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vitzerai

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Tout ce qui a été posté par vitzerai

  1. on peut encore se palucher, mais s'il y a une figurine dans l'unité, "toutes les figurines de l'unité" la désigne. et si, je dis ca comme ca, on attendait une réponse officielle, qui viendra en v25 certes, mais qui viendra peut etre un jour?
  2. le sort te permet de relever des pertes, or tu n'en as pas subit car tu es dans une formation d'une figurine (qui a des jetons blessure sur elle certes). donc tu peux lancer le sort qui n'aura aucun effet. dans l'esprit le sort ne te permet pas de soigner, mais de relever les morts (je le savais, les elfes sont des nécro... AU BUCHER!)
  3. amha, il s'agit d'un oublie de leur part car dans la FAQ tu as : ceci valide le fait que tu puisses le lancer sur une figurine individuelle ps: les gargouilles ne rentrent pas dans les choix mini
  4. pour le fanatique c'est facile, il traverse l'unité car ses règles primes sur les règles du livre et l'unité survivante ne bouge pas! edit: m**** grillé
  5. faux, le texte exacte en français (après ca peut être différent en anglais) est : une unité d'horreurs roses est un sorcier pas une unité de sorciers. donc vu qu'il ne s'agit que d'un sorcier, il ne se prendra qu'une seule touche.pour le parcho (tu l'aimes bien on dirait ^^) donne le texte exacte, je n'ai pas mon bouquin sous les yeux. mais dans l'absolue s'il s'agit du sorcier, c'est l'unité, s'il s'agit du lanceur c'est l'horreur qui l'a lancé. enfin, cela depend de l'interprétation du "etc" de la page 61 dans l'encadré sur les horreurs. mais je dirais que c'est la même réponse que pour l'objet bretos qui contre et colle une touche
  6. la question porte sur le fait qu'un autre sorcier fasse un fiasco et obtienne le résultat 8-9, que se passe t il pour les horreurs? page 37 du livre démons il est écrit: une unité d'horreur est un sorcier..., donc a mon avis elles ne se prennent qu'une seule touche
  7. Je le jouerai comme ça, le sort passe et ensuite transformation en grenouille (caracs à 1). ou alors, tu te transformes en dragon, tu n'es plus sorcier, donc le parcho ne sert a rien car il n'a plus de cible légale
  8. ok, je prefere ca. cependant qu'en est il du test pour une unité de PU inférieure à 5? est ce qu'on continue avec la pu (ce qui est contre l'esprit des règles v8) ou alors on remplace par avec un nombre de figurine superieur ou egal a 5? dans ce second cas, la cavalerie deviendrait plus forte pour les orcs&gobs
  9. une majuscule ne défini pas le début d'une phrase. par contre un point en donne la fin. le seul point du paragraphe est le point après les exceptions, donc si on applique ce qui est dit, toutes les unités font un test. s'il y avait encore des exceptions, je pense qu'elles auraient été donnés dans les erratas vu qu'il est question de PU dans la liste et que cela n'a plus court actuellement. donc si on suit ce joli pdf (de m****, oui je joue gob) une baliste devra tester tout comme un chevaucheur de squig tout seul (ses deux mains ne doivent pas être d'accord entre elles)
  10. il ne s'agit pas de suivre une logique mais d'appliquer les règles du jeu. tu prends le texte de feldun, tu le lis, le relis, le rerelis et si tu n'es toujours pas d'accord avec une limite de dé instantanée, tu rererelis le texte. pour une fois que c'est clair comme texte (celui de games ^^).... et donc, un seigneur mage gobelin de la nuit peut lancer pour un sort un maximum de 16 dés de pouvoir tout en faisant qu'il en reste 6 dans le pool (il en prend 6 du pool, mange 1 champi 10 fois de suite et se fait cramer la tête ^^)
  11. pour les champis, il n'est pas précisé que cela compte dans le nombre de dé du pool, dc pour moi, dès l'instant ou tu as lancé tes dés ils ne font plus parti du pool et ce avant de voir les effets du sort.
  12. je vous avouerais que je ne connait pas le LA lézard ni l'elfe noir, aussi ma question va peut etre vous paraitre bete. quand est ce que ces dé sont "donnés"? s'il le sont au début du lancement du sort, c'est normal qu'ils comptent dans la limite car à ce moment les dés n'ont pas encore quitter le pool, alors que pour les gobs, il faut avoir déja lancé le sort, si bien que les dés ne sont plus présent dans le pool des 12 à ce moment libérant de la place pour le/les dés de champignons
  13. comme le dit kypper, c'est écrit texto dans le livre, je ne vois pas pourquoi vous vous posez la question. les exemples que vous prennez ne sont la que pour préciser que les dés "gratuits" font partie du pool de départ qui ne doit pas dépasser les 12. par contre si vous avez 12 dés, vous en dépensé pour un sort et qu'a un autre moment de la phase de magie vous en regagner (sort 2 de tzeentch démon par exemple) vous pouvez repassez à 12. par contre, je ne pense pas que les dés issus de champignons magique comptent dans la limite des 12 dés car ils ne s'agit pas de dé en plus du pool mais de dé en plus pour le sort.
  14. oui, excuse, j'avais zapper le paragraphe sur les persos qui sont la seule exception maintenant. il n'empeche que personne d'autre n'est immunisé contre l'animosité. Et je parles d'appliquer les règles, pas de dire ca c'est débile donc on va faire autrement!
  15. Si je me souviens a peu près de mes cours de Français d'il y a houla, plein d'années, une phrase commence à une majuscule et fini à un point. la nouvelle règle d'animosité est assez édifiante dans ce contexte. Si on applique bétement cette modification, aucune unité n'est plus immunisé à faire ce test. ainsi, une unité en fuite, un perso isolé ou une machine de guerre doivent faire un test maintenant.
  16. ou alors tu fait une photocopie des pages 324 et 325 qui te donnent les sorts par domaine avec leur valeur de focalisation, leur portée et leurs effets suivant le résultat du dé B)
  17. vitzerai

