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Tout ce qui a été posté par skuleth
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Yep mais l'autocanon en blessure déva ça peut être cool (pas encore testé). Sinon, deux questions. @kharn08 toujours ok pour la pollution de ton post qui est devenu la référence smc ? ^^ Autre questions, des avis sur ma liste pour mon tournoi du mois prochain ? +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Skuleth Nom de l'équipe : Factions utilisées : Chaos Space Marines, Chaos Daemons Points d'armée : 1985 Améliorations d'armée : Seigneur du Chaos : Présent du Maître de Guerre, Seigneur du Chaos : Ivre de Vengeance Règle de détachement : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines, Chaos Daemons [1985pts] == Héros épiques 1 : Cypher [90pts] [Seigneur de guerre] Personnages 1 : Seigneur du Chaos [105pts] --- Optimisations : Présent du Maître de Guerre Personnages 2 : Seigneur du Chaos [110pts] --- Optimisations : Ivre de Vengeance Personnages 3 : (+4) Sombre Communion [80pts] --- Démagogue du Culte --- Icônarque --- 2x Lames Bénies --- Mentasorcier Ligne 1 : 10 Bande de Cultistes [50pts] --- Champion Cultiste Ligne 2 : 5 Légionnaires [90pts] Bolter lourd, Arme lourde de mêlée, 3 Epée tronçonneuse Astartes --- Aspirant Champion,Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos Ligne 3 : 5 Légionnaires [90pts] Bolter lourd, Arme lourde de mêlée, 3 Epée tronçonneuse Astartes --- Aspirant Champion,Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos Ligne 4 : 3 Nurglings [40pts] Transports assignés 1 : Rhino du Chaos [75pts] Arme combinée, Lanceur Havoc Infanterie 1 : 16 Cultistes maudits [195pts] --- 10x Mutant --- 6x Tourmenté Infanterie 2 : 5 Marines du Vacarme [85pts] Destructeur sonique, 3 Eclateur sonique, Icône du Chaos --- Champion Marine du Vacarme,Pistolet à plasma, Sirène de mort, Gantelet énergétique Infanterie 3 : 10 Possédés [240pts] Montés 1 : 3 Motards du Chaos [70pts] --- Champion Motard Montés 2 : 3 Motards du Chaos [70pts] --- Champion Motard Véhicules 1 : Métabrutus [130pts] Lance-flammes lourd, Multi-fuseur, Poing de Métabrutus Véhicules 2 : Predator Destructor du Chaos [140pts] 2 Canon laser, Lanceur Havoc Véhicules 3 : Predator Destructor du Chaos [140pts] 2 Canon laser, Lanceur Havoc Véhicules 4 : Vindicator du Chaos [185pts] Arme combinée, Lanceur Havoc
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On est d'accord qu'on ne peut pas se comparer ^^ Le ferro en autocanon me botte aussi, mais je vois pas où dans ma liste. Faut que je fasse des tests en zealot et vétérans pour voir ce que ça dit. Après, la PA de renegade me semble essentielle quand même quand on a beaucoup de PA1 seulement. Même constat, il nous manque ce gros coup de poings.
