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vitzerai

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Tout ce qui a été posté par vitzerai

  1. [quote name='Rantanplant' timestamp='1307221793' post='1927429'] Les héros sont tous obligatoirement dans la compagnie de commandement et ils sont les derniers à être retirés. [/quote]Ca n'est pas vrai! Prend le cas d'une formation de cavalerie avec 2 héros épiques par exemple, tu ne pourra pas en avoir plus de 1 par compagnie cf page 68. Je rebondis sur cette question. Il est écrit que l'on doit retirer le héros épique si cela doit nous obliger à laisser la compagnie avec plus de héros épiques que de figurines ordinaires. Supposons que ma dernière compagnie se compose de 3 héros épiques et de 5 fig ordinaires. Je subis 3 touches, que se passe-t-il? la résistance du héros rentre-t-elle en ligne de compte ici? A mon avis non, mais pour vous?
  2. [quote name='Rantanplant' timestamp='1305711704' post='1915311'] Comme choc, je pense me reposer sur les castellants (qui sont capables de détruire à peu près n'importe quoi et que je pensais jouer non loin de Gothmog pour pouvoir lancer des charges/combats héroïques) et le duo garde noire + chef troll. Pour Kardush, y'a plusieurs raisons : 1) Les deux nazgul possédant les meilleurs règles spé ont déja été pris. 2) Les boost de la magie de la ruine (sombre fureure + destruction des boucliers) sont bien sympa. 3) Ca apporte un peu de diversité, parce que à force, les même sorts sans arrêt ça lasse. [/quote] Vu que tu joue des alliés, je te conseille Drûzhag à la place de kardush, tu perdra la ruine épique, mais tu gagnera les sorts de nature ainsi que des invocations! Et comme je te l'ai déjà dit, une formation d'une compagnie qui n'a pas la règle indomptable, c'est juste mauvais (4 morts et pouf malette, il faut aussi penser aux points de victoire, ne pas en donner trop facilement à l'adversaire ^^)
  3. [quote name='Rantanplant' timestamp='1305194865' post='1911031'] Héros épiques : Le roi sorcier [/quote] Il sert a quoi? son pouvoir spé est beaucoup trop cher pour ce qu'il apporte dans une partie, autant jouer un innommable ou un dwimmerlaik qui sont bien mieux au niveau qualité/prix. (oui, je ne l'aime pas ^^) [quote name='Rantanplant'] Khamul Gothmog [/quote]Deux monstres quasiment indispensables ^^. Une autre utilisation de gothmog est d'user et d'abuser de sa compétence tyran pour que ton mumak fasse des combats héroïques par exemple ^^ [quote name='Rantanplant'] Formation légendaire ; 1 formation de 2 compagnies de castellans de dol guldur (avec armures maudites d'udun) [/quote]L'armure est peut être de trop car ca te fait un sac a point, certes très chiant à buter mais pas imbuttable, loin de la! [quote name='Rantanplant'] Choix de base : 1 formation de 1 compagnie d'orcs avec armes à deux mains 1 formation de 1 compagnie d'archers orcs 1 formation de 1 compagnie d'archers orcs 1 formation de 1 compagnie d'archers orcs [/quote]Je me doute qu'il s'agit de formation pour jouer des choix rares, mais des formations d'une compagnie, c'est juste mauvais car dès que tu as 4 morts, c'est pouf mallette. [quote name='Rantanplant'] Choix rare : 1 formation de deux compagnies de gardes noirs de barad-dur (avec le RS) 1 Mumak du harad [/quote]Pour la garde noire, n'en jouer que 2 compagnies c'est prendre le risque de te les faire submergés rapidement et donc de les perdre tout aussi vite. Quand au mumak, bah c'est un mumak, c'est une belle pièce qui attire les yeux et les flèches mais qui ne fait que rarement des choses sur la table.
