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Merci pour la précision. Dans ce cas, j'ai eu le premier sang au tour suivant, en détruisant du blindé. Merci aussi pour l'explication du défi. J'aurais également refuser si mon Big Boss n'avait pas pu taper. La sainte est violente contre les grosses endu, et mon Nobz aurait très bien pu m'en débarrasser aussi (mais moins facilement évidemment).
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[u][b]TOUR 6[/b][/u] Mes pistolboyz avancent vers la dernière escouade de soeur à tenir un objectif. Mes ils patauge à nouveau en terrain difficile, et rate leur charge malgré la WAAAGH ! Les flingboyz en revanche, ne rate pas la leur, et après avoir noyé les pauvres dominions sous une pluie de DAKKA, charge la seule survivante à 25 contre 1. Le résultat est...sans surprise. Les pillards et les kanons font feu sur les dernière soeurs du flanc nord, mais n'en tue que 2. Peu importe, elle sont trop loin pour m'inquiéter. Le gros mek, comme le Dakkajet, n'a plus de cible à se mettre sous la dents. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/62/pa210602.jpg/][IMG]http://img62.imageshack.us/img62/6721/pa210602.jpg[/IMG][/URL] La sainte se réveille encore, dans un sursaut d'orgueil. Elle fond sur les dernier pistolboyz, et en massacre quelques uns pour le principe. L'objectif sud est est définitivement sauf pour les Soeur de bataille. Les survivante de l'autre flanc, tente d'avancer vers mes lignes pour grappiller le point de victoire "briseur de ligne", mais la distance est trop grande pour leurs jambes fatiguées. [IMG]http://imageshack.us/a/img818/4039/pa210604.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img850/2408/pa210605.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img221/900/pa210606.jpg[/IMG] RESULTAT FINAL : J'obtiens trois objectifs contre un seul pour les Soeurs. Plus le point du premier sang, et celui de briseur de ligne. De plus, j'ai détruit tout les soutiens adverses. J'ai tué plusieurs fois le seigneur de guerre, mais celle-ci a finalement jugé malin de se relever au tour 6 . En face, un unique objectif, et le point pour avoir glorieusement tué mon Big Boss. Total : 14 à 4 pour les Orks. Victoire sans appel. [IMG]http://imageshack.us/a/img855/2117/pa210612.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img515/9886/pa210613.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img28/853/pa210608.jpg[/IMG] Clairement, ma liste était trop compliqué à gérer pour mon adversaire qui, avec ses 3 exorscists, n'avait aucun blindé à détruire. Plus d'unité d'interception aurait été profitable. Comme des machines de pénitence par exemple. J'ai été assez satisfait de ma liste, même si mes Nobz à moto m'ont fait des frayeurs. Les repentias ont faillit en venir à bout. Mention spécial pour mon big boss, qui a quand même été une belle quiche (il a quand même détruit la sainte, et un repressor).
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[u][b]TOUR 4 [/b][/u] Les pistolboyz se rapproche inlassablement. J'ouvre le feu sur la sainte avec ma batterie d'arme lourde, et lui fait rejoindre l'empereur pour la seconde fois ! J'hésite à envoyer mes Nobz à moto rattraper le rhino qui se dirige vers mes lignes, mais vu l'état de l'unité, je préfère la jouer prudent, et les envoie détruire le dernier exorcist, ce qu'ils font facilement. Le Dakkajet manœuvre et trouve un angle de tir sur l'escouade de soeurs de bataille intact. Deux d'entre elles périssent. Le big Boss arrive enfin à se débarrasser de la chanoinesse. Plus qu'a s'occuper du reste de son escouade de commandement... Les pillards et la batterie de kanon allume le rhino sur le flanc, et lui enlèvent ses derniers points de coque. Les soeurs embarquées débarquent. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/23/pa210590.jpg/][IMG]http://img23.imageshack.us/img23/5277/pa210590.jpg[/IMG][/URL] Les dominions font enfin leur arrivée. L'immolator se positionne juste à coté de mes flingboyz qui dormaient tranquillement depuis le début de partie, et en carbonisent quelques-uns. Célestine reste au sol, et les premiers tirs de bolter atteignent mes pistolboyz, en fauchant une poignée. Le Big Boss ne tue qu'un seul membre de l'escouade de com. [IMG]http://imageshack.us/a/img4/3792/pa210592.jpg[/IMG] [u][b]TOUR 5[/b][/u] Les boyz arrivent enfin à portée de charge, mais se glissant entre les ruines et l'épave du rhino, seul 6 d'entre eux arrivent à se mettre au contact. Le dakkajet négocie un virage au centre de la table pour se diriger vers les dominions qui "menace" mon objo. Les boyz au corps à corps sont