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Projet tactica Royaumes Ogres
Merci a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans Stratégie ancien règlement
disons aussi que j'ai modifié le tactica mis en épinglé grace a Zara; hélas quelques interventions déplacés l'ont refermé a nouveau ... Pour moi le Tactica Ogre est terminé (oui je sais on peut toujours en rajouter mais parfois c'est du bavardage); les gnoblards ont été traités en long et en large, les trappeurs aussi (on connait tous leur role) et les VD également. De plus j'ai testé toute ce qui a été dit dans le tactica (j'ai récemment gagné le tournoi de Maizière en appliquant les idées du tactica, ce qui valide pas mal je pense); ca marche plutot bien. Pour moi ce post est moribond pour cause de répétitions.. me trompes-je ? -
[RO & RO] VS [HdC & BdC] - 4000 points
Merci a répondu à un(e) sujet de Bahan dans Rapports de Batailles
Enorme travail et je sais de quoi je parle Vous avez utiliser quoi pour faire les schémas ???? Ca m'intéresse -
Tactica Royaume des Ogres (en cours)
Merci a répondu à un(e) sujet de Zarathoustra dans Stratégie V7
Qui aimerait bien et qui va l'avoir "Le lance harpon est considérée comme une baliste...." Cette phrase anodine a déjà été aprement discutée et un errata est sorti je sais pus où. C'est exactement comme le Lance Ferraille d'ailleurs. => Si tu bouge ;tu ne tire pas avec la chasseur et tu tire avec le LF avec un angle de vision de 90° => Si tu ne bouge pas : Le chasseur ainsi que le LF sont considéré comme des machines de guerre : Ils pivotent gratuitement. (Catapulte pour le LF, Baliste pour le Chasseur) Touche pas à tes c****** je n'avait pas tout relu. C'est une erreur. Evidemment l'esprit du truc c'est d'arriver DE FLANC. -
Salut On en avais parlé lors de votre tournoi battle. Organiser un tournoi ok, evidemment est ce qu'i ly a assez de joueurs pour y participer (question cruciale de tout tournoi) ? J'avoue quand meme que Stras c'est très loin pour moi (Metz).
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oui j'ai modifié la liste en regardant a nouveau la photo (et j'ai mis un commentaire) pour éviter d'allonger le post avec des consdérations annexes. Mais i y en a qui ont l'oeil ici vive les photos
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C'est au joueur Ogre de se créer les occasions Bien entendu il ne doit pas compter sur le général ennemi pour lui faciliter la tache mais pour moi c'est là qu'on voit les compétences d'un Général Ogre. A noter d'ailleurs, qu'une fois qu'un joueur MAITRISE l'armée Ogre je pense qu'il pourra passer à une autre armée et être terrbilement efficace car pour jouer les Ogres il faut devenir un grand maitre de la phase de MOUVEMENT et DE PSYCHOLOGIE pour s'en sortir. Mais ce n'est que mon avis
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Le corps à corps tant attendu à lieu ! Mon Cogneur contre le Monstre en la personne du Champion Chevaucheur de rhinox ! Ma charge fonctionne pas trop mal car j'inflige 2 PV au monstre qui en régénére 1 !!! ouf au moins j'ai écorné la bestiole Le riposte du rhinox (4 Attaques F 6) m"inflige 1 PV. Mon armure ne peut arrèter un coup d'une telle force alors je met tout mes espoirs dans le collier de pierre magiques donnés par WURZAB le cinglé. Aie, un 2 seulement alors que j'ai besoin d'un 5+. Sans hésiter je défonce le crâne de mon gnoblard porte bonheur et la Gueule me sourit (tout un symbole) en m'allouant le 5+ tant espéré !!!!! RESULTAT DU COMBAT