    [GDA] Question

    exact, j'avais zapper ce passage
  18. c'est de la cavalerie qui se deplace et charge comme un monstre volant cad elle ne subit pas les penalites du au terrain dc elle tape comme de la cavalerie
  19. ca n'est pas une erreur de trad, c'est pour simplifier les demi mouvement 14/2 est plus facile a mesurer que 15/2
  20. vitzerai

    [GDA] Question

    c'est la solution 2 cf la faq. ta formation de commandement ne doit pas etre obligatoirement devant, c'est juste preferable si tu as des persos dedant
  21. vitzerai

    [GDA] Question

    gil-galad a 10 en combat et une capacité qui donne a sa compagnie +2 sur ses jets pour toucher. crois tu que cela servirait a quelque chose si on devait toujours faire au moins 3+ pour toucher? donc non, il n'y a pas de minimum. tu prends la valeur que tu dois obtenir dans le tableau puis tu ajoutes le bonus
  22. pas mal, a mon avis, les concepteurs jouent trop a 40k ^^
  23. je n'ai pas tester, mais je ne pense pas que cela soit rentable a moins de jouer avec beaucoup de points, car en partie standard (1500 ou 2000) mettre 1175pts dans 4 figurines qui n'encaissent pas trop, je trouve cela risquer car ils risquent de ressembler à de jolie pelote d'épingles dès qu'ils vont vouloir bouger. pour pouvoir les jouer, je dirais qu'il faut jouer le roi (indispensable a la survie du groupe), khamul, parce que c'est khamul ^^, le seigneur des ombres et apres cela depend de l'orientation de l'ost.
  24. on ne parlait pas de la def des heros, mais de celle des gob ^^
  25. dans aucun cas, car les heros n'ont pas de defense dans leur profil, ils ont une resistance qui represente le nombre de touche qu'il faut faire en une fois pour les tuer
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