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Warhammer Forum
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il y a 5 minutes, Le fataliste a dit :

C'est moi où il n'y a pas tellement de différences dans les coûts en points des TS... Rien ne m'a sauté aux yeux ?

 

Parce que l'errata gratuit en pdf est d'actualité pour le codex v8.

 

Les nouveaux points du CA 2021 sont en accord avec le codex v9 (qui n'est pas encore sortie) d’où ce pdf de dépannage qui ne modifie pas grand chose.

Modifié par Fenrie
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Il y a 22 heures, SexyTartiflette a dit :

 

Mais simplement que les Thousands pourraient avoir des règles dans ce Tome of Secret pour rendre un Hellbrute psyker. 

 

Et je n'ai rien a redire là-dessus, effectivement GW un peu d'audace ( si on peu appeler ca comme ca)   

Citation

 

 

Et puis il faut dire que le fluff CSM est malheureusement assez sous développé à 40k, la majorité du fluff existant sur les pratiques des légions renégates vient du jeu HH. Tout ça pour dire que je pense que pour les TS, comme pour la DG, l'évolution se fera peut etre sur un subtil mélange entre nouvelles nouveautés, et  de 30k remis au gout du jour. 

 

 

je te crois sur parole je dois admettre que mes lectures de HH sont très sélective, par exemple en temps que bon TS, j'abhorre tout ce qui est DG et donc je ni connais que dalle, mais ta logique se tient sur la séparation des chemins entre loyaliste et hérétique donc  wait & see  (enfin en v10 minimum ^^) 

 

Citation

 il suffit juste de prendre les montures des Vangard Paladors des Stormcast d’AOS pour se faire une idée

@Dworkin le fou et je t'avoue que j'ai googlelé car je ne connaissais même pas ces fig, je ne suis pas du tout AOS. Apres les Avoir vu je comprend mieux ce que tu veux dire, mais je ne suis pas convaincu par les marionnettes qui font du poney  et je pense que si d'autre unitée mobile arrive les Discs font de bien meilleurs candidat en terme de monture style Van Saar Grav-cutters.

 

Très fan le l'artwork du codex, et forcement déçu que la nouvelle fig soit en QG, même si c'est logique, ce n'est pas ce dont a besoin le codec pour le moment.  

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Il y a 9 heures, GoldArrow a dit :

le perso mystère des TS

Ça, on le sait déjà, c'est un "Infernal Master" c'est précisé dans l'article du warco. Par contre, effectivement, avoir une idée de son cout en points ça pourrait donner une idée de sa puissance mais au vu du nom, je me demande si ce ne sera pas une sorte de sorcier lié aux démons ou une sorte de master of possession mais pour les TS.

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Il y a 10 heures, GoldArrow a dit :

Si je comprends bien, on aura une idée des profils des deux nouveaux codex en analysant les coûts en point du CA.

Et on saura également le nom des nouveautés (Crow pour les GW, et donc le perso mystère des TS).

Une idée seulement  profil V8 + cout V8 et cout V9, on saura juste si ça devient plus élitiste, plus masse ou de niveau identique.

 

Pour l'infernal master (en QG), vous pensez que ce sera un N ieme sorcier à pied ou autre chose ? Char avec screamer, super rubric, autre ?

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il y a 3 minutes, Dworkin le fou a dit :

Malheureusement si il y a bien un slot sur lequel nous n’étions pas en manque c’est le QG. Hors cet infernal master sera sûrement un QG.

Il y a même de forte chance que ce soit la fig qui sera en face de Crowe pour la sortie

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Il y a 1 heure, HuffyGML a dit :

une sorte de sorcier lié aux démons ou une sorte de master of possession mais pour les TS.

Franchement c'est le plus probable, spécialement avec son nom : stratagème Fourneau infernal + Master of possession = Infernal master.

Et j'insiste, si ça ouvre la porte à la venue du Venoncrawler et éventuellement du Lord Disco, perso ça me va. D'autant qu'il pourra booster les Defiler, Forgefiend, Maulerfiend et autre Heldrake déjà presents et qui ne profitaient pas vraiment d'être pris en TS alors qu'il peuvent apporter un plus non négligeable à l'armée.

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Il y a 3 heures, Le fataliste a dit :

Franchement c'est le plus probable, spécialement avec son nom : stratagème Fourneau infernal + Master of possession = Infernal master.

Cette remarque me fait penser à un mix warpsmith / master of possession

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Il y a 3 heures, Le fataliste a dit :

Et j'insiste, si ça ouvre la porte à la venue du Venoncrawler et éventuellement du Lord Disco

En vrai, j'ai qu'un seul problème avec le Lord Discordant pour les TS, c'est son style trop SMC classique avec les pics et tout. J'ai tendence à voir les TS comme plus "propres" d'ailleurs mes véhicules TS sont faits à base de véhicules SM classiques avec une ou deux modifs. Une version plus tzeenchy (genre une muthalithe modifiée) ça pourrait bien passer.

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Comme la plupart d'entre-vous, je ne connais les Thousand Sons qu'à travers le spectre de Tzeentch.

Dans les livres et le jeu en lien avec l'Hérésie d'Horus, j'ai beaucoup aimé leur organisation en lien avec leur capacité psychique.

 

Le nouveau personnage pourrait y être lié ? Il faudrait surtout voir ce qu'il apportera en terme de gameplay. On est pas sur un simple domaine psychique spécifique je l'espère ?

