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Shas'o Kassad

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Tout ce qui a été posté par Shas'o Kassad

  1. Blop, Petite parenthèse dans la session peinture qui prend fin. Merci pour ton commentaire Aldébaran. Et non, le torse de la broadside que tu vois juste sur la page précédente est une GW et non Forge world. FW a fait un torse bien plus petit et arrondi. Comme [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=203865"]annoncé ici,[/url] l'équipe ETC 40k va tenter de remporter le prix peinture cette année ! Du coup, il va y avoir une grosse session peinture d'ici l'ETC ! La première unité que je met à jour est un Sky Ray : [img]http://imageshack.us/a/img577/9505/i91p.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img835/2564/nndv.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img841/9432/f8c4.jpg[/img] Il falloir que je retravaille un peu noir et que je fasse les bouches des réacteurs mais ces photos donnent un bon aperçu global. Shas'O Kassad
  2. @ Ragnar, effectivement, nous allons en Serbie en tant qu'équipe de France non comme équipe Bisounours. Par exemple, la présence de Lexa avec nous en Serbie est dans le but d'une consolidation de l'équipe de France. Cependant, il faut avouer que le dessin de Porco claque ! Nous avons hâte de voir ce qu'il peut faire avec l'idée équipe de France ! (J'imagine bien un poulet guerrier tricolore, version born to kill^^). D'ailleurs, petit [i]scoop[/i] avant l'heure ! Outre la première place visée, nous ambitionnons de rafler le prix peinture en équipe ! D'ici peu, vous pourrez bientôt retrouver les photos de nos armées et des unités en cours de peinture sur [url="https://www.facebook.com/TeamBisounours?ref=hl"]notre page FB.[/url] Gagnons ! Mais avec classe et élégance ! L'équipe de France
  3. Et pour compléter les dires de Tyd, si tu jouais Eldar (frère de bataille avec les Tau) au lieu du Chaos, tu aurais le droit au tir de contre charge, car les Eldars sont des unités amies. SOK
  4. Hey, Comment vas tu FTW ? Les Tau vont leur taf ? Ca me fait bien plaisir ton petit commentaire. [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=203865&pid=2381373&st=0&#entry2381373"]Que ce soit via le poste de l'équipe pour l'ETC cette année[/url] ou en tournoi, il y a des chances qu'il y ai pas mal de photos de la XV-9 entre autres. [quote] Hâte de voir la BroadSide nouvelle génération [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/quote] Tu seras exaucés un peu plus loin. C'est encore en cours de peinture, mais cela donne un aperçu. Je commence avec des photos de l'Avatar. Je sais que les gemmes et la lame seront en violet comme le reste des Eldars mais je sèches [img]http://imageshack.us/a/img20/6686/20130612101128.jpg[/img][img]http://imageshack.us/a/img694/4595/20130612101141.jpg[/img] Je pense tirer le jaune sur plus de blanc afin de le rendre plus "incandescent". Et voilà le retour des Tau ! Avec une photo de mini famille : [img]http://imageshack.us/a/img37/4006/20130612100846.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img801/2676/20130612100947.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img836/6775/20130612101020.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img208/6485/20130612101041.jpg[/img] Et pour finir, un gros plan sur la XV-88 : [img]http://imageshack.us/a/img837/2619/20130612101106.jpg[/img] Et voilà pour cette fois. A priori, pas de nouvelles photos avant une bonne semaine, mais n'hésitez pas à laisser des commentaires/conseils. Poutoux Shas'O Kassad
  5. [quote]En fait, plasma et LM ont exactement les mêmes statistiques (si le Fantôme a une invu à 5+) il faudra juste 80 tirs pour le descendre avec une CT3 (36 si tu y vas à l'éclateur à fusion)! ^^ donc mieux vaut prendre les LM qui seront plus polyvalents. D'autant que les drônes sniper sont sans doute la meilleure unité pour descendre le dernier né des oreilles pointues! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img][/quote] O* une 5+ de couvert SInon je suis d'accord sur toute la ligne. Les broadsides tueuse de monstre doivent faire un bon taf aussi Pour les vétérans, je me suis ma exprimé. Je suis d'accord avec toi sur tout ce que tu dis. Quand j'ai écris arme de tir, je pensais aux armes ayant besoin d'un jet pour toucher. Pas comme le froutch qui touche auto. SOK