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J'ai écouté un de ses retours en anglais. En gros, il fait commencer les oblits sur table, et utilise huron pour les placer où il veut, et pouvoir impacter rapidement une unité hors loss avec la full reroll. Il expliquait qu'il préférait faire ses propres builds, que c'était pour ça qu'il ne jouait pas l'accursed x3. L'accursed je ne le jouerai pas, car la triplette, surtout sur ce type d'unités, non. Tu les a joué 2x2 aussi ? Je trouve que le TS pour le coup, a peut être été nerfé, et c'est peut être cohérent sur le joueur compétitif, mais ça entère le joueur lambda qui n'a plus rien de possible je trouve....bien dommage. Pour ma part, suite à notre entrainnement ligue 3, et vu le retour de LIam, je veux tester ça, pour un tournoi le mois prochain. Mon premier tournoi hors FWD par contre, je ne pourrai pas trop la tester. Je suis scéptique sur la perte de -1 pa sur objo. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Skuleth Nom de l'équipe : Factions utilisées : Chaos Space Marines, Chaos Daemons Points d'armée : 1965 Améliorations d'armée : Seigneur du Chaos : Présent du Maître de Guerre Règle de détachement : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines, Chaos Daemons [1965pts] == Héros épiques 1 : Cypher [90pts] [Seigneur de guerre] Personnages 1 : Seigneur du Chaos [105pts] --- Optimisations : Présent du Maître de Guerre Personnages 2 : Seigneur du Chaos [90pts] Personnages 3 : (+4) Sombre Communion [80pts] --- Démagogue du Culte --- Icônarque --- 2x Lames Bénies --- Mentasorcier Ligne 1 : 10 Bande de Cultistes [50pts] --- Champion Cultiste Ligne 2 : 5 Légionnaires [90pts] Bolter lourd, Arme lourde de mêlée, 3 Epée tronçonneuse Astartes --- Aspirant Champion,Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos Ligne 3 : 5 Légionnaires [90pts] Bolter lourd, Arme lourde de mêlée, 3 Epée tronçonneuse Astartes --- Aspirant Champion,Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos Ligne 4 : 3 Nurglings [40pts] Transports assignés 1 : Rhino du Chaos [75pts] Arme combinée, Lanceur Havoc Infanterie 1 : 16 Cultistes maudits [195pts] --- 10x Mutant --- 6x Tourmenté Infanterie 2 : 5 Marines du Vacarme [85pts] Destructeur sonique, 3 Eclateur sonique, Icône du Chaos --- Champion Marine du Vacarme,Pistolet à plasma, Sirène de mort, Gantelet énergétique Infanterie 3 : 10 Possédés [240pts] Montés 1 : 3 Motards du Chaos [70pts] --- Champion Motard Montés 2 : 3 Motards du Chaos [70pts] --- Champion Motard Véhicules 1 : Métabrutus [130pts] Lance-flammes lourd, Multi-fuseur, Poing de Métabrutus Véhicules 2 : Predator Destructor du Chaos [140pts] 2 Canon laser, Lanceur Havoc Véhicules 3 : Predator Destructor du Chaos [140pts] 2 Canon laser, Lanceur Havoc Véhicules 4 : Vindicator du Chaos [185pts] Arme combinée, Lanceur Havoc Je garde ma base, et enlève ce qui ne faisait rien. La perte de l'advance et charge fait chier, mais je gagne du mouvement réactif. A voir.
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Ce détachement, comme le déceptors, je pense qu'on sera amené à les voir dans le futur. Au fait, on n'a pas parlé ici de Liam qui a gagné le London GT, avec une liste qui n'est pas 3x accursed : A savoir : veterans de la longue guerre : cypher lucius fabius bile huron chaos lord (warmaster gift) 2x5 légionnaires 1x5 chosen 1x10 chosen 2x5 noise 1x10 cultistes 1x2 oblits 2x rhino 2x pred destructor lascan Je trouve sa liste étonnante, faut que je prenne le temps d'écouter comment il l'a joue.
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Moi c'est surtout le prix pour une tankiness relative qui me perturbe. Parce que endu5, 2+/4+ 3pv, ça vole vite mine de rien.