assez mauvais et ne tue qu'une seule soeur. Le Boss, décidément pas en forme tue un autre membre de l'escouade de com. Les pillards font volte-face, avec la batterie de kanons, et allume l'immolator à couvert, qui ne perd que deux point de coque. Les Flingboyz sont donc obligé de le finir au corps à corps, se qu'ils font facilement. [IMG]http://imageshack.us/a/img28/9661/pa210597.jpg[/IMG] Les pistolboyz finissent enfin l'escouade de soeurs, mais perdent au passage leur nobz lors d'un défi. Ils consolident lentement vers la dernière escouade qui tient l'unique objectif impérial. Le Big Boss, plus ridicule que jamais, meurt sous les coups du porte-voix de l'escouade de com. Les dominions débarqués de force de leur transport ouvre le feu sur les boyz trop nombreux. Les pertes sont négligeables. [IMG]http://imageshack.us/a/img607/4791/pa210594.jpg[/IMG]
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[b][u]TOUR 3[/u][/b] Mon objectif était clair, détruire au plus vite les transports adverses, pour obliger les soeurs à se balader à pieds dans la pampa, sous les Bastos de ma ligne de défense. Et pour l'instant, ça marchait pas mal. Seul le rhino du flanc nord était intact. Et mes Nobz à motos devraient pouvoir s'en charger. Mais avant, il va falloir se débarrasser de cette satané soeur sup ! Les Boyz continuent tranquillement leur petit bout de chemin vers les lignes ennemies, trop occupé par les motos pour leur tirer dessus. Le Gros Mek trouve une nouvelle ligne de vue sur les soeurs qui tentaient de lui échapper, mais son arme s'emballe et rate complètement son tir. Il devra régler ce dysfonctionnement au prochain tour. Le Dakkajet avance prudemment et tire sur le rhino en face de lui, et lui enlève un point de coque. Les pillards ne font, une fois de plus, rien du tout. Et les kanon non plus... Alors que le Big Boss charge l'escouade de commandement, les derniers motards chargent l'exorcsist du flanc sud. Le véhicule est rapidement réduit à l'état d'épave. En revanche, le Big Boss se lance dans un combat pitoyable avec la chanoinesse, qui n'inflige aucune blessure ni d'un coté ni de l'autre. Sur l'autre flanc, les Nobz se débarrassent de la dernière répentia, mais celle-ci emporte deux Nobz avant de mourir. [IMG]http://imageshack.us/a/img607/5343/pa210582.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img96/3853/pa210579.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img11/3986/pa210578.jpg[/IMG] La sainte se réveille ! Elle se dirige vers la chanoinesse pour lui prêter main forte. Les soeur réduitent à 3 membres par le Shokk attack gun descendent de leur perchoir et ouvre le feu sur les motards, aidé par l'autre escouade au complet. Les orks mordent tous la poussière. Sur l'autre flanc, le rhino avance, et quitte l'angle de tir du Dakkajet. Le combat continue entre la chanoinesse et le Big Boss. Celle-ci réussi à lui infliger une blessure. En retour, le monstre vert rate une fois de plus toutes ses attaques ! Combat à suivre... [IMG]http://imageshack.us/a/img855/5161/pa210585.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img62/3228/pa210584.jpg[/IMG]
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[u][b]TOUR 1[/b][/u] Les orks débutent la partie, alors que le soleil ne semble pas vouloir se coucher pour le moment. J'avance les motos et les Nobz à motos au maximum, sur leur flanc respectif. Les pistolboyz essaye de suivre. Mais malgré le fait qu'ils est traversé la poussière de milliers de monde, ils s'embourbent dans un terrain difficile avec un magnifique jet de dés (1-2-2). J'ouvre les hostilités en tirant avec le Shokk attack gun sur l'escouade de soeurs situé dans le bâtiment qui lui fait face, et en vaporise cinq. La batterie d'armes lourdes fait perdre 2 points de coque au rhino situé en dessous. Les pillards quand à eux, visent l'exorcsist qui leur fait face, et lui enlève 1 point de coque. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/560/pa210569.jpg/][IMG]http://img560.imageshack.us/img560/9435/pa210569.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/5/pa210568.jpg/][IMG]http://img5.imageshack.us/img5/8630/pa210568.jpg[/IMG][/URL] La réplique des soeurs de bataille ne tarde pas. Célestine s'envole en direction des motards. Les exorcist font feu sur ce qu'ils ont à portée. Les pillards perdent deux de leurs membres. Les Nobz à motos perdent 2 PV. La Sainte vivante enflamme les motards et les charge. Elle lance un défie, que je refuse avec mon nobz. Elles se rabat sur l'escouade. Mais la riposte de mon Big Boss la calme, et elle se retrouve au tapis, non sans avoir terrasser 4 motards (la moitié de l'escouade). Après avoir versé le premier sang, Le big boss et ses boyz consolident droit vers l'avant. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/803/pa210570.jpg/][IMG]http://img803.imageshack.us/img803/6455/pa210570.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/266/pa210572.jpg/][IMG]http://img266.imageshack.us/img266/7306/pa210572.jpg[/IMG][/URL] [u][b]TOUR 2[/b][/u] [IMG]http://imageshack.us/a/img705/3724/pa210573.jpg[/IMG] Malgré le malus de réserve, mon dakkajet arrive. Il file sur le flanc nord, à la poursuite des motonobz. La nuit ne tombe toujours pas. Les motonobz accélère, et fonce vers l'exorcist face à eux, le faisant explosé. Ils sont comme prévu, en position idéal pour se prendre une bonne contre-charge des répentias. Sur l'autre flanc, le Boss quitte son escouade. Objectif, détruire les blindés. Le repressor explose sous les coup de pince du Boss, et le rhino sous les coups de pince du Nobz. La batterie de Kanon continue à tirer sur le rhino à couvert, et le mets définitivement hors service. Les Pillards sont moins adroits, et ne font rien à l'exorcsist. Les pistolboyz tentent toujours de courir derrière les motos, mais ne sont décidément pas très pressés. Les Shokk attack gun tue 3 soeurs de plus. [IMG]http://imageshack.us/a/img145/4945/pa210575.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img838/2801/pa210574.jpg[/IMG] Les tirs des Soeurs de bataille commence à faire mal. Je perds 2 membres de l'escouade de motos sous les tirs croisé de l'escouade de soeurs de bataille et de l'escouade de commandement. Mon Boss perd sont premier PV à cause d'un bolt tiré par les soeurs dans le bâtiment. Commençant à craindre l'arrivé des Boyz, et agacé par le gros mek et sa technologie impie, elles ont fait un petit mouvement de repli, priant pour le retour de la Sainte. Apparemment, leur prière ne furent pas entendu. Les nobz à moto subirent eux aussi de nouvelles pertes sous les missiles de l'exorscist situé au milieu de la zone impériale. Les répentias purent alors les charger. Le combat fut sanglant. Les Nobz étaient réduits à 4 membres, tous avec 1 PV chacun, le médiko ayant fait un travail pitoyable. En face, seul la soeur supérieur survécu (son élécro-fouet s'est avéré très efficace). [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/571/pa210577.jpg/][IMG]http://img571.imageshack.us/img571/1989/pa210577.jpg[/IMG][/URL]
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Chouette partie disputée au club WWBT de bruxelles, vendredi soir. J'ai affronté l'ami Silas et ses soeurettes avec mes Orks. J'avais préparé une liste aux petits oignons, avec pas mal de motos, et une bonne base de tirs antichars légers. En face, Célestine et une triplette d'exorcsist, plus des troupes embarqués. Un scénario "paradis des gros calibres", et un déploiement "Marteau et enclume" Les armées en images : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/689/pa210564.jpg/][IMG]http://img689.imageshack.us/img689/3250/pa210564.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/195/pa210565.jpg/][IMG]http://img195.imageshack.us/img195/4666/pa210565.jpg[/IMG][/URL] Le champs de bataille : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/26/pa210562.jpg/][IMG]http://img26.imageshack.us/img26/7598/pa210562.jpg[/IMG][/URL] Quatre objectifs sont disposés aux quarte coins de la table. Les traits de seigneur apportent un malus de -1 aux réserves des Orks, et un bonus de mouvement à couvert aux orks à portée du Big Boss. Le déploiement : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/248/pa210566.jpg/][IMG]http://img248.imageshack.us/img248/1848/pa210566.jpg[/IMG][/URL] Je dispose les grots accompagnés du Shokk attack gun dans une ruine, prêt d'un objo. Le second est tenu par 30 flingboyz. Au centre, une grosse masse de Dakka, avec les 15 pillards, la batterie de kanons qui grâce aux grots supplémentaires manient l'autocanon quadritube, le tout à l'abri de la barrière aegis. Sur un flanc, les motos accompagnées du Big Boss, devance les 30 pistolboyz. A l'opposé, les Nobz à motos devront enfoncer l'autre flanc. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/10/pa210567.jpg/][IMG]http://img10.imageshack.us/img10/9518/pa210567.jpg[/IMG][/URL] Les soeurs déploient un exorscist sur chaque flanc, et un au centre. Les troupes tiennent également les flanc, avec en embuscade, l'escouade de com et la chanoinesse dans le repressor, et les repentias à l'abri dans un batiment, attendant de pied ferme les nobz à motos. Sainte céléstine se planque, prête à intercepté mon boss et ses potes à moto.