  6. [quote]Le nouveau Chevalier fantôme nécessite au moins ça (même si ce ne sera pas très efficace, dans la mesure où tu ne blesses que sur du 6+). Après, est-ce vraiment utile d'optimiser en vue d'une seule unité...). Je passerai les vétérans en version plasma (à la place des crisis) ou fuseur (avec bombes à fusion sur tout le monde et charge de démo pour 30 pts en vendetta, ça peut le faire...). [/quote] Quitte à avoir CT 4, autant qu'ils aient des armes de tir. Pour le chevalier... Une bonne vieille saturation de missile fera plus d'effet. SOK
  7. Surtout que pour manipuler un emplacement d'arme comme le quadritube, il faut avoir une arme car on tir "à la place de sa propre arme". P105 Sinon, quelle cible à besoin d'un traitement de 6 à 12 tirs de plasma ? Que penses tu de jouer des Fireknifes à la place (LM/plasma) afin d'avoir un gain de portée et un antichar léger plus fiable ? Shas'O Kassad
  8. Coucou Wendi, comment vas tu ? Alors, tu descends sur Paris ? On aura le plaisir de ce voir du coup. Ta liste reste quand même assez accès full. Bi riptide, 3 skyray et 2x5 piranhas qui sont ta griffe. En reprenant du recul à quoi l'adversaire va faire face ? Je vois entre 5 et 7 unités : -> Ra'Lai seul car pas PI -> Une riptide avec GP -> Une riptide solo -> Un 'O Marqueur avec ses 4 drones de marquage (et tu payes 235 points pour avoir 5 touches de DL et 3.7 touches de F7 par tour...) -> 3 Skyray plus ou moins menaçant (portée et ldv) -> 5 Piranhas -> 5 Piranhas Tu sembles particulièrement confiant dans tes chances de gérer un mecanisé Eldar. De mon côté j'ai des doutes. Une liste à 6-8 chassis dépassera ton seuil de gestion je pense. D'autant plus que si l'adversaire à suffisament d'arme Shu, les riptides risquent de vite mordre la poussière. Une Gi avec une bonne lecture de jeu aura vite fait de tomber les un à 2 sky ray te mettant particulièrement nu contre un triple vendetta standart. Vendetta qui tomberont assez bien les riptides. Etc Je ne parle pas de la claque que ta liste prend en cas de pertes des drones de marquages du 'O. Outre les sky tour un ils sont clairement LA cible prioritaire de ta liste. Après, tu as une première phase de tir monstrueuse. Passé les deux premiers tour, je pense que le résultat de la partie sera globalement connue. Sachant que si ton premier souffle est terrible, le deuxième l'est nettement moins. Si tour 3, tu as une riptide en mois et le 'O de mort avec les piranhas bien entamés, chose qui me semble assez crédible, ta puissance de feu est sacrément entamée et tu rameras si tu n'as pas fait assez de dégâts aux premiers tours. L'idée de Néokhaine de rajouter un peu de crisis à du sens. Je ne vois pas trop quoi te conseiller. Dans ton optique, la liste est clairement bien travaillé et même si je ne jouerai pas les mêmes options que toi, ça révèle plus de l'affinité de jeu et du choix personnel que du choix fait de manière rationnel et optimisé. L'idée de retirer 2x1 piranhas pour financer autre chose a du bon. L'idée d'inclure des kroots aussi. D'ailleurs, pour ton soucis de méca Tau, rien n'empêche de ne jouer que 6 gdf dans le devil OU de jouer des Gdf par "grosse escouade" genre 8 à pied et le devil qui se comporte dans les premiers tours en appuie feu avant de récupérer sa cargaison. Hors sujet, mais la combo Striker avec ses 11 gdf en warfish de flanc est bien "rigolo". Ah si, je déplore l'absence de la puce Puretide sur le 'O. Sinon au vu de ton armée et des macro unité qu'elle possède, à moins que la haine soit donné à toute l'armée, prend les traits de SDG du codex Tau. Shas'O Kassad, content de commenter ta liste.
