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Discussions - News


Messages recommandés

Salut,

Ce sont des Nains aussi mais ils sont en métal (et donc plus chers !).

Le fait qu'il sortent en plastique permet aux joueurs de les acheter moins chers. Mais ce sont les mêmes sinon.

Le SDA couvrent le 3eme Âge, uniquement.

++

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Le SDA couvrent le 3eme Âge, uniquement.

Faux, ils y a aussi des perso du second âge comme Elendil et Gil-Galad :clap: .

Et avec le futur supplémént des elfes en 2009-2010, ils y en aura d'autres comme Celebrimbor.

Mais ca reste principalement sur le troisième âge

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Invité Suderon
Et avec le futur supplémént des elfes en 2009-2010, ils y en aura d'autres comme Celebrimbor.

Tu as eu des infos pour une éventuelle date de sortie des elfes?

OK, on savait que Celebrimbor sortait mais comment as tu eu cette approximation? Un polo noir peu discret :clap: )

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Celebrimbor :) ? Tu es sûr ? Parce que si on commence avec les personnages d'avant le 3ème âge, on en est pas sortis... On pourra aussi faire la bataille de la subite flamme et celle des larmes innombrables, avec les hordes de dragons, et puis aussi morgoth le noir ennemi...

Donc, moi, je sais pas, si tu pouvais citer tes sources...

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Mes sources comme le dis Gothy c'est legions :ermm: !!!!!

En ce qui concerne la date, c'est juste une approximation, avec 4 supplément par an, petite deduction assez logique !!!

j'aurais pensé que vous auriez compris mais à croire que non :lol: !!!!!

désolé pour ca :)

Modifié par Virgo no Neimad
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Alors, je n'ai pas lu le reste des mess. après la page 3^^, mais j'ai fait un petit résumé (en éspérant ne pas aller trop loin dans la description

Alors je commence

Couverture:

Magnifique, peut-être un peu trop avec le Balrog

Page de Garde

Très bien présenté

Page d'intro

Alors là sa donne envie de jouet, très jouli a voir!

Les décors sont très bien réalisés!

L'Histoire de Durin et la Carte de Moria

Très agréble à lire, on a dure à comprendre la carte mais sinon, ça va

Bref les Pages sont très bien présentées sauf parfois les photos qui foirent exprèssément sur les guerriers nains,

La Dernière page est... Superbe

Partie Profils

Alors petit résumé:

On a des profils de vieux suppléments, il y a, je cite:

Areignées, Balin, Balrog, Capitaine de la Moria, Capitaine nain, Chaman (NON LE PROFIL N'A PAS CHANGE) Chef de meute Warg, Dain, Murin et Dràr, Durburz, Garde Khâzad, Gimli, Guerrier Gobelin, Nains (guerriers), Chauves Souris, Roi Nain, Tambour, Troll et Warg

Donc en tout: 19 profils sur 30 qu'on connait déjà :)

Pour les profils des nouveaux:

Durin est un bon chef nain, plus fort que Dain, avec un petit peu de bravoure en moins,

Il a Droit à porté un Cor qui térrorise... un peu ridicule mais bon, hein!

Mardin

Euh, c'est un Pirate nain à l'Uruk-Hai!

Son profil est un peu éxagéré: il à trop de pts de Puissance (alors que ce n'est qu'un Garde)

C'est bien trouver sa règle avec Durin

Sa lance étrange lui est très efficace contre les Trolls, je recommande, niveau histoire :arrow:

Le Ranger Nain

Alors là c'est un peu gâché, ils sont mieux que les rangers du Gondor à tout point de vue!

1° il ont une défence incoyable (supérieur à 4!!!)

2° Ils ont droit à un Arc Long!, pour moins qu'un Elfe!

3° Leur règles peut carrèment les transformer en Guerriers, je pense que les Rangers remplaçeront les Guerriers, pas à cause de la force, mais à cause du mouvent auquel ils ont droit

Les Gardes de Fer

Bon, j'adore cette partie:

..., Ont pour mission de défendre les routes commerciales autour des forteresses,

ils ont un arsenal d'arme qui n'est même pas sur la figurine!

Gardiens des Portes

Bon la c'est vraiment du SWAT à la Tolkiennienne, ils peuvent se séparer, mais bon ça change rien au jeu, ils n'apporte que des lances et des boucliers, pas trop stratégique...

Mais les peintures sont :shock:

Bah! Liste!

Ben oui, Bah, Liste: Ce truc peut mettre à terre n'importe qui, il n'est pas dit qu'il puisse ou non mettre à terre un Mûmak, un Dragon, et d'autres!, je doit l'avouer c'est pas vraiment une baliste, un Catapulte oui!

Mais elle donne envie de jouer, mais la règle d'en haut me laisse sceptique!

LE DRAGON!!!

Il y a une page entièrement pour lui

Il a en effet

Griffes et Crocs: pour arme de Base (F7)

Il est

Résistant à la Magie, et inflige la terreur!

Bon il est comme tout les Nazguls: Emissaire du Mal

Alors il est une créature monstrueuse sans doutes quoi!

LA REGLE DE ************, instict de survie ça me donne envie de gerber:

Quand il perd un point de vie, le Dragon doit faire un test de bravoure

Accrochez vous bien!

