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skuleth

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Tout ce qui a été posté par skuleth

  1. L'autre question qui m'intéresse, et je parle en fun, comme en plus solide, est de l'obligation ou non de jouer magnus ^^ Parce que quand je vois ta liste @€yw@ je trouve que tu as énormément de personnage. Si j'ai bien compris, le attention messire n'existe plus c'est ça ?
  2. Hola hola, je pense qu'on va pouvoir commencer ici à faire notre tactica, et discuter de notre codex Pour ta liste, elle m'a l'air sympa, mais n'ayant pas encore trop regardé comment ça allait scorer, je vais m'abstenir, je vais juste tenter de répondre avec toi à la question de savoir qui doit mener les rubrics. La question est bonne, mais en gros, l'exalted donne 4+ invu, contre ahriman qui donne +1 wound, et comme tu l'as dit, l'escouade flamer est là pour se faire depop avec une grosse alpha, donc l'exalted n'a que peu d'intérêt, puisque pourquoi rendre tanky un truc vouer à dégommer ce qu'il croise et disparaître ? Mais Ahriman a un réel intérêt une fois par bataille, pour son labilité, après, réellement, il ne sert plus à rien non ? Après un truc à étudier, et je dois regarder les règles pour savoir, mais pourquoi pas un infernal master ? Je m'explique, on m'avait expliqué en V8 que pour les orks et leurs daka par exemple, une arme qui touchait automatiquement pouvait quand même faire son jet de touche, voir si elle proquait. Si ça fonctionne, ça peut faire pas mal de touches en plus Pour ton metabrutus, pourquoi ne pas préferer un forgefiend ? Plus endurant, moins cher, et plus de tirs, et dégats plus stables ?
  3. Des précisions sur des choses qui sortent d'un esprit torturé qui ne connait pas encore la nouvelle version Ne sachant pas encore comment ça va se jouer, ni les missions, c'est plus un crash test Pour l'équipement des rubrics, je ne sais pas encore, je pense que ça dépend de si tu veux les TPs, ou pas, et si c'est le pack de 10, ou pas Je pense une équipe de flamer, et une en bolter. Les tzaangors éclairés, je ne sais pas si c'est costaud, ça bouge de 10, ça fait 6 tirs qui peuvent sniper un perso, et vu la potentielle importance des persos dans la version, je pense que ça peut être sympa, puis je suis content de les sortir Pour les persos, je ne suis qu'à 1000 pts, donc dans l'état, sachant qu'il faut quasiment tout le temps les mettre dans une escouade, je pense que 3 c'est trop, mais peut être pas Pour tes achats, je ne sais pas où tu en es @Edfou69, débutant, ayant une base, ou pas Mais je dirai qu'une boite de termi, une de rubric, voir deux, ahriman, et les sorciers exaltés seront une bonne base
  4. Bon, adieu la V9, à moi la V10 Pour l'histoire, je finis hier en V9 sur la finale de la ligue, où je m'incline, 16/4, face à de l'ultramarine. On s'est bien amusé, place à la suite. Je vais attaquer la V10 en thousand sons, ça fait un moment que j'y pense, et je suis bien chauffer pour repartir là dessus. J'ai un peu survolé les règles de base, ainsi que celles des TS (et encore plus vaguement les autres armées du chaos). Pour un petit début en 1000 pts, je pense partir sur ça : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Skuleth Faction principale : Thousand Sons Points d'armée : 890 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Thousand Sons (6 PC) [54PP, 890pts] == QG 1 : Ahriman sur Disque de Tzeentch [9PP, 115pts] QG 2 : Sorcier en Armure Terminator [6PP, 105pts] Troupes 1 : 5 Marines Rubricae [6PP, 95pts] Icône de Flamme, Canon Soulreaper --- Aspirant Sorcier (0) Troupes 2 : 10 Marines Rubricae [12PP, 190pts] Icône de Flamme, Canon Soulreaper --- Aspirant Sorcier (0) Elite 1 : 5 Terminators de Scarabée Occulte [10PP, 205pts] Canon Soulreaper, Lance-missiles Hellfyre --- Sorcier du Scarabée Occulte (0) Attaque rapide 1 : 3 Tzaangor Éclairés [3PP, 45pts] --- Aviarque (0) Soutien 1 : Ferrocentaurus [8PP, 135pts] 3 Canon ectoplasma Voilà un premier jet pour une découverte, mais je vais devoir plus me pencher dessus
