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Tout ce qui a été posté par Cypher91
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Rien ne t'empêche de jouer SdB si c'est le ton choix. En général, il faut se tourner vers l'armée qui nous plaît vraiment, pas vers un second choix qu'on pourrait regretter... Enfin ce n'est que mon avis. Tu hésitais avec les WS, mais bon, je pense que WS vs SdB, ce sera pareil d'un point de vue budget (3 motos pour 30 euros...). Avec les SdB tu pourras aussi mettre quelques véhicules qui prendront quelques points déjà. Ensuite, rien ne t'empêche de commencer une armée onéreuse, si tu n'est pas pressé. Car oui, quand on commence une armée qui coûte cher, il faut vraiment progresser par palliers (500pts, 750pts, 1000pts etc). Si tu veux te lancer dans 3k pts de SdB directement, forcément ça coûtera très cher.
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Dans le genre original, les BA se posent là... Sur une dizaine de joueurs 40k dans mon asso, 3 jouent BA...
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Disons qu'une SdB a des stats de Garde impérial pour un coût proche d'un space marine (entre le GI et le SM quoi, n'ayant pas le droit de donner le coût des unités sur le warfo). Après, effectivement, c'est une armée qui vaut cher dans le sens où toutes les références sont en métal (et pourtant, il y a 2 ans, les boîtes de 10 se vendaient à 30 euros, mais elles ont disparu du catalogue de GW). Le mieux pour les jouer, c'est soit d'attendre une réédition, soit de se procurer les figurines par l'occasion. Le Codex White Dwarf est plus une mise en bouche qu'un vrai codex. GW a fait pareil avec le codex Blood Angels pour en sortir finalement un vrai l'an dernier.
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Salut à toi et bienvenue. Alors oui, ce n'est pas la bonne section. La présentation des membres se fait via le post [i]Présentations des membres[/i] que l'on retrouve dans la catégorie [i]Autour du Warfo[/i]. Un modo te déplacera sans doute. Si tu as commencé par la boîte SM vs ENoirs, c'était la boîte v3. Depuis, nous somems en V5 (deux éditions sont parues entre temps donc). D'ailleurs la v6 est annoncée pour l'année prochaine (voir post dédié dans la section [i]Rumeurs & Nouveautés[/i]). [quote]Déjà une qui me plaise esthétiquement (c'est d'ailleurs pourquoi SMC, ENoir et [b]Eldar[/b] sont directement proscrits[/quote] Comme quoi les goûts et les couleurs... Je pense que le mieux avant de choisir une armée est de t'imprégner des règles. C'est à ce moment là que tu pourras commencer à définir une façon de jouer et donc de choisir l'armée correspondante. Au vu de ce qui te plaît, on peut bannir les 3/4 des armées. Reste donc les Taus et les Tyranides. En ce qui concerne les Taus, c'est vrai qu'il s'agit d'une armée principalement axée sur le tir. Pour ce faire, il faut être mobile pour éviter les corps à corps (transports, stealth etc.). Niveau peinture, je pense qu'il ne sont pas plus faciles à peindre que les tyranides. A l'inverse, les tyranides sont plutôt une armée orientée vers le corps à corps bien qu'il soit possible de l'orientée un peu plus vers le tir avec certaines choix intéressants pour cette variante. Question modélisme et peinture, je ne pense pas qu'ils soient difficiles à peindre. Définis-toi un schéma d'armée et utilise beaucoup les bombes de peinture et les lavis (si tu veux gagner du temps).
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Hello, Ce n'est pas très compliqué. Il s'agit d'une application successive de plusieurs couleurs par aplats (Silver Mithril puis Bronze Dwarf puis Shining Gold puis Burnished Gold et enfin un lavis au Devlan Mud pour unifier le tout).
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Salut à tous, Voici les photos de quelques figurines finies il y a peu. On commence par un Prince Haut-Elfe sur Griffon : [img]http://img830.imageshack.us/img830/175/imgp4507.jpg[/img] [img]http://img405.imageshack.us/img405/6575/imgp4506.jpg[/img] [img]http://img841.imageshack.us/img841/4231/imgp4505u.jpg[/img] [img]http://img850.imageshack.us/img850/9463/imgp4504.jpg[/img] Et enfin Karandras : [img]http://img163.imageshack.us/img163/9968/imgp4622l.jpg[/img] [img]http://img685.imageshack.us/img685/2132/imgp4621m.jpg[/img] [img]http://img402.imageshack.us/img402/3500/imgp4623x.jpg[/img] A venir : les figurines de mon CDA intra-asso (Eldars). A vos avis !
