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stof

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Tout ce qui a été posté par stof

  1. Nobz finit Après avoir passé une bonne semaine a me casser le c*l sur le cuirs pour encore pas réussir à faire ce que je veux, je me remotive pour et passe un temps fou sur les peaux je me suis rendu compte que j'avais oublié mes pré-ombrages, et quand j'ai essayé de retravailler ça au lavis... j'ai foiré mon lavis (trompé de pot) et ça m'a tout dégueulassé avec de vilaines auréoles... Bon bref, j'ai torché les finitions et voilà. Mais derrière les photos rendent trop trop bien ! Les mystères de la vie... Donc ça passera sur la table, mais en terme de satisfaction personnelle c'est la misère... Et c'est dur de repartir en terme de motiv quand on passe 1 mois sur 5 figs et qu'on a l'impression de régresser.
  2. stof

    Nombre de roues en marche forcée

    "peut faire une ou plusieurs roues" Au vu des traduction un peu laxiste il est clair qu'on a eu une perte d'info entre le passage VO a VF. J'ai beaucoup ca en travaillant sur la trad de l'arcane journal, y'a des choses écrites en anglais qui nécessitent des précision ou des explicitations au passage en francais qui est une langue parfois plus "rigide". Quand on prends pas le temps de bien le faire ca donne ca.
  3. Haha, tu vois j'ai finit par réussir a te convaincre ! Souviens toi ce que tu m'avais écrit page précédente : Comme quoi j'ai bien fait d'avoir la main lourde ! En vrai sur la table de jeu ils rendent très bien grâce à leurs pinces plein de cette rouille orange vif qui attire l’œil, c'est ce que je cherchais absolument a avoir comme effet. Et je repasse doucement les armes des figs déjà finies avec ce traitement pour être cohérent. Je crois que t'a mis le doigt dessus effectivement, a moins qu'ils sortent d'un stage de twerk particulièrement intensif ca ne fait pas sens ! Merci J'utilise la contrast pour les sangles, poches a munitions etc. Mais du coup pour ces manteaux je voulais quelque chose de plus travaillé. Je me suis basé sur un magnifique tuto que j'ai trouvé sur le net, mais comme j'ai pas le talent qui va avec durdur...
  4. Haha je fait pareil ! Je modélise tout sur Solidworks depuis que j'ai prit l'habitude au lycée ! En cours d'archi je modélisait sur solidworks et sortait les mise en plan en les mettant dans un fond autocad, et j'avais plié le truc en 2h pendant que les camarades s'arrachait les cheveux J'ai vraiment hate de voir ce que va donner ton talent et ta folie douce pour les vieux machin coloré avec une imprimante résine sous la main, amuse toi bien !
  5. Oulala je sent que ca va me plaire cette histoire, quelqun d'aussi tordu que moi qui essaye de faire des trucs infâmes ! As-tu songé à une harde de bestigors en allié avec la bannière du fléau des homme ? Cela me fait beaucoup trop pensé a ce fameux "cheese" de total war ou tu fait une armée homme bêtes constitué exclusivement de shaman de Nurgle avec le trait qui donne -3Cd a toute armée ennemie dans la zone, et quand tu arrive en bataille il te suffit de lancer un sort pour que toute l'armée parte en courant !
  6. stof

    Monstre OP dans OW ?

    Et oui ! Ca c'est énooormissime comme changement ! C'est la grosse limitations, le coup fatal grande cible se généralise, a voir si cela suffira pour limiter la domination de cette meta, car effectivement perdre son gros bestiau a 500pts sur un 6 d'un ouvre boite dédié a 120pts en face ca fait réfléchir un peu plus a la compo de liste
  7. Tu les évite pas ! Tu les prends, mais t'a un profil défensif de fou furieux, une armure du chaos sur ton sorcier, splendeur démoniaque pour le -1 au tir sur ton prince, des canon qui ne font qu'un d3 pV, le retour d'une léthalité a la V6 (ce qui est super !). Et si le mec passe 2 phase de tir entière a sortir ton prince démon ton shaggoth et tes chevaliers sont au milieu de ses lignes. Enfin bref, viens en causer section chaos, mais voila, la magie me simple vraiment simpliste et un chouilla abusable. Meme si y'a des idée intéréssantes (sorts par phases)
  8. Ah non c'est juste un exemple rigolo. J'ai décidé de m'en carrer la tartine d'AoS, et j'aime bien échanger avec des joueurs qui ont connu que ca pour les initier aux socles carrés. Après tu prends ce qui te plait !
  9. Je suis pleins de chaines sur Warhammer, Eng et Fr, qui produisent beaucoup de contenu ToW en ce moment, je n'ai pas l'ombre d'une critique de AoS ou de ce que tu décrit Ah si, j'ai vu un jeune youteubeur AoS qui expliquait a quel point WhBattle c'était de la merde et a eu raison de crever, et que AoS était trop mieux génial... La grosse différence avec HH ou tout est a sortir c'est que la on a 15 factions pleinement jouables dont tout les kits devraient etre dispo assez rapidement car moules dispos.
  10. stof

