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Jamel018

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Tout ce qui a été posté par Jamel018

  1. Arf dommage pour les abandons si près du but… courage pour la vrai vie. Superbe @The frenchy mais si tu as fini tu vas pouvoir faire du bonus ^^
  2. Jamel018

    [CDD-03]Terre de héros

    Superbe l’habitant des lieux son teint va parfaitement avec ton côté nuit. D’ailleurs où en es tu sur ta colline ?
  3. Jamel018

    [Blood Bowl] Herbe statique

    Salut @Uphir, Moi j’ai utilisé du flocage sensé être utilisé pour les arbres dans les dioramas ferroviaires. Du coup j’ai fait un petit tuto dans un précédent CDA (page 2) pour que tu vois le résultat. Et le flocage ressemble à ça :
  4. Belle bête que voici. La rouille apporte un peu plus de couleur mais j’en aurais aussi rajouter sur les plumets (orange du coup) pour accentuer le tout. Et du coup pour le masque pourquoi pas un fond bois avec le visage blanc/os et peut être quelques stries noires. Et des plumes colorées jaune orangé / orange pour le rappel des couleurs.
  5. Jamel018

    [CDD-03] - Area Zêta-One

    Le résultat à l’air vraiment propre. Y’a pas de nettoyage à faire du coup ? Et 5 min par pièce je trouve ça bien (après j’ai zéro expérience dans le domaine mais ça me parait un bon temps ^^). Et du coup côté peinture tu vas garder la dominance bleue avec des touches de orange ou tu vas aussi faire quelques inversions (dominance orange avec rappel de bleu) ?
  6. @ludmar10 merci, c’est plus simple d’avancer sur des petites choses ^^ @Kaoslave merci, et oui je n’y avais pas pensé pour la moisissure. Du coup j’en ai apporté sur des planches qui sont "tombées" dans la zone d’eau. Je vais voir si j’en rajoute un peu en bas des planches pour un rappel. @dantedecryde merci et oui l’humour est le truc bien sympa à BB @The frenchy merci, et oui ça a mis du temps mais on se rapproche de la fin et c’est le côté le plus cool d’ajouter les petits éléments qui donnent un peu de vie au terrain (même si on est très loin de tout tes détails ^^)´. Du coup on continue les détails avec l’ajout de pubs, bannières à la gloire des dieux skavens (ce qui valide les défis 1 et 16). Ensuite un peu de nouveauté dans les vestiaires. Quoi de mieux pour récupérer d’un KO qu’un peu de lecture. Et un gabarit de déviation fait pour aller avec le terrain skaven du coup. J’ai essayé un effet sur les chiffres mais je ne suis pas sur que ça soit vraiment réussi. Et en bonus j’ai commencé à réfléchir sur la peinture d’un habitant des lieux, un Blitzer Skaven.
  7. Super le placement sur la colline arrive ^^ et ton rendu pierre à pierre est top. C’est vrai que c’est plus long mais ça vaut le coup. Pour la couleur on va partir sur du violet mais plutôt sombre.
  8. Enfin le retour ^^. Et tu commences fort avec ton premier bâtiment. J’aurais bien vu un trou ou deux dans la partie en bois de ta grange. Et du coup le toit est amovible ?
  9. Ça fourmille de détails, c’est un sacré défi de finir ça pour la fin du mois. Je suis curieux de voir le rendu de la grue avec ce début jaune. Elle va sacrément ressortir sur le reste de la table.
  10. J’aime bien la mise en couleur avec un aspect sobre. Et l’ajout de rouille va rajouter un plus à l’ensemble. Et peut-être que ça te permettra d’ajouter un peu de orange sur ton Troll du coup. J’ai hâte de voir comment tu vas traiter les Diggas et l’effet peinture verte sur leurs peaux.
  11. Jamel018

    [CDD-03] - Area Zêta-One

    Oui et l’avantage c’est que là c’est un logiciel gratuit c’est ça ? Et plus simple comme tu le dis d’avoir 1 seul logiciel à gérer que d’en avoir plusieurs. En tout cas c’est impressionnant les possibilités que ça offre une fois qu’on maitrise le sujet. Et du coup tu vas modifier un peu certains cubes dans les gravures ? Et du coup tu as prévu des encoches pour l’assemblage comme les bâtiments en mdf qu’on peut trouver dans le commerce ?
  12. Jamel018