  9. Vu que le tout se joue sur un mot, quelqu'un a t'il vérifié ce que dit la VO ? Dans ce genre de cas, c'est souvent salutaire. Shas'O Kassad
  10. Hey, Salut copain ! Tu n'as pas résisté aux sirènes de la nouveauté ? Tu es resté sur l'équipement classique du canon à distorsion à ce que je vois Parlant canon, j'apprécie l'effet que tu as donné sur le bout de ces derniers Les free hands sont toujours aussi plaisant à l'oeil . A quand le wraithknight ? Poutoux, Shas'O Kassad
  11. Hé, Il fallait passer dire bonjour ! Maintenant que je suis dans la région, on aura sans doute l'occasion de se croiser et discuter . Merci pour le compliment. Les pièces coupées sont au niveau des genoux et chevilles. J'ai conservé le détrompeur du bassin bien que j'y ai apporté une petite modification... Même si ma riptide est jusqu'à maintenant au point mort en terme de peinture, je n'ai pas été en reste en commençant une broadside nouvelle génération et un Qg de plus pour les Eldars du frérot que je vous laisse découvrir ci dessous. Bon, ce n'est qu'un WIP mais avec un peu de chance (c'est à dire beaucoup de bonne volonté de ma part ^^), la figurine sera finie d'ici jeudi prochain... Allez, une petite photo pour illustrer mes propos : [img]http://img849.imageshack.us/img849/7639/20130607115230.jpg[/img] Shas'O Kassad, c'est plaisant de travailler des teintes chaudes ^^
  12. Hé, je n'aurais pas cru te revoir ici. Juste une question rapide, je laisserai les autres poser leurs questions, mais je suis surpris de ne pas voir de marcheur dans ta liste. Avec l'équipement qui va bien ils sont sacrément chouette, surtout avec un bastion
  13. @ Zatvopop : Pas bête les poils de balais.. Je regarderai comment ça peut se goupiller. @ Lou21/kasskroot : Heureusement que tu as signé Kasskroot, je n'aurais pas remis ton visage sur le pseudo. Merci beaucoup les compliments . Pour la riptide, pourtant, elle était belle et bien présente ce WE. Comme quoi, elle reste discrète ^^ SOK
  14. Hello C'était tournoi ce WE, du coup, je n'ai pas eu trop le temps pour répondre :s [quote]Tiens, je n'étais pas passé par ici depuis longtemps, je n'avais pas vu la Riptide. C'est très sympa de voir le schéma des plus petites exo-armures repris sur la plus grande avec succès. Je ne saurai vraiment pas comment expliquer, mais cet "air de famille" me plait bien. Ça doit te prendre beaucoup de temps, en effet. Mention spéciale pour l'emblème Tau du bouclier (qu'on ne voit vraiment que sur la première photo, malheureusement). J'aime beaucoup l'effet de gemme que tu lui as donné.[/quote] Merci [quote]Les métaux présents sur les bras sont juste posés comme ça ou tu les considères comme finis pour le côté flashy ?[/quote] Alors, sur les autres exo armures, avec une taille plus modeste, je considère que c'est fini. Mais là, il va falloir que je fasse des ombrages et que je les travailles. Mais ce sera fait en dernier. [quote]Au fait, maintenant que c'est aux Eldars de sortir, on peut s'attendre à voir un Chevalier Fantôme après ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img][/quote] Aucun chance ^^. Mais la mise à jour du deuxième Sf de mon frère, de garde fantôme et d'un Avatar FW, ça, peut être... [quote]P.S. : déménagement sur Lyon ? Bonne nouvelle pour toi, j'espère ? [/quote] D'un point de vue personnel, oui. Hello copain, [quote]Excellent ce/cette (?) Riptide! C'est clair, tes dégradés de bleu sont au top. Ça donne un effet très spectaculaire, particulièrement sur une pièce aussi grande. J'ai bien hâte de voir ça terminé (avec les petits détails et le socle ça va être juste parfait!). Tu penses bosser le noir ou le laisser en l'état? La bise Elda [/quote] Le noir sera travaillé, mais avant, je terminerai le bleu de la riptide, et de la broadside new génération qui est à ma droite D'ailleurs, avez vous une idée de ce que je pourrais utiliser pour faire de grande herbes fine ? J'ai utilisé des poils de vieux pinceaux (et ça rend super bien) mais je n'ai pas assez de pinceaux pour socler mon armée entièrement avec. SOK
