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Warhammer Forum

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Tout ce qui a été posté par citar

  1. Bonjour, Je me posais la question suite à plusieurs lecture. Il y a beaucoup d'aptitude qui demande de lancer 1D3 et sur 2+ ça fait les BM. Jusqu'à présent je lançait un D6 et sur 2+ je convertissais en BM. Par exemple, je fais 3, ça fait 2bm.... Mais si je lance un D3 et le résultat en BM, y aura jamais 1bm. Je pense que ça se joue comme le second cas.
  2. Alors quitte à être en deux posés, je partirais en séparant un pack de troll de pierre et peut être ceux d'eau. Histoire de faire des tactiques plus facilement. Le troll semble un peu UP avec les PV en plus, les bonus en bulle du roi. Y'a moyen de se faire plaisir. Je jouais également full troll en V3 mais le jeu est quand même très lisible. Bon jeu en tout cas
  3. Ah ok moi je parlais de l'armée de renom, qui est pour le jeu égal mais toi tu parles juste de prendre des trolls dans l'allégeance gloom. My Bad Mais dans ce cas ça serait sûrement mieux avec du gob?
  4. je suis trop vieux pour réussir à insérer une image sur le warfo mais dans les limitations de l'armée de renom sur la derniere ligne: OPTIONS DE LISTE D’ARMÉE . Trugg le Roi des Troggoths (doit être sélectionné et doit être votre général) . Troggboss des Moit’gîtes . Troggoth des Moit’Gîtes . Troggoths Palustres . Troggoths Ventreroc . Vous ne pouvez pas sélectionner des Régiments de Renom ni un terrain de faction.
  5. Hello, j'avais aussi fait une liste en me disant que ça devait encore bien marcher. Le truc c'est qu'il y a pas le droit au décor de faction donc faut jouer prudent puis les bonus de trugg sont plus aussi bien. Ça doit toujours être résistant. A voir aussi pour les tactiques, genre celle du T1. Après comme chaque début de version y'a tellement de trucs à faire lol.
  6. citar

    Wanted jeu solo

    Dans le style zombicide un peu plus donjon y'a massive Darkness 2.
  7. citar

    Orks [V10]

    en parlant de la greentide, la règle de détachement qui cible une unité boyz, ça cible aussi les fiches d'unités qui contiennent ce mot clés genre boyz sur squiglier ou boyz alpagueur? ou c'est juste la bande de 10 à 20 boyzs? merci.
  8. Bonjour, Je ne savais pas trop où poser la question et pour pas ouvrir de sujet, je post ici. Je me tâte à acheter des figs forgeworld des nouveaux dark emissaire et autre consul. Je voulais savoir si la taille est "à jours" et qu'ils n'étaient pas trop petit. Je trouve pas de visuel dans une armée. Merci
  9. Alors moi aussi avec plus de 20 ans de jeux c'est la première fois. La V3 avait encore de belles chose à faire mais gw veut toujours revendre de la fausse nouveauté et les battletome, codex sortent très vite. En plus d'habitude gw nous fait des fins de versions hardcore pour nous donner envie de repartir à zéro (la fameuse v7 et v9 de 40k). Puis sur cette version les mises à jours apportaient pas mal de petits changements. Enfin bon avec gw c'est comme ça...
  10. citar

    Empire T'au [V10]

    Alors je m'excuse mais je reprends la V10 et y'a un truc que je pige pas dans la règle "pour le bien suprême". Imaginons 3 unités qui voient une unité ennemi. La A est observatrice pour que la B tire avec +1 en CT. Quand la A va tirer elle pourra pas avoir la règle car elle était observatrice. Jusqu'à là ok. Mais quand la C va tirer est ce que la B pourra être son observatrice ? Je suppose que non car elle n'est plus éligible pour tirer mais j'ai du mal avec cette phrase... Merci à vous
  11. citar

    Empire T'au [V10]

    Pareil j'adore les sorties kroots mais je trouve ça peu efficace le détachement. Il manque un peu de létalité. Ça va être beau de submerger et sticky les objos pour revenir mais ça reste faible et fragile. Je testerai sûrement à l'occasion. Et comme toi je me demande si dans les autres détachements ça sert. Il semblerait que non et que tout le reste fait mieux.
  12. citar

