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ghorat

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Tout ce qui a été posté par ghorat

  1. Non, c'est un lance-missile classique mais avec 2 missiles seulement. Sur la grappe on voit les deux "petit lance-missile" à coller sur chaque fuseur. J'avoue que je suis un peu excité comme une puce en espérant que le PA5 nous offre plus de diversité dans nos listes. En version Enclave Farsight, le fantasme^^.
  2. Coucou, Le lien pour payer est-il disponible ? Pour le repas est-ce comme l'année dernière (payable par avance) ? Si le PA5 des TAUTAUS sort après le 9/02, on est bien d'accord que nous les joueurs du Bien Suprême avons une dérogation pour rendre notre liste après le 09/02. On est quand même les seuls gentils dans cet univers ousquiaquelaguerre. A++
  3. Coucou, Concernant shadowsun, on nous dit : " Her newly up-gunned battlesuit now comes equipped as standard with an arsenal of weapons, from a flechette launcher to light missile pod, and the choice of tank-busting high-energy fusion blasters or Space Marine-melting dispersed fusion blasters." Donc, je comprends que désormais elle est équipée de deux fuseurs qui peuvent soit faire des tirs de fuseur classique soit faire des tirs "de fuseur dispercé spécial anti-SM", et qu'en plus elle a soit des fléchettes soit des missiles (on voit un petit lanceur de missile collé au fuseur). Mais du coup, verra-t-on une modification de la capacité d'une arme dans le PA5 ? Si oui, quid de l'intérêt du plasma froid si le fuseur nous permet de faire deux types de tirs ? Quelles vont bien être les capacités de ces nouveaux drones qui l'accompagnent ? Et surtout, l'histoire de shadowsun contre la Death Guard me laisse un peu dans l'expectative, en me demandant si GW ne va pas nous refaire le coup de la fin des temps de battle (même s'il semblerait bizarre qu'il ressorte une figurine pour la tuer juste après). Mais bon, ça pu du cul quand même cette histoire de flotte GIGANTESQUE de la Death Guard qui semble pouvoir traverser n'importe où la cicatrice maléfique pour pouvoir frapper au coeur de l'Empire Tau. Il ne vont quand même pas nous faire une fin des temps versions 40k, avec le chaos qui défonce tout et tout le monde et à la fin l'empereur revient et avec ses primaris et ses SOB reconquiert la galaxie. Quant aux autres races, les kits sont vieux et on repart sur un nouveau design.
  4. Règlement effectué pour Ghorat et Miniboys (Michel et francesco). A ++ les coquines.
  5. ghorat

    [Tau] MaJ du CA 2019

    Heu non, pas de mon point de vue. Il y a les codex récents (ou bien fait, c'est à dire que la quasi totalité des choix sont viables, que les stratagèmes sont variés et forts, que l'armée possède des outils face à n'importe quelle situation) ORK/Drukari/Astra-militarum (avec alliés)/Crafworld/SM V2/SMC (soupe)/CulteGene et puis les vieux que l'on nommera "les dépassés" Tyranides /Death Guards (seul, à voir avec le CA, mais bon les strats restent les mêmes)/Mechanicum/TAU/NECRON (lui, il a la palme de la loose) et aussi les "autres codex" qui pour moi n'ont rien à faire en tant qu'armée : Harlequin/GK/CUSTODES/IK RK. Et c'est dommage, car je trouve que cette version est simple d'accès et plutôt réussie. Mais j'ai parfois l'impression que les personnes qui font les règles ne joue pas à la même version du jeu. Le HammerHead canon Rail pour 150 pts qui fait 1 tir de F10/-4/1d6 et sur un 6/bless 1D3 BM, ben c'est des règles V7 transposée en V8, parce que en l'état c'est vraiment de la grosse bouse, ton hammerhead il ne peut pas détruire un véhicule en un tir, ça c'était avant. Et je ne trouve pas ça compliqué d'équilibrer un peu les choses, ou du moins de ne pas annuler le choix entre les différents unités. Le strike team avec la caribine à impulsion le choix est absurbe, si la carabine tirait 3 fois, alors peut-être la choisirait-on? Mais là entre le fusil 1 tir à 30 ps ou 2 à 15ps et la pauvre carabine pour ses deux tirs à 18 ps, ben tu prends le fusil, c'est absurde de choisir l'autre. Donc on est réduit à toujours le même schéma en attendant le codex V2, c'est triste, je suis dég car le jeu me plait.
  6. ghorat

