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[sWolves] discussion et retours sur parties


Judhv

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Il y a 5 heures, treize a dit :

pas mal, le chef de bataille garde loup qui a ''l'aura'' touche soutenue +1, avec en plus le stratagème férocité déchainée qui ajoute 1 au jet de blessure, et avec le serment de l'instant cela fait une bonne combo

ou le prêtre loup...

merci

De rien. 
Ce qui me soule c'est que ça rend encore plus téléguidé le choix de détachement pour celui des tueurs de bêtes. Ca aurait du être une capa de perso natifs mais bon...

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  • 3 semaines après...

Après il reste toujours les détachements SM, Stormlance et Gladius sont viables comme le montrent certaines listes de la vidéo ci-dessous.

https://www.youtube.com/watch?v=2nmSHpFLjew&t=1459s

 

Avec la sortie des codex, j'hésite entre 2 listes pour 1000 points toutes les 2 en Saga de Tueur de Bêtes. A chaque fois, Ragnar est avec les Griffes Sanglantes tandis que le Chef de Bataille Garde Loup est avec les Preneurs de Têtes dans le Land Raider.

 

Liste 1

Révélation

    --- Héros épiques ---

[Seigneur de guerre] [SW] Ragnar Blackmane  : 90 pts

    --- Personnages ---

[SW] Chef de Bataille Garde Loup  : 65 pts
- Marteau Thunder, Bouclier Storm (PV)

[SW] Prêtre de Fer  : 60 pts

    --- Ligne ---

Escouade Intercessor (5) : 80 pts
- Lance-grenades Astartes
- Intercessor Sergeant :  Epée tronçonneuse Astartes

Escouade Intercessor (5) : 80 pts
- Lance-grenades Astartes
- Intercessor Sergeant :  Epée tronçonneuse Astartes

[SW] Griffes Sanglantes (10) : 135 pts
- Chef de Meute Griffe Sanglante :  Pistolet à plasma, Arme énergétique

    --- Infanterie ---

Escouade Reiver (5) : 80 pts
- 4 Grav-chute Reiver, 4 Lance-grappin
- Reiver Sergeant :  Grav-chute Reiver, Lance-grappin

[SW] Preneurs de Têtes Gardes Loups (6) : 170 pts

    --- Véhicules ---

Land Raider  : 240 pts
- Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur

Total : 1000 points - 35 figurines - 9 unités

Par rapport à ma liste Index en Champions de Fenris, j'ai remplacé

- les Bladeguards par les Preneurs de Têtes

- le Lieutenant Indomitus par le Chef de Bataille Garde Loup

- la 3ème escouade d'Intercessors et les Hellblasters par la meute de Griffes Sanglantes

 

Avec les Intercessors, je peux sticker des objo ainsi qu'accomplir des Actions et les Reivers peuvent T2/3 là où il y a besoin de scorer.


Liste 2

Révélation

    --- Héros épiques ---

[Seigneur de guerre] [SW] Ragnar Blackmane  : 90 pts

    --- Personnages ---

[SW] Chef de Bataille Garde Loup  : 85 pts
- Marteau Thunder, Bouclier Storm (PV), [Saga du Tueur de Bêtes] Ruse du Chasseur

[SW] Prêtre de Fer  : 60 pts

    --- Ligne ---

[SW] Chasseurs Gris (10) : 180 pts
-  Chef de Meute Chasseur Gris :  Pistolet à plasma, Gantelet énergétique

[SW] Griffes Sanglantes (10) : 135 pts
- Chef de Meute Griffe Sanglante :  Pistolet à plasma, Arme énergétique

    --- Infanterie ---

[SW] Preneurs de Têtes Gardes Loups (6) : 170 pts

    --- Bêtes ---

[SW] Loups Fenrissiens (5) : 40 pts

    --- Véhicules ---

Land Raider  : 240 pts
- Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur

Total : 1000 points - 35 figurines - 8 unités

Là je sacrifie mon sticky d'objo et l'arrivée via FeP en prenant les Chasseurs Gris au détriment des Reivers & des 2 escouades d'Intercessors. Avec les points qui me restent, je parviens à intégrer une amélioration sur le Chef de Bataille Garde Loup et des Loups Fenrissiens qui pourront effectuer des Actions si besoin est.