  15. Coucou tout le monde ! Bon, ce fût un poil tourmenté ces derniers temps avec du déménagement en province Lyonnaise entre autre. Du coup la peinture a prit pas mal de retard mais ça avance quand même ! Oh ! Skyvince en personne. Ca fait plaisir [quote] Elle a l'air sacrément balaize tout de même ! Moi qui suis vraiment sensible à la narration que dégage une figurine selon sa pose, son orientation et son socle, je dois t'avouer que je suis presque jaloux de la posture que tu lui as donnée ! Genre j'intercepte le coup dans les roubignolles (oui, bon, les jambes), ou un coup qui visait mon éthéré ! Franchement, c'est une des plus belles poses avec bouclier que j'ai pu voir ! Ca change du "je bondis vers l'avant avec bouclier sous le menton, épée au clair qui arrive par dessus l'épaule". C'est très rafraichissant. Pour tout te dire, je m'imagine même arrivant d'un saut de propulseur ou jumpant d'un volant, arrivant pile poil pour intercpeter/protégé, avec les genoux un peu pliés comme ça [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]. (Zzzzzzchhhhhhhhh - plonnnnk !! (imaginer la riptide qui tombe du ciel et se plante au sol pour encaisser [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] )[/quote] Ca me fait particulièrement plaisir ce que tu écris là. En effet, j'essaye toujours de consacrer pas mal de temps à trouver les "bonnes" poses afin qu'il se dégage quelque chose de mes figurines. Dans cette idée, je suis particulièrement fier de mon Shas'O. On dirait que je fais mouche car je pensais exactement à l'interception d'un tir quand j'ai monté ma riptide. Avec en arrière pensé la Xv-104 qui utilise son bouclier et corps pour protéger quelqu'un derrière. Je trouve que c'est particulièrement Tau dans l'esprit. [quote] Et pour avoir vu quelques unes de tes figs au TOZ, j'ai l'impression que le dégradé est plus fin ici ![/quote] Pour les dégradés, d'autres personnes me le disent aussi. Ca signifie que je progresse, ça fait doublement plaisir donc Merci pour vos commentaires Khrom et Sergent-Major. En revanche les écoutilles en drone lourd, c'est chez Salgin, pas ici ^^ Voici les photos d'avancement de l'exo armure (ça prend un temps fou avec cette taille ! :s). Légèrement sur exposé : [img]http://img194.imageshack.us/img194/2890/20130531183840.jpg[/img] De "face" : [img]http://img708.imageshack.us/img708/5821/20130531183955.jpg[/img] Gros plan sur l'accélérateur à ions : [img]http://img109.imageshack.us/img109/8281/20130531183939.jpg[/img] Gros plan sur le bouclier et sur ce symbole qui m'aura pris mal de temps ! [img]http://img46.imageshack.us/img46/4723/20130531184029.jpg[/img] Autre gros plan : [img]http://img69.imageshack.us/img69/7042/20130531184041.jpg[/img] Et voilà Shas'O Kassad
  16. Merci Ondskapt Tout les optiques et symboles tau seront traité en jaune comme sur la XV-9 avec très probablement un petit OSL pour les optiques. Les espèces de grosses tête de vise seront traité au mithril silver afin de rester en cohérence avec le reste de l'armée. J'ai hâte de la voir finie ^^ Shas'O Kassad
  17. [quote]On parle des Lions Blancs mais personne ne parle des Princes Dragons qui je trouve maintenant peuvent devenir une sérieuse menace pour pas mal de monde : Ils tapent à F5 en charge avec 2A chacun, ils ont l'ASF qui contrairement aux LB qui est applicable et donc relance à tout les tours avec I6 (yiierggl !), ils ont une save 2+ et résiste au feu qui contre-balance leur faible endu et la possibilité de chopper la bannière du dragon monde pour résister à plus de trucs encore ! Y'a un potentiel à exploiter la non ? [/quote] D'autant plus avec un mage dedans en fait. Si je ne me trompe, l'armure dragon donne une 6+ invu. Avec un mage en haute magie, on peut vite se retrouver avec une unité qui a potentiellement une 2+/3++ invu... De quoi tanker pas mal de chose.