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Dans une optique avec de l'infanterie, le pack de 10, combi weapon peut faire des trous. Comme je ne joue pas du top méta, ma liste a très peu joué (je suis sorti d'un training ligue 3 où j'ai pris très cher ^^) A voir ce que ça peut donner, je vais tester ça maintenant +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Skuleth Nom de l'équipe : Factions utilisées : Chaos Space Marines, Chaos Daemons Points d'armée : 1905 Améliorations d'armée : Seigneur du Chaos : Ecumeur Redoutable, Sombre Communion : Marque du Limier Règle de détachement : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines, Chaos Daemons [1905pts] == Héros épiques 1 : Cypher [90pts] [Seigneur de guerre] Personnages 1 : Seigneur du Chaos [105pts] --- Optimisations : Ecumeur Redoutable Personnages 2 : Seigneur du Chaos [90pts] Personnages 3 : (+4) Sombre Communion [105pts] --- Optimisations : Marque du Limier --- Démagogue du Culte --- Icônarque --- 2x Lames Bénies --- Mentasorcier Ligne 1 : 10 Bande de Cultistes [50pts] --- Champion Cultiste Ligne 2 : 5 Légionnaires [90pts] Bolter lourd, Arme lourde de mêlée, 3 Epée tronçonneuse Astartes --- Aspirant Champion,Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos Ligne 3 : 5 Légionnaires [90pts] Bolter lourd, Arme lourde de mêlée, 3 Epée tronçonneuse Astartes --- Aspirant Champion,Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos Ligne 4 : 3 Nurglings [40pts] Transports assignés 1 : Rhino du Chaos [75pts] Arme combinée, Lanceur Havoc Infanterie 1 : 16 Cultistes maudits [195pts] --- 10x Mutant --- 6x Tourmenté Infanterie 2 : 10 Possédés [240pts] Montés 1 : 3 Motards du Chaos [70pts] --- Champion Motard Montés 2 : 3 Motards du Chaos [70pts] --- Champion Motard Véhicules 1 : Métabrutus [130pts] Lance-flammes lourd, Multi-fuseur, Poing de Métabrutus Véhicules 2 : Predator Destructor du Chaos [140pts] 2 Canon laser, Lanceur Havoc Véhicules 3 : Predator Destructor du Chaos [140pts] 2 Canon laser, Lanceur Havoc Véhicules 4 : Vindicator du Chaos [185pts] Arme combinée, Lanceur Havoc Quelques changements, on donne le lord aux légionnaires pour en faire des coups de poing. On vire les possédés par 5, et on ajoute 2x3 motos pour les actions (elles ne servent qu'à ça toute façon non ?) Et du coup il me reste 95 pts. Un techmancien pour fiabiliser derrière ? Une bête de nurgle ? Un MOP pour les possédés ? EDIT : Ou alors cette version, sans possédés et nurgling : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Skuleth Nom de l'équipe : Factions utilisées : Chaos Space Marines Points d'armée : 1985 Améliorations d'armée : Seigneur du Chaos : Ecumeur Redoutable, Sombre Communion : Marque du Limier Règle de détachement : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines [1985pts] == Héros épiques 1 : Cypher [90pts] [Seigneur de guerre] Personnages 1 : Seigneur du Chaos [105pts] --- Optimisations : Ecumeur Redoutable Personnages 2 : Seigneur du Chaos [90pts] Personnages 3 : (+4) Sombre Communion [105pts] --- Optimisations : Marque du Limier --- Démagogue du Culte --- Icônarque --- 2x Lames Bénies --- Mentasorcier Ligne 1 : 10 Bande de Cultistes [50pts] --- Champion Cultiste Ligne 2 : 5 Légionnaires [90pts] Bolter lourd, Arme lourde de mêlée, 3 Epée tronçonneuse Astartes --- Aspirant Champion,Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos Ligne 3 : 5 Légionnaires [90pts] Bolter lourd, Arme lourde de mêlée, 3 Epée tronçonneuse Astartes --- Aspirant Champion,Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos Transports assignés 1 : Rhino du Chaos [75pts] Arme combinée, Lanceur Havoc Infanterie 1 : 16 Cultistes maudits [195pts] --- 10x Mutant --- 6x Tourmenté Infanterie 2 : 10 Escouade Terminator du Chaos [360pts] Montés 1 : 3 Motards du Chaos [70pts] --- Champion Motard Montés 2 : 3 Motards du Chaos [70pts] --- Champion Motard Véhicules 1 : Métabrutus [130pts] Lance-flammes lourd, Multi-fuseur, Poing de Métabrutus Véhicules 2 : Predator Destructor du Chaos [140pts] 2 Canon laser, Lanceur Havoc Véhicules 3 : Predator Destructor du Chaos [140pts] 2 Canon laser, Lanceur Havoc Véhicules 4 : Vindicator du Chaos [185pts] Arme combinée, Lanceur Havoc Mais est ce qu'on reste sur le renegade ?