 

Qu'en pensez-vous ?


 

 

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  • 5 semaines après...
  • 1 mois après...
Le 03/09/2025 à 11:04, atomik_horses a dit :

Quelqu'un a pu tester le codex depuis son nerf post WTC?

J'ai un peu l'impression que l'on souffre de la comparaison avec les BA/DA/BT.

 

Vous en pensez quoi?

J'ai fait une partie à 1000pts la semaine dernière ; par contre, il s'agit de ma première partie depuis la sortie du codex donc je n'ai pas de référence pré-nerf du codex. Voici ma liste

 

Révélation

Héros épiques 1 : Ragnar Blackmane [100pts] [Seigneur de guerre]

Personnages 1 : Chef de Bataille Garde Loup [65pts] Marteau Thunder, Bouclier Storm (PV)
Personnages 2 : Prêtre de Fer [60pts]

Ligne 1 : 5 Escouade Intercessor [80pts] Lance-grenades Astartes
--- Intercessor Sergeant,Marteau Thunder
Ligne 2 : 5 Escouade Intercessor [80pts] Lance-grenades Astartes
--- Intercessor Sergeant,Epée tronçonneuse Astartes
Ligne 3 : 10 Griffes Sanglantes [135pts]
--- Chef de Meute Griffe Sanglante,Pistolet à plasma, Arme énergétique

Infanterie 1 : 5 Escouade Reiver [80pts] 4 Grav-chute Reiver, 4 Lance-grappin
--- Reiver Sergeant,Grav-chute Reiver, Lance-grappin
Infanterie 2 : 6 Preneurs de Têtes Gardes Loups [170pts]

Véhicules 1 : Land Raider [220pts] Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur

Ragnar avec les Griffes Sanglantes à pieds et le Chef de Bataille Garde Loup avec les Preneurs de Têtes dans le Land Raider. J'utilise le détachement Saga du Tueur de Bêtes.

 

Liste d'en face : Iron Hands  - Fer de Lance Ironstorm

Feiros avec 5 Intercessors Lourds

Techmarine

2 Dread : 1 Ballistus & 1 Redemptor
10 Intercessors

10 Hellblasters

 

Primaire : 5PdV par objectif contrôlé jusqu'à 15PdV max par round

Règle Spéciale : Charge déclarable à 18'' et jet de charge à 3d6

 

Round 1

Les Dreads s'exposent pour focus mon LR mais je réussis toutes mes sauvegardes  et à mon tour, le LR fume le Ballistus juste avec ses canons lasers. Ragnar & les BC réussissent leur charge sur les Intercessors qui s'étaient légèrement avancé pour prendre l'objectif central et les exterminent ; la relance pour blesser de Ragnar aidant beaucoup (passer de 50% à 75% en taux de blessure est énorme).

 

Round 2

Les IL avancent vers mes BC mais j'utilise Poursuite Tonitruante pour reculer à couvert mais avec l'aide des HB, ils détruisent cette unité au tir au prix de 2 HB (surcharge). Le Redemptor entame le LR au tir mais je le soigne avec mon Prêtre de Fer. Mes Gardes Loups débarquent et chargent l'unité de Feiros mais j'oublie Férocité Déchaînée, ce qui laisse un Intercessor Lourd et 2-3 PV sur Feiros.

 

Round 3

Le Redemptor et les HB achèvent le LR encore au prix de 2 HB (surcharge). Mes Gardes Loups finissent le job au CàC. FeP de mes Reivers puis je tente et réussis 2 doubles charges : Intercessors Marteau & Prêtre de Fer sur le Techmarine, Intercessors & Reivers sur les Hellblasters.

 

Comme je suis déjà devant au score avant la fin de mon tour (au moins une dizaine de points), que j'ai Touches Fatales contre toute l'armée et que je contrôle 3 objectifs (potentiellement 4 selon l'issue du CàC contre les HB), mon adversaire préfère abandonner.

