Aller au contenu
Warhammer Forum

Jamel018

Membres
  • Compteur de contenus

    1 262
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Jamel018

  1. Le retour ! Il est encore une fois superbe (même si je préfère le bleu plus sombre d’avant). Vivement que tu nous montres le reste de la KillTeam.
  2. Jamel018

    [Galerie] D'un peu de tout

    Génial ton HA j’aime bien le côté complètement décalé. Et tes derniers Half sont tops.
  3. Superbe vidéo qui mettent bien dans l’ambiance des différentes versions de ta table. Que de décors fait sur l’ensemble du CDD. Et pleins de bonnes idées à récupérer.
  4. Alors là c’est génial. Je ne m’attendais pas à ça et c’est une superbe réalisation. L’idée de base est juste top mais comment tu l’as réalisé est encore mieux. J’espère que tu y arriveras à bout et qu’on puisse voir ça fini avec de beaux squiggs. Il manque juste une chose : le coin pour prendre les paris ^^.
  5. Et voilà c’est fini pour moi aussi. Merci pour ce CDD génial avec rempli de bonnes choses qui m’ont permis de pousser plus le travail et d’apprendre pleins de nouvelles choses.
  6. @Xiranth merci pour le conseil je regarderai ça @Kaoslave je regarderai tout ça aussi mais c’est vrai que ça doit rester jouable avant tout mais j’ai d’autres idées/projet avec de la résine du coup faudra que je me penche un peu plus sur le sujet. Et voici donc la fin de ce CDD. Je suis plutôt satisfait du résultat même si y’a quelques petits défauts. Il faudra notamment que je ponce sous les planches car j’ai eu quelques coulures de résine (fuites et trop pleins). Du coup pour l’instant c’est pas super droit mais ça ne gêne pas pour jouer. Pour d’autres projets résine faudra que je trouve quelque chose qui permet de contenir la résine que je puisse "fixer" et surtout retirer car là c’est foutu. Ce fût encore une fois une très bonne expérience que de partager tout ça avec vous et ça m’a permis de pousser plus loin le projet de base. Allez trêve de blabla et voici quelques photos. Edit : et le petit tableau qui va bien CDD 03 : La plaine de la Bataille À faire Fait Session 1 : création de la zone de jeu (terrain) Découpe des éléments Ok Ok Gravures des murs / sols Ok Ok Ajouts de détails (tuyaux, grilles, etc...) Ok Ok Peinture Ok Ok Session 2 : création des vestiaires Découpe des éléments Ok Ok Gravures des murs / sols Ok Ok Ajouts de détails Ok Ok Peinture Ok Ok Session 3 : travail des zones "tribunes" et "score" Découpe des éléments Ok Ok Gravure des murs Ok Ok Ajouts de détails Ok Ok Peinture Ok Ok Bonus : Résine Cristal Ok Ok
  7. @Kaoslave c’est coulé en une seule couche de 1cm, 1,5cm environ. Je rajouterai une couche si le niveau baisse en durcissant. Et du coup pour les remous il n’y en aura pas car j’ai tout coulé en une fois et que je n’ai pas forcément pensé à ça avant donc pas sur de savoir le faire.
  8. Jamel018