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Salut à toi, Eh bien, tu as eu du courage pour créer de toutes pièces des races jouables, quoique le supplément [i]Dans la tempête[/i] permet de jouer des Korsaires Orks ainsi que des Mercenaires Kroots de manière tout à fait officielle. Le supplément devrait te donner quelques idées de noms. Pour ce qui est des Kroots, je n'ai pas vraiment de noms à donner, connaissant assez mal leur background. Mais je suppose qu'il est possible de leur donner des noms : -"sauvages" comme Karn, Brakk, Argath etc. - d'animaux de compagnie comme Médor/Machin ou tout autre nom que l'on donnerait à un animal de compagnie. Il est possible d'imaginer que le kroot a été élevé en captivité dans la société impériale, notamment par un noble décadent ou un maître de l'arène/esclavagiste. Pour ce qui est des noms Eldars, tu peux facilement reprendre tous les noms d'Elfes des autres univers (Warhammer Battle, Le Seigneur des Anneaux, Donjons & Dragons etc.). Après tout, les Eldars sont à l'origine des Space Elves. Pour les Stryxis, je ne pourrais pas t'aider malheureusement. [quote]J'ai surtout besoin d'aide pour le Kroot, qui joue assez régulièrement (ok, c'est le PNJ principal..)[/quote] Je ne suis pas sûr que ton joueur apprécie d'être traité de PNJ
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[quote] Quoiqu'il en soit, que ce soit en tournoi oua vec ses potes, il faut quand même qu'en face, le gus soit ok. J'aime bien jouer avec certaines personnes, mais parfois, j'ai juste pas envie de jouer contre un truc monté à la main entre deux codex. Non pas que ce soit moins équilibré que les dex GW hein XD[/quote] Et il faut aussi distinguer création d'une sorte de 'dex maison qui mix deux 'dex préexistants et une simple alliance de 2 'dex (2 schémas "1 QG+ 2 troupes minimum" pour chaque 'dex). J'ai par exemple un pote qui joue BA (4500pts) et aussi quelques CG et ça ne me dérange pas qu'il utilise les deux codex pour la partie dès lors qu'il respecte le schéma obligatoire pour les deux armées. Bon, après, s'il fait cette alliance pour enfumer les gens, ça passera moins, mais ce n'est pas le cas.
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En fait, je cite surtout la page 2 du livre de règle. L'encadré "La règle la plus importante" indique bien qu'il est possible de créer des règles maison. Dès lors, Games Workshop admet bien que l'on peut déroger aux règles du GBN. Je ne pense pas qu'on puisse faire plus officiel (cette dérogation ne se limite pas seulement à un litige portant sur un point de règles). Comme le souligne Raukoras, guerres urbaines, Apocalypse, missions de batailles, assauts planétaires ou encore les profils Forgeworld supposent l'accord de l'adversaire mais sont pourtant officiels (et FW plus que toléré). Si on ne se limite qu'à ce qu'il y a écrit dans le GBN, le jeu serait bien pauvre. Quand je dis "officiel", j'entends ce mot par "officiel aux yeux de GW", pas au yeux des organisateurs de tournois (une triplette de vindicators est officielle pourtant souvent refusée par les organisateurs). Pour moi, lorsque l'on joue entre amis, ce qui est officiel est ce qui provient des concepteurs du jeu. Après oui, dès lors qu'une règles déroge au GBN, l'accord de l'adversaire est souhaitable pour éviter tout conflit.
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Attention, illégal en tournoi ne veut pas dire non officiel. Tu peux tout à fait jouer 2 armées différentes contre un adversaire (en respectant les schémas d'armées obligatoires comme 1 QG + 2 troupes). Warhammer est un jeu qui permet ce genre d'association. Bien entendu, il faut tout de même que l'adversaire soit d'accord. Mais en général, ça ne pose pas de soucis en amical. Après, ce n'est pas toléré en tournoi. Pas parce que ce n'est pas officiel, parce que ce n'est pas légal en tournoi (et les règles d'un tournoi ne dépendent que de l'organisateur, rien n'empêche d'organiser un tournoi avec alliances).