  5. Vu que ce sera la dernière, ce sera ça je pense, ou environ ça : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Skuleth Faction principale : Chaos Space Marines Points d'armée : 2010 Points de renfort : -10 Puissance : 103 Nombre d'unités / KP : 16 Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Points de commandement : +6 -1 -1 -1 -2 = 1 Seigneur de guerre et trait : Trait d'armée : Informations d'objectifs secondaires Abattez-le : 8 Assassinat : 10 Abhorrez le sorcier : 8 Pas de prisonniers : 120 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines, [FW] Chaos (3 PC) [79PP, 1485pts] == QG 1 : (+2) Apôtre Noir [6PP, 115pts] Marque de Slaanesh --- 2x Sombres Disciples (0) QG 2 : Maître de la Possession [7PP, 125pts] Marque de Slaanesh --- Relique : Relique (-1 PC) : Liber Hereticus --- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante QG 3 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale, Ailes, Marque de Nurgle --- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : G'Holl'Ax, le Décrépit --- Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Miasmes Putrides --- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vigueur Impie Troupes 1 : 10 Bande de Cultistes [2PP, 50pts] --- Champion Cultiste (0) Troupes 2 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Lance-missiles, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Elite 1 : 10 Escouade Terminator du Chaos [19PP, 380pts] Marque de Slaanesh --- Champion Terminator (0) Elite 2 : Chaos Decimator [9PP, 180pts] 2 Soulburner petard Elite 3 : Chaos Decimator [9PP, 180pts] 2 Soulburner petard Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts] Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts] Combi-Fuseur == DETACHEMENT Patrouille : Chaos Daemons (-2 PC) [24PP, 525pts] == QG 4 : Fluctuarque [6PP, 110pts] Troupes 3 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts] Troupes 4 : 3 Nurglings [3PP, 60pts] Troupes 5 : 3 Nurglings [3PP, 60pts] Elite 4 : 3 Incendiaires [3PP, 75pts] --- Pyrobole (0) Elite 5 : 6 Incendiaires [6PP, 150pts] --- Pyrobole (0) Le pack de termi, avec l'apotre, pour être encore plus costaud que le pack de possédé, et tenir. Le prince démon de nurgle, pour tenter de one-short Morven Vahl, et mourir après Les decimators, parce que, les nurglings pour écranter (bah oui, va y'avoir de la dominion et de la repentias en Fep dans ma gueule), et les incendiaires pour la létalité de masse.
  6. Bon, après avoir affronté un black templar avec 'a version sans les dogues, je me suis pris une grosse rouste Contre toute attente je finis premier de ma poule Je finis avec trois victoires (custo, dg, et ultra), deux nuls (necron, tau) et une défaite (votan). Dans ma poule, il y avait en gros adversaires le votan (que des victoires sauf une défaite face a l'ultra), et le custo (idem, que des victoires, sauf une défaite, moi :D). Et le hasard a fait qu'ils n'ont pas pu faire leur match ^^ Je dois donc me préparer à affronter en final le premier de l'autre poule, le joueur Sista. Ce sera sûrement semaine pro je pense, dernière partie avant la v10. Donc en gros, pour avoir joué plus soft les derniers temps, on se rend compte que le pack de possédé doit avoir le fnp pour être bon, donc en EC. Mais de l'autre côté, face à Morven Vahl il me faut le prince démon avec arme relique...donc pas en EC. Un choix a faire la Le pack de flammers peut être pas mal face a un Sista aussi . Bréf je suis content et je dois vite réfléchir
  7. D'un côté effectivement, toujours op pour le match play, faudra voir comment ils vont découper ça, on aura peut être plus de joueurs sur le match play.
