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Ravajaxe

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Tout ce qui a été posté par Ravajaxe

  1. Les personnages SM qui sont encore sur socle de 25 mm sont effectivement des vieux pitoux. Ce sont des figurines anciennement en métal, passées sur résine Finecast. Elles ont une barre de moulage entre les pieds. Or, le seul socle de GW à avoir une fente pour placer cette barre de moulage (qui aide à tenir la figurine) est le socle de 25mm. CQFD. Il vaut mieux resocler ses persos SM sur 40mm désormais.
  2. La relique Vox Espiritum augmente bien tous les auras du porteur (sauf les deux exceptions citées). Cette relique (comme d'autres) n'affecte que son porteur, hors de question d'augmenter les auras du reste de l'armée.
  3. Les changements sont très nombreux, le système de jeu a été drastiquement simplifié avec un reboot complet. Le mieux est de repartir de zéro en lisant le livret de règles, dont la première chose qui saute aux yeux est le faible nombre de pages. https://www.games-workshop.com/fr-FR/Battle-Primer-2017-FRE Puis les commentaires des designers : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2017/11/warhammer_40000_designers_commentary_fr-1.pdf Enfin les FAQ, qui ont apporté quand même nombre d'amendements, signe que le corpus de règles n'était pas pas si bien finalisé lors de la sortie. https://www.warhammer-community.com/faqs/?lang=fr
  4. Il me faut juste l'essentiel, le tableau principal : les noms des unités, les équipements, les points, les noms des règles spé' notables. Vous pouvez éventuellement copier / coller texte non formaté dans le tableau à partir d'un ALN mode texte pour aller plus vite. La présentation sous forme de tableur accélère énormément la relecture. ALN est pratique pour l'utilisateur, mais confus à relire pour le correcteur en comparaison. Les autres références, c'est bonus. Si vous préférez une sortie ALN pour avoir vos tables de références, vous pouvez vous la faire de votre côté.
  5. Bah, c'est indiqué hein. Il faut voir si on aura des personnages bourrins, contournant la limitation doublette, ou du forgeworld grosbill. En dehors de ces deux cas, il n'y aura pas de refus.
  6. La page T3 est disponible. Rappelons que la préinscription sur T3 est obligatoire, merci.
  7. Oui, pas de souci pour le rappel. Je mettrai aussi un message quand les missions seront définies.
  8. Ah bah c'est sûr je ne vais pas refuser du monde, tant qu'on ne me pourrit pas l'organisation. Venez nombreux. Je ferai une page T3 dès que je serai sûr de l'attribution de la salle supplémentaire qu'on a demandée pour cette date. Elle est attribuée à l'association voisine de joueurs de Magic, qui a donné son accord, donc normalement ça devrait le faire, mais j'attends l'aval de la mairie.
  9. Voici le topic présentant le format de jeu proposé pour la 8ème édition du tournoi de Warhammer 40000 de l'association "Les Tisseurs de Chimères". Le format change par rapport aux précédentes éditions, mais certains points sont repris. La Bataille de Chimerograd est un évènement "Hobby" avec de la peinture, des limitations, et ses règles spéciales. Si tu veux un défi tactique particulier, aimes combattre sur des tables denses, aimerais constituer un détachement de spécialistes mais te sens freiné par l'omniprésence ad nauseam du point de commandement à tout prix, alors lis ce qui suit. Lieu : locaux de l'association, dans l'école Erik Satie. 78180 Montigny le Bretonneux, 6 avenue Erik Satie. Parking devant la salle. Date : dimanche 17 novembre 2019, accueil vers 8h 45', briefing 9h, début des parties à 9 h 15' ; on se quitte au plus tard à 19 h. Places disponibles : 18 joueurs, tournoi en solo. Parties et horaires : 3 rondes en système suisse, de 2h 30' chacune ; 1 heure pour le repas après la première ronde, et 15' de pause après la deuxième ronde. Préinscription obligatoire sur Tabletoptournaments.net : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=25277 Règles de composition des armées : taille : 1000 points. "Format GW" avec quelques limitations en plus. détachements, un ou deux parmi : patrouille, avant-garde, fer de lance, éclaireur, appui auxiliaire. Un allié est autorisé selon les restrictions usuelles d'alliance, et uniquement en utilisant le détachement d'appui auxiliaire. Bataillon et brigade sont exclus, les points de commandement seront précieux et vous prendrez une liste qui sort des sentiers battus. Tous les codex publiés à la date du 13 octobre 2019 sont utilisables (soit un mois avant), y compris le codex réduit Soeurs