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Rentabilisation des achats selon le rapport points/prix
Cypher91 a répondu à un(e) sujet de Elric59 dans 40K - Général
Totalement d'accord avec Thorstein. Le problème avec ce genre de raisonnement, c'est que tu vas chercher à monter le plus vite en points pour le moins cher possible. Malheureusement, ce n'est pas comme ça que le jeu marche. Si tu ne prends que tu lourd pour monter vite et que par exemple tu n'achètes pas de transports, ça va vite devenir difficile sur la table. Un joueur sans transports aura beaucoup de mal à gérer les objectifs et les déplacements adverses (sauf pour les armées mobiles type full motos/motojets et autres CG). De plus, en raisonnant ainsi, tu vas vite limiter les choix d'armées. Qu'est-ce qu'il te restera ? Les SM et variantes ? Les SMC ? Les CG ? Tu te prives donc de jouer d'autres armées (Eldars avec énormément de métal/résine, GI avec de l'infanterie, Tytys avec peu de CM, Orks, Soeurs de bataille). Warhammer 40k est un jeu, certes, mais l'objectif est tout de même de gagner. Et l'expérience démontre que le rapport prix/points ne fait pas gagner, loin de là. Le tout est de faire les bons choix en faisant sa liste d'armée (j’entends bon choix par des configurations d'unités "optimisées", des unités molles qui peuvent nous faire plaisir etc.). Par ce que sur quelle base vas-tu fonder ton raisonnement ? En prenant les options les plus chères (à titre d'exemple pour les SM : Full canons laser et moufles) ? Un predator full CL n'a pas du tout le même rôle qu'un predator autocanon + bolters lourds pourtant toutes ces options sont dans la boîte. Comptes-tu prendre toutes les options, améliorations, pouvoirs possibles pour monter en points ? Compte-tu prendre des véhicules full options (blindage renforcé, missile traqueur et j'en passe) ? Tous ces choix d'équipement sont des choix tactiques qui ne prennent pas en considération le nombre d'euros que tu as dépensés. Alors oui, tu peux jouer full CL/moufles/full options, mais quid si tu tombes sur un joueur grouilleux ? Il te roulera dessus. Il ne faut donc pas chercher à faire un maximum de points en un minimum d'argent mais plutôt à trouver d'autres moyens de construire son armée (gammes alternatives, occaz', sites en ligne outre-Manche, monter une armée commune avec un pote etc.). Le rapport coût en point/efficacité (ou qualité/prix en jeu si tu préfères), est déjà plus judicieux (quoique...). Le mieux pour un joueur débutant est de commencer petit à petit (avec 500points par exemple, pour moins de 150 euros chez GW (moins chez les revendeurs, occaz' etc.). Et de monter petit à petit mais en prenant des figurines qui lui plaisent. Un débutant ne voudra pas mettre 500 euros d'un coup dans un jeu qu'il ne connaît pas, et sera vite découragé de peindre autant de figurines d'un coup. Tu cites le sujet "Armées à 150 euros", sauf que je pense que tu n'en as pas bien compris l'essence. Ce sujet a pour but de fournir des armées [u]jouables[/u] pour 150 euros et pour une moyenne de 750 points. Il n'est pas du tout question d'un rapport points/prix (tu verras d'ailleurs que plusieurs listes proposent des transports, et si on utilise ton raisonnement, ce n'est pas rentable). Mon propos peu sembler un peu sec, mais pas du tout -
[V5][SMChaos] Dreadnought du chaos
Cypher91 a répondu à un(e) sujet de Meijin dans 40K Anciennes Versions
Sauf bien sûr s'il est immobilisé -
[V5][SMChaos] Dreadnought du chaos
Cypher91 a répondu à un(e) sujet de Meijin dans 40K Anciennes Versions
Hum, Si je ne m'abuse, le Dreadnought peut pivoter pour tirer. Mais comme je n'ai pas joué SMC depuis un moment, c'est à vérifier. -
[V5][Regles] Antigrav et socle
Cypher91 a répondu à un(e) sujet de xharly dans 40K Anciennes Versions
Si c'est pour poser la figurine juste parce que le socle l'empêche de passer (figurine alors trop haute pour rester sous un élément de décors), je ne vois pas où est le problème de retirer le socle temporairement. Après, il faut convenir avec l'adversaire que les mesures sont faites à partir de tel ou tel point de l'antigrav. Et il ne faut pas que le fait de retirer le socle soit un moyen détourné d'abuser des règles (retirer le socle pour que la figurine soit cachée par un décors plus bas par exemple). -
[quote]Sinon, au sujet des effectifs limités, je trouve que la formulation d'Asarel est la meilleure : les effectifs limités sont une faiblesse des listes, mais cette faiblesse est à relativiser... [/quote] Le caractère éliteux des SW est très relatif quand on regarde les autres armées. Ok, ils ont un prix élevé (enfin si on les compare à un garde impérial), et ont de bons profils. N'empêche que l'on retrouve ces caractéristiques chez nombre d'autres armées. Les SW seront en infériorité contre : - Les tyrannides (sauf listes full CM) - La Garde impériale (Sauf listes spam blindés) - Les Eldars piétons (rares) - Les Edars Noirs - Les Orks - Les démons (quoique) - Les Sœurs de bataille (idem) - Les Taus (Idem) Les SW seront dans des effectifs similaires avec : - Les SM vanille - Les Chevaliers Gris - Les Blood Angels - Les Black Templars - Les Dark Angels - Les Eldars - Les Nécrons Globalement, on ne peut pas dire que les SW soient dans des effectifs réduits, notamment vu le nombre de joueurs Marines (tous les chapitres) et la profusion de listes dures full CM/châssis.