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[quote]Question fluff c'est comme dans les films le mec se prend plein de bastos tombe mais au dernier moment se relève et frappe avant de mourir. Car quelle se prennent des bolts dans la tronche ou que se soit un poing de Dread sa change pas grand chose, elle se relève tape et meurt en héroïne.[/quote] La justification fluff me va . [quote]En fait j'ai aussi en écrivant vue ce trou dans la logique car pas grand chose ne s'oppose a pouvoir frapper même si elle sont toute tué avant d'arrivé au contact effectivement.[/quote] Si elles sont toutes mortes, ou si la distance de charge est insuffisante.
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Allez, la petite photo de famille. On se rend mieux compte de la masse ! Voici 6000 pts d'orks !!! [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/339/photodefamille.jpg/][IMG]http://img339.imageshack.us/img339/9305/photodefamille.jpg[/IMG][/URL]
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Je comprend bien que si on fait du wording, "lors de la phase d'assaut" comprendrais toutes les sous-phases (sous-phase de charge, sous-phase de CàC...). Pourtant, une charge ratée fais bien partie de la phase d'assaut. Et donc, on pourrait réclamer le droit d'avoir ces attaques bonus même si on rate sa charge, à partir du moment que des repentias est été tuées par le tir de contre-charge. Ce qui évidemment, me parait totalement ridicule. Les raisons fluff (je sais, le fluff et les règles blablabla...) qui nous ont fait pencher pour le non, c'est juste que, lorsqu'on se fait tué par un tir de contre-charge, ont est logiquement pas au contact de l'adversaire (quoique), et donc que notre cadavre est trop éloigné pour frapper au CàC. [quote]Quelle que soit la sous phase, par tir terrain dangereux ou autre si rien n'est précisé elles ont cette possibilité de frapper une fois. Bien sur il faut que la charge soit réussi pour frapper.[/quote] Ok. Je comprend bien le point de vue. Le texte, c'est le texte. Même si à mon avis, c'est encore une mauvaise formulation du torchon SdB, ou un décalage de version des règles. Mais si on va jusqu'au bout, sur quelle règle on s’appuie pour refuser cette attaque en cas de charge ratée?
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Bonjour. Une petite question c'est posée lors d'une récente partie. L'acte de foi des soeurs repentias s'effectue "lors de la phase d'assaut", mais ne précise pas la sous-phase (codex V5). On s'est alors demandé si une repentia tuée par un tir de contre-charge avait le droit à son attaque "post-mortem" ou non. Dans le vif, on a tranché pour le "non", en s'appuyant plutôt sur des raisons de fluff que réellement de règles. Quelqu'un à un avis la dessus ?
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Moi aussi j'ai complètement ce problème. J'ai trop d'armées, et je n'arrive pas a me résoudre à vendre. En fait, je vais plus vite à énuméré les armées de 40K que je ne joue pas (Tau, Elfars, Nécrons) qui celles que je joue (toutes les autres !!!). Et le pire, c'est que je ne me contente jamais de liste à 1000 pts. C'est minimum 2000 pts, et certaines jusqu'à 6000 pts !!! Heureusement, j'ai trouvé la parade pour Battle. Vu que j'ai tendance à craquer sur une race, par simple envie de peindre de la nouveauté, et qu'après je me laisse entraîner par le coté "collection", je me suis mis à Blood Bowl. Même univers, même fig' converties, et un nombre limité de fig' (16 au max, + les pions pour l'entraineur, les pom-pom etc...). C'est un moyen qui marche pour moi, vu qu'à Battle, je n'ai que deux armées (de 3000 pts ), et une douzaine de team de blood bowl !!!