    Premier rang qui combat

    Je sent très fort que ça va être un truc hyper dur a gérer pour un débutant et que ça va être traumatisant la première fois que tu te prend ta ligne de 15 guerrier du chaos pleine face. Et que derrière ce sera hyper facile a gérer dès que tu acquiert un tout petit peu d'expérience a base de je t'évite, je te contourne, je te charge de flanc, je te redirige et tutti frutti Ca fait comme le premier fanatique, ca pique un peu mais après c'est bonheur !
  11. stof

    Monstre OP dans OW ?

    Prince démon volant niv 4 + sorcier sur manticore niv 4
  12. Le succès de TOW est en train de prend GW de cours, les vidéos youtube sur le sujet on des compteurs de vue affolants ! Certaines dépassent les videos de la V10 40K !! A voir si c'est une bulle de hype qui va exploser sous le cout des lances de squelettes de 22ans d'age, ou si c'est le début d'un belle histoire !
  13. stof

    Monstre OP dans OW ?

    Ça me semble effectivement un aspect très fort de cette version, c'est d'ailleurs pour ca qu'en V6 ils on distingué le profil des montures pour limiter l'impact des héros. Il est trop tôt pour dire si c'est craqué et sera un truc impossible à gérer, mais je t'avoue que de mon coté je m'amuse énormément à imaginer des armées du chaos avec doublette de mage Niv 4 monté sur manticore + un shaggoth au milieu et ça me semble difficile a gérer en face. Et en ce moment toute les listes que je m'amuse à monter contiennent un hyppogriffe/vouivre/griffon, car j'imagine déjà qu'avoir un tel tank volant sur table impose à mon adversaire de mettre tellement de ressource pour le gérer que c'est un énorme + pour mon armée, ne serai-ce que psychologique. Et puis rule of cool ! Il va falloir tester !
  14. Vu que j'étais dans les tanks il m'a pris l'envie de finir mon Megatrakk Scrapjet, en espérant qu'il devienne jouable avec le futur codex... Donc le voila avec ses coulures de rouilles, son métal éraflé et ses éclaboussures de neige sur les chenilles : J'ai fait un socle pour mon Trukk, car j'aime socler mes figs et il rentre sans souci sur un socle de Buggy (il reste aimanté pour les tournoyeurs chatouilleux), et j'ai rajouté les éclaboussures de neige : Sinon je continue de me casser la tête sur le cuir usé des manteaux de mes nobs, il serait bon que j'arrive a quelque chose qui me ressemble a mieux que du vieux PQ avant d'attaquer les manteaux de mes boss, vous en pensez quoi ? Y'en a un qui vous donne plus l'impression de cuir usé sur ces 5 essais ratés ? : Voila ce que ça donne, casque + mega faucille pour les alpagueurs, a voir si ca c'est assez clair : On va rester sur Ours, puisque je vais avoir un paquet d'ours dans l'armée ce sera raccord. Mais ça ce sera pour la suite
  15. Clairement si ça partait au procès, GW aurait largement des arguments pour se défendre, mais en face c'est Disney, et Disney est hautement chatouilleux sur la notion de copyright (alors que ce sont des enf*irés qui ne crée pas grand choses par eux mêmes). GW n'a pas envie de passer 10ans en procès en dépensant trouzimillion de dollar pour un truc aussi con, et Disney gagne souvent par la peur contre énormement d'entreprises en face qui sont dans leur bon droit. Et pourquoi pendant 25 ca n'a pas posé souci ? Car avant c'était un obscur comic de chez marvel, et depuis y'a eu rachat Disney + Marvel Proutomatic Universe
  16. Ils ne peuvent plus utliser malekith a cause copyright marvel halakon des année 80, et comme ils veulent pas s'approcher des avocats de disney meme avec un baton il passent a malerion Elle est quand meme a crever de rire celle la !
  17. J'ai fait des test de conversion en word + trad auto et ca marche pas mal, ça fait une jolie base de travail en gardant les belles images de fond. On ouvre un Drive communautaire ?
  18. Aaaaah, j'avais compris que c'était par tranche de 3ps parcouru, jusqu'a 9 pour le bonus max. Ah oui c'est moins fin du coup, on verra Ah et zut j'ai dit ce que j'aimais bien dans le sujet ce que j'aime pas, bon ben ce que j'aime pas : - le système de magie : je le sent moyen l'affaire, surtout que des petit enfoirés sacripans dans mon genre sont en train d'imaginer des listes avec 2 sorcier niv 4 volants coté chaos (pour qu'en plus ils soient bien imprenables au tir et CaC) pour que ca donne un truc dans le genre :