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[CG] De l'utilité des guerriers acolytes
Cypher91 a posté un sujet dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Bonjour à tous, Je me posais la question de savoir si j'allais intégrer ou non des guerriers acolytes à ma liste de CG. Celle-ci est actuellement en préparation, donc je ne peux pas encore vous dire de quoi elle sera faite. Voici la configuration vers laquelle je souhaiterais me diriger : Guerrier acolyte avec armure carapace et fusil radiant laser (soit 13pts la figurine). J'en prendrais bien 2 escouades de 10, l'une avec 3 fuseurs et l'autre avec trois lances-plasma, le tout embarqué dans deux chimères inquisitoriales. J'aimerais donc en faire les troupes de choc qui ont disparu dans le nouveau codex. Points négatifs : 1) Plus chers que leur homologues Kasrkins/TdC de la Garde. 2) Une CT3 contre une CT4 pour la Garde. 3) Prend un (ici 2) slot de choix Elite (en concurrence avec le vindicare et les purifs). 4) La nécessité de prendre des inquisiteurs pour chaque choix. Avantages : 1) Possibilité de mettre 3 armes spéciales (ce qui n'est pas possible avec les TdC de la Garde si mes souvenirs sont bons). 2) La possibilité de faire des escouades plus grosses. 3) La possibilité d'y mettre un jokaero. 4) La possibilité de les faire passer en troupes en présence de Coteaz. Ces escouades permettraient d'avoir un peu plus d'anti-marines like avec la PA3 des armes. Le principal soucis, c'est que ces escouades seraient en concurrence avec d'autres choix d'élites eux aussi très intéressants. Il reste la possibilité de les mettre en troupe en utilisant Coteaz, mais cela augmenterait le coût (ce qui n'est pas tout à fait vrai puisqu'il faudrait de toute façon payer 2 Inquisiteurs si Coteaz absent). Voilà, la question est donc : L'un de vous a t-il déjà joué les CG avec des guerriers acolytes en pseudo TdC ? Est-ce rentable/efficace ? Merci bien -
J'ai pris en compte vos conseil. Les planches de bois sont désormais à l'intérieur, sauf pour celles du rez-de-chaussée qui restent là où elles sont. J'ai ajouté des gravats, il ne me manque plus que du gros sable pour terminer. Ensuite, quelques bouts de grappe/pailles etc. pour faire des débris plus "industriels". Photos dans la soirée
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[Mordheim] Quartier de la ville de Mordheim
Cypher91 a répondu à un(e) sujet de Cypher91 dans Armée Unique
Voilà la suite, avec 2 photos d'ensemble. [img]http://img842.imageshack.us/img842/4536/imgp4558.jpg[/img] [img]http://img855.imageshack.us/img855/9182/imgp4559k.jpg[/img] [img]http://img850.imageshack.us/img850/1929/imgp4560.jpg[/img] [img]http://img855.imageshack.us/img855/443/imgp4561.jpg[/img] [img]http://img148.imageshack.us/img148/179/imgp4562.jpg[/img] [img]http://img546.imageshack.us/img546/2255/imgp4563.jpg[/img] [img]http://img854.imageshack.us/img854/559/imgp4564.jpg[/img] [img]http://img600.imageshack.us/img600/5531/imgp4565.jpg[/img] [img]http://img96.imageshack.us/img96/1426/imgp4566.jpg[/img] [img]http://img200.imageshack.us/img200/1172/imgp4567k.jpg[/img] Pour la photo du petit cellier, on a l'impression qu'une partie chevauche l'autre, en fait c'est une illusion d'optique. Les deux parties ne s'emboîtent pas parfaitement, l'un est plus haute que l'autre une fois collée, d'où cette impression. Une fois le bar ajouté devant et la peinture faite, cela ne se verra plus. -
[Mordheim] Quartier de la ville de Mordheim
Cypher91 a répondu à un(e) sujet de Cypher91 dans Armée Unique