 

 

latest?cb=20170406232414

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Maitre Infernal c'est quand même un nom assez "bateau". Un peu comme tous les noms des perso DG je sais pas trop ce qu'on peut en conclure rien que sur ça. 

 

Le paralèlle avec le Maitre de Possession j'ai du mal à y croire. Fluffiquement (et en Gameplay) le maitre de possession a pour spécialité d'invoquer des démons principalement dans l'âme de légionnaires. 

Chose pas franchement possible avec les Thousands Sons.

Et en jeu il s'agit principalement de sort de buff des CSM-Démons. Là encore, le TS étant non pourvu en (Grands) Possedés et autres Obliterators* ça va être très très limité (surtout que je le vois mal courir derrière un Heldrake). 

 

Après il y a toujours possibilité d'une "avancée" fluff en joignant des démons avec les armures de Rubrics. Après tout quand on créé des machines démons ont invoque bien des démons dans des coques de métals qui n'ont pas plus d'âme que les Rubrics.

Et ainsi de déverouiller des possédés Thousands sons (ce qui existait dans les versions précédents et à disparu à la sortie de l'armée en V7)

 

 

 

*et Mutilator mais ça tout le monde s'en fout. 

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Quand on voit la vidéo teaser avec le dessins du nouveau perso, on ne voit qu'un sorcier assez lambda avec une nouvelle tête et un nouveau bâton. Pas très excitant

Si en plus, c'est un copier-coller d'un master of possession, pour moi ça serait un peu une déception.

 

Avec "Infernal Master", ne peut-on pas imaginer un sorcier spécialiser dans le façonnage du warp et l'enchantement d'armes, synergisant avec nos bolter infero et lance-flamme warp, perché sur un disk de tzeentch un peu custom  en mode machine-démons ??

On verra bien demain, avec les coup en point, si il  a un coup un peu extravagant ou assez proche des autres sorciers.

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Il y a 18 heures, TUf_ a dit :

Quand on voit la vidéo teaser avec le dessins du nouveau perso, on ne voit qu'un sorcier assez lambda avec une nouvelle tête et un nouveau bâton. Pas très excitant

 

Ils ne peuvent pas tous être aussi mignon que ton avatar aussi ... ;)

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Pas mal d'info :

- Le helbrute avec un combi-bolter inferno en option (si mon italien est correct). Combirequiem inferno ?

- Icone de flamme des rubrics, sera differente de la bannière des tzaangor

- Plus de familier sur le sorcier totor, ou alors il deviens gratos

- Sorcier exalté avec Khopesh prosperino !! Est ce que c'est juste une arme énergétique renommé, ou un profil diffèrent (genre de maitre)

- Tzaangor en pack de 10 à 20

- Le sorcier en armure totor a l'air d'avoir en option, un combi bolter inferno mais avec un nom diffèrent de celui du Helbrute. Un combi-fuseur inferno ?

Modifié par TUf_
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Il y a 22 heures, Merexan a dit :

Pas de démon en choix de troupe ; prévisible mais tristesse quand même. 

 

Est-ce qu'on peut m'expliquer cette obsession de vouloir mettre les démons dans le codex TS (ou plutot de regretter qu'ils n'y soient "plus"). 

A ma connaissance ils n'ent ont jamais fais parti. Plus exactement j'ai jamais vu le mot clef de faction Thousands Sons sur une horreur (quelque soit sa couleur) ou un duc du changement. 

 

Je comprend du coup pas trop ce qui change; 

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il y a 28 minutes, SexyTartiflette a dit :

 

Est-ce qu'on peut m'expliquer cette obsession de vouloir mettre les démons dans le codex TS (ou plutot de regretter qu'ils n'y soient "plus"). 

A ma connaissance ils n'ent ont jamais fais parti. Plus exactement j'ai jamais vu le mot clef de faction Thousands Sons sur une horreur (quelque soit sa couleur) ou un duc du changement. 

 

Je comprend du coup pas trop ce qui change; 

Cette obsession a 2 sources :

1) Le dex TS a très peu d'entrées ; par conséquent, la présence des démons affiliés à Tzeench rajouterait des entrées et permettrait de varier les listes

2) La possibilité de faire une liste 100% Tzeench avec un Détachement TS et un Détachement Démons de Tzeech sans perdre aucun bonus d'armée.

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il y a 22 minutes, Vaniel a dit :

Cette obsession a 2 sources :

1) Le dex TS a très peu d'entrées ; par conséquent, la présence des démons affiliés à Tzeench rajouterait des entrées et permettrait de varier les listes

2) La possibilité de faire une liste 100% Tzeench avec un Détachement TS et un Détachement Démons de Tzeech sans perdre aucun bonus d'armée.

 

Il faudra voir ce que peux donner le codex V9 des Démons, peut-être que ça ouvrira des possibilité d'alliance de genre là
Perso, je préfère avoir un codex TS, à 100% centré sur le coeur de l'armée, les rubrics et les sorcier

Modifié par TUf_
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il y a 22 minutes, Vaniel a dit :

Cette obsession a 2 sources :

1) Le dex TS a très peu d'entrées ; par conséquent, la présence des démons affiliés à Tzeench rajouterait des entrées et permettrait de varier les listes

2) La possibilité de faire une liste 100% Tzeench avec un Détachement TS et un Détachement Démons de Tzeech sans perdre aucun bonus d'armée.

 

Ca j'ai saisi. Mais on est d'accord que c'est de la wishlist totale ? 

 

A lire certains demander si les démons seront "encore" dans le codex ça donne l'impression qu'on avait du codex dans le dex TS V8. Alors que pas du tout

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