  18. Oh oh ! Ca fait plaisir de vous lire ici Arkaal et Karun [quote]Vraiment superbe cette riptide, vivement que tu rentres de ton tournoi pour qu'on puisse la voir finie. A moins que tu n'aies fait du vite fait pour être prêt avant le WE (genre noir pas traité...)[/quote] Genre le noir n'était pas traité :blushing: [quote]Très belle pose, on sent bien l'effet "bouclier déployé, j'encaisse tout" [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img] [/quote] Merci, c'était un plaisir de lui trouver sa pose. Et il faut avouer que sur la table, qu'est ce qu'elle encaisse ! [quote]T'as l'air d'avoir progressé sur tes dégradé.[/quote] Merci ) [quote] Le socle la grosse pierre à l'avant c'est une ardoise ? Le bord est bizarrement dentelé. A moins que ce ne soit la taille du bord d'une ardoise de toiture ?[/quote] J'ai récupéré un stock de chute d'ardoise. D'où ce bord un peut particulier. Joli coup d'oeil ! [quote] La modularité de la riptide a l'air grande, j'aime beaucoup la position finale.[/quote] Elle l'est. GW a bien fait la chose avec des articulations totalement libres mais ils ont mis des "détrompeurs". De la sorte on peut rapidement monter sa figurine avec les poses pré concues ou couper ces "détrompeurs" pour faire muse avec la pose (mais du coup c'est casse geule pour avoir un aperçu global avant de coller ^^). [quote]Le traitement du bleu est superbe, j'adore ces dégradés vers le blanc! Rentre du tournois pour finir ça! [/quote] Etant en WE ce soir comme beaucoup, je vais tacher de finir intégralement le bleu d'ici la fin de semaine [quote]Le rendu est super classe, ça en jette cette lumière [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img] [/quote] [quote]Mais c'est vraiment fou que les deux figurines, pourtant peintes avec les mêmes pots de peinture, ne rendent pas du tout pareil sur les photos [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img] [/quote] Ouep, je ne comprend pas. Shas'O Kassad
  19. Blop, Je vous poste mon avancée du WE. Demain étant tournoi, ce sera mon baptême du feu avec ce nouveau codex et pour ma XV-104 Riptide. J'espère qu'elle sera à la hauteur ! J'ai fini par trouver la pose que je souhaitais lui donner et j'ai commencé du coup la peinture du torse et de son bouclier. Le bouclier : [img]http://imageshack.us/a/img89/2620/20130504181044.jpg[/img] De "face" : [img]http://imageshack.us/a/img211/5636/20130504181100.jpg[/img] Je lui trouve un petit côté Gundam sans ses répulseurs ^^ Et la voici avec tout son équipement : [img]http://imageshack.us/a/img248/7732/20130504181321.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img541/9843/20130504181402.jpg[/img] Je la trouve nettement plus imposante avec tout son attirail ! Et enfin, pour le plaisir, un petite photo avec ma XV-9 : [img]http://imageshack.us/a/img832/2923/20130504181503.jpg[/img] Je ne sais pas pourquoi, mais le bleu et les lumières de la riptide sont bien plus "lumineux" qu'en vrai. La vraie teinte est celle de la XV-9 (qui pour le coup est rendue fidèlement :s) @ très bientôt avec de nouvelles photos ! Shas'O Kassad
  20. Hé hé, tu vas nous sortir des piranhas en tournoi ? Une fois la riptide finie, ce sera probablement les prochaines figurines que je remettrai au goût du jour. J'ai de voir nos piranhas côte à côte sur une table Shas'O Kassad
  21. [quote]e suis bien d'accord avec toi, mais quel est l’intérêt de précisé qu'une arme avec antiaérien tir avec sa CT normale sur un antigrav si une arme sans antiaérien fait de même? [/quote] Pour que les armes uniquement AA puissent tirer à CT normal sur certaines cibles autres que les volants ? D'ailleurs pour précision, les traqueurs de vélocité Tau Peuvent être utiliser et non DOIVENT. Du coup, on peut tirer à pleine CT sur n'importe quelle cible SOK