  19. Étant grand joueur breto devant l'éternel, je suis chaud pour démarrer la trad de l'arcane avec la partie règle (vu que je l'ai sous la main). Ca devrait aller vite avec l'aide d'un trad auto + passage manuel derrière
  20. Je vois que chacun y va de son interprétation de mes propos Je me sent comme un homme politique Je parlais justement de la V6/7 ou l'arme lourde dominait tout car son malus d'init était totalement annulé par la charge. Ici j'aime beaucoup le système de TOW de frappe par init avec bonus car cela rend la chose vraiment plus fine. Donc on enlève les problèmes de la V8, on corrige les imperfections de la V6/7 et voila ! Un TOW tout beau qui me donne très envie. Je vois vraiment plein de choses super intéressante et qui on l'air bien pensé : - les résultats de combat a plusieurs crans - les bonus d'init en charge liés a la distance parcourues - la PA dissociée de la force - la frappe complète du premier rang, mais limité dans ses abus par l'attaque unique pour le non contact - le random de la charge qui est fortement atténué, tout en restant suffisant pour créer des fait de jeu - les bonus de rang différent par type d'unité On avais tous peur d'un corpus de règle totalement perrave en mode "tiens les vieux cons vous vouliez votre jeu de merde ! voila des règles torchés par le stagiaire, maintenant filez nous 50€ pour les figs vieilles de 22ans !". Au final ce que j'ai lu ressemble a une vrai édition ultime de Battle, un truc qui pioche partout ou il faut, en pensant a ses joueurs, en voulant créer une édition qui offrira du fait de jeu, de la tactique, et une trame sur laquelle accrocher des histoire mémorables. J'ai hâte de jouer !
  21. C'est étrange que le tu mette dans le meme sac la simplification outrageuse d'AoS des touche/blesse fixe et le retrait des perte par l'avant, alors que justement le retrait par l'arrière c'est une énorme perte de besoin de stratégie, de tactique et d'immersion. Le retrait par l'arrière a été mis en place pour limiter au max la frustration des joueurs et simplifier les choses, et au passage il a retiré une grande partie du sel du jeu de bataille régimentaire qui est le placement et l'impact de la charge. C'était ma hantise, que l'on reste a un jeu bêtement "tout le monde grappe par ordre d'init" qui est pour moi le degré zéro de la stratégie, puisque le campeur fond de table est tout autant récompensé que le bon joueur qui sait créer l'impact au bon endroit. La j'adore ce système de retrait par l'avant (qui est à lire avec la drastique baisse de léthalité par rapport a la V8 n'oubliez pas !) associé a un grande finesse dans l'ordre de frappe avec ces bonus a l'init ! Plus de domination totale de l'arme lourde puisque de toute facon en charge je frappe en premier, la on est en plein dans l'immersion d'un coté avec le coté ma charge lancé a toute allure a l'autre bout du champ de bataille a un gros bonus d'init, alors que ma micro charge de réaction va laisser a l'adversaire la chance de me cueillir au vol, et d'un point de vue tactique c'est dingue ! Faut-il renforcer la valeur d'init de mes persos ? Ou essayer de taper fort en encaissant ? Ou jouer avec ma magie de bataille pour mettre mes bonus d'init au bon moment, tout en oubliant pas que frapper en premier avec une F3 m'avance pas du tout... Ca va etre trop bien ! Messieurs de la V8, je vous promet que le retrait des pertes par l'avant est une super mécanique quand elle est au coeur d'un bon corpus de règle (et cela semble etre le cas), laissez lui une chance !
  22. Le grand retour de la doublette de trébuchet ! A voir si ce sera toujours aussi efficace maintenant que les socles ont grandis Je pense qu'on peut difficilement se passer du seigneur sur Hyppogriffe aujourd'hui, avec le retour du coté hérohammer il va y avoir des gros perso sur dragon/vouivre/manticore/crocodile squelette/tamaman à gérer et il nous fait un mec capable de les chasser. A voir si le pegase royal lui donne la résistance suffisante. Pareil pour le sorcier niveau 2, je trouve ca trop dur de se passer d'au moins un niveau 3 ou 4 pour la bulle de dissip, surtout qu'aujourd'hui la magie bretonne est cool ! Hé oui il va falloir a se servir de nos damoiselle et plus les cantonner a leur role de sac a parchemins On a toujours la vertue coup fatal grande cible ?
  23. J'ai pas encore poncé les OM, je sent que y'a de quoi se marrer !
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