    [Tau] MaJ du CA 2019

    Bon le CA est sorti, je pense que comme beaucoup même si on espérait pas beaucoup, on ne peut être que déçu par le traitement fait au TAU. Je ne vois pas en quoi les changements de coût des unités va changer quoi que ce soit dans la manière de jouer les TAU. Je me demande comment cela se passe chez GW, Y a-t-il vraiment des gens chargés de l'estimation du coût en point des unités? Par exemple 3 Crisis qui balancent 16 tirs F5/-1 valent 122 pts et 3 Inceptors balance 18 tir F5/-1 (-2 si doctrine tactique ) valent 123 pts, c'est quasi pareil sauf que les crisis ben elles touchent sur 4+. Question : Sachant que les inceptors ne semblent pas joués par les joueurs SM, les joueurs TAU vont-ils jouer les crisis qui tirent moins bien pour le même prix ? Pour les stealth, 22 pts le quasi primaris ravenguard en moins bien, non mais sérieux. Alors mon discours est biaisé par le fait que je joue dans un milieu dur (ETC) avec des tables plutôt chargées. En outre, je ne vois pas l'intérêt de joue TAU sur une table type plaine (vous allez rire le TAU gagne). Mais quand je regarde ce que me propose l'armée TAU comme outils pour obtenir la victoire, je pleure. Ce que font mes adversaires et que je ne peux faire (ou mal) : - Lancer des sorts : Mettre des BM/double mouvement/téléportation (cf voir le joueur ORK qui te trolle carrément en téléportant une de ses unités au cac pour l'envoyé dans un autre cac)/Enlever l'invulnérable à une cible/augmenter sa CT ou diminuer celle de son adversaire. - Faire du CAC. Alors avec les nouveaux SMC PA, c'est la charge à 3d6 sans over-watch et avec l'impossibilité de de se désengager. L'avantage c'est que les parties seront plus courtes^^. - Prendre la table. - Se mouvoir rapidement. Et je trouve même, que les autres armées tirent plus fort que nous (CF Obliterator/tank commandeur...), je suis un peu dépité car c'est pour le désign de cette armée que je joue les TAU (et aussi parce que cénoukisonlesgentils), mais là j'ai l'impression d'avoir une armée nulle à jouer. Et je suis bien curieux de voir ce que va apporter PA ?
  7. Merci^^. Est-ce que les "new BA" ont accès au thunderfire ? Ont-ils accès à toutes les options d'unités du codex SM ? (thunderfire, avions...)
  8. @Kikasstou , donc si je suppose que les DA auront le même traitement que les BA, et que je veuille jouer dès à présent au "DA 2020 qui ont changé mais en fait non", j'obtiens : -Les doctrines des SM. -Les "vieux strat" et reliques du codex. -Les "trucs" vigilus. -Certains strats du codex SM 2.0 (si oui lesquels ? tous ou seulement certains? (tous les strats primaris bien sûr)).