  22. En même temps si vous ne jouez pas avec les règles gbn, le codex Tau (qui est largement compétitif) paraitra encore plus bill. On tire à CT normal sur les Antigrav. Seul les volants et les CMV se font tirer dessus de par la règle « cible floue ». Règle que ne possèdent pas les antigrav. Ca répond vite ici ^^ [quote][size=2]M[/size]ais il semblerait qu'on soit les seules [/quote] Euh, je ne suis pas celle que vous croyez Pour le calcul, à priori je me suis planté. Je trouve ce codex réussit. Déjà, visuellement, il est chouette, nous avons pas mal de nouveau artwark, un fluff un peu plus dévelloper et une ambiance bien Tau. Bref, j’aime. J’aime d’autant plus que c’est la première fois que je retrouve autant la « réalité de la table de jeu » dans le fluff. Les cibleurs qui meurt facilement, les crisis omniprésente, les tactiques d’embuscade, du refus du contact, etc. Le codex regorge de clin d’œil à comment les unités Tau se comporte sur la table, j’ai relu certains fait de mes batailles dans ce codex. Et ça, pour l’immersion dans l’univers et le côté « cinéma » des parties, c’est grandiose ! D’un point de vue règles, le codex est quasi un sans faute. D’un point de vue gameplay, je regrette prodondément la perte du verrou et du stabilisateur d’armes de nos véhicules. Heureusement qu’en terme de puissance, ces deux items ont été supprimés, surtout avec le coût en point de char de soutien, mais pour la souplesse dans le jeu ça me manque. Cela aurait tellement chouette un devil avec stabilisateur d’arme. D’un point de vue tournoi et optimisation, je trouve que ce codex facilité certaine chose un peu trop. La liste spam de broadside+drone missile fera parti des standarts des tournois. A mes yeux, ce n’est clairement pas la meilleure façon de jouer ce codex en tournoi à but podium en tout cas, ce n’est pas la façon pour jouer ce dex à 100% Nonobstant ce fait, il faut reconnaitre que ça donne des listes ultra facile à jouer et avec une puissance de feu démente. Puissance de feu qui donne facilement des tables rases tant que l’adversaire n’est pas prudent dans ses placements et construction de liste. En effet, la nacelle missile en lourde 3 aurait largement suffisant. Les drones missiles sont aussi donnés. 3 points de moins qu’un pillard Ork pour la même puissance de feu… Il y a comme un soucis je trouve. Ils auraient pu coût 18 à 20 points sans soucis. La riptide est chouette et on commence à voir les gens faire marche arrière dessus. En jouer une pour sa résistance et tout ce qu’elle apporte (contre close, contestation, etc) sans soucis mais en jouer plus ampute tros la puissance de feu de ce codex. Les piranhas à 40 points sont intéressant car très peu cher mais leur résistance fait que ça reste relativement équilibré. L’unité est bonne à jouer, et je « kiffe » rejouer mes piranhas mais ce n’est pas un unité qui fait tout toute seule. Et ça c’est pas mal. Ce qui m’amène au synergie, le codex, et la communauté fr pensent et réflechissent en synergie. Et c’est de loin la communauté dans 40k a pensé autant synergie et non ctrl+c ctrl+v. Et de vous à moi, ça fait plaisir à voir [font=Wingdings]J[/font] Les [i]systèmes personnels[/i] pousse aussi à jouer en synergie et les unités imbriquées les unes dans les autres. D’ailleurs ont là le sel de ce codex. Faire une liste qui fonctionne est facile. Faire une liste qui fonctionne très bien et avec les tout les équipements/choix qui fonctionne à 100% est un sacré casse tête délicieux. Shas’O Kassad @ Blair-O : Et ce, sans alliés bien sur
  23. [quote]Hello. J'ai moi même le même problème de soleil à Lille... Bref, oui je parle bien de la tête de la Shas'O R'alai, tu disais ne pas l'aimer. Une tête nue sur une exo-armure je n'ai jamais vu ça mais l'originalité fait parfois de bons effets. Le rendu de la riptide est à tomber, on distingue aussi le socle sous couché, ça va donner tout ça! [/quote] Je prendrai une photo pour voir mais je reste dubitatif pour l'instant. Il faudrait que j'arrive à récupérer la même tête que j'ai utliser sur la XV-9 Pour le socle, un peu de sable de plage et des morceaux d'ardoise rendent vite bien [quote]Oh punaise qu'est-ce qu'ils tappent à l'oeil tes dégradés sur la cuisse du Riptide! On dirait que c'est fait pinceau, ça doit