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[68][40K V10][2000 pts] wargame of trolls 24 novembre
skuleth a posté un sujet dans Annonces des manifestations
Bonjour à tous, Nous avons le plaisir de vous convier à notre tournoi, co organisé par l'association wargame section et la boutique la caverne des trolls à Issenheim. Voici le réglement : Rdv 2 rue de rouffach 68500 Issenheim À partir de 8 hr (pdj et presentation) Tournoi avec armée de 2000 points. Listes au format WTC/ETC. Le dernier jour pour soumettre la liste sera le vendredi 10-11 23:59. Full peint: standard battle ready et soclé. WYSIWYG avec tolérance. Si un tank a un canon, que ce soit à plasma ou à fusion, il suffit de le déclarer. Si dans une unité il y a plus d'armes spéciales celles-ci doivent être reconnaissables (par exemple : SM devastator avec 2 Lascannon, 1 Gravcannon et un lance-missile avec 4 doivent être reconaissables) Le Proxy sont autorisées, si respectent la taille (Hauter, largeur) et la taille du socle. Figurines pas GW autorisées. Présentation des joueurs, règlement et tournoi à 08h30, début de la premiere game à 09h00. Le tournoi se déroulera en 3 batailles de 3 hr chacune. Scénario, Déploiement, Règle de Mission seront présélectionnés. - Vous pouvez payer votre adhésion via PayPal (ENTRE AMIS !!!!!)(20 €): marfil_jeremy@hotmail.fr - Vous pouvez envoyer votre liste à : wargame.section@gmail.fr Chaque joueur doit apporter : 1) liste imprimée au format requis 2) Dés, ruban à mesurer et objectifs. 3) Codex ou fiches techniques ou cartes de l'armée, du détachement et de l'unité de sa liste. 4) Cartes de jeux 5) Cloche/ timer (même sur appli). Partie 1 : Linchpin / Fog of war / Crucible of battle Partie 2 : Purge the foe / Smoke and mirrors / Tipping point Partie 3 :Take and Hold / Hidden supplies / Search and destroy L'inscription au tournoi comprend également le petit-déjeuner et le déjeuner. Pour le déjeuner nous réaliserons des sandwichs (indiquez directement sur votre liste : sandwich rosette et fromage, sandwich jambon et fromage ou sandwich végétarien)." -
Balance dataslate Juin 2024
skuleth a répondu à un(e) sujet de Timil dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
En tant que joueur casu TS, je trouve que le nerf est peut être justifié à top niveau, mais les joueurs de garages sont définitivement morts. -
Rien à voir, mais je me demande si dans une meta équipe de ligue, le IW n'est pas une réponse contre les armées de tir ?
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Ahah ^^ J'ai aussi déclenché la blessure dévastatrice sur cette phase.
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Alors de mémoire, le "seul" buff c'était d'être sur un objo, et donc de faire sauvegarder à pa2 et non pa1. Après j'ai peut être eu une belle phase mais ça a fait un trou. Mais la stat est bien pour toi Mais il a été clairement surpris par la léthalité de mes possédés.
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Du coup j'ai affronté en entrainnement un IK qui jouait : canis rex 1 lancer 1 gros gantelet multi melta 2 ou 3 helverin 2 ou 3 warglaive 1 callidus Partie d’entrainement pour notre partie d’entrainement de samedi ^^ Déploiement en diagonale, avec brouillard de guerre (ce qui me permet de me rendre compte que j'ai besoin du strata fumigène dans ma liste), et le scénario qui fait que chaque point vaut 5 pts sauf si tu nas pas celui de ta zone. Je prendrai le tour 1 et ferai des jets catastrophiques, je prends des lignes de vue avec vindic, preds, etc, et...je ne ferai absolument RIEN, sauf un ensemble de 10 pv répartis aux battles shock... Je vais réussir à encaisser, et comme je l'avais prévu, jeter un pack de 10 possédés sur le lancer au our 3, et le pack de cultistes maudits sur canis rex. La touche fatale des deux côtés, et la BM du côté possédés vont laver en une activation 20 PV par IK quasiment, boum. Par contre ça s'ésouffle vite et ça prend cher au retour. Je prendrai très fort la table et impacterai, mais ne ferai quasiment rien aux warglaives, et je ne ferai aucun dommage sur son dernier gros. Je ne sais pas avec quoi gérer du gros, si ce n'est ce type de saturation. Ma liste gère très bien 2 gros, mais pas plus. Le pack de 10 possédés est juste génial.
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J'ai effectivement remarqué que les preds sont aléatoires, c'est pas tant du fait de leur puissance qu'ils sont joués, mais surtout de par leur faible cout en point. Autant suivant ce que tu as en face, avec l'autocanon tu fais des trous dans l'infanterie d'élite, autant c'est pas contre tout. Ce soir je test un pred full lascan et un autocanon, on va voir ce que ça dit.