    Empire T'au [V10]

    hello, j'ai une petite question. si je comprend bien, un commander tau peut prendre 4 armes de tir? et tirer avec toutes? c'est efficace ou c'est mieux un mix d'aptitude et d'arme? merci.
  13. Alors j'ai hésité sur mon dernier tournoi à prendre le nobskur pour sa bulle en cas de sort sans cible genre comète pour pas perdre toute l'armée d'un coup mais j'ai préféré un cordon de plus. De toute façon faut attendre la v4 maintenant faut pas trop se faire de noeuds au cerveau.
  14. En gros depuis les mises à jours, le trait de battaille des lames ki surinent à changé. i ldure toute la partie à la place de seulement le round 1. Ca permet de se prémunir de la magie qui demande d'etre visible et du tir. Dans cette saison en plus avec les dés bonus, notre cher Gobsparkk peut faire des blagues. Dans le meme battlescroll, on nous donne 2 coups tordus à la place de 1. dans certains match up ça peut aider. Après on est en fin de version, faut se faire plaisir plus que chercher à etre compétitif.
  15. Bonjour, Pour les jouer pas mal ce qu'il fait du bien c'est la règle de sous faction qui dure toute la partie et les deux tricks qui peuvent dépanner. Ça reste quand même fragile et faut jouer souvent regroupé pour faire des trucs. Le moral est aussi un point faible quand on peut pas rentrer un boss. Après sur aos avec le système de scoring et double tour y'a pas trop qui peuvent rien faire.
  16. Bonjour, Tu as de la chance, y'a un gros club sur Villers Bocage. Un peu loin pour moi, je suis sur Sannerville.
  17. d'ailleurs l'année dernière à l'arrivée des regiments de renom et cette année avec les armées de renom j'ai eu peur que GW retourne sur ses travers. j'ai de mauvais souvenir de la V7 de 40k et plus recement de la V9. mais faut croire qu'ils sont capable de faire des choses dans le calme en apportant de la fraicheur sans power creep. maintenant le prochain gros challenge c'est réussir un meilleur début que la V10 de 40k.
  18. Tiens je pensais vraiment qu'il allait profiter du changement de version pour se rapprocher de 40k pour le jet de blessure.
  19. Hello, je n'arrive pas à trouver le contenu de la futur combat patrol. Vous pouvez me dire le contenu ? Merci
  20. bonjour, la boite a été annoncé à 175 euros.
  21. citar

    [Necrons] Necropole V10

    C'est un stratagème qui peut être fait une fois quand un perso infanterie necron est détruit. Il revient en vie en fin de phase. Après je jouais pas de ctan car ça me paraissait fort . Après faut aussi qu'en face il s'habitue à finir les unités et pas attaquer des trucs à gauche, à droite je pense.
  22. citar

    [Necrons] Necropole V10

    bonjour, je reprends 40k après des années d'aos. je suis un ancien joueur de v4-v8. on recommence doucement en mode v10. j'ai commencé par sista mais on a décidé de monter en 2000 et du coup j'ai sorti les nécrons car j'avais préparé une armée en v9. bon on s'en fout de tout ça. vu que je connais pas grand chose j'ai joué un peu de tout sans me renseigner avec le premier détachement (celui qui donne +1 en touche pour les unités avec un perso). j'ai jouer: 1 tétrarque + 20 guerriers 1 garde royal + 20 guerriers 1 seigneur lokhust + 6 destroyers légers 1 seigneur skorpekh + 6 crabes 1 cryptek + 6 spectres 2 x 3 motos 2x3 scarabés 10 sniper 1 arche fantome un tripod tireur bon un peu de tout pour test. en face il jouait dark angel avec lion, azrael, des plasma, moto, termi, sternguard, redemptor... un peu de tout aussi. j'ai perdu quelque truc mais ça remonte vite si on finit pas les unités. puis le truc pour relever les persos en fin de phase j'ai du le relire tellement ça semblait fort... donc mon adversaire, qui suit un peu la méta, me dit que les necrons sont cheatés. on en est ou dans l'équilibre du jeu? merci à vous.
  23. citar

    Gammes alternatives ?

    J'ai fait quelques nains de highland miniature et effectivement j'ai imprimé à 90% pour avoir la taille gw.
  24. citar

    [TACTICA] Soulblight Gravelords

    après ça va aller pour le déploiement mais tu pourras pas bouger bien vite. soit tu vas laisser de la place pour d'abord bouger le perso soit tu bouges le pack mais après le perso ne vole pas pour attérir dans le trou. mais tu peux le planquer.
  25. citar

    [GW] Made to order

    Oui y'avais un petit livre de mission pour apprendre les règles.
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