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Warhammer Forum

Haechi

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Tout ce qui a été posté par Haechi

  1. Bon, on tue comment Mortarion nous ? 5 Bladeguards (doctrine d'assaut) avec Kor'Sarro en partant du principe qu'il y'a un miasme et qu'on a pas de relances à cause de son aura ça fait entre 1 et 3 pv en moyenne. 5 Eradicators c'est 3pv aussi. Les vétérans d'assaut griffe éclair c'est dmg 1 et pas de relance donc j'essaye même pas de voir les stats...
  2. Dans quel cercle de jeu tu joues où une unité en centre de table sur un objectif n'ont rien à faire de toute la partie et "campent" ? Avoir une grosse unité solide et punchy pour tenir le centre de la table c'est excellent, surtout en WS, où le déploiement adverse est à portée de charge du centre.
  3. C'est juste un point de perdu, c'est pas la mort. Dès qu'il y'a un objectif central je le prend moi.
  4. J'ai pu les tester hier soir aussi, mais j'ai manqué d'opportunité de vraiment les mettre à contribution. Ils ont très bien marché, mais sans coup d'éclat particulier.
  5. Pas encore, je teste ce soir, probablement directement sur la table. Octopus : Dans ce cas je ferai plutôt deux Gladiators Reaper pour le fun de faire BRRRRRRRRRRT avec la bouche sur la table.
  6. Du même avis qu'Octopus pour les Gladiators qui sont bcp trop chers pour ce qu'ils offrent. Le plus jouable est le Reaper d'après moi. Et puis en WS y'a peu de synergies. Sinon l'Impulsor moi je suis plutôt contre.5++ ça tank plus grand chose, 6 places c'est nul, et en WS franchement tu vas tellement vite à pied que c'est des points gaspillés. T'as 3 Bladeguards et du rab pour le prix d'un Impulsor quoi...
  7. Ça apporte du tir anti masse qui manquait dans mes listes en tout cas.
  8. Est-ce que vous avez testé les aggressors lance-flamme en WS ? Je les avais pas trop considérés à cause des 5" de mouvement mais plus je regarde le profil plus je me dis qu'ils synergisent de ouf en WS. Tu peux advance (avec tous les bonus qu'on trimballe en général en WS), tirer à 12", charger, et faire 4 attaques F8 pa-4 dmg 3 par tête (en doctrine d'assaut). C'est aussi une très bonne unité d'overwatch, chose à laquelle on pense rarement en WS, parfaite pour tenir des objectifs centraux. Si cliqués, ils peuvent toujours désengager tirer charger (strata WS). Au final j'ai l'impression que leur seul défaut c'est le mouvement de 5... Mais si on arrive bien à rentrer dans le tas avec des intercessors d'assaut qui bougent de 6, on doit bien pouvoir y arriver avec eux aussi.
  9. Haechi

    questionnement SM

    Si tu aimes avoir des choses à faire dans un peu toutes les phases, je te conseille Salamanders, Raven Guard ou Ultramarines. Vu les figs que tu as listé, plutôt Raven Guard, et si tu montes Indomitus, plutôt Salamanders.
  10. La lance est F+1 quand tu n'as pas chargé maintenant.
  11. Moi en ce moment le petit combo que j'aime bcp c'est un Khan on bike Maitre de Chapitre avec la relique Angel Artifice. 7pv E6 2+ 4++ 1+ au cac. Ensuite tu met ce que tu veux comme trait mais l'épée de l'imperium ça marche pas mal.
  12. A entendre parler les gens on subis la toute puissance SM depuis 15 ans. Les SM ont été injouable pendant des années et pendant les deux tiers de la v8. Je rappelle aux gens que c'est les Ynnaris puis les craftworld qui ont dominé toute la v8 hein. 6 mois de supplément IH cassé et 6 mois de v8 covid et ça y est les SM c'est le cancer de 40k. Faut redescendre un peu ^^.
  13. C'est quoi cette rumeur de nouvelle faction xenos ? J'ai raté un train je crois.
  14. Et les armes spéciales ? Genre le Hunter, dont l'arme est unique à ce vehicule, ben il est pas dans le profil.
  15. Les exceptions sont étranges en plus. Pourquoi les Aggressors et Eradicators sont plus core que les Centurions ? Pourquoi les Outriders sont plus core que les ATV ? Aucune logique...
  16. Je suis venu parler de ça. J'arrive pas à croire ce truc. Les datasheet sont incomplets bordel. T'as que le profil standard de l'unité, pas le profil des armes, sauf celles en option. C'est dingue ce truc, elle sert à quoi cette appli de merde serieux ? Sans même rentrer dans l'ergonomie générale, c'est une putain de poubelle.
  17. C'est sur ça ? EDIT : j'ai rentré le code de mon codex dans cette appli toute pourrie et effectivement l'Impulsor repasse à 4++. Je trouve pas le coût en point des améliorations Chapter Command par contre, et donc je sais pas quel est le bon coût parmis les deux infos différentes du codex -_-. Serieux c'est fatiguant de payer le prix fort pour autant d'erreurs. EDIT 2 : Ah mais ok je découvre à quel point cette appli est une purge. Quand on va sur le datasheet d'une unité on a le profil de base, le profil des armes en options, mais PAS LE PROFIL DES ARMES PAR DEFAUT. A QUOI SERT LE DATASHEET ALORS??? "C'est combien de tir le Gladiator Reaper déjà ?" "Attends je vérifie" "Ah ben c'est pas marqué".
  18. T'as jamais vu une compagnie blindée de la garde impériale ? ^^
  19. Pas si t'es Iron Hands. Tu rajoutes 3 Dread Redemptors avec les points restants et hop. Et puis un convoi blindé c'est pas moche et ça a une âme d'abord.
  20. Pour 1290 pts on peut avoir 3 Gladiators Lancers fond de table et 3 Gladiators Reapers devant. On y ajoindra un ou deux Techmarines, un Psyker pour l'invu a 5+ et ça commence a causer serieusement ! 72pv E8 haha. Reste encore environ 500 pts de trucs à mettre.
  21. Quel chapitre va synergiser le mieux avec les Intercessors Lourds ? On a : IH pour bouger et tirer sans malus sur 2 unités + Invu 5+ de Feirros + FNP 6 IF/CF pour faire plus de touches Sala pour buffer le tanking DA pour tirer mieux sans bouger et l'aura d'Azrael Quoi d'autre ?
  22. Ce que je veux dire c'est que je trouve que le dex manque d'âme, là ou celui Necron en as des tonnes. Tout est très lisse, et y'a très peu de règles spéciales au final, surtout comparé au Necron encore.
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