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[Question] quels conseils pour peindre de manière régulière ?
skuleth a répondu à un(e) sujet de Bloody/ dans 40K - Général
Pour ma part, petit espace facile à mettre en place et à enlever. Et surtout, moi qui suis joueur régulier et peintre médiocre, je me fixe avant chaque partie d'avancer un peu sur l'armée en question. Cette semaine je joue à 40k vendredi, j'avance un peu sur mon escouade, sans me forcer. Semaine pro ce sera du SDA, idem. Comme ça j'ai à chaque fois le sentiment d'avancer, je vois l'avancement et je n'ai pas de contrainte. -
A 1000 pts, tu peux foncer et t'amuser sans stress pour prendre en main les datasheets Le seul "soucis" c'est que pour profiter à fond de l'adn TS, il faut des points de cabales que tu aura en si petit nombre que tu ne pourra rien faire. Ce n'est pas grave, attention hein, mais tu n'aura pas les subilités du TS (d'autant que 1000 pts n'est pas du tout pour lui).
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Pour le coup, par rapport à ce qui se fait en CSM, j'aime beaucoup vos deux listes. J'avais déjà pensé aux horreurs bleus en TS, mais je les trouve quand même très cher au final, je préfère deux packs de nurglings. Les cultistes maudits restent quand même fragiles mine de rien, mais ils envoies trois (ou deux dans ce cas) gros blob en face. On a un entrainnement ligue 3 dans deux semaines, en face on a : un custo, un nécron full MSU, un csm zealote, un astra, un putain de DA, et un GK, on doit commencer à s'estimer là dessus. Je testerai bien de nouveau le ferro, mais je me demande à la place de quoi. Peut être à la dataslate j'arriverai à le rentrer.
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Bien joué pour tes résultats, en suivant un peu ce qui se fait à gauche à droite, je vois que les seuls listes qui tournent sont celles à base de la triplette de dark commune. Autant en jouer une, je trouve ça chouette et utile à jouer, autant comme tu dis, la triplette, c'est chiant et ça va se faire nerf... Mais ce qui me surprend c'est que cette unité pour moi c'est une one shot, après le tour où ça à +1 touche/blesse ça ne fait plus rien. Du coup tu as des retours sur la liste, je suis curieux ? Je pense que sur un matchup style tau ou astra, avec le surge, le mec en face doit pleurer. Je me demande aussi pourquoi tout le monde joue moto, et pas raptors... Tu as affronté des listes sympas et variée, c'est chouette
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Je suis curieux de voir ton retour justement, parce que punaise, je viens de voir la fiche des chevaliers DW. Dans l'ordre, déjà tuer 6 termis sur les 10 sur une phase je trouve pas trop mal, après l'élite à 3pv on maîtrise, mais le pack de chevalier qui réduit le sdégats de 1 et 4 PV, ouch ça tabasse... Pour ma part j'ai affronté un tyranide avec une liste qui m'a pas mal fait peur. Entre autre, pas mal de grosses endus que je ne sais pas trop gérer. Il jouait le détachement qui donne 3 adaptations, avec : 5 barbgaunts 3x20 gaunts de tir 1 tervigon (le truc qui les fait repop) 1 émissaires (celui à OC 15 sur objo) 1 hierodule avec gros lance flamme 2 exocrines 2 fois la bestioles avec de la fumée qui sort du cul ^^ 1 machin qui donne -1 OC avec ses 3 zozo de compagnie 2x3 guerriers Et je dois oublier des trucs, voici le déploiement, en gros le déploiement marteau et enclume en escalier, on peut terraformer les objos. Je mets 3 nurlings en FEP, et les raptors, lui n'a pas de fep, que l'émissaire en attaque de flanc. Il prend le tour 1, ce qui me va bien, et il va commencer à avancer sans pouvoir rien me faire. Il terraforme sur le bas avec 3 guerriers. Sur le bas j'ai mes cultistes maudits, qui ont scout, il réussit à se placer avec une exo et fait un gros trous dedans. Je décide de claquer l'advance et charge ce tour là pour lui enlever du primaire, et la terraformation avec mon pack, mais en face le hierodules avec gros pack lance flamme, globalement j'arrive au càc après une overwatch qui me mets dans le mal. Je réussis pile à le sortir, j'enlève la terrraformation donc pas mal. GLobalement, comme pas de fep je vais réussir à le bloquer et l'empêcher de scorer. A part un trou que je laisserai en bas que je verrai trop tard où il fera venir son émissaire. J'enverrai dessus mon ferro pour le retenir, je ne voudrai pas le toucher. Ses exocrines vont tanker l'enfer. Il va me claquer une ombre dans le warp à un tour où je raterai tout...donc va me deny 4+2+4 de primaire, ouch... Ce sera contre balancé par un cull the horde, que je vais tirer, pas réussi à faire et au tour d'après je raserai les 3 packs de 20, BOUM. Je finis en m'ésoufflant sur un 17/3 au tour 5 en ayant cramé mes ressources. Je pense avoir bien joué, avoir scoré, écranté, etc. Prochain test contre de l'ork, et mois prochain un entrainement ligue 3