  8. Bah voilà, je ne sais pas si faut le mettre ici, ou si ça a été traité ailleurs, si c'est du général, mais voilààààà : https://www.warhammer-community.com/2023/06/01/legions-and-legends-warhammer-the-horus-heresy-models-in-games-of-warhammer-40000/ Donc à noter inchangé pour les custos, et les IKs, mais les légions du 40k vont perdre les rapiers (pour les gens avec du swag qui en jouaient) et el famoso contemptor ! EDIT : bye bye aussi la termite, et le reste. Pas de nouvelles pour les xenos par contre.
  9. Bon, j'espère que vous n'avez pas trop investi de temps et d'amour sur vos contemptor, vu la dernière news de community Pour ma part, je vais me féliciter de ne pas avoir acheté de deuxième Decimator et continuer à jouer mes contemptors en dread like parce qu'ils zont zoulis !
  10. Bon finalement, c'était vraiment une partie à la cool, je n'avais pas fait de retour, mais on avait été lent, et stoppé T3 je crois, mon knight était full PV, mais mon pack de possédé s'était fait oblitérer par des hellblasters en face quasi en un tour J'ai été content de sortir le knight, mais comme dit c'est rigolo, mais ni létale, ni résistant pour son coût en point Bon, j'ai un adversaire sympathoche pour une partie à la cool ce vendredi +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Skuleth Faction principale : Chaos Space Marines Points d'armée : 1990 Points de renfort : 10 Puissance : 111 Nombre d'unités / KP : 16 Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) Points de commandement : +6 -1 -1 -1 -1 = 2 Seigneur de guerre et trait : Trait d'armée : Informations d'objectifs secondaires Abattez-le : 12 Assassinat : 7 Abhorrez le sorcier : 5 Pas de prisonniers : 92 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines, [FW] Chaos (2 PC) [111PP, 1990pts] == QG 1 : Maître de la Possession [6PP, 105pts] --- Relique : Relique (-1 PC) : Liber Hereticus --- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale, Ailes, Marque de Nurgle --- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : G'Holl'Ax, le Décrépit --- Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Miasmes Putrides --- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vigueur Impie Troupes 1 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Canon rotatif Reaper, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Troupes 2 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Canon laser, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Troupes 3 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Lance-missiles, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Elite 1 : Maître des Exécutions [4PP, 65pts] Elite 2 : Métabrutus [7PP, 120pts] Poing de Métabrutus, Lance-flammes lourd, Multi-fuseur, Marque de Tzeentch Elite 3 : 5 Possédés [7PP, 140pts] --- Champion possédé (0) Elite 4 : 10 Possédés [14PP, 285pts] Icône du Chaos --- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation --- Champion possédé (0) Elite 5 : Chaos Decimator [9PP, 180pts] 2 Soulburner petard Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts] Attaque rapide 2 : 5 Rapaces [6PP, 105pts] --- Champion Rapace (0) Soutien 1 : Ferrocerberus [7PP, 150pts] Mécaflagellums Soutien 2 : Vindicator du Chaos [7PP, 130pts] Bouclier de siège de Vindicator Soutien 3 : Chaos Rapier Carrier [5PP, 75pts] Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts] Combi-Fuseur On sort des choses qui nous font plaisir, et c'est cool Ou alors, on peut faire du knight en variante tiens : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Skuleth Faction principale : Chaos Space Marines Points d'armée : 2030 Points de renfort : -30 Puissance : 111 Nombre d'unités / KP : 13 Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) Points de commandement : +6 -1 -1 -1 -1 -3 = -1 Seigneur de guerre et trait : Trait d'armée : Informations d'objectifs secondaires Abattez-le : 15 Assassinat : 4 Abhorrez le sorcier : 5 Pas de prisonniers : 82 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines, [FW] Chaos (2 PC) [87PP, 1550pts] == QG 1 : Maître de la Possession [6PP, 105pts] --- Relique : Relique (-1 PC) : Liber Hereticus --- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale, Ailes, Marque de Nurgle --- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : G'Holl'Ax, le Décrépit --- Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Miasmes Putrides --- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vigueur Impie Troupes 1 