Merci pour vos commentaires Voici d'autres photos des autres modules. [img]http://img560.imageshack.us/img560/3194/imgp4548.jpg[/img] [img]http://img850.imageshack.us/img850/2894/imgp4549.jpg[/img] [img]http://img508.imageshack.us/img508/7885/imgp4550.jpg[/img] [img]http://img51.imageshack.us/img51/4328/imgp4551.jpg[/img] [img]http://img718.imageshack.us/img718/4448/imgp4552e.jpg[/img] [img]http://img153.imageshack.us/img153/7667/imgp4553.jpg[/img] [img]http://img819.imageshack.us/img819/2343/imgp4554.jpg[/img] [img]http://img64.imageshack.us/img64/118/imgp4555k.jpg[/img] [img]http://img29.imageshack.us/img29/482/imgp4556p.jpg[/img] [img]http://img225.imageshack.us/img225/1225/imgp4557.jpg[/img] En espérant que ça vous plaise. Une autre fournée de photos dans la soirée. -
Effectivement, j'avais zappé mais clouer des planches de bois depuis l'extérieur est assez... étrange Pour les tiges d'acier, je vais voir si je les laisse ou pas. Je pense qu'à l'intérieur ça ne pose pas de problème. A voir. Idem pour le béton, je vais lui faire des cassures un peu plus nettes et moins arrondies. Je devrais pouvoir poster des photos dans la soirée.
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Hello, ça faisait un moment que je n'avais pas posté ici. Mon projet avance malgré une longue pause. Comme je ne vais pas faire un copier/coller de l'autre post, voici le lien avec photos : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=172393"]Table Modulaire Mordheim[/url]. A vos avis
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Bonjour à tous, Voici quelques photos de mes décors en cours pour 40k. Bien évidemment, ce n'est pas terminé (gravats, soclage, peinture, porte pour le petit bâtiment etc.). L'avant-poste impérial : [img]http://img683.imageshack.us/img683/5922/imgp4536.jpg[/img] [img]http://img14.imageshack.us/img14/2071/imgp4535.jpg[/img] [img]http://img31.imageshack.us/img31/4181/imgp4537n.jpg[/img] Le bâtiment en ruine : [img]http://img692.imageshack.us/img692/5781/imgp4534.jpg[/img] [img]http://img844.imageshack.us/img844/3167/imgp4533y.jpg[/img] [img]http://img832.imageshack.us/img832/8774/imgp4532.jpg[/img] [img]http://img37.imageshack.us/img37/5746/imgp4531x.jpg[/img] A vos avis
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Bonjour à tous, Cela faisait un moment que je n'avais pas posté de photo de mon projet commencé en mars. Il y a eu plusieurs pauses dans ce projet, d'où l'absence de mise à jour. Voici donc les photos des 9 modules du quartier. Il ne sont pas finis. Pour la plupart, il reste la toiture à faire (les tuiles notamment), des portes à mettre, des colombages à terminer, le soclage reste à faire, l'ajout de plusieurs éléments de décors tels que des tonneaux, caisses etc. Le plus gros du travail concerne surtout les gravats à faire et surtout la peinture, qui sera en grande partie faite à la bombe. l'un des bâtiments n'est pas terminé, les étages supérieurs sont à faire. Maintenant, place aux photos. [img]http://img7.imageshack.us/img7/5472/imgp4538t.jpg[/img] [img]http://img84.imageshack.us/img84/4514/imgp4539n.jpg[/img] [img]http://img851.imageshack.us/img851/4619/imgp4541q.jpg[/img] [img]http://img31.imageshack.us/img31/3271/imgp4542w.jpg[/img] [img]http://img215.imageshack.us/img215/1676/imgp4543a.jpg[/img] [img]http://img593.imageshack.us/img593/8534/imgp4544.jpg[/img] [img]http://img707.imageshack.us/img707/5933/imgp4545p.jpg[/img] [img]http://img11.imageshack.us/img11/3543/imgp4540l.jpg[/img] [img]http://img714.imageshack.us/img714/405/imgp4546a.jpg[/img] [img]http://img23.imageshack.us/img23/586/imgp4547.jpg[/img] La suite des photos un peu plus tard, avec en prime 2 photos de l'ensemble.
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Hello, As-tu pensé à regarder les socles en résine, notamment ceux de chez Micro-Arts Studios ? Il y a de bonnes réalisations pour donner un peu de caractère à tes figurines.