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Balance dataslate Juin 2024
skuleth a répondu à un(e) sujet de Timil dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'était pas annoncé demain ? -
Une de mes plus grosses déceptions En gros, je réflechis au match up, je sais qu'il a par le passé joué en fixe, en prenant celui où faut reprendre un objo pris par l'ennemi. Je me dis que je dois séparer mon armée en deux, à savoir, les baits : 5 possédés, vindicator, mauler, et cultistes maudits, et de l'autre, le marteau : pred, metabrutus, et 10 possédés. L'idée est de lui mettre des cibles alléchantes à porté des objos, pour qu'il sorte, et avoir de quoi punir derrière. Il jouera en tactique mais ça fonctionne quand même. Il joue 2 packs d'allarus avec capitaines, (ces FDPS me coutent la victoire putain j'ai été trop con), 2 packs de wardens avec champions des lames, 3 packs de soeur, un tank de tir, et je crois que c'est tout. On se déploie en quart de table, on a la mission qui fait que si tu contrôles ton objo, tu as 5 pts dans le no man's land, sinon 3. Et raise banner. De mémoire, il a un pack de warden et un d'allarus en FEP. Et il me précise bien à plusieurs reprises (on joue le jeu d'intention tous les deux), que son pack d'allarus peut repartir en fep à la fin de son tour. Je prends le T1, et avec le scout de mes cultistes maudit, je vais de suite déclencher l'advance pour tenter d'impacter un pack de wardens, charge à 8, j'ai un PC reroll, je rate. De mon côté, les possédés vont faire containment, et fin de mon tour je discard bring it down pour 1 PC. Au centre je fais avancer mon vindicator, et mon mauler, et j'excentre mon rhino. A son tour, il a bring it down et locust, il tente le vindic et le rhino, avec son gros véhicule, je claque les fumis sur le rhino je crois, mais je perds le vindic. Il impacte mes cultistes maudits, au centre on a un aglomérats avex wardens et allarus. Fin tour 1, SMC 4 / custo 4 Je tire derrière les lignes ennemis, et engagement sur tous les fronts, j'arrive à faire pop 3 nurglings chez lui, ce qui me fait 7 pts de secondaire, et 10 de primaires (2 bannières, objo chez moi et au centre). Mes possédés que j'ai appris à utiliser en contre charge, grâce au strata advance et charge viennent faire un trou dans les wardens (l'idée, pour les wardens, avec le FNP, et les allarus qui avaient une amélioration de réduction de dégats était de leur faire claquer les strata défensifs avant de rentrer dedans), le mauler et le reste des cultistes maudits, avec le dread qui donne sa bulle, et cypher aussi. J'atomise la quasi totalité de ses deux packs, et la partie commence à sentir très bon pour moi. A son tour, il tir mark for death qu'il discard, force de feu écrasante et cleanse. Au final, mes possédés finiront chez lui, chez lui, et il déclarera une mission secrète au tour 3, et on regarde qu'il ne peut faire que une ligne chez moi, et pas des miennes, ou avoir 3 objos, et en joueur 2 il est avantagé. Alors que je pense avoir screen comme il faut, il fait repartir ses allarus en FEP, et score les 20 pts de la secondaire pour gagner 87 à 71 Grosse déception après ma chouette partie, je ne score rien au secondaire tour 5, et je pense avoir gaspillé mes forces sur la fin, peut être trop sûr de moi, bien que je sentais que la partie pouvait basculer. J'aurai pû faire mieux, mais enlever le MOE pour 2 packs de nurglings apporte clairement ce dont j'avais besoin L'adversaire était bon, on a joué optique ligue 3 (on s'est inscrit), donc à jouer jusqu'au bout. Ce vendredi je tape un tyranide avec un adversaire moins expérimenté. J'aime ma liste, j'attends la databalance de jeudi mais je ne pense pas être trop impacté. Tu t'en sors bien face au DG qui est une liste assez sale du moment.
