Dreadaxe Posté(e) le 26 mai 2022 Partager Posté(e) le 26 mai 2022 (modifié) Version Warhammer Fantasy Legends https://wfantasylegends.blogspot.com/2014/03/libro-hombres-lagarto.html Étude rapide 2 profils (4 PV et 4 A et 5PV/5A pour le vénérable) Sorcier niveau 1 ou 2 pour le vénérable Peau écailleuse 4+ Invulnérable 4+ Sort pour déplacer les décors. Je n'ai pas analysé comment ça fonctionnait Modifié le 26 mai 2022 par Dreadaxe Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dreadaxe Posté(e) le 25 février 2023 Partager Posté(e) le 25 février 2023 T’latl the Enigma – Coatl Patron or Nemesis – art by Sam Manley Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Nyklaus von Carstein Posté(e) le 21 avril 2023 Partager Posté(e) le 21 avril 2023 (modifié) Je me permets de poster cette image qui est sortie après le supplément V4 dédié à la Lustrie pour éventuellement actualiser le document Edit : Je viens de voir que Dreadaxe l'avait déjà partagé juste au-dessus mais du coup là différence est que celui-ci est sans logo... ça aidera peut-être. A bon entendeur Modifié le 21 avril 2023 par Nyklaus von Carstein Ajout d'une raison en plus Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dreadaxe Posté(e) le 9 mai 2023 Partager Posté(e) le 9 mai 2023 Quelques idées. Jeune Coalt ou Coalt Juvénile en unité. 40x40 mm ? PV 2 ou 3. Coalt (40x40 mm ou 50x50 ou 50x75 mm) celui avec 3 PV du profil actuel avec les options tout ça. Coalt Vénérable (50x100 mm) PV4 ou 5 ? Profil à réfléchir. Attaques empoisonnées ? Coalt-Monde (plus gros) PV 6 ou 7 ? Mixage de sort de magie possible ? Attaques empoisonnées ? Déplace de 2D6 ps ? Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dreadaxe Posté(e) le 9 mai 2023 Partager Posté(e) le 9 mai 2023 @ilmarith si tu veux bien regarder la version actuelle https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/176901-hommes-lézardstdm-monstre-personnages-coatl/&do=findComment&comment=3700796 Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Barbarus Posté(e) le 9 mai 2023 Partager Posté(e) le 9 mai 2023 Je pense que changer la taille du socle n'est pas forcément une bonne idée... Ne serait-ce que parce que ça contraint un joueur voulant jouer les 3 types (pas simultanément...) à prévoir 3 models distincts... Barbarus : garder le socle moyen pour les 3 modèles serait une bonne idée... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dreadaxe Posté(e) le 9 mai 2023 Partager Posté(e) le 9 mai 2023 Il y a 4 heures, Barbarus a dit : Je pense que changer la taille du socle n'est pas forcément une bonne idée... Ne serait-ce que parce que ça contraint un joueur voulant jouer les 3 types (pas simultanément...) à prévoir 3 models distincts... Barbarus : garder le socle moyen pour les 3 modèles serait une bonne idée... Pas du tout un système de socle poupée russe comme on voit souvent pour les Géants au 9e âge et c'est bon. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ilmarith Posté(e) le 9 mai 2023 Partager Posté(e) le 9 mai 2023 Il y a 11 heures, Dreadaxe a dit : si tu veux bien regarder la version actuelle Une petite estimation vite fait : + 40 pts profil de base (discutable, mais assez proche du pégase) + 30 pts terreur + 10 pts guide des forêts + 140 pts niv 4 + 10 pts sang froid + 10 pts tempête magique + 50 pts voir 100 pts pour maître des lieux sacrés. 100 si le joueur peut déplacer un décor qui serait un objectif ce qui pourrait avantager sensiblement le joueur HL. + 60 pts égide = 350/400 pts Pour les options : + 10 pts Aegis (45 pour invu 4+ et 25 pour invu 2+ contre les tirs/magie) + 15 pts croc venimeux + 20 pts ailes puissantes Pour les différents profils et la taille des socles je rejoint Barbarus. 1 seul et même socle pour les 3 premiers niveaux et éventuellement un socle plus gros pour la version "épique". Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dreadaxe Posté(e) le 9 juillet Partager Posté(e) le 9 juillet Pour WTOW @fulu propose cette version. Coatl Type de Troupe : Béhémoth Taille de Socle : 50 x 50 mm (min) ou 60 x 100 mm (max) Taille d'Unité : 1 Équipement : Cros Sacrés et peau écailleuse (comptent comme une armure lourde) Magie : Un Coatl est un Sorcier de niveau 2 et connaît des sorts issus de l'un des Domaines de Magie suivants : Règles Spéciales : Attaques de Piétinement (3), Bouclier Arcanique, Domaine de Lustrie, Grande Cible, Légende Mystique, Maître des Lieux Sacrés, Ordre Serré, Rapide, Terreur, Vol (10), à Sang Froid Bouclier Arcanique Cette figurine bénéficie d'une Sauvegarde Invulnérable de 5+ contre toute blessure subie. Maître des Lieux Sacrés Les Coatls sont vénérés par les Hommes-Lézards comme les gardiens des lieux les plus secrets et les plus sacrés, capables de déchaîner des tempêtes et de remodeler les jungles. Cette figurine bénéficie d'un bonus de +1 à ses jets de Lancement de sorts et connaît également Tempête issu du Domaine de la Haute Magie, en plus de ses autres sorts générés aléatoirement. Légende Mystique Toute figurine amie à moins de 8" peut relancer tout jet pour Toucher d'un 1 naturel. Monture de Personnage Note : Un Prophète de Sotek sur Coatl bénéficie de +2 en Endurance et +3 en Points de Vie. La figurine utilise uniquement la capacité de Sorcier et les sorts du Prophète de Sotek. Règles Spéciales : Attaques de Piétinement (D3), Bouclier Arcanique, Domaine de Lustrie, Grande Cible, Légende Mystique, Maître des Lieux Sacrés, Ordre Serré, Rapide, Terreur, Vol (10), à Sang Froid Coatl Le Coatl est l'une des créatures les plus rares et les plus énigmatiques que l'on puisse trouver sur le continent de Lustrie. Vénérés par les Hommes-Lézards comme des gardiens sacrés touchés par la volonté des Anciens, ces antiques serpents à plumes demeurent dans des temples cachés, des ruines oubliées et les sanctuaires les plus secrets de la jungle. Bien que rarement aperçus, ils descendent parfois pour aider les servants des Anciens, portant même des prêtres Skinks élus à la guerre. Maîtres d'une sorcellerie ancestrale, un Coatl peut plier les jungles elles-mêmes à sa volonté, égarant les intrus avec des chemins changeants, des brumes étouffantes et des lianes agrippantes. Lorsqu'il prend son essor au-dessus d'une bataille, son arrivée est perçue comme un présage divin, car tempête, terreur et fureur arcanique suivent dans l'ombre de ses ailes. M CC CT F E PV I A CD Points Coatl 2 5 0 6 5 5 4 4 8 295 ÉlémentalismeIllusion Arme P F PA Règles Spéciales Cros Sacrés Combat F -2 Attaques Magiques, Attaques Empoisonnées M CC CT F E PV I A CD Points Coatl 2 5 0 6 +2 +3 4 4 - 205 0-1 Coatl peut être pris comme choix Rare ou comme monture pour un Prophète de Sotek, dans toute liste de composition d'armée des Hommes-Lézards. Pas lu en détails mais les crocs venimeux doivent être en option il y a sûrement des coalts conscrictors Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Barbarus Posté(e) le 24 juillet Partager Posté(e) le 24 juillet On va dire qu'il faut quand même des crocs (parce que sur le CdB, il va pas prendre une heure à étouffer des trucs), mais avoir l'option pour le rendre soit empoisonné soit autre chose (constrictor = + fort mais plus lent, ex : +1F mais -2I)? Barbarus : ça ouvre des options... Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Dreadaxe Posté(e) dimanche à 14:34 Partager Posté(e) dimanche à 14:34 Le 24/07/2026 à 09:06, Barbarus a dit : On va dire qu'il faut quand même des crocs (parce que sur le CdB, il va pas prendre une heure à étouffer des trucs), mais avoir l'option pour le rendre soit empoisonné soit autre chose (constrictor = + fort mais plus lent, ex : +1F mais -2I)? Barbarus : ça ouvre des options... C'est vrai aussi. Après l'idée est aussi de dire que certains serpents sont plus ou moins vénéneux que d'autres et que le poison n'est pas forcément ce qui les caractérise tous, d'où l'option. Des attaques qui soient représentées par une force plus élevée, c'est aussi une façon de représenter l'infection des attaques. En gros ils étaient dénués de "caractéristiques" d'attaque empoisonnée (F+1, D3 bessure ou autre) dans les anciennes éditions. Ça peut être un ajout d'options intéressantes qui satisfera les plus puristes. Citer Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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