de Bataille du Chapter Approved. Les fiches d'unités des Index de 2017 restent utilisables pour des figurines qui n'ont plus de description Codex, ou pour des configurations qui n'existent plus dans les codex. Les derniers couts en vigueur doivent être utilisés. Merci de prévenir de l'utilisation des Index 2017 si vous le faites, pour faciliter la correction de votre liste. L'index Assassins n'est pas utilisable, trop d'assassins ont été réquisitionnés pour la guerre de l'ETC. Les index Forgeworld 2017 sont autorisés, dans la limite d'une seule unité, et cela soumet la liste à un refus potentiel, si l'ensemble est jugé trop bourrin. Maximum un personnage unique est autorisé, et cela soumet la liste à un refus potentiel, si l'ensemble est jugé trop bourrin, ou contourne la limitation de doublettes. Maximum une unité de rôle tactique "volant". Pas de restriction pour les troupes, ni pour les transports assignés. Les autres rôles tactiques sont prenables en doublant au maximum les fiches d'unité, dans une certaine limite. Pour la limite, on additionne la valeur en points de toutes les fiches d'unité qui sont prises en double (hors troupe et transports assignés). Un maximum de 400 points de l'armée peut être sélectionnée sous forme de doublettes. Les codex maigres, n'ayant qu'un choix dans un rôle tactique peuvent tripler une sélection (celle-ci reste incluse dans la limite de 400 points de doublettes). Les formations des suppléments de campagne sont interdites, la bataille a lieu à Chimerograd, pas sur Vigilus. Règles de jeu : Nous utiliserons les règles du Chapter Approved 2018 et les dernières FAQ de septembre 2019. Les parties seront basées sur les publications Chapter Approved, avec comme objectifs primaires des missions Eternal War, et comme objectifs secondaires le système en vigueur aux USA : trois réalisations à choisir à chaque ronde parmi le pack de missions du format ITC. Nous affirmerons le caractère urbain des parties, notamment sur les tables contenant des ruines. Pour cela nous utiliserons les règles spéciales pages 29 & 30 du Chapter Approved 2018, section Cities of Death. Mais pas les stratagèmes, pour ne pas ralentir les parties, rester simple et accessible. Rappelons en résumé : tir chanceux, rues et routes, terrain dangereux, position haute, couvert léger et couvert lourd. La règle cible masquée étant trop pénalisante pour certaines armées et trop sujette à controverse en cours de partie, ne sera pas utilisée. Le stratagème positions préparées sera gratuitement attribué à celui qui joue en second. Les appariements se feront en ronde suisse ajustée, en évitant les match miroir et personnes de même club à la première ronde. Les figurines devront être WISIWIG, soclées si c'est prévu par GW (sinon pouf mallette). Toute présence de figurines non peintes entrainera un important malus sur la note de peinture. Nous continuons à noter la peinture, sur 10 points, et à l'inclure au score. Chacune des 3 parties donnera aussi un score sur 10 points de tournoi selon une formule linéaire à partir des points de victoire. Total sur 40 points de tournoi donc. Tous les joueurs repartiront avec un lot, un spécial pour les 3-4 premiers au classement général, un pour le meilleur peintre, et un lot de consolation pour les autres, en particulier le dernier au classement poutre, avec le traditionnel "Croisé de la Looze". Comme chaque édition, nous apporterons beaucoup d'efforts à la préparation des repas. Veuillez prévenir à l'avance si vous avez un régime particulier (végétarien etc...). Participation aux frais : Vous pouvez envoyer votre chèque de 17 € (boissons & repas compris) libellé à l'ordre de : Association Les Tisseurs de Chimères et l'envoyer à mon adresse : Mathieu Carli, 154 rue de la tour, 78550 HOUDAN. Alternativement, vous pouvez payer par virement à l'association au N° IBAN suivant : FR76 3006 6104 1100 0103 8460 148 En spécifiant dans le motif de virement : Chimerograd et votre nom et/ou pseudo. Pour la liste, nous vous demandons les mêmes informations qu'une liste ETC (pour chaque section : rôle tactique, nombre de figurines, nom d'unité, options d'équipement y compris gratuites, détail des points). Pour cela veuillez remplir le tableur suivant : https://mon-partage.fr/f/hANEFjeh/ Les totaux sont pré-formulés. Rappeler aussi de préférence le nom des règles spéciales des unités en plus dans la dernière colonne. Dans le deuxième onglet figure une liste 1000 points donnée à titre d'exemple. Envoyer la liste à : mathieu_houdan@yahoo.fr Clôture des inscriptions le dimanche 3 novembre. Merci d'avance.
  10. Espérant faire un jour au moins les qualif's, je pose mon vote : Question 1 Ratio peinture - poutre C) 40% peinture - 60% poutre Question 2 Le format du jeu C) 1700 pts Question 3 Nombre de détachement C) 2 Question 4 Nombre de codex par joueur B) 2 Question 5 Appareillement A) Formule ETC LE QUALIF Question 6 Le Qualif de l’IR A) Identique que l’IR Si réponse C ci-dessus sinon on zappe Question 7 Ration Peinture- Poutre pour Qualif B) 40-60 pareil. Question 8 Nombre de figurine peinte E) l'intégralité
  11. Salut. J'imagine que les troupes et transports assignés ne sont pas concernés par cette limitation, vu que c'est du "format GW". Bon, bah je vais essayer d'activer pour peindre/finir les quelques figurines qui trainent encore pour aligner 1500 points, mais ça ne sera pas optimisé. C'est parti pour la croisade de la looze !
  12. Pour ma part, afin de dissiper tout doute sur la nature de mes dés, j'ai acheté des modèles transparents. Deux séries de 10, ce qui permet un décompte facile. On ne peux pas plomber un dé transparent sans que ça se voie. Je conseille à tous de se diriger vers une telle solution. Et de laisser de côté certains dés GW avec des symboles sur les 1 et les 6, sources de confusion.
  13. Salut. Merci encore Teotep pour ton debriefing détaillé, expressif et au verbe haut en couleurs. Merci pour avoir montré qu'en GI on peut réussir en faisant autre chose qu'aligner de bêtes cordons autour de chars Leman Russ. Cette année les organisateurs de l'ETC ont décidé de mettre les moyens. Certains compétiteurs ont été pris au dépourvu. La charge de décors avait pourtant été annoncée sur plans.
  14. Salut Oblik. Je trouve que c'est un bon tournoi, j'aimerais bien faire équipe, mais personne de mon groupe n'est disponible. Je joue Astra Militarum. Mais, considérant que : il y a désormais un refus de liste pour ceux qui jouent trop mou (spéciale dédicace à mon équipe de l'an dernier) , Je n'ai pas joué depuis deux mois, car les locaux de mon club sont en travaux, je n'ai pas testé la liste que je m'apprête à proposer, j'ai une revanche générale à prendre par rapport à l'année dernière (du coup ma liste est plus dure quand même, faut pas déconner). Dis-moi si ça te va quand même. Ravajaxe, le croisé de la looze.
  15. Salut. Ce "problème" de qualification Corse + DOM/TOM commun m'apparait absurde. La Corse ne fait pas partie des territoires d'outre-mer, elle est une région à part entière rattachée à la métropole. Juste en passant...
  16. Bonjour, Graphiques très intéressants. Mais tu aurais dû prendre un peu plus d'ennemis de l'Astra Militarum comme cibles, plutôt que ses propres unités comme cibles. Du véhicule classique à la place du Leman Russ : E7 Svg 3+. À la place de la Valkyrie, du volant Eldar E6 Svg 3+ & -1 pour être touché (voire -2). Space Marine OK, mais rajouter du gaunt et/ou de l'ork. Rajouter de L'imperial / Chaos Knight : E8 Svg 3+, invu 5+. Ne pas oublier de manière générale ces monstres et véhicules avec sauvegarde invulnérable qui viennent limiter l'importance de la PA. Les poxwalkers sont ils avec -1 à la touche ou -2 (avec sort miasmes de pestilence) ?
  17. Faut vraiment être un joueur blasé pour trouver le marcheur Invictor "pas incroyable". Avoir ce marcheur dans sa liste, ça va sérieusement impacter le déploiement et le premier tour. Face à du SM, hein, je parle pas de se comparer à des armées missiles type genestealer & Co. C'est super fort, et comme dit @Arkonis il n'y a pas de contre, à part se déployer super défensif avec du cordon en plus. Marre de cette mentalité qui consiste à croire que sacrifier ses troupes en lignes de cordons défensifs est une chose normale et banale. ... Et de croire que tout le monde peut se le permettre.
  18. Non, pas pareil, c'est complètement sorti du décompte de ce qui a le droit d'aller en réserves. Si, sur 1000 points t'as 400 points de drop pods et d'unités dedans, tu peux sortir (1000-400)/2= max 300 points de réserves classiques et 300 points sur la table.
  19. Ce sera sûrement fait pour le Chapter Approved 2019. ?
  20. Un peu quand même. On ne peut pas vraiment se baser sur le Hellhound pour comparer. Contrairement au lance-flamme lourd qui est disponible comme arme ordinaire ou arme additionnelle sur beaucoup de véhicules, le canon inferno ne se retrouve que sur le Hellhound. Le prix affiché n'est pas cohérent quand on le compare au lance-flamme lourd, bien sûr, pareil pour les autres armes de tourelle du Banewolf etc... Toutes sont à 20 points. C'est un peu comme pour toutes ces tourelles spécifiques GI qui sont à 0 point. En réalité une partie du cout de l'arme du Hellhound est manifestement inclus dans le prix du châssis qui se trouve un peu cher pour un banal tank quand on le compare avec d'autres véhicules GI. Et le Châssis de l'Invictor Tactical Warsuit me dirais-tu ? Bah pour 90 points t'as déjà tellement de solidité et de règles spéciales comparé aux autres dreadnoughts qu'on ne me fera pas croire qu'une partie du prix du lance-flamme incendium est dans le châssis. Pour 15 points c'est cadeau.
  21. Je trouve l'Invictor Tactical Warsuit vraiment écoeurante. Volonté manifeste de GW de la rendre surpuissante et facile à jouer, surtout pour les petits joueurs sans grade qui démarrent avec du SM. Alors on cumule les avantages bien grosbill. Si on considère son déploiement au plus près de l'adversaire : 9", plus 10 " de mouvement, ça fait un placement très facile et avec énormément de potentiel de nuisance, très difficile à esquiver. Si le joueur SM a le premier tour, il peut interdire une grande partie de la zone de déploiement adverse. S'il n'a pas le premier tour, pas de problème, il suffit de le planquer derrière un blocant en milieu de table, jouer moins agressivement. De multiples exemplaires peuvent rapidement rendre le placement suffocant pour l'adversaire. Sans compter l'interdiction de FEP que cela génère. Sur un châssis solide à 90 points de base seulement... La combinaison du placement à 9" et du lance-flamme amélioré est particulièrement explosive. Lance-flamme incendium : portée 12", 2D6 attaques -> 15 points. Lance flamme lourd ordinaire : portée 8", 1D6 attaques -> 14 points. Qui va trouver ça équilibré ? Gantelet Invictor : c'est compris dans le prix, dommages 3 fixe. Histoire de bien faire le ménage facile. Autocanon Ironhail jumelé : 6 tirs, 20 points seulement. Autocanon Exterminator de Leman Russ : 4 tirs, 17 points (et encore ils ont été "généreux avec le Chapter Approved, c'était 25 points). Châssis nettement plus cher. Si c'était que ça... mais l'avalanche de règles spéciales bonus ne laisse pas de doute : Ils veulent vendre plein de SM, tant pis si vous avez pas compris que Warhammer 40'000 c'est du SPACE MARINE avant tout. GW, je ne vous dis pas merci pour votre vision complètement biaisée de l'intérêt du jeu.
  22. Très peu probable qu'il y a it une quelconque modification dans le Chapter Approved de cette année. Il n'y a généralement pas de base de retours d'expérience suffisante pour les codex du deuxième semestre avant la finalisation du document.
  23. Merci de réponses. C'est en effet pas évident quand on accumule des vieilles boites ou des figurines d'occasion. Je me dis que j'utiliserais bien un tyran des ruches V3 comme tyranid prime, vu qu'il est plus petit que le tyran actuel. D'ailleurs qu'en pensez-vous ? Or, il tient à peine sur un socle de 4 cm (qui était pourtant ce avec quoi il était vendu !). Du coup, s'il faudrait le passer sur un socle de 5 cm ça m'arrange.
  24. Ravajaxe

    [ETC2019] Les listes!!

    Le tau australien : C'est une liste qui parie sur sa puissance de feu, sans faux-semblants. Une fois l'adversaire rasé, c'est pas trop un problème de scorer. De plus les drones de défense sont très résistants, il faut une puissance de feu folle pour les tomber, et pendant ce temps les riptides et broadside arrosent. Il a un joker en la personne du coldstar, dont la mobilité va aider. Pour le garde impérial, bah le shadowsword reste super fort contre du blindé/monstre. Il n'y a plus de Castellan pour les faire taire dans le méta donc bon.. Enfin, je doute que le joueur GI gaspille son peu de troupes pour faire du cordon à passer, il n'en a pas besoin. Les 3 escouades d'infanterie, c'est pour scorer.
  25. Et ça ne prouve pas grand chose, c'est l'exception qui confirme la règle. Dans la tradition d'équilibrage GW, les suppléments Vigilus donnent des bonus quasi-gratuits qui vont du moyen au pratiquement auto-include. L'obusier relique (hammer of Sunderance), s'il devrait être acheté à part, couterait probablement 40 points au lieu de 22. Il est mis sur un tank commander dont la CT3+ est rare sur un char GI, qui va mitiger l'effet des -1 pour toucher adverses. Le surcout du tank commander est devenu ridiculement faible par rapport au tank Leman Russ de base. La tourelle du Leman Russ ignore la pénalité de mouvement. ça fait énormément de facteurs favorables. À côté de ça on voit peu de Leman Russ standard. En milieu optimisé on voit quelques tanks ayant du tir indirect (pas besoin de bouger, peuvent taper sur des cibles cachées). Les autres types de chars Astra Militarum voient peu les tables.
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