  4. j'aimerais faire une liste pour du combat urbain qui soit équilibré en terme de puissance: QG : tyranide prime paire d'épée d'os griffes sac à toxines 100 TROUPES : termagaunts x 20 100 tervigon glandes d'adrénaline sac à toxines catalyseur 195 guerrier x 3 pinces 90 genestealer x 7 alpha 144 ELITES : zoanthrope 60 zoanthrope 60 gardien des ruches x2 100 SOUTIENS : biovore 45 ATTAQUES RAPIDES : rodeur x 3 pinces 105 total 999 qu'en pensez vous?
  5. 2 chariots ne prennent pas 1 choix. c'est juste que la limitation de 2 choix rare identique est remplacée par 4 pour les chariots à pompes.
  6. Pour le chariot à pompes, normalement en partie de moins de 3000 pts, tu es limité à 2 fois le même choix rare et 4 fois après 3000, les chariot a pompes n'ont pas la même limitation comme dit dans l'encadré. Ainsi, tu remplaces le 2 par la valeur donnée et le 4 par celle pour une grande armée (la remarque est aussi valable pour les balistes gob). Pour le bouclier, parce que cela te donne ta sauvegarde à 6+ et ton invu a 6+...... oui c'est nul
  7. En lisant le livre O&G il m'est venu un gros doute : que signifie le terme unique pour une unité? En effet, si on se réfère au livre de base, il s'agit de figurines qui sont " les uniques représentant....... " unique" " (p80). Ce qui ferait penser qu'une figurine avec ce type ne peut être jouée qu'une seule fois dans l'armée. Cependant, les fanatiques ont cette règle avec la précision qu'on peut en avoir jusqu'à 3 par unité et qu'il faut noter quelle(s) unité(s) en ont. Ce qui ferait qu'ils ne sont pas si unique que cela D'où mes questions : les fanatiques sont bien "uniques" mais comme écrit page 80, ils suivent des règles particulières et donc on peut en jouer plus? le terme unique utilisé l'est dans le sens d'exceptionnel et pas dans le sens d'unicité? Pour infos, la cloche et le creuset sont uniques dans leur description!
  8. Je répondrais en parlant d'un autre jeu, GDA. Dans ce jeu, le champion du roi est une formation rare, ce qui fait que tu peux en jouer plusieurs. Ceci dit c'est un autre jeu. Après on peut voir SDA comme une version plus restreinte de GDA, ce qui ferait que sur une petite échelle on ne puisse jouer qu'un champion... pour la réponse concernant le "le", dans l'absolue, je suis entièrement d'accord. Cependant, il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'un jeu anglais et que celui ci peut être absent de la VO...
  9. Je pense aussi qu'il s'agit d'une erreur. Cependant, vu que l'armée des morts a été modifié et pas cette bannière, il faut rester avec le coût du livre de base car rien ne permet de dire le contraire au niveau règles/faq jusqu'à ce que Games décide de s'occuper un peu des erreurs de ses jeux et de corriger/compléter la FAQ! (par contre on va la compter au même prix que les autres entre nous Garga ^^) Cela ne veut rien dire, les alliances sont possibles à GDA et ca ne serait pas la première fois que Games se plante dans un nain blanc! Personnellement, je n'ai aucune idée de la légalité de la possibilité de mettre une ombre ailé en Angmar, j'ai des arguments pour et d'autre contre, donc bah je ne sais pas!
  10. La baliste naine suit les règles d'artillerie. La seule différence c'est que le tableau change. Certes il est moins bourrin, mais en contre partie, il est plus sur: tu n'as pas le risque de toucher tes propres troupes!
  11. Je rajouterais un autre exemple : les monstres. Il s'agit de formation d'une compagnie. Et je dirais aussi: Miro, pas taper pour le monoligne stp stp stp!