J'inflige 1 PV, j'ai une PU de 6 (merci les plaques Buffles) Je reçoit 0 PV le monstre à lui aussi une PU de 6. Je gagne de 1 Bien sur le jet de Moral est un échec !!!! et très lourdement le Rhinox tourne bride et fuit en plein milieu de l'armée ennemi Je ne rattrappe pas mais je vole déjà sur les ailes de la victoire ! Le boucher est ébranlé par ce combat et décide que ce n'est pls son affaire. La fuite est sa seule issu et il se précipité vers le bord de table le plus proche ... et hannibale le cannibale qui lui sourit de toute ses dents TOUR 3 OGRE DAMIEN Mouvement 4 Buffles en face de mes VD décident de CHARGER (ils sont encore sous le coup de Festin de Buffle .... aie) et escaladent la colline pour rencontrer leur destin. Le cogneur quitte les VD et va vivre sa vie loin d'ici. Le craches plombs se rallient, les VD s'orientent vers moi. MAgie De l'autre coté de la table le Boucher ennemi réussit a passer un Gobeur de Cervelle qui met en fuite mes 4 buffles .... AIE. Hélas un autre Gobeur de Cervelle met en fuite mon régiment de 5 BUFFLES .... ca sent mauvais!!!! Le corps à corps Les 4 Buffles emplafonnent les VD ! Un combat terrible s'ensuit mais hélas la chance n'est PAS avec les Buffles !Les VD perdent l'un des leurs mais la riposte est TERRIBLE ! 2 Buffles mordent la poussière et doivent FUIR. La poursuite me permet de rencontrer le Rhinox chouette !!!!! OGRE MOI Mouvement Le cogneur charge a nouveau le rhinox La phase de ralliement est un désastre car je rallie le régiment de 4 mais pas celui de 5 buffles qui sortent de la table .... :'( Le boucher vient se placer sur la colline (là où sont les dés car cette s******* de colline ne me permet pas de la placer à cet endroit). Le trappeurs se mettent dans le dos du boucher ennemi qui s'en moque éperdument. MAgie Miam Un simple Broyeur d'Os jeté sur le Cogneur adversaire inflige 3 PV SANS SVG à ce dernier le rêve. Tir Vous vous souvenez des trappeurs gnobalrds ? Une pluie de pierre LAPIDE le boucher qui n'est pas en fuite et lui enleve tout ses PV ...... le Gueule est avec moi Sans Surprise je gagne a nouveau le corps à corps sur le Rhinox car j'ai réussi a dissiper Tripes de Trolls juste auparavant, mais je ne le tue pas !!!! Quelle malchance car j'avais TOUT ce qu'il faut pour le tuer. Les CRaches Plombs fuient tout de meme face à la déconfiture de leur "géant". Le rhinox fuit à nouveau et s'arrete a quelques cm du bord de table grrrr mais le reste tient le coup ... dommage TOUR 4 OGRE DAMIEN Mouvement Le cogneur dégage loin de mes VD (malgré les apparences je ne suit pas au contact ....) Toute son armée se rallie.... :'( pourquoi moi ca marche pas quand je le fait ? Ses VD chargent de flanc mes VD .... aie aie aie Heureusement le Boucher n°1 sort ENFIN de la table (il ne s'est jamais rallié) ouf un peu d'air en magie maintenant que mon boucher est SEUL. Combat Mes VD se font éclater en beauté et ses 3 VD meme pas entamés poursuivent sur mon Cogneur qui a réussit son test de Panique. mouais, ca sent mauvais dans le coin. OGRE MOI Mouvement MEs Craches Plombs chargent de coté les VD tandis qu'Hannibale charge le Rhinox a qui il ne reste que 1 unique PV. Je vais l'avoir le bestiaux !!!!! Combat Mon Cogneur se fait dézinguer la tete malgré sa svg invlnérable (la gueule m'a abandonnée ) et mes craches plombs sont MINABLES car ils infligent 1 unique PV à l'ennemi alors que ce dernier réalise un carnage dans mes rangs. La cannibale est incapable de toucher le Rhinox (pourtant c'est gros comme bestiau !) