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Warhammer Forum

Yup

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Messages posté(e)s par Yup

  1. Il y a 16 heures, karezeg a dit :

    ce sont des chiffres que je n'ai pas vu dans l'index Aeldari

    Tu as mal lu alors.

    Les Wraithguard ont un canon F14 PA-4 Dd6 en blessures devastatrices.

    Avec un GP à côté et un spirit messager de la destinée dans l'unité, ça fait de gros trous quand même.

    Et quand tu regardes l'arme du prisme avec 2 modes de tirs dont un qui est F18 PA-4 D6 avec relance des dés de touche et de blessure, on ne pas vraiment se plaindre.

     

    Mais revenons à ta liste.

    Comme dit plus haut, tu joues un index très fort mais sans jouer les unités les plus jouées en compétitif, du coup ta liste n'est pas si forte que ça 😅.

     

    Yup.

  2. Hello,

     

    Je n'ai pas vu les listes dans le post, du coup c'est difficile de comprendre ce qui pêche dans la liste en premier lieu.

    Peut-être voir avec la listes adverse aussi.

     

    Ensuite, vous partez sur un match asymétrique où les SW sont à couverts et les Eldars tentent de reprendre la position en commençant dans la pampa.

    Bon...

    Et puis vous ne jouez pas de secondaire, alors qu'il est possible de marquer facilement certains secondaires avec la bonne liste, et la V10 se gagne en marquant des points.

     

    L'index est très bon, mais les unités très fragiles, du coup on a besoin de couvert pour arriver à faire des dégâts au bon endroit au bon moment.

    Quand on parle de meilleur index de la méta, il faut prendre en compte que la méta c'est sur des tables normées et symétriques, et ça change énormément de choses!

     

    Yup.

     

     

  3. il y a une heure, Timil a dit :

    donc la scène tournois est par définition faite de listes toxiques.

    Bah, oui dans tous les index/codex il est possible de faire des listes sans fun.

    On est d'accord.

     

    Mais c'est chiant que quand il faut affronter des listes Aeldari si je suis ta logique?

    Parce qu'il n'existe aucune liste fun en Aeldari?

     

    C'est sur ce propos que je discute, pas sur le fait que les codex Aeldari soit probablement le meilleur (avec le SMC, mais ça c'est pas grave).

     

    Yup.

  4. J'ai joué récemment contre une liste SM 2 Whirlwind et 6 Dread.

    Ca au moins c'est fun, tu as raison.

     

    Sinon, on sait que les autres joueurs francais ont joué des listes "fun" mais ne sont pas dans le top 8.

    Et il y a sûrement des joueurs aeldari "pas fun" qui ne sont même pas dans le top 8.

     

    Du coup l'aeldari bashing gratuit c'est fatigant en fait.

     

    Sinon, les trois SMC dans le top 8 ne donnent pas envie de chouiner? Ou alors c'est pas grave parce que c'est des SMC, eux ils ont le droit?

     

    Yup.

  5. il y a 15 minutes, SexyTartiflette a dit :

    On appréciera encore une fois la dissonance totale.

    D'un côté sur le warfo tu as toujours les mêmes têtes qui reviennent en boucle prêcher que personne ne joue à 40k, que la V10 est une impasse, un échec qui n'est faite que pour une poignet de joueur tournoyeux, que les figurines sont tellement cher que personne ne les achète. 

    Et d'un autre côté la vérité véritable. Je n'ai jamais autant galérer pour une préco battleforce, que ça soit site tier ou site games flambant neuf et avec un système de queue. Tout a pataugé dans la semoule. Wayland était en PLS. 

    Bref. 

     

    Si je voulais être de mauvaise foie, je te dirais que ce n'est pas parce que les gens achètent des figurines qu'ils jouent avec.

    La V10 pourrait être dans une impasse quand même.

    Si ça se trouve, ce sont les joueurs de OPR qui achètent toutes ces figurines!

     

    Mais bon... Je sais bien que je n'ai pas vu autant de joueur de 40K que début ce début de V10...

     

    Yup.

  6. il y a 31 minutes, GoldArrow a dit :

    Elles sont plus vielles que les joueurs qui les jouent.

    Pas tout à fait...

    Mais c'est vrai que la gamme fait vieille.

     

    Mais la V10 est cool. Encore une partie hier soir où on s'est bien marré avec des grosses listes (Je joue la liste eldar qui casse des bouches).

    En face ça joue SM avec plein d'unité legend et on finit sur une petite défaite pour moi sur une table WTC où il ne reste plus beaucoup de figurines dans les 2 camps.

     

    Il joue en tactique et moi en fixe, y'a des jets de malades qui remettent en jeu la victoire à chaque tour :

    - Un whirlwind ennervé qui charge l'Yncarn et le tue au tank shock (5 blessures mortelles sur 6 dés),

    - Fuegan qui survit un peu trop longtemps face à Azrael et ses gardes du corps et fini par vaporiser (littéralement) l'unité,

    - Des scouts firstborn intuables qui détruisent un tank à la grenade,

    - Un Solitaire qui meurt à cause du tank shock d'un Dread,

    - Et bien sûr, l'incapacité chronique de mes tisseurs de nuit à faire des 6 pour blesser malgré une arme jumelée...

     

    Bref, je m'amuse encore beaucoup dans cette version et chaque craquage des dés est une occasion de raconter une histoire...

     

    Yup.

  7. Hello, pour le jeu cool il y a les Tisseurs de Chimères à Montigny le Bretonneux (env 40min) : https://tisseursdechimeres.fr/

     

    Depuis peu il y a pas mal de joueurs de 40K et certains arrivent encore à jouer à la cool (avec un bon vivier de joueurs nécrons).

    Ouvert les mercredi/jeudi/vendredi/samedi/dimanche.

     

    Attention, il est possible que tu bascules sur du 30K, a tes risques et périls 😆

     

    Yup.

  8. Sauf que je n'ai marqué aucun point de balise avec les Spider sur ces deux parties 😅🙃

     

    Yup.

     

    Edit : Aller, sur 3 parties je place une balise chez l'ennemi avec les araignées.

    Ce soir assassinat + balises contre le GSC. Ça fonctionne bien aussi.

  9. Sur mes deux dernières parties j'ai fait :

    - Balises + Abattez le (c'était du T'au avec plein de Crisis)

    - Balises + Assassinat (contre de l'ork avec pas mal de personnages)

     

    Dans les deux cas j'ai mis 40 pts de secondaires.

    Donc plutôt du fixe avec Balise + un autre situationnel.

     

    A voir ma partie de demain contre du GSC... J'hésite encore un peu.

     

    Yup.

  10. Ils auraient peut-être pu travailler une pose un peut ramassée et menaçante pour le côté infiltration.

    Ca me fait penser au travail réalisé sur les Dark Reapers. Rien de bien nouveau et un peu trop statique parce que justement ce sont des figurines en armure lourde.

     

    En fait j'hésite un peu à en prendre en vendant mes anciens quand même...

     

    Yup.

  11. Bah les mecs en hache ont 3 attaques qui touchent sur 3+ avec un Spirit.

    La F7 peut donner de la blessure à 2+ mais stat ça ne fait que 2 blessures par mec sur de la horde, c'est pas fou.

    Contre du custo tu vas mettre 1 à 2 blessures mais tu tapes sur de la 4++ derrière quand même. Les canons me semblent meilleur dans ce cas là parce Deva Wounds.

     

    De plus les canons tirent automatiquement quand ils ont reçus un tir, ce qui peut être très énervant pour ton adversaire.

    Alors que les haches tapent sur 4+ si ils meurent au CàC, donc il "suffit" d'en tuer avant.

     

    Après, évidemment ça se test, mais la V10 n'aide pas beaucoup les unités de CàC.

     

    Yup.

  12. Pour ta première liste le WK peut poser problème.

    Joues-tu avec les mises à jour de GW? Les armes Blessures Dévastatrices ne font plus de blessure mortelles, ce qui réduit l'impact des WG et du WK en double canon sur les grosses unités.

     

    Bref, tu pourrais jouer un WK en canon solaire + épée. Ca te donnerait un truc quasiment intuable à 1000pts qui fait sature quand même pas mal.

     

    Sinon, en l'état je pense que la liste n'est pas bonne.

     

    Ta seconde liste paraît meilleur, tout dépend du niveau de jeu attendu.

     

    Yup.

  13. @Impact Je ne sais pas si j'ai bien compris... Je reformule

     

    L'autarque a un meilleur bonus et si quelqu'un envoie une FEP derrière les lignes pour le chopper avec la gemme on revient et on tue la nouvelle menace.

    Le Farseer est cool mais tant pis si il meurt et de toute façon il ne fait pas assez de dégâts pour tuer ce qui lui arrive dessus.

     

    C'est ça?

     

    Yup.

  14. Ah non, tu m'as mal compris.

    Elles ont supprimé du primaire adverse. Prennant un poil de secondaire bien tiré.

    Elles se sont fait vaporisées rapidement mais on marquer des points avant.

    Et quand quelqu'un tire dessus, il ne tire pas sur autre chose.

     

    Bref, elles doivent être des unités chiantes avant tout, et elles feront du dégâts si elles le peuvent.

     

    Yup.

  15. Marquer des points ou reprendre un objo parce qu'elles bougent de 24" avec le vol.

    C'est très énervant pour l'adversaire...

     

    D'ailleurs à ma dernière partie, elles n'ont fait quasiment aucun dégâts (peut-être 2pv?) mais en terme de delta en points y'avait environ 15-20 pts (prise de primaire essentiellement).

    Et pour 2x115 pts c'est vraiment pas mal.

     

    Yup.

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