  9. Avec toutes ces coquines, on va devoir bientôt faire un championnat dans le sud. Avec une ligue 1, une champion ligue...
  10. Merci Kikasstou , je comprends mieux la déception de certains. Par contre le trucs des doctrines identiques, je trouve cela vraiment moyen de faire attendre les SM "spéciaux" pour leurs donner finalement les mêmes doctrines. Quand je demandais à mon capitaine de l'équipe ETC que je ne comprenais pas pourquoi les DA/SW/BA n'avait pas accès aux doctrines, il me répondait "sinon cela sera trop fort". LOL Donc on peut prédire que les DA et SW auront le même traitement que les BA. C'est dommage...
  11. Coucou, juste pour confirmer, Les BA auront-ils exactement les mêmes doctrines de chapitre que les SM classique ? Si oui, pourquoi ne pas avoir donner les doctrines aux BA, DA et SW lors du codex SM.2 si elles restent identiques ? Connait-on leur trait de chapitre ? Reste-t-il le même ?
  12. Si ta question est : comment déterminer le prix d'un bien ?, cette question peut se poser de la manière suivante "Quel est le prix qui maximise mon profit ?". Si tu as 1000 CONsommateurs qui sont prêt à payer 1 500 € le truc qui t'a coûté 10 €, mais si tu le vends 500 € tu auras 2 000 CONsommateurs qui te l'achèterons, A combien vaut-il mieux vendre ton produit ? Le but est de trouver le juste prix qui maximise ton profit sans faire écrouler tes ventes, et qui n'attire pas d'autres intervenants (plus gros) qui pourrait te concurrencer. Moralité, tant que tu as des CONsommateurs qui sont prêt à payer 3 fois le prix que ce qu'estime la majorité, ben super pour ton business, vend plus cher. Sinon, il n'existe pas d'outil calculatoire pour déterminer le prix d'une chose, le prix d'une chose est celui que l'autre est prêt à mettre dedans. Il n'y a pas d'objectivité. Je pense que la boîte que j'achète 50 € coute en matière moins de 1 €, est-ce cher ? Ai-je assez de revenu ? Obbiwan kenobi ?
  13. Le CA n'est officiellement pas sorti, mais l'ensemble des coûts en point est déjà largement diffusé sur youtube, alors on peut continuer à faire semblant de ne pas savoir. Mais là, on se rapproche dangereusement de la psychiatrie^^. D'autant que ce listbuilder est totalement non-officiel, du coup on peut mettre le canon rail lourd a 25 pts mais juste pour nous les frenchies. Et pis si on tombe juste avec le CA, on dira que l'on a eu de la chance^^;
  14. Coucou, Le fusil Rail lourd pour les broadside est passé à 25 pts suite au CA. (il est toujours à 35 sur ALN). Et merci pour ce logiciel INDISPENSABLE.
  15. ghorat