prendre du temps! J'aime bien, toujours très sérieux et dans la continuité d'une armée ta peinture. Mais je préfère tes [i]Eldars[/i], na [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] ![/quote] C'est fait au pinceau ^^ Merci pour tes compliments. Pour les eldars, c'est surtout le mariage des couleurs qui fait que l'armée plait visuellement, bien plus que la peinture. [quote]Belle peinture, totalement fan des tes Taus, et les Eldars ont vachement la classe, surtout que tu leurs a mis les têtes que j'adore ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Ta Riptique en jette !! Mon dieu que c'est beau, tu passes beaucoup de temps à faire ce genre de dégradé ? Je sais que c'est difficile à évaluer, mais à peu près ?[/quote] J'ai passé dans les 2 h pour la monté, aimantées et chercher la pose. 2 h de plus pour les aplats de bleu. Pour les éclaircissements, je dois bientôt en être à 2-3 h aussi Bref, ça représente grosso-modo 3 soirées. [quote] Salut! La Riptide part à merveille, c'est du super boulot. Le bleu est très agréable à lire. Superbe bon coup de patte [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img] Félicitations, je suivait depuis un moment, mais la j'ai vraiment l'eau à la bouche avec la grosse bestiole. Bien respectueusement, Sergent, admiratif. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img][/quote] J'espère que le résultat final sera à la hauteur de tes attentes et merci pour ton commentaires, ça fait bien plaisir et c'est motivant [quote] Coucou ici et admiratif devant la qualité de ta peinture [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Au plaisirs de les voir en vrai dans un futur tournoi [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img][/quote] Le plaisir sera partagé. J'espère que mes 2/3 conseils t'aideront bien. Et surtout que ça ne se retourne pas contre moi si on s'affronte ^^ Quand est ce que tu nous montres tes Tau ? Voici quelques photos de la mini séance d'hier : [img]http://imageshack.us/a/img849/5900/20130502195235.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img208/8311/20130502195206.jpg[/img] Shas'O Kassad
  24. [quote]Soit 33.33% de touches sur 20 ==> 6.66 Et 16.66% de perfo sur 20 ==> 3.33 [/quote] Hum. De mon côté, je fais (20 touches - 20/6 (perfo))/3 = 5,5555. Ah si. Ton erreur vient du 20-3. En fait tu dois faire 16.6666/3. En effet, tu as 3,3333 touches qui font les 6 (perfo) ET qui sont aussi prises en compte pour blesser à sur 4 et 5. D'où l'écart de 1,11 que nous avons. En dehors de cet écart minime, la démonstration que tu as faites montre bien l'intérêt/efficacité que cette escouade peut avoir. Et en plus, c'est des rares soutiens mobiles à notre disposition. Et pourquoi pas un 'O controleur de drone , une escouade 9 drones sniper et un observateur déployé en avant. Une fois l'observateur mort, on a là une bien belle escouade mobile avec le 'O dedans Shas'O Kassad,
  25. Je confirme les dires de Strifer et ses calculs au global. Les 20 touches : [quote]20 Touches blessant sur 4+ et 6 perforant ==> 6.6 non perforant donnant 2.2 pv de perdu (save 3+) et 3.3 perfo [/quote] Ne font "que" 1,85 pv et non 2,2. La raison de ton erreur est que tu divises par 2 le nombres de touches moins le nombre de perfo (de 6). Or tu dois diviser par 1/3. En effet, les 16,666 touches non perfos ne blessent que sur du 4 et du 5. Les 6 ont déjà touchés et ne peuvent retoucher une deuxième fois. En dehors de ça, pour le coup en point, on voit bien que c'est une unité puissante pour son coût en point. D'autant plus cette unité amène un peu de Pa qui peut parfois faire défaut si la liste s'oriente trop saturation. @ PierreMaurya : [quote]Et mangera un joli petit choix de soutien, et ne saura rien faire d'autres et tout et tout. [/quote] Et ben vois tu, de mon côté, j'ai fait plusieurs liste laissant un choix soutien dispo. Du coup, on peut imaginer que les drones devront trouver preneur dans certaine liste de tournoi. Shas'O Kassad
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