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Cypher91

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Tout ce qui a été posté par Cypher91

  1. Tu as joué à AoS à sa sortie je suppose, j'ai tort ? Parce que depuis, tout le monde mesure depuis les socles (réglé par la communauté). Concernant le "faites ce que vous voulez" ce n'est valable que format libre. Le format standard qui se dégage désormais, c'est le jeu compétitif avec valeurs de points d'armée, schéma d'armée à respecter et limitation d'invocation. AoS aujourd'hui n'a lus rien à voir avec la beta livrée en juillet 2015. On a maintenant un vrai jeu. As-tu joué depuis la publication du manuel du général ? Parce que je ne vois pas trop ce qui est déséquilibrée. Battle était déséquilibré. 40k est déséquilibré. Tu n'aimes pas les jeu car ce serait un jeu à combo. Ce n'est qu'en partie vrai. Ce qui combote, ce sont surtout les héros dont les capacités ou la présence vont affecter certaines unités. Toi qui joue Eldars, c'est comme si tu utilisais des archontes ou des grand prophètes pour booster d'autres unités. Le principe est le même. À ce moment-là, 40k aussi est un peu un jeu à combo. Tu n'aimes pas parce que ça fait doublon avec Magic, ça n'en fait pas un mauvais jeu (d'autant que ces "combos" sont infiniment moins poussés qu'à Magic, on reste dans un jeu de figs, à la limite ça se rapproche de Warmachine). D'autant plus si tu n'as pas joué depuis la sortie du manuel du général.
  2. J'en conviens, mais il est aussi possible que l'on se dirige vers un système simplifié. Tout le monde s'attendait à un v9 pour Battle, et on a eu AoS. Je sais que la modération n'aime pas les discussions sur des rumeurs infondées, mais je pense que l'on peut sérieusement envisager cette éventualité. Et sait-on jamais, peut-être qu'un lecteur en lien avec GW pourrait faire remonter les souhaits de la communauté à GW. Je me doute qu'ils sont bien conscients que 40k est devenu une usine à gaz. Et clairement, ce serait mon souhait que 40k prenne la direction d'AoS sans forcément remettre à plat tout le fluff et en supprimant des factions. J'aimerais juste une simplification des règles, je ne le cache pas D'ailleurs, je ne suis pas tout à fait d'accord sur un point. Tu dis que les règles sont systématiquement remises à plat à chaque nouvelle version. Je ne suis pas d'accord avec toi pour le coup. Le passage v2-v3 était une remise à plat. Les versions successives n'ont apporté que des changements qui ont complexifié le jeu. Le coeur du jeu est le même depuis la v3.
  3. Bonsoir à tous, Avec les rumeurs de plus en plus récurrentes d'un bouleversement profond de Warhammer 40k, on peut légitimement penser à une remise à plat complète du jeu. 40k, à l'heure actuelle, est indigeste. C'est un fait. Il y a une foultitude de sorties de codex, règles, suppléments de règles, suppléments de codex, dataslates, formations, erratas en tout genre, restrictions diverses (CPM, GDL, ETC etc.). On est de plus en plus perdu dans cette masse. Je me rappelle d'une époque où le codex et le livre de règles (voire même juste le livre de règles) étaient suffisants pour jouer. C'est toujours le cas me direz-vous. C'est vrai pour les parties entre débutants ou entre amis. Ça se complexifie dès qu'on aborde les parties entre clubs (on joue dur ? mou ? On joue avec des restrictions ? Etc.). Mon ancienne association avait notamment participé à l'organisation des qualifications pour l'ETC Ile de France. Quand Aedarian, que certains connaissent sans doute, m'a montré les erratas, dataslates et autres FAQ qu'il avait imprimés, j'avais l'impression de voir un deuxième livre de règles... Et je n'exagère pas. Si on rajoute à ça les différents codex et le livre de règles, c'est beaucoup trop lourd. Et quand je vois les listes qui sont jouées actuellement, je me demande où est passé le fun de mes premières parties (j'ai commencé 40k il y a 17 ans). J'ai arrêté de jouer à plusieurs reprises. Même s'il m'arrive de jouer une partie une fois l'an, je ne souhaite pas reprendre le jeu au vu de ce qu'il est