! On a de belles descriptions qui montrent qu'il est bien pommé ! Par contre niveau trame, on avance pas du tout, un peu histoire de nous montrer que tu es toujours dans le coin ! Allez, la suite ! @+ -= Inxi =-
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