  12. Si c'est ta formation de piquier qui charge, elle bénéficie des dés du à la charge, ce sont les formations qui la chargent de front qui n'en n'ont pas! En ce qui concerne ta question sur la charge dévastatrice, je serais tenté de dire que les piques les annulent car c'est un bonus du à la charge. Cependant, le texte anglais est peut être plus clair sur ce sujet (le terme anglais pour charge dévastatrice n'est peut être pas "charge"). Mais dans le doute, je dirais que cela annule.
  13. Je ne dirais qu'une chose : 01h41 . Comme quoi dormir n'est pas toujours une option!
  14. Autant pour moi, je t'avoue ne pas avoir tout relu Pour l'attaque de soutien, il y a aussi une erreur mais le raisonnement reste vrai tu as le choix entre utiliser ton/tes attaques de soutien ou taper sur le coté!
  15. AMHA les notes en italique ne sont pas des règles mais des "clarifications" ou des exemples.
  16. *Si j'ai fait un 6 pour ma charge: charge dévastatrice, je lance 3*1D3 Dés ou 1*1D3? la formation a obtenu un 6 sur sa valeur de charge : +1D3 *Si j'attaque de flanc avec la même formation: l'ennemi a 1*(-3) dés car 1 formation en contact mais imaginons que l'ennemi à un soutient derrière donc on charge la 1ère et la 2ème ligne. Du coup, est-ce que ça fait 2*(-3) dés? *Si j'attaque sur l'arrière (même question que pour le flanc avec 1 compagnie en contact direct puis 2 ou plus) la compagnie a été chargé sue le flanc par une formationennemie XXX XXX[[ XXX[[ XXX[[ XXX AAAAA X représente une compagnie d'une formation, [ une compagnie d'une autre formation et A une autre compagnie d'une autre formation. tu as donc 5 compagnies qui ont été chargé sur le flanc par une formation adverse (celles qui sont soulignées). Ces compagnies auront donc un malus lors du calcul des dés. Le plus simple lors de combat qui ne sont pas de face est de calculer tes dés suivant ce que tu veux attaquer, ainsi dans ce cas là, la compagnie X du second rang peuvent soit ajouter leur bonus de soutien (1-3 min 1) ou frapper sur le coté pour leur nombre d'attaque -3 (plus d'éventuel bonus martiaux). Après cela dépend de la situation et de ce sur quoi tu tapes, ajouter 1 dé pour taper sur du gob peut être plus rentable que de lancer 5 dés (en moyenne) contre un dragon. *Capacité martiale: (la mienne est supérieur à l'ennemi de 1): donc 3*1 dés? la compagnie gagne un bonus martial égal à la différence, donc 3 dés dans ton exemple. Par contre je ne comprends toujours pas ton problème avec la formation désorganisée. En effet à la fin du combat toutes les formations sont séparées. donc soit tu es désorganisé et il te charge et là tu va prendre cher car chaque compagnie n'a qu'un dé, soit tu a réussit ton test et tu vis plus sereinement la charge. Pour la cavalerie, tu remplaces juste le +1 dé de gagné en charge par +6/2 suivant les cas. et sinon, arnica et moi on a surement été à la même école de diplomatie
  17. page 47 tu as le récapitulatif des bonus/malus avec les notions de formations et de compagnies. En ce qui concerne ta question sur la formation désorganisé, je n'ai pas bien compris, tu charges avec? Car c'est impossible!