devenu. Même une partie à 2000 points de chaque côté est beaucoup trop longue et fastidieuse. Il est vital que le jeu évolue. Et pour moi, une refonte totale est nécessaire. GW a tenté de changer cela et s'est attaqué à Battle. Certains diront que AoS et Battle sont deux jeux différents. C'est vrai dans le sens où Battle était un jeu avec des pavés d'infanterie et un gameplay particulier. Certains critiquent la destruction du fluff, mais rien ne les empêche de jouer à AoS avec l'ancien fluff. Il faudra juste éviter certaines factions hors fluff (sigmarite). Mais le débat ne porte pas sur Battle. La grosse erreur de GW est d'avoir sorti un jeu sans avoir prévu les restrictions de tournoi. Si AoS pouvait alors être joué entre amis, ça devenait plus compliqué pour jouer en club ou en tournoi. GW a écouté les joueurs et a corrigé, en partie, le tir en ajoutant des restrictions de jeu compétitif (valeurs en points, schéma d'armée etc.). Il y a encore des lacunes (chevauchement de socles, tirs dans les corps à corps, les mesures à partir de la figurine). Mais le jeu se bonifié avec l'âge. Il faudrait être de mauvaise foi pour dire qu'AoS est un mauvais jeu à l'heure actuelle. La mécanique d'AoS est finalement assez proche de 40k (notamment en ce qui concerne les mouvements d'unités, les socles etc.). En cela, Battle s'est rapproché de 40k. Aujourd'hui, j'ai lâché 40k. Pourquoi ? Parce que le jeu s'est complexifié sans raisons. La gamme de 40k ressemble plus aujourd'hui à la collection complète des manuels de Dungeons & Dragons qu'à un jeu de figurine. Quantité ne rime pas avec qualité. Surtout quand on sait que les systèmes de jeu et l'équilibrage des listes n'ont jamais été le point fort de GW. GW a donc tenté quelque chose avec AoS. Je pense qu'il faut reprendre à zéro le système de 40k. Et un Age Of... pourrait être une bonne chose. Alors, pour ou contre une "AoSisation" de 40k ? Vous l'aurez compris, je suis clairement pour.
  4. Oui, mais quel intérêt de laisser subsister un kit à 67 euros que personne n'achètera si on le même contenu pour moins cher et avec du contenu en plus dans le start collecting. A moins que les grappes ne soient en or, je ne vois pas la logique commerciale du bouzin là ^^
  5. Les Grenadiers de l'Essonne : pas mal de joueurs 40k (entre 10 et 15 je dirais, peut-être plus), en mou ou en dur. Il a une équipe ETC là-bas, mais je ne sais pas s'ils comptent rester ou non.   Le Cercle des investigateurs : 2 ou 3 joueurs max.   ACE : asso en cours de création, il y aura très certainement du 40k, les premières sessions commençant en septembre, on verra.   Asgard : plusieurs joueurs 40k   Pour les autres asso citées, aucune idée du nombre de joueurs.   En quittant le 91, tu peux regarder au niveau d'Antony, il y a l'association Alesia. Ils ont pas mal de joueurs 40k je crois.   Il est vrai que 40k est un peu en retrait en ce moment. Soit parce que les joueurs n'ont plus trop le temps, soit parce que certains sont passés à X-Wing (c'est mon cas) ou à Age of Sigmar (c'est mon cas aussi).
  6. Hello,   Concernant le contenu des collecting box, les kits proposés sont-ils complets ? J'entends par là : y a t-il tous les bits pour les ardboys par exemple (afin de les mettre en arme à 2 mains, bouclier etc.) ? De même pour les Gore-Gruntas, les kits comprennent-ils toutes les options d'armes ?   Je pose la question car quel est l'intérêt pour Games de vendre des Gore-Gruntas à 67 euros les 3 alors qu'on retrouve les mêmes à 65 euros dans le SC (alors qu'on a en plus les ardboys et le warsinger) ?
  7. Il y a l'Hydre O Mel à Draveil, mais je ne sais pas s'ils sont encore actifs. Il y a également les Grenadiers de l'Essonne à Courcouronnes, ACE à Courcouronnes, Asgard à St Pierre du Perray. Plus loin, il y a les Chevaliers de Brunoy à Brunoy et une association à Breuillet et une autre à St Michel sur Orge.
  8. Tout dépend du prix. Mais ça peut m'intéresser. Tu devrais plutôt utiliser la section A/V/E qui se trouve un peu plus bas pour ce genre d'annonce, ou la modération te tapera sur les doigts ;)
  9. Cypher91