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Canon rotatif Reaper, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Troupes 2 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Canon laser, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Troupes 3 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Lance-missiles, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Elite 1 : 5 Possédés [7PP, 140pts] --- Champion possédé (0) Elite 2 : 10 Possédés [14PP, 285pts] Icône du Chaos --- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation --- Champion possédé (0) Elite 3 : Chaos Decimator [9PP, 180pts] 2 Soulburner petard Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts] Soutien 1 : Vindicator du Chaos [7PP, 130pts] Bouclier de siège de Vindicator Soutien 2 : Chaos Rapier Carrier [5PP, 75pts] Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts] Combi-Fuseur == DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (-3 PC) [24PP, 480pts] == Seigneur de Batailles 1 : 3 Dogue Brigand [24PP, 480pts] 3 Multi-lanceur Havoc
  11. Après si les coûts sont revus a 'a baise, et que le jeu est moins l'étal, avoir une quantité de plagues sur la table, bah avec endu 5, un éventuel strata et une éventuelle aura de fnp avec le chirurgien c'est pas mal.
  12. Pas con comme idée, si y'a de quoi le sortir T1 je le mets en réserve xD
  13. Bon, vendredi, partie "à la cool" où je veux ressortir mon super lourd x) +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Skuleth Faction principale : Chaos Space Marines Points d'armée : 2000 Points de renfort : 0 Puissance : 113 Nombre d'unités / KP : 11 Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) Points de commandement : +6 -1 -1 -1 -1 -3 = -1 Seigneur de guerre et trait : Trait d'armée : Informations d'objectifs secondaires Abattez-le : 10 Assassinat : 4 Abhorrez le sorcier : 5 Pas de prisonniers : 79 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines, [FW] Chaos (2 PC) [79PP, 1340pts] == QG 1 : Maître de la Possession [6PP, 105pts] --- Relique : Relique (-1 PC) : Liber Hereticus --- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale, Ailes, Marque de Nurgle --- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : G'Holl'Ax, le Décrépit --- Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Miasmes Putrides --- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vigueur Impie Troupes 1 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Canon rotatif Reaper, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Troupes 2 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Canon laser, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Troupes 3 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Lance-missiles, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Elite 1 : 10 Possédés [14PP, 285pts] Icône du Chaos --- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation --- Champion possédé (0) Elite 2 : Chaos Decimator [9PP, 180pts] 2 Soulburner petard Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts] Attaque rapide 2 : 4 Motards du Chaos [11PP, 135pts] Marque de Tzeentch --- Champion Motard (0) Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts] Combi-Fuseur == DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (-3 PC) [34PP, 660pts] == Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Tyran [34PP, 660pts] Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres (Tyran), Canon Profanateur jumelé, Lance Volcano-sulfure On croise les doigts pour que gros bébé passe le premier tour
  14. Salut à toi Tu n'es pas au bon endroit, il y a une sous section dédiée à nos sympathiques spaces marines du chaos Pour débuter, je peux te conseiller plusieurs choses. Si tu débutes le hobby (faudra que tu nous donnes un peu des infos, sur ce que tu cherches, etc, collection, milieu cool, ou dur). Mais quoi qu'il arrive, une boit de marines du chaos de base ne sera pas un mauvais achat. La patrouille SMC est cool, avec : – 1x Apôtre Noir – 2x Disciples Noirs – 1x Métabrutus – 5x Havocs – 10x Space Marines du Chaos Avec la V10 arrivant à grands pas, il est difficile de te conseiller sur quelques choses, mais à ce que je t'ai dit au dessus, 5 possédés, ou pour le fluff black légion, 5 terminators seront dans le thème. Et si tu veux une belle pièce, qui ne fera pas de taches (sauf chez le gars en face), tu as papadon
  15. Ah punaise oui, dans ma tête j'étais persuadé que tu avais un gardien des secrets. Du coup tu le joues comment ? Tank et bm ?
