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Warhammer Forum

Jamel018

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Tout ce qui a été posté par Jamel018

  1. Jamel018

    [CDD-03]Terre de héros

    L’idée des runes brillantes est top, est ce que tu vas pousser le truc avec de la peinture phosphorescente ? J’attends aussi de voir comment tu vas peindre l’ensemble et si tu vas rajouter de la végétation pour casser un peu les lignes.
  2. Alors là on peut dire que tu es un vrai malade. Mais dans le bon sens (si y’en a un ^^). Tes statues iront bien avec l’ensemble mais j’ai la même question que Kaoslave à savoir va tu en "casser" ou resterons t elle intacte ? Pour les colonnes pas simple à choisir, mais j’aime bien l’idée avec la "bague".
  3. J’adore toutes tes petites pièces et j’ai hâte de voir quelles surprises vont apparaître dedans.
  4. C’est superbement réalisé. Le chemin d’accès a dû te prendre pas mal de temps mais ça rend vraiment très bien.
  5. C’est juste dingue. Tu peux être vraiment fier de ta tour, elle est sublime. Et ça fourmille toujours autant de petits détails qui attirent l’attention. J’en suis scotché à chaque fois. Et ton lieu de culte est tout aussi réussi.
  6. Jamel018

    [CDD-03] - Area Zêta-One

    Wahou c’est une sacré grue, ça envoi un max j’adore. Et ton bleu fonctionne super bien dessus. La partie moteur est superbe. Comment as tu procéder pour la rouille ? L’effet des pneus écrasés par le poids est top par contre je les trouves trop propre. Et pour apporter une autre remarque, comment monter sur la première plateforme car je n’aperçoit pas l’échelle d’accès ? En tout cas c’est une superbe pièce et je suis curieux de voir le tout ensemble sur ton tapis.
  7. De bien belles barricades, peut-être un peu trop propre pour des Orks à moins que ce ne soit l’orks sur la photo qui a tout nettoyé vu son cri de joie. En tout cas j’aime beaucoup les teintes utilisées et j’ai hâte de voir la suite et le fameux pieds.
  8. Encore une fois beaucoup de nouvelles choses, j’aime particulièrement l’auberge que je n’avais pas vu venir moi non plus. La ruine WW est bien aussi mais je suis moins fan, je ne serais dire pourquoi. Sympa la mise en en place de la table ça rend vraiment bien.
  9. Jamel018

    [CDD-03] La nécropole enfouie

    Pas mal tes obélisques avec les crânes, l’idée et top et ça risque de me servir un jour ^^
  10. @Kaoslave effectivement j’avais zappé de passer un coup de lime c’est fait du coup. Et pour les cases je compte faire les lignes bien noires pour justement que ça se distingue bien. @NERGALIS ça arrive @Galthor-BD merci, j’ai justement essayé de ne pas trop "casser" l’esthétique par les contraintes de jeux. Et y’a encore du travail avant de pouvoir organiser un match dessus ^^. Allez une petite avancée dans la peinture.
  11. Très belle table avec de belles couleurs. Vivement que tu attaques les bâtiments modulables qu’on puisse voir ce qu’à subit ta garnison suite à l’attaque surprise.
  12. Jamel018

    [CDD-03] - Area Zêta-One

    Encore une fois la peinture est top et moi non plus je ne vois pas le défaut (après tu as sûrement plus l’oeil). As tu essayé pour les pneus de les déformer ?
  13. Jamel018

    [CDD-03] - Area Zêta-One

    Très joli l’effet pulsatile, après c’est vrai que comparé aux autres décors on s’éloigne un peu mais ça ne me choque pas sur une planète et un univers éloigné on peut créer un fluff autour.
  14. Maintenant que ZibZee l’a dit je ne vois plus que des gros micros ^^ En tout cas j’aime beaucoup la peinture et j’ai hâte de voir le manufactorum (le premier décor que j’avais peint)
  15. La peinture rend super bien et on rentre bien dans le thème annoncé. C’est tellement bien comme ça que je me demande comment tu vas intégrer le côté industriel à ta table.
  16. Génial le piège. Vas tu faire un sol piégé avec des dalles différentes pour le déclenchement ? Par contre tu n’as pas peur que ça s’abîme en coulissant ?
  17. Arf fait ch**r pour ton coulage. Et si tu résous le problème je serais intéressé de savoir comment tu as procéder pour le coffrage du coup.
  18. Oui c’était exactement ça et je vois que tu en as récupéré. Sympa tout tes petits éléments qui te valide pas mal de défis.
  19. Tu ne t’arrêtes jamais ^^ C’est encore une fois superbement réalisé et la variété des arbres va permettre de faire de belles zones pour se cacher. J’ai hâte de voir comment tu vas différencier les ruines.
  20. Une belle petite tour. Tu l’as aussi monté brique par brique ?
  21. Jamel018

    [CDD-03]Terre de héros

    Une technique "de brigand" qui peut peut-être faire le taf' et te faire gagner du temps : imprimer tes glyphes sur papier, coller par morceaux en lissant la jonction papier/poly et finalement peindre en passant un lavis sur l'ensemble pour garder les motifs par transparence (un peu comme quand tu veux faire un effet parchemin ou carte au trésor) Pourquoi ne pas le faire directement sur papier transfert dans ce cas ? Après je n’ai jamais testé ce que ça peux rendre sur un décor.
  22. Wahou c’est encore une fois super bien réalisé et rendre un tube comme ça à pas due être facile. Pour les tuiles c’est bien mieux sur la deuxième réalisation. J’aurais bien vu une ou deux tuiles en moins vu l’état général de la tour. (Un peu comme la tour dans Merlin l’enchanteur). En tout cas vivement la suite.
  23. Très joli rendu global et les teintes de l’immeuble sont top. Juste le perron qui fait trop propre comparé à son état.
  24. C’est super joli comme village et j’aime bien le tapis. Le détail de chaque bâtiment est top et quand on voit l’échelle c’est bluffant. Je rejoins KeLeSangKoule pour le vitrail mais c’est vraiment un détail. Bon courage pour la muraille c’est un sacré morceau.
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