S'il le foire il est Retiré du Jeu

Alors pour la moitié de Cents points il peut être équipé de:

Cracher de Feu (un peu comme une baliste)

Vol

Voix des Wyrms et pas langue, il peut lancer des sorts: Paralysie, Domination, Volontée sapée

Et

Cuir Epais, lui fait monter ses pts de vie et de défence à 9!

L'Elite des Gobelins

Bon l'historique :arrow:

les seul truc qui les différencie des autres Gobelins, c'est qu'ils peuvent avoir une arme à deux mains,

Il peuvent avoir plus 2 s'ils ont bloqués une fig

LES LISTES D'ARMEES

C'est chouette pour ceux qui savent pas comment organiser, mais pour nous, on est bien au courant!

J'aime bien voir qu'ils aient fait un commentaire des faiblaisses de chaque nouveaux Guerriers

LES SCENARIOS

NUUUUUUUUUUUUULS!

Même pas de liste de figs, ont peu choisir ce qu'on veut comme troupes, c'est pas chouette

Par Contre les DECORS SONT :affraid: :affraid: :affraid:

LA PAGE 53 est vraiment super bien

On a un petit compte rendu des nouveaux décors impériaux de WHB pour un scénario:

C'est très bien modeler, à voir vraiment quand sa sort!

Alors, les schémas de Couleur:

Bien, bleu et blanc mais c'est joli quand même!

Résumé:

Pour ceux qui aiment jouer: A prendre

Pour ceux qui prèfèrent les règle et leur trouver des défauts: A prendre

Pour ceux qui aiment les peintures: A éviter pour certaines parties

Pour ceux qui aiment les décors: A sécir dés maintenant

Pour ceux qui aiment les dessins GW: A Prendre d'urgence

En tout côté résumé je donne directement 16-17/ 20, je suis pas très accro aux règles là!

Moi je dis:

Je suis content de l'avoir prit, je met directement 18/20, les photos sont peut-être un détail mais ce n'est rien

A vous

J'éspère ne pas avoir trop de codes "faux" des autres forums

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Mardin

Euh, c'est un Pirate nain à l'Uruk-Hai!

Une F5 ??? :)

les seul truc qui les différencie des autres Gobelins, c'est qu'ils peuvent avoir une arme à deux mains

Et la règle spé. Et CC3.

Alors, je n'ai pas lu le reste des mess

En fait, la plupart des tes infos sont dans ces pages, notamment tout ce que tu dis sur le dragon.

Quand il perd un point de vie, le Dragon doit faire un test de bravoure

Accrochez vous bien!

S'il le foire il est Retiré du Jeu

En même temps 'faut bien un point faible hein... son coût en point lui permet d'être casable en 500pts avec plein de gobs; c'est très bien comme ça. Pour ma part je craignais que ce ne soit qu'une figurine destinée à prendre la poussière dans une vitrine et je suis très content que ce ne soit pas le cas.

666

EDIT: Ah oui, j'oubliais: évite de mettre des espace toutes les lignes, c'est très enervant :S

merci!

Modifié par 666
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Effectivement, je te signale que pour 300 pts, tu as une bête à C7 F7 A4 D9 PV9, et tu te plains ?! Faut bien trouver un désavantage pour ce prix là. À mon avis, ils ont fait exprès de mettre ce coût avec cette règle, pour pas que ce soit le retour du balrog (c'est à dire une figurine hyper chère en points qui ne servira donc jamais dans une partie standard (à moins d'ôter toute envie de jouer)), et quand on y pense, cette règle est pas si terrible : de 1) tu peux la minimiser avec cuir épais (va donc blesser une D9, surtout après avoir gagné un combat contre un adversaire avec 4A C7 !), de 2) avec une Bravoure de 4, même si c'est pas beaucoup il le réussira 13 fois sur 18 (si j'ai bien calculé), c'est à dire plus de 2 fois sur 3, et de 3) comme tu peux utiliser des points de volonté et/ou de puissance (surtout les points de volonté si tu lui mets pas le lance-flammes), tu peux le faire rester en jeu quasi-indéfiniment... Alors certes, il est vulnérable aux balistes, ou aux magiciens avec immobilisation (en dépit de sa résistance à la magie), mais il est, je pense, relativement bon marché pour sa puissance.

Sinon, je comprends pas pourquoi tu mets une note à un supplément, pour moi ça sert à rien... Enfin, avis perso...

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En tout cas en ce qui concerne la sortie des traqueur goblins je suis plus que ravis :unsure: !!

En effet ca va étre pour moi maintenant une unité incontournable pour les joueur de gobs :

-Leur CC3 va leur perméttre de gagner plus de combat, se qui n'était pas toujours évidant avant.

-Leur CT de 4+ va les rendre beaucoup plus redoutable.

-Leur règle spécial n'est pas trop difficile a utiliser vu que les gobs peuvent bloquer facilement leur énemie grace à leur nombre.

-Leur armes à 2 main et pas mal du tout car du fait de leur nombre on peut plus facilement se permétre des les utilisés que les élfes.

c'est donc une unité qui est trés polyvalente...

...Bref une unité de réve en se qui me concerne :lol: !

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En parlant de traqueurs, si je regarde bien on ne dispose que de 3 modèles avec armes à deux mains. Les deux autres configurations en sont donc pas encore disponibles. GW, quand feras-tu des sorties groupées...

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