  16. Merci pour le retour, très intéressant et bien détaillé. C'est vrai que quand tu tombes sur des grosses gunline, tu as intérêt à serrer les fesses comme il faut oO Un duc n'aurai eu aucun intérêt dans tes listes ?
  17. Je finis la ligue sur une dernière victoire, avec un score honorable de 3/2/1 victoire : ultramarine / custodes / death guard nul : tau / necron défaite : votans On tire le scénario aux dés, ce sera le 12, donc 5 objos en carré avec un central, et déploiement en diagonales. Je prends en secondaire rituel psy (j'arrive pas à savoir si ses persos seront visibles), le secondaire EC, et quart de table (je devrai le raturer en noir, jamais une bonne idée :p), lui prends assassinat, serment de l'instant, et les données. Voici la table tour 2. On joue les gros objectifs en occultant, ligne de vue quand on est dedans (bizarre ^^). En gros, je me déploie avec le blob central 10 possédés, lucius, et le prince à pied, 1 decimator en attaque de flanc, un oblit et le sorcier en fep, le reste dispersé, avec mon maître de la possession et l'araignée planquée dans la ruine. Lui planque derrière sa ruine ses 3 qgs, les eradicators, et disperse un peu le reste. J'ai le tour 1, il va redéployer des infiltrators trop proches de mes lignes. Je vais faire rusher lucius, le prince, et les possédés (sur ' advances, je fais : 1/1/1/2) Je fais des tirs d'opportunités, un destructeur sonique fait perdre 9 PV au dread, et je tombe 1 invader. A son tour, je vais subir ses tirs, et il va amoindrir un peu mes unités, mais grignoter à gauche et à droite, du coup, je vais perdre un peu de ressource partout, mais pas trop subir. Mon tour 2 verra les possédés impacter et achever le dread, je crois que je nettoie les atvs, au tir avec le decimator que j'aurai fait sortir (je ne l'ai pas fait sortir avant le tour 2). En haut, je tiens la ligne avec les possédés, et les noises. Il ne fera pas rentrer au tour 2 ses agressors et deuxième escouade d'eradicators (on en a parlé après, erreur je pense) du coup, il va charger mes possédés avec 3 blade guards (ils vont rebondir, force 5; face à endurance 6, et -1 blesse), et ils vont se faire découper en retour (sauvegardes horribles de sa part ^^). Son repulsors va charger mes 4 possédés, leur faire 1 pv au càc quand même, et en perdre 4 au close en échange. A mon tour 3, je fais partir mon pack de possédés vers ses eradicators planqués chez lui, et ses qgs, mais je nettoie les eradicators au tir, et ça libère la place à une charge de 6 possédés sur ses persos, mon prince va charger le land speeder, et lucius rater sa charge. Les 6 possédés chargent capitaine et lieutenant, et oblitèrent les 2 (3 possédés sur chacun, avec +1 blesse, et reroll touche sur imperium). Pour finir, à son tour 3, ses bladeguards vont charger lucius, qui leur met fight last, et les découpe.Mes possédés découpent le repulsors au càc. (on parle du pack de 5, qui doivent encore être 3 ou 4 à ce moment). Ses eradicators qui arrivent et les agressors ne feront plus rien, à ce moment il ne lui reste que ça, et moi j'ai encore toutes mes unités, partiellement entamés, mais encore effectives. Globalement bonne partie et adversaire très sympa mais comme on a discuté, il manque encore d'expérience. Sa liste m'aura fait suer tout de même, et quelques ajustements de listes, et de placement auraient rendu la partie difficile pour moi. Il jouera son tour 3, mais globalem