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Excellent ce sujet Voici un de mes tout premiers Orks (2005) : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/21/megaarmurepl5.jpg/][IMG]http://img21.imageshack.us/img21/2820/megaarmurepl5.jpg[/IMG][/URL] Et un de mes derniers (2012): [IMG]http://imageshack.us/a/img267/6353/grosmeksag.jpg[/IMG]
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Et voilà. L'objectif des 6000 pts est atteint ! Tout d'abord, comme prévu, l'escouade de pillards: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/805/pillards.jpg/][IMG]http://img805.imageshack.us/img805/9088/pillards.jpg[/IMG][/URL] Et les Motonobz : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/401/motonobz.jpg/][IMG]http://img401.imageshack.us/img401/2332/motonobz.jpg[/IMG][/URL] Plus qu'à faire une jolie photo de famille, pour cloturer le sujet (en attendant les nouveautés Ork que GW nous prépare). En tout cas, plus de peaux-vertes dans mon programme de peinture avant un moment. Je pense que la prochaine de mes armées que je vais finir sera celle des Word Bearers.
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Je rejoins plus ou moins le discours dominant sur la disparition (ou la non réapparition) des règles des légions. On dit que c'est le choix de GW dans sa rédaction des codex actuels, mais franchement, ils ont déjà fais mieux depuis. Si on regarde les orks, qui ont également perdu les règles spécifiques de clans, on voit bien que les listes fluff ont quand même bien plus de tronche. Les listes Deathkulls sont carrément hardcore, les listes kult' de la vitesse on perdu en V6 mais sont toujours jouables, les listes ultra populeuses Snakebites sont très jouables aussi, etc, etc. Seul les Bad moonz galèrent un peu plus que les autres. Pareil pour le codex Eldars noirs qui est très jouables en mode thématique (cérastes, cabale ou coterie). On verra ce que donne les Eldars dans leurs futurs listes VM. En revanche, pour les SMC, les listes vraiment fluff sont, je trouve, hyper limitées. Ont a du mal à caser ce que l'on veux, par manque de points, ou de choix d'unité. Nurgle s'en sort bien grâce à des troupes très valables, mais encore faut il trouver le principe de la moto de nurgle fluff pour taper dans le dur. Quant au Helldrake, pour moi, c'est l'exemple type de la figurine sur laquelle GW savait que le design ne plairait pas à tout le monde, et dont ils ont boosté les règles pour fiabiliser les ventes. Personnellement, je m'en passe. Tant pis pour le dur, j'ai pas envie de jouer au pokémon.
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Heureusement que les portes ne s'ouvrent pas de l’intérieur hein ! T'aurais perdu vachement de ps. Le plus simple est de faire le test chez toi. Ouvre une porte et observe ce qu'il se passe. Blague à part, t'imagines un peu l'arnaque si un ork débarquait ses troupes en mesurant depuis l'avant de son rouleau Kompressor. Tu peux rajouter 5 ps de distance de charge !!!
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Je rejoins beaucoup d'entre vous sur ce sujet (inquisiteur thorstein notamment). Moi y a un truc qui me parait toujours marrer dans 40K, et des oeuvres SF, c'est la présence de marcheur et autres exo-armure. A l'heure actuelle, on voit bien que ce genre de recherche militaire n'est vraiment pas développer. Surement à cause d'un rapport coût/efficacité totalement foireux. Pourtant, dans le futur, y en a partout. De gundamn à star wars, sans parler de Warmachine. Les Taus en sont gavés, et toutes les armées de SM utilisent des drednought. Autant pour certains modèles, comme pour les tau, voire pour les sentinnelles de la GI, je vois bien l’intérêt tactique, autant pour les Dred, je ne vois pas du tout. Pourquoi des jambes sérieux ? Quel intérêt par rapport à des roues ? J'ai toujours l'image du dred qui se vautre en marchant sur une peau de banane et qui se retrouve bloqué sur le dos comme une tortue. Sur le coup franchement, je me dit que l’intérêt technologique de la chose, est clairement absent pour favoriser l'esthétisme (très réussi d'ailleurs).
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Désolé, la fig' est pas à moi, et a déjà rejoint son propriétaire. Je ne joue pas DA personnellement. Mais la fig' passe très bien pour un termi, niveau taille. Même sans le socle de 3 bornes de haut.