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Clairement, il leur manque juste un petit truc là, soit le FNP, soit 1 de PA supplémentaire... J'ai réflechis, je vais mettre 2x3 nurglings à la place du MOE, pour emmerder les armées de càc en face. Je test dans le dur ma liste (enfin je continue mes entrainements) face à un custo vendredi.
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Je repars sur exactement cette liste, je veux m’entrainer avec, même si elle est clairement perfectible. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Skuleth Nom de l'équipe : Factions utilisées : Chaos Space Marines Points d'armée : 1995 Améliorations d'armée : Cultiste Boutefeu : Conquête du Despote, Sombre Communion : Marque du Limier Règle de détachement : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines [1995pts] == Héros épiques 1 : Cypher [90pts] Personnages 1 : Cultiste Boutefeu [60pts] --- Optimisations : Conquête du Despote Personnages 2 : Maître des Exécutions [80pts] Personnages 3 : (+4) Sombre Communion [90pts] --- Optimisations : Marque du Limier --- Démagogue du Culte --- Icônarque --- 2x Lames Bénies --- Mentasorcier Ligne 1 : 10 Bande de Cultistes [50pts] --- Champion Cultiste Ligne 2 : 5 Légionnaires [90pts] Autocanon Havoc, Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos --- Aspirant Champion,Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée Ligne 3 : 5 Légionnaires [90pts] Bolter lourd, Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos --- Aspirant Champion,Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée Transports assignés 1 : Rhino du Chaos [75pts] Arme combinée, Lanceur Havoc Infanterie 1 : 16 Cultistes maudits [180pts] --- 10x Mutant --- 6x Tourmenté Infanterie 2 : 10 Possédés [250pts] Infanterie 3 : 5 Possédés [125pts] Icône du Chaos Infanterie 4 : 5 Rapaces [90pts] --- Champion Rapace Véhicules 1 : Ferrocerberus [130pts] Véhicules 2 : Métabrutus [130pts] Lance-flammes lourd, Multi-fuseur, Poing de Métabrutus Véhicules 3 : Predator Destructor du Chaos [140pts] 2 Canon laser, Lanceur Havoc Véhicules 4 : Predator Destructor du Chaos [140pts] 2 Canon laser, Combi-Bolter, Lanceur Havoc Véhicules 5 : Vindicator du Chaos [185pts] Arme combinée, Lanceur Havoc Savoir ce que la liste sait ou ne sait pas faire me permet de me concentrer. Ce qui me fait douter en l'état, c'est le maître des exécutions qui jusqu'à présent ne m'as pas apporté satisfaction. Donc est ce que je le garde, ou bien les deux packs de légionnaires sont là purement pour actions, et donc je me libère des points. Idem pour le cultiste boutefeu, il est bien pour bloquer les FEPs, mais son amélioration, en 3 parties je n'ai pas eu un seul CP x)
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C'est le genre de réflexion où je ne suis pas encore au point et c'est l'étape d'après pour que je continue à progresser.
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Il tire quand même que sur du 4+ Je l'ai fait une fois, faut le combler à la full reroll pour que ce soit bien. ALors tu vois, ta liste m'a vraiment donné envie de la tester, j'ai failli le faire mais j'ai préféré sortir une liste classique pour le préparer. Je testerai ta liste plus tard Je pense que là on rentre dans une subilité qui n'est pas si facile à prendre en main au réel. Pour ma part, je finis sur une légère défaite, j'ai bien repris les TS en main, j'ai pas trop mal joué la liste, mais plutôt le scénario (hold et hold more, qui m'as mit dedans). Mais comme @Isenheim , je les laisse de côté à nouveau, sauf si je dois les joueur pour notre arrivée en ligue 3.
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Ta liste a l'air vraiment chouettte. Je suis étonné que tu reviennes au ferro, il fait encore le job malgré sa hausse en points ? Pour ma part je vais me challenger sur un bon joueur custo, j'avais peiné à l'affronter avec mes TS, je me demande si ma liste SMC n'a pas les armes pour l'encaisser. Je sais qu'il va jouer sûrement en fixe, en prenant celui qui fait reprendre un objo contrôlé. Ca va être un bon challenge mais pas facile. Pour les détachements, après tes tests, tu vois quoi en faveur du renegade et quoi en faveur du zelote ?