  18. Supposons que tu fais 2 blessures a un troll, tu lances 2 dés l'un après l'autre, sur le premier, tu obtiens un 5, tu places donc 2 compteurs a coté du troll. tu lance ensuite le second dé, tu obtiens 1 sur ton dé, mais il y a déjà 2 compteurs sur le troll, ce qui revient à dire que tu a fait 3 en fait, ce qui rajoute un compteur, si bien que maintenant dès que tu aura réussit à faire des blessure à ce troll tu aura un bonus de +3 pour savoir ce qui lui arrive, sachant qu'un 6 le tue tu te retrouve donc avec 66% de chance de le tuer à la prochaine blessure
  19. C'est simple pourtant : lit la règle de toucher spectral et donne moi ce qui te permet de dire que la cible UTILISE sa Bravoure. Trouve moi où c'est marqué et je serais d'accord avec toi. Pour la règle chef charismatique il est bien écrit que la formation UTILISE la Bravoure du chef si elle est supérieure à la sienne pas que cette valeur REMPLACE ! j'ai trouver comment illustrer mon propos: prenons le cas d'une formation A avec 2 en C menée par un héros avec 7 en C combattant une formation B avec 4 en C. si on calcule les dés de bonus en suivant la règle des héros p64 on obtient +3 dés pour la formation A et +2 dés pour la formation B car on n'utilise pas la capacité du héros pour la défense, on compare les valeurs. je sais que ceci est un peu détourné mais c'est du même niveau : la Bravoure de la formation ne change pas si elle est à porté d'un chef charismatique, elle doit l'utiliser (si elle est supérieure bien sur) quand elle se sert de sa Bravoure ce qui n'est pas le cas.
  20. page 42 la phase de charge: paragraphe qui peut charger? je ne te mets volontairement pas la réponse par écrit
  21. la Bravoure de la cible ne change pas si elle est à porté d'un chef charismatique, elle peut l'utiliser ce qui est différent. La figurine utilise t elle sa Bravoure pour se défendre? non car c'est la figurine attaquante qui compare les valeurs.la règle de chef charismatique fonctionnerait s'il était écrit un truc du genre : la Bravoure de toutes les formations situées dans un rayon de 12 ps autour du héros devient celle du héros si celle-ci est supérieure à la leur. ps: J'avais mis des majuscules au moins pour Bravoure car c'est un mot clé
  22. J'ouvre ce sujet meme si je n'en vois pas l'interet car les textes des 2 competences sont clairs! Chef charismatique fonctionne t'il contre le toucher spectral? La réponse qui vient en lisant les 2 compétences est que non. En effet, le toucher spectral permet à celui qui attaque de comparer sa force à la Bravoure de la cible plutot qu'à sa défense et la règle de chef charismatique permet à la figurine qui en bénéficie d'utiliser la Bravoure d'un chef charismatique à portée. Or a aucun moment celui qui sur qui l'ont tape n'utilise sa Bravoure, c'est l'attaquant qui le fait. Qu'en penser vous? Je reconnais que d'un point de vu fluffique ca devrait fonctionner mais on parle de règle pas de fluff!
  23. ha bon?la règle dit que le joueur qui a toucher spectral compare sa force à la Bravoure de l'ennemi et la règle chef charismatique dit que les formations amies doivent utiliser sa Bravoure..... quand tu tapes avec toucher spectral, la cible "n'utilise" pas sa Bravoure donc elle ne peut pas utiliser le chef charismatique
  24. le malus s'applique a la caractéristique Bravoure de la formation. donc si tu utilises cette Bravoure tu as le malus, si tu utilises celle d'un chef charismatique, tu ne l'a pas. le sort ne donne pas de malus aux jets, mais à la caractéristique!
  25. le joueur qui a l'initiative décide s'il veut faire des actions héroiques ou pas. 2 cas: il veut en faire: il les déclare toute. son adversaire a alors la possibilité d'en déclarer. qu'il le fasse ou pas on s'en moque, on résout comme indiquer dans le livre il ne veut pas en faire : son adversaire a alors la possibilité d'en déclarer: 2 cas : il veut en faire: il les déclare toute. le joueur qui a l'initiative a la possibilité de revenir sur sa décision de ne pas en faire et peut alors en déclarer.qu'il le fasse ou pas on s'en moque, on résout comme indiquer dans le livre il ne veut pas en faire: personne n'en fait pour cette phase c'est marrant, j'ai l'impression de me répéter et sinon, le pourquoi du comment c'est comme ca? bin, c'est marquer dans le bouquin comme ca :'(
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