  18. On s'est échangé nos listes J'aurai en face de moi des ultramarines donc et moi je pars sur la version emperor's children : 1 capitaine primaris en expert du codex 1 lieutenant primaris 10 infitrators 5 intercessors d'assaut 5 intercessors d'assaut 1 apothicaire primaris en maître apothicaire 1 redemptor 6 agressors 3 bladeguards 3 bladeguards 3 quad invaders 1 landspeeder tornado 6 eradicators 1 repulsor executioner Comme dit, c'est le premier à faire tomber le votan chez nous, avec cette liste L'adversaire a l'air cool, ça va être une bonne partie
  19. Rha, c'est un truc tout récent nan, je l'avais vu sur un tournoi justement ! Bon, on va voir ce que je fais ^^'
  20. Ahah, el famoso Sur le site russe elle n'y est pas, mais sur ALN faut chercher dans les non alignés
  21. La liste part sur secondaire EC, et du psy, et le sorcier termi est là pour doubler le potentiel en secondaire psy de la liste. Je les trouve sur aln.
  22. Une petite nuée à la con, qui ne coute rien, et qui disparait à la fin de son mouvement, pour revenir au tour d'après. Ca fait 2 socles qui peuvent faire un "derrière" les lignes ennemis, et des conneries.
  23. Ahah, juste pour le coup du piqué diagonal, je me dois de commenter Blague a part, retours intéressants que je vais suivre, sachant que c'est le seul d'ex du chaos que je n'ai pas . Moi j'ai des questions sur les octoliés. Qu'est ce que je ne vois pas ? quand je vois leurs fiches, je vois des unités avec des attaques forces 6, pa3 et d2, pas en novembre ultra abusé, je ne vois pas un profil ultra tanky, mais tout le monde les adore. Et je ne sais pas si je sois estime la fiche d'unité (pas la première fois que je le ferai), ou bien si je ne vois pas des bonus a côtes, mais je veux bien ton retour .
  24. Ou alors une chouette liste en full EC qui me plaît pas mal +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Skuleth Faction principale : Chaos Space Marines Points d'armée : 2000 Points de renfort : 0 Puissance : 109 Nombre d'unités / KP : 15 Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Points de commandement : +6 -1 -1 -1 = 3 Seigneur de guerre et trait : Trait d'armée : Informations d'objectifs secondaires Abattez-le : 6 Assassinat : 13 Abhorrez le sorcier : 9 Pas de prisonniers : 92 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines, Fortifications et Non Alignés, [FW] Chaos (3 PC) [109PP, 2000pts] == QG 1 : Lucius l'éternel [7PP, 120pts] QG 2 : Maître de la Possession [7PP, 125pts] Marque de Slaanesh --- Relique : Relique (-1 PC) : Liber Hereticus --- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante, Délicieux Supplice QG 3 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [9PP, 150pts] Epée infernale, Marque de Slaanesh --- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : Gorgerin de Haine éternelle --- Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Délicieux Supplice --- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Flammes de Rancune QG 4 : Sorcier en Armure Terminator [7PP, 130pts] Epée de Force, Combi-Fuseur, Familier du Chaos, Marque de Slaanesh --- Pouvoir psy : Prescience, Temps Altéré, Délicieux Supplice Troupes 1 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 120pts] Destructeur sonique --- Champion Marine du Vacarme (0) Troupes 2 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 120pts] Destructeur sonique --- Champion Marine du Vacarme (0) Troupes 3 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 120pts] Destructeur sonique --- Champion Marine du Vacarme (0) Troupes 4 : 5 Marines du Vacarme [7PP, 120pts] Destructeur sonique --- Champion Marine du Vacarme (0) Elite 1 : 5 Possédés [7PP, 140pts] --- Champion possédé (0) Elite 2 : 10 Possédés [14PP, 285pts] Icône du Chaos --- Champion possédé (0) Elite 3 : Infestation de Borewyrms [1PP, 15pts] Elite 4 : Chaos Decimator [9PP, 180pts] 2 Soulburner petard Elite 5 : Chaos Decimator [9PP, 180pts] 2 Soulburner petard Attaque rapide 1 : Métaragne [6PP, 105pts] Soutien 1 : Obliterators [5PP, 90pts]