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Très simple également. Je traite toute la peau de la même façon, dans un premier temps. Puis les parties écorché reçoivent une couche très diluée de red gore. Et puis un coup de vernis brillant, et le tour est joué. Edit: C'est vrai que j'ai pas trop détaillé, là ... Pour la peau, je pars d'une base de Bugman glow's, que j'éclairci au denebh stone par étape, jusqu'au denebh pur. Puis j'applique un lavis d'ogryn flesh, un peu dilué, et je reprend certains éclaircissement. J'ai également mis une goutte de violet très dilué sur certaines partie (là ou les cables rentrent dans la peau). Puis, toutes les parties écorchées, ou à vif, ont reçu une couche de red gore très dilué. Les parties les plus exposés ont été vernis. Et voilà. Désolé pour les noms des peintures, certains sont encore ceux de l'ancienne gamme de peinture GW. J'ai pas encore renouveler tout le stock.
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Le métal est réalisé de manière très classique. Un sous couche blanche (noir ça marche aussi), une base de tin bitz très bien dilué, un brossage de boltgun, un glacis de noir (pas trop foncé), puis des tache de rouille avec du orange très dilué, et enfin des petit coup de mithril sur les arètes.
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Désolé du double-post. Voici du nouveau : Le seigneur de khorne : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/11/seigneurdekhorne3.jpg/][IMG]http://img11.imageshack.us/img11/2831/seigneurdekhorne3.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/585/seigneurdekhorne4.jpg/][IMG]http://img585.imageshack.us/img585/3134/seigneurdekhorne4.jpg[/IMG][/URL] Un capitaine Dark angel de chez scibor : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/716/darkange1l.jpg/][IMG]http://img716.imageshack.us/img716/6783/darkange1l.jpg[/IMG][/URL] Et un Broyeur d'âme, pour mon armée de démon : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/843/broyeurz.jpg/][IMG]http://img843.imageshack.us/img843/1076/broyeurz.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/339/broyeur2.jpg/][IMG]http://img339.imageshack.us/img339/580/broyeur2.jpg[/IMG][/URL]
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Un dakkajet de plus : [IMG]http://imageshack.us/a/img854/3314/dakkajet2.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img195/9623/dakkajet.jpg[/IMG]
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Ton commentaire me montre clairement une chose. Mes photos sont à refaire. La cape et le "cache-sexe" sont effectivement en gris foncé. Les métaux sont eux en bronze oxydé. Une base de tin bitz tirant sur le dwarf bronze, avec une touche de mithril. Et un petit lavis "vers de gris" par dessus. Si tu le vois comme du gris, c'est qu'il y a une vrai problème de photo. Je vais en refaire des meilleures.
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J'ouvre ce sujet pour présenter quelques figurines peintes par mes soins, au fur et à mesure de mes envies (et des commandes de potes aussi />/>/> ). Pour commencer, voici un seigneur de Khorne pour 40K, de chez FW. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/145/seigneurdekhorne2.jpg/][IMG]http://img145.imageshack.us/img145/1295/seigneurdekhorne2.jpg[/IMG][/URL] vue de dos : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/209/seigneurdekhorne.jpg/][IMG]http://img209.imageshack.us/img209/9586/seigneurdekhorne.jpg[/IMG][/URL] Avis, critiques, conseils, sont les bienvenues.
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[Sujet préliminaire - Multi-univers] CdA Pirates !
teks a répondu à un(e) sujet de Ajax dans 40K - Général
Les figurines warmachine passe très bien pour du GW. Il faut juste faire gaffe, certaines figurines qui datent un peu ont tendance à être plus petites (un peu comme chez GW d'ailleurs, ou le SM à pris des cm avec les années). -
[Sujet préliminaire - Multi-univers] CdA Pirates !
teks a répondu à un(e) sujet de Ajax dans 40K - Général
Je viens de tomber sur ce sujet, et j'avoue être tenté, pour la simple raison que je me tate depuis un certains temps à me lancer dans le jeu warmachine, et plus précisément dans le faction Mercenaire. Participer à ce CDA serait pour moi une bonne motivation pour franchir le pas. En revanche, le problème qui se pose, c'est que cette faction est pour le coup, trop dans le thème. Il y a tout ce qu'il faut, clé en main pour répondre aux contraintes du choix des armes. Pas la peine de faire des conversions (même si je peux en faire malgré tout). Donc je demande votre avis, une bande de buccaneers de chez Warmachine, ça passe ou pas ? [url="http://privateerpress.com/warmachine/gallery/mercenaries"]le lien qui va bien ![/url]