    [CDD-03] - Area Zêta-One

    La citerne est top et c’est impressionnant le tuto que tu partages. Moi qui ne suis pas du tout dans ce type de travail je trouve ça super intéressant. Ça te prends combien de temps pour en arriver au point ou tu es (approximativement) ?
  13. Allez retour des barrières pour protéger les supporters des sorties de joueurs ou peut-être l’inverse. En cours de l’autre côté une petite échelle et un tuyau qui servira de rambarde.
  14. Et ba ton pied est superbe j’aime bien le côté champêtre de l’ensemble et le côté "sobre" de l’empreinte. J’imagine un soldat de l’impérium en train de traquer un groupe d’Ork et tomber sur cette empreinte géante. Va falloir des renforts ^^
  15. Je vois que tu t’arrêtes pas c’est cool. J’aime beaucoup ton prince démon il a une bonne tête de meneur ^^. J’ai hâte de voir comment tu vas traiter tes blindés quand ça arrivera.
  16. Alors là c’est vraiment génial comme idée. On a l’impression qu’il arrive comme un fou pour jeter le Gobelin sur un adversaire. C’est marrant mais ça posture me fait penser à un singe du coup vu les poils j’aurais vu un Orang Outan du coup peut-être un peu orangé mais faut pas que ça jure trop avec le reste. Et pas trop difficile de le poser sur un terrain vue l’envergure ? Et le socle est un peu petit je trouve, tu n’as pas de soucis d’équilibre ? En tout cas c’est vraiment une superbe équipe et vivement la suite.
  17. @Kaoslave oui c’est sur que maintenant que le "plus gros" est fait ça avance mieux et puis faut dire que j’ai un peu plus de temps devant moi en ce moment ça aide pas mal ^^. Moi non plus pas fan de la figurine mais ça m’a permis de l’utiliser du coup ^^ Et pour la résine ça sera vraiment à la fin car faut encore que je fasse des tests avant de lancer le tout (c’est d’ailleurs pour ça que je me le suis mis en bonus même si je compte bien le faire ^^). Sinon début du défi 11 - Fortifications qui me permettra de réaliser d’autres défis une fois en placent.
  18. @Galthor-BD : y’a surtout du fracas et des morts ^^. Le prochain épisode est en cours Voici donc l’entrée des supporters avec un chariot détruit (défi 20 - l’épave) Et un reste de cadavre retrouvé au fond du vestiaire (défi 4 - Les stigmates) Allez on y retourne.
  19. Et du coup le terrain viens de recevoir ses premiers accrochages violent. Et un autre défi 19 - le stock d’armes Serait ce d’ailleurs à cause des bombes l’état du terrain ?
  20. @Kaoslave : merci, effectivement les tuyaux sont encore un peu brillant. Mais j’aime assez le contraste que ça apporte même si c’est pas forcément réaliste. Je vais apporter des touches de couleurs avec les éléments et j’ai teinté le fond des zones qui recevront la résine. D’ailleurs j’espère que tout se passera pour le mieux mais on est pas encore là. @Galthor-BD : merci le maillot de bain est suite à l’idée de @Hola! @xMelloo : merci en plus j’ai un peu galéré à la mettre en place mais content que l’effet soit là. Je te rassure y’aura pas des couleurs partout mais quelques ajouts de détails colorés et des traces par ci par là. @ZibZee : merci, pour les pièces c’est sûrement un pot de vin qui n’est pas arrivé dans la poche de l’arbitre. C’est un maillot de bain Skaven avec queue intégré (fabrique artisanale en véritable queue de Rat). Et du coup une petite avancée avec 2 détails de plus et la teinte des zones latérales de jeux. Une plante grimpante pour le défi 17 - la main verte Une corde pour des malheureux perdants pour le défi 18 - mort violante Et le terrain
  21. J’adore la personnification du décor, ça change vraiment de se qu’on voit d’habitude. Et parfait avec tes Orks. Du coup y’aura plus de bleu dessus ?
  22. Un système d’ouverture pour la porte de la montagne ? Mais bon j’ai pas l’impression qu’on voit l’intérieur donc plutôt de l’avis du monte charge pour accéder en haut.
  23. Vivement que tu attaques cette session pour voir la mise en peinture de tout ça. Va falloir du courage aux aventuriers pour arpenter ton donjon.
  24. Une flopée de squiggs j’adore ! Et ça veut dire que la fosse arrive. C’est vraiment le truc le plus intrigant de ton CDD ^^.
  25. Encore une fois une session bien remplie. Je suis un peu moins fan de la plateforme avec la couleur violette qui jure un peu de mon point de vue. Et je la trouve un peu trop propre/lisse comparé au reste du bâtiment. On doit s’attendre à 2 plaques par jour à ton retour ^^
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