 

Cette première partie post-codex me laisse avec beaucoup sujets de satisfaction

- le +1M de tous les fantassins du supplément

- les associations évidentes de Meneur-Gardes du Corps : Ragnar + BC ; Chef de Bataille + Preneur de Têtes

- le détachement Saga du Tueur de Bêtes : sa règle de base combotte bien avec Serment de l'Instant et même si je n'en ai utilisé qu'un, ses stratagèmes me semblent tous viables étant donné que j'ai considéré d'utiliser chacun d'entre eux hormis Cavalerie de Choc.

 

 

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  • 2 semaines après...

Hello,

 

J'ai joué SW Gladius la semaine dernière lors de ma L3.

Bilan, aucune défaite et juste une égale, mais normalement je devais passer en win.

 

J'ai joué le bloc de 10 termi Arjack 

Hache, 2 moufles et ratata, le reste en boubou.

 

 

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  • 2 semaines après...

Hello,

 

Je viens de tester 6 headtakers avec Ragnar, j'avoue je suis un peu dubitatif.

Déjà vous les trouvez vraiment mieux que les bladeguard ? Leur règle au final ne m'a pas servi de la partie, faire proc de la deva wound faut avoir du bol.

Ensuite leur profil ne m'a pas donné une impression d'elite, touche sur 3+ sans relance et F5 sans relance ça fait peu de dégâts au final, et je jouais contre du drukhari. Ils servent juste de chausson à Ragnar, mais du coup autant prendre des bladeguards pour relancer les 1 à la save non?

Ça me manque tellement les boucliers qui donnaient une 3++, je trouve toute l'armée fragile maintenant 😞

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Il y a 11 heures, Arkiscool a dit :

Hello,

 

Je viens de tester 6 headtakers avec Ragnar, j'avoue je suis un peu dubitatif.

Déjà vous les trouvez vraiment mieux que les bladeguard ? Leur règle au final ne m'a pas servi de la partie, faire proc de la deva wound faut avoir du bol.

Ensuite leur profil ne m'a pas donné une impression d'elite, touche sur 3+ sans relance et F5 sans relance ça fait peu de dégâts au final, et je jouais contre du drukhari. Ils servent juste de chausson à Ragnar, mais du coup autant prendre des bladeguards pour relancer les 1 à la save non?

Ça me manque tellement les boucliers qui donnaient une 3++, je trouve toute l'armée fragile maintenant 😞

Tu ne peux plus mettre Ragnar dans des Bladeguards en V10 depuis la sortie du supplément, seulement dans les HeadTakers & les Blood Claws. Perso je l'ai joué avec 10 BC et la full relance des blessures combotte bien même en ayant oublié Férocité Déchaîné (Stratagème Tueur de Bêtes). Les HT sont une meilleure escorte pour le Chef de Bataille Garde Loup car ils lui donnent Blessures Devastatrices & Précision et en retour, il leur donne relance des 1 pour toucher au CàC & Touches Soutenues 1.

 

En ce qui concerne les relances, il y en a quelques unes d'innées comme celle de Ragnar (full relance blesse aux BC) et du Chef de Bataille (relance des 1 pour toucher au CàC), ce qui laisse comme principale source de relances Serment de l'Instant dont la cible doit être bien réfléchie. Il existe quelques bonus à la touche (Ulrik) et à la blesse (Prêtre Loup, Férocité Déchaîné) qui, avec Touches Soutenues/Fatales & Blessures Dévastatrices, peuvent compenser l'absence de relance voir maximiser les dégâts en combinaison avec ces relances disponibles.

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  • 2 semaines après...
  • 3 semaines après...

Le nouveau détachement de Grimnar est sexy je trouve. 
 

Niveau strata et règles c est cool.

Niveau bonus pour perso je retiens le battleader qui donne lance à son unité preneurs de têtes 😀

 

Passer à travers les décors et figurines hors titanesques pour les figurines montées et les marcheurs classe m, il nous manque des Dread à la bonne échelle maintenant 🤣

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  • 1 mois après...

Avec la sortie en kit unique pour Kill Team des Scouts SW, j'envisage d'intégrer cette unité dans mes listes. Leur aptitude conditionnelle de +1 pour blesser en étant équipé d'armes à plasma me semble intéressante. J'ai l'intention d'en acheter une boite pour l'aspect collection mais si ils peuvent apporter une plus value sur la table, je ne m'en priverai pas. Qu'en pensez-vous ?

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