    C'est quoi AOS

    AoS n'a pas vraiement d'intérêt si du joues des pavés à la WHFB. Seules les figurines à portée peuvent frapper. Donc si tu joues des pavés en 5x4 par exemple, tu as 3 rangs qui ne frapperont pas :/
  10. Béhémoth, c'est juste un mot pour désigner certaines unités afin de respecter les limitations en jeu compétitif (2 béhémoths max pour une armée de 1000pts par exemple). Le manuel du général liste les différentes créatures de type "Béhémoth". Exemple : le skaven Verminlord est un béhémoth. Et comme dit plus haut, les béhémoths suivent les règles de leurs warscrolls respectifs (distance de mouvement, mouvement au sol ou aérien etc.).
  11. Bah, il est difficile de te donner un avis sur cette liste, vu que c'est du format libre. Qu'attends-tu comme commentaires en fait ? Si c'est pour connaître les points, tu dois acheter le manuel du général, on ne peut pas te les donner comme ça (propriété intellectuelle, toussa toussa.
  12. Salut à tous, Les warscrolls battalions des différentes factions sont-ils dispo légalement sur le net ou via l'application ? Ou bien s'agit-il d'exclusivités des battletomes et start collecting boxes ? Merci :)
  13. Cypher91

    Total War : Warhammer

    L'un de vous sait-il si on peut créer une partie IA contre IA ?   Parce que comme j'ai un bon PC, j'ai bien envie de voir 36k points de battre contre leur équivalent tout en me promenant sur la map pour observer les combats ^^
  14. Cypher91

    Débuter

    @Simmael   Pour les Ironjaws, ce serait plutôt * que ², car ils réutilisent les figurines d'orques noirs déjà existantes :)
  15. Très sympa comme schéma, je comptais aussi peindre du Fyreslayer à la peau grise. En me basant sur les Dark Iron Dwarves de World of Warcraft.  
  16. Personnellement, je ne vois pas quel est le problème avec le Questor.   Je crois que les gens ont un a priori négatif suite au bouleversement AoS et que les Sigmarites "ressembleraient" aux Space Marines et qu'ils n'ont donc rien à faire dans un univers médieval fantastique. Doit-on encore rappeler que les armures space marines sont elles-mêmes inspirées des armures médiévales ?   Il faut voir dans ce Questor un chevalier en armure point. Je ne vois vraiment pas où est le problème. On aurait un un Paladin dans Warhammer Quest, personne n'aurait rien dit. Là, on a un Sigmarite, c'est la fin du monde.   Enfin, moi je vais me la prendre cette petite boîte :)
  17. Salut,   Très sympa, par contre, je pense qu'il faudra retravailler un peu le son (en extérieur notamment). Après, faut pas oublier que c'est une série amateur donc on ne peux pas vraiment faire de reproches :)
  18. Cypher91

    Warscrolls

    Merci beaucoup, j'avais effectivement mal cherché !   Topic à fermer/supprimer !
  19. Cypher91