    [ETC] LISTE D ARMEE EN VO

    Super, première liste faite sur battlescribe, merci à vous tous.
  16. Bonjour, Faisant mes listes d'armée sur ALN 40k (qui est trop super), je me trouve fort ennuyé car je dois faire mes listes d'armées en V.O.. J'ai bien installé battlescribe, mais je ne comprends rien, c'est compliqué (comparé à ALN). Pouvez-vous m'indiquer un site ou un logiciel pour faire ses listes d'armée en V.O. ? Ou m'indiquez la procédure pour faire ses listes d'armées sur batlescribe (j'ai l'impression qui faut que je télécharge des trucs je ne sais pas où pour avoir "la bibliothèques" des unités) ? Merci d'avance.
  17. Ah d'accord, donc mon petit librarian avec le tome il peut avoir le sort "+ 1 PC" et choisir ses autres sorts ailleurs. Mais alors, t'es sûr que ce n'est pas le Tome de Malcadule ? celui qui prend la règle et qui l'en... heu l'annule?
  18. Bonjoir, Découvrant les joies du corps à corps avec les NEW SM, je me retrouve avec la situation où je charge deux unités avec deux des miennes et mon adversaire claque le stratagème CONTRE OFFENSIVE et me voilà gros-jean comme devant. Du coup je me dis qu'avec le trait de SDG Vigilus (Frappe en premier) pour les DARK ANGELS je pourrais avoir deux unités qui frapperont toujours en premier si elles chargent ? Me trompe-je ? Y a-t-il une solution pour avoir au moins deux unités qui frappent obligatoirement en premier ? Et de manière plus générale comment interagissent les différentes règles frappe en premier/en dernier et le stratagème contre-offensive ? Pour le "frappe ne dernier" vs "contre-offensive" j'ai trouvé ça : " : Si une unité est affectée par une règle qui la force à combattre après que toutes les autres unités capables de combattre ont combattu, comme les effets du pouvoir psychique Paroxysme, le Masque Vexator ou l’Armure de Russ, peut-elle toujours être affectée par le Stratagème Contre-Offensive ?R : Oui, le Stratagème Contre-Offensive permet à une unité de combattre en dehors de l’ordre normal de combat (c.-à-d. le Stratagème ne donne pas à une unité l’aptitude de combattre en premier à la phase de Combat, il vous demande simplement de choisir une unité et de combattre avec ensuite) " Je comprends que le stratagème annule la capacité "frappe ne dernier" et donc que mon unité sous stratagème frappera en premier, non ?
  19. Alors si on dans le domaine de la croyance, cela est personnel et se respecte. Mais vis à vis du "fluff" que j'ai pu lire via les Romans sur l'univers de W40K, ben les "SM classiques" ils sont quasi tous mort. Pour les Blood Angels, il doit en rester +- 50 pour les BA et TOUS les chapitres successeurs. Pour les SW, plus ou moins pareil avec en plus une grande compagnie entière transformée en "loupgarous" , et la population des planètes sous leur juridiction soit bouffée par des démons soit bombarder par les Dark Angel afin de contenir l'invasion Démoniaque. Je suis curieux de voir ce que va faire GW avec les codex de ces deux chapitres, car dans le fluff ils sont mort, seul l'apport des primaris fait qu'ils existent encore. Pour les autres chapitres, je ne sais pas, mais déjà pour ces deux là, si tu joues des "SM classiques", tu fais du "W40K historique". Ce qui est parfaitement ton droit, mais est en opposition avec le fluff officiel.
  20. Bonjour, Je ne retrouve pas la réponse de GW concernant les interactions entre le dernier codex sorti et le supplément Vigilus. Est-ce que le Codex (dernier en date) "écrase" les règles mises en avant par le supplément? La question se pose vis à vis du trait de seigneur de guerre "vigilus" GREY SHIELD qui permet pendant un tour complet d'avoir une tactique de chapitre (parmi Codex Discipline, Lightning Assault, Siege Masters, Righteous Zeal, Master Artisans, Shadow Masters, The Flesh is Weak ) en plus sur son détachement "INDOMITUS CRUSADER". Peut-on choisir ce trait pour son Seigneur de guerre ?
  21. Ok, déjà c'est plus clair. Donc si je fais un chapitre successeur X je peux choisir 2 traits de chapitre dans le codex SM et avoir accès aux traits de seigneur du chapitre X et du codex SM. Je comprends mieux la liste de Actoan . Merci à toi.
  22. Bonjoir à tous, Je viens vers vous suite à l'achat du codex SM et Ultramarine, et comme on dit au Quebec "Lapincompris" ou "lapocompris" ou "lapuncompris", bon vous l'aurez compris, j'ai pas tout compris. Que peut-on choisir comme trait de chapitre et qu'est-ce que cela entraîne ? Bon pour les listes d'armée 100% ULTRAMARINE, c'est simple on garde tous les bonus du Trait ultra et on peut choisir nos reliques dans le codex SM et Ultra. Pour les listes "alliances" X avec Ultra on perds le trait de chapire (double-tir avec arme à bolt à mi-portée même si bougé et désengagement) (je crois???). Pour les listes successeurs, alors là je suis perdu, qu'est-ce que l'on peut faire ou pas??? Quid du trait du codex SM " Héritier du Primarch" quel est son intérêt ? Si des spécialistes pouvaient bien m'aider, je leur serais éternellement reconnaissant. Merci d'avance.
  23. Pour bénéficier du bonus l’unité doit commencer son mouvement à 6pas du prêtre, du coup « débarqué du transport » est-il considéré comme un mouvement ? Si oui, alors l’unité ne peut bénéficier du bonus. Me-trompe?
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