  25. Ma liste avait du répondant je trouvais, mais franchement, la configuration en face était débile... après effectivement, ça se devait table style wtc, mais dans les faits, pas trop, mais tu fais quoi quand le tank en face bouge de 10 sans malus Jusqu'à présent je suis tout ça de loin, je verrai avec les "indexs" sur quoi je partirai je verrai le plus plaisant à jouer A présent, vendredi prochain, dernière partie de notre ligue, face à l'ultramarine Je les vu jouer de loin vendredi dernier. Il alignait de mémoire 3 eradicators, du blade guard, des atvs, du redemptor, du classique Du coup, hésitation : Du full EC ? Du full EC avec du chevalier, voir des dogues ? Du SMC avec démons (que je trouve fort plaisant à jouer). Cette base me semble sympa : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Joueur : Skuleth Faction principale : Chaos Space Marines Points d'armée : 1915 Points de renfort : 85 Puissance : 103 Nombre d'unités / KP : 15 Stratagèmes de pré-bataille : Relique (-1 PC), Dons du Chaos (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) Points de commandement : +6 -1 -1 -1 -1 -2 = 0 Seigneur de guerre et trait : Trait d'armée : Informations d'objectifs secondaires Abattez-le : 7 Assassinat : 7 Abhorrez le sorcier : 8 Pas de prisonniers : 131 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines, [FW] Chaos (2 PC) [82PP, 1450pts] == QG 1 : Maître de la Possession [6PP, 105pts] --- Relique : Relique (-1 PC) : Liber Hereticus --- Pouvoir psy : Pacte de Chair, Vigueur Mutante QG 2 : Prince Démon de l'Hereticus Astartes [11PP, 180pts] Epée infernale, Ailes, Marque de Nurgle --- Relique : Dons du Chaos (-1 PC) : G'Holl'Ax, le Décrépit --- Pouvoir psy : Maléfice Fatal, Miasmes Putrides --- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Vigueur Impie Troupes 1 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Canon rotatif Reaper, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Troupes 2 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Lance-missiles, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Troupes 3 : 5 Légionnaires [6PP, 90pts] Hache tronçonneuse lourde, Canon rotatif Reaper, Icône du Chaos --- Aspirant Champion (0),Gantelet énergétique, Pistolet à plasma Elite 1 : 10 Possédés [14PP, 285pts] Icône du Chaos --- Relique : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) : Rune Noire de la Damnation --- Champion possédé (0) Elite 2 : Chaos Decimator [9PP, 180pts] 2 Soulburner petard Elite 3 : Chaos Decimator [9PP, 180pts] 2 Soulburner petard Attaque rapide 1 : 5 Motards du Chaos [11PP, 170pts] Icône du Chaos, Marque de Tzeentch --- Champion Motard (0) Transport 1 : Rhino du Chaos [4PP, 80pts] == DETACHEMENT Patrouille : Chaos Daemons (-2 PC) [21PP, 465pts] == QG 3 : Fluctuarque [6PP, 110pts] Troupes 4 : 3 Nurglings [3PP, 60pts] Troupes 5 : 10 Horreurs Bleues [3PP, 70pts] Elite 4 : 3 Incendiaires [3PP, 75pts] --- Pyrobole (0) Elite 5 : 6 Incendiaires [6PP, 150pts] --- Pyrobole (0)
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