    Warscrolls

    Bonjour à tous,   Les warscrolls que GW avait publié sur leur site sont-ils toujours disponibles quelque part ? J'ai fouillé le site de GW mais je n'ai pas pu remettre la main dessus (mais j'ai sans doute mal cherché).   A défaut, quelqu'un les aurait-il en pdf ?   Je vous remercie !
  20. Salle Claude Nougaro (salle des fêtes), à Courcouronnes (91).   Tu peux cliquer sur la signature de Igh ou la mienne pour plus d'infos :)
  21. Je suis assez d'accord sur le fait que FFG peut s'attaquer aux vaisseaux de la prélogie. Après tout, il ne s'est passé que 19 ans entre l'épisode 3 et l'épisode 4. La survie de la plupart des vaisseaux (notamment utilisés par les scums) ne serait pas déconnante (on a bien des hélico et des chars qui ont plus de 30 ans dans notre armée).   D'ailleurs, dans le comics Shattered Empire (nouvel UE) qui se déroule juste après l'épisode VI, Leia pilote un Naboo Starfighter quand elle se rend sur la planète de naissance de sa mère (je ne spoile pas plus).   Et puis, il y a quand même de quoi faire. Quelques exemples :   CSI : Vulture Droid Starfighter Vulture Droid Starfighter variant/elite Hyena Droid Starfighter (bomber) Droid Tri-Fighter Nantex Starfighter Ginivex Starfighter Mankvim 814 Interceptor Sheathipede Transport Shuttle Beetle Transport XT Droch-class Boarding ship (qui pourrait avoir des capacités intéressantes contre des vaisseaux de taille moyenne ou épique) Commerce Guild Starfighter Banking Clan Starfighter Soulless One (chasseur de Grievous) C-9979 Landing Craft (EPIC)     République : Delta 6 Aethersprite Starfighter Delta 7 Starfighter N1 Naboo Starfighter (et sa variante bomber) ARC 170 Starfighter Nimbus class V-Wing Starfighter Theta Shuttle V-19 Torrent Y-Wing BTL B Eta-2 Actis class Interceptor Tous les vaisseaux chromés de Naboo Consular class cruiser (EPIC)
  22. Essaie de passer aussi par Guillotine Games. Je les avais contacté pour savoir si à tout hasard on pouvait encore participer au KS. Le mec m'a répondu que ce serait encore possible lorsque sera mis en place le pledge manager.
  23. Dégouté, je viens de voir le kickstarter, et il est terminé -_-'   Du coup, si jamais quelqu'un souhaite se désister, je lui rachète son pledge, (et s'il a pris toutes les options, c'est encore mieux !).
  24. Bien le bonjour (ou bonsoir en fait).   J'ai fait quelques recherches sur le fofo mais n'ai pas trouvé réponse à ma question. J'ai lâché 40k depuis un moment et j'avais envie de reprendre avec mes BA.   Avec la sortie de la nouvelle boîte de Devastators, je me suis posé la question suivante :   Les BA ont-ils accès au canon graviton disponible dans la boîte ? L'option ne figure pas dans le codex sorti l'an dernier.   La boîte étant plus récente que le Codex, je n'ai pas réussi à déterminer s'il y avait eu un FAQ là-dessus. Après tout, les BA ont accès au pistolet graviton et au fusil graviton.   S'il n'y a aucune FAQ, et connaissant la politique de GeuWeuh, je suppose que je vais devoir attendre la sortie d'un prochain codex BA (dans 2 ans quoi).   Merci pour vos futures réponses !    
  25. Salut à tous,   Voici une ébauche de liste pour reprendre le jeu tout doucement. Cette liste ne vise pas du tout les tournois, mais simplement les parties fun entre amis.   SKITARII   TROUPES :   Rangers 9 Rangers - Omnispex - 3 Arquebuses transuraniques 1 Ranger Alpha - Épée énergétique - Revolver à phosphore 215pts   Rangers 9 rangers - Omnispex - 3 Electrofusils 1 Ranger Alpha - Electropistolet - Electromasse 195pts   Vanguards 9 vanguards -Omnispex 1 vanguard Alpha - Pistolet à radium - Matraque taser 125pts   SOUTIEN :   Onager - Mitrailleuse Cognis 95pts   Onager - Eclateur à phosphore lourd jumelé - Mitrailleuse Cognis 110pts   Onager - Laser à neutrons et mitrailleuse Cognis 115pts   Onager - Matrice Icarus 125pts   Sous-total 1 : 980pts     CULT MECHANICUS (détachement allié)   Formation Cohort Cybernetica   Techpriest Dominus - Autocaducée d'Arkhan Land - Serpentine à phosphore 140pts   Kastelan Robot Maniple 2 Kastelan - 2 Éclateurs à phosphore lourd jumelé - 2 Eclateurs à phosphore lourd de carapace 1 Datasmith 320pts   Kastelan Robot Maniple 2 Kastelan 1 Datasmith - Masque de l'Alpha Dominus 305pts   Sous-total 2 : 765pts   TOTAL GÉNÉRAL : 1745pts   L'idée, c'est que la Cohort Cybernetica sera le cur de mon armée : l'unité la plus résistance qui se trouvera au centre. Outre la résistance naturelle des Kastelan, la possibilité de leur donner FnP, la possibilité de les planquer derrière un décor, combiné avec le Il est invicible ! accordé par l'artéfact du Techpriest Dominus et à sa capacité de réparation, l'unité devrait pouvoir encaisser quelques coups. Les armes des Kastelan leur permettront de nettoyer les sauvegardes 3+ qui s'approcheraient tandis que les incinérateurs serviront contre les troupes avec une faible sauvegarde.   J'aurais pu faire une unité de Kastelan encore plus grosse pour maximiser l'effet de l'Autocaducée d'Arkhan Land et n'équiper les figurines que d'éclateurs à phosophore lourds jumelés afin d'avoir un bloc solide de tireurs, mais comme indiqué, je ne cherche pas à optimiser, juste jouer avec les figurines qui me plaisent.   En ce qui concerne les Skitarii, chaque unité à un rôle assez précis. Les rangers équipés d'arquebuses transuraniques sont surtout là pour éliminer du marcheur léger et de la troupe avec sauvegarde 4+. Les vanguards, quant à eux, seront là pour éliminer les unités populeuses, tandis que la dernière unité de rangers s'occupera des véhicules grâce à la règle disruption des armes spéciales de l'unité.   Comme vous avez du le remarquer, les onagers ne sont pas en escadrons. Il est évident que les mettre en escadron serait plus avantageux car leur permettrait de bénéficier du boost de leur sauvegarde de champ de force. Mais là n'est pas l'idée. Je veux que mes onagers puissent tirer sur des cibles différents, et je n'ai plus assez de points pour booster les effectifs.   Chacun des onagers est équipé différemment, c'est surtout pour la collection, je n'aime pas avoir des doublettes ou des triplettes d'unités équipées à l'identique ^^   Comme rappelé en début de post, cette liste est destinée aux parties fun entre amis, pas au tournoi, l'optimisation n'est pas recherchée :)   Qu'en pensez-vous ?   Ma liste est-elle légale ? Mon détachement skitarii peut-il être le détachement principal et ma formation Cult Mechanicus mon détachement allié ? L'inverse est-il possible ? Ma formation peut-elle être mon détachement principal et les skitarii peuvent-ils mes alliés ?   Merci pour vos réponses !
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