    [CDD-03] - Area Zêta-One

    Superbe table et du coup la ruine n’est pas si choquante que ça mis dans l’ensemble. Et ton bâtiment modulable va permettre de jouer pleins de configurations différentes. Et je vois que la famille est déjà prête à en découdre ^^. Tu fais pas une overdose de bleu ^^
  9. @MondeDeM oui toujours le petit truc qui va pas à la fin ^^ et merci pour le vaudou c’est la réussite du projet ^^ Du coup après une seconde vérification et à priori plus de fuite (enfin j’en ai pas remarqué) voici la coulée de résine. Je suis content du résultat maintenant plus qu’à durcir.
  10. Bon retour du premier test d’étanchéité avec la mise en eau (avant de faire la résine) du coup quelques fuites visible directement et au bout de 5min quelques autres sont apparues. J’ai refait une couche de résine pour combler les défauts en espérant que je pourrais refaire un test avec l’eau demain et sans fuite ^^.
  11. @Galthor-BD merci, avec tout ça c’est sur que ça va fonctionner ^^ Du coup j’ai mis mes petites parois pour retenir la résine. Par contre je rencontre un petit problème d’espace entre la paroi et la fin du terrain du coup pas sur que je puisse les enlever une fois la résine couler. S’il reste ça ne sera pas spécialement gênant vu que les parois vont être "collées" pour jouer. Peut-être les teinter un peu du coup. La l’espace que je rencontre parfois. Et une fois bien collé La suite au prochain épisode ^^
  12. C’est génial tout les petits éléments qui donnent vie à l’ensemble. Ton étagère est très belle. Et y’a encore un paquet de de belles choses qui arrivent, j’espère que tu pourras en finir un max. Je suis aussi un peu étonné du jaune sur les pierres. Courage pour la fin.
  13. @Kaoslave : j’espère que ça ne sera pas une fin désastreuse en tout cas ^^ Normalement je coule la résine mercredi ou jeudi. @Snorri : si un gros stress même d’où le multiple couche pour rendre le tout bien perméable. C’est une grande première pour moi.
  14. J’ai l’impression qu’on est beaucoup à avoir le même syndrome ^^ En tout cas c’est toujours superbe et ton dernier chevalier est vraiment très beau, j’adore le contraste du bleu avec le reste. Vivement la suite.
  15. Génial tout les ajouts que tu as fait c’est sacrément bien fait et ça rapporte un peu de vie à l’ensemble.
  16. @NERGALIS merci, ça arrive bientôt la je suis en train de préparer "l’étanchéité" @Snorri merci, content de te voir passer sur mon terrain. Aujourd’hui préparation pour la résine, du coup j’ai comblé (j’espère du moins) les éventuelles trous et j’ai imperméabilisé le polystyrène. Du coup 2 passages de colle à bois : 1dilué à 50/50 environ pour "imbiber" le polystyrène et 1 non dilué pour solidifier le tout. Une fois sec j’ai passé une couche de résine pour bien protéger le polystyrène. Et j’en ai profité pour faire un fluide vert flash qui s’écoule des bidons. Et j’ai fait les découpes pour retenir la résine qu’il me reste à mettre en place avant de faire mon mélange et de le couler.
  17. Jamel018

    [CDD-03] - Area Zêta-One

    Je t’avoue que je suis aussi novice en Skaven donc les glyphes ont été pris sur le net ^^ donc si l’envie t’en prends en voici quelques-unes J’aperçois des escaliers c’est pour l’intérieur des pièces du coup ?
  18. Superbe forêt, je rejoins aussi Kaoslave sur le côté trop ton sur ton de l’arbre beige. J’aurais peut-être vu un tronc plus foncé mais pas sur que ça se voit beaucoup en partie. Vivement que tu fasses une photo de l’ensemble de la table.
  19. Ça en fait du décor ^^ les arbres font un peu tâches dans l’ensemble. J’aurais bien vu quelques affiches sur les grands pans de murs pour casser l’uniformité. En tout cas c’est une sacré table et j’attends de voir ta dernière conception.
  20. Bravo pour ton CDA et la réalisation de tout les défis. Du coup avec le temps qu’il te reste tu vas continuer à faire des éléments pour cette table ? Et vivement la photo de l’ensemble.
  21. En plus de nous sortir des décors top tu nous sors une escouade c’est cool. L’ OSL sur le crâne est top et je la trouve moins flashy que sur la grue (ça devait bien être dû au jaune ^^). Et qu’est il advenu de la tête décapitée ? On l’aperçoit vaguement sur la 5eme photo.
  22. @Rincevent merci, c’est pas les idées qui manquent dans un monde aussi décalé que BB ^^. Et du coup je veux bien voir à quoi ressemble tes équipes peintes si c’est déjà fait ^^ Allez quelques petits ajouts avant le moment fatidique. D’abord on valide le dernier défi (si je ne me suis pas trompé ^^) Ensuite un miroir qui a souffert 2 bidons en plus Et des décès en matches Bientôt la fin…
  23. Sacré arbre du coup ^^, ça ne jure pas trop avec le reste de la flore ? Et du coup la zone d’eau va être en résine ?
  24. Jamel018

    [CDD-03] - Area Zêta-One

    La classe la table de dissection, juste un peu de sang séché sur le drap pour montrer qu’il a déjà été utilisé pour ainsi que sur le support à moins que ce ne soit le premier cobaye ^^. Génial ton bâtiment j’aime beaucoup le tag Mars d’ailleurs comment as tu obtenu ce résultat ? Pinceau ? Aéro ? (Notamment pour les coulures). Et pour Galthor je ne sais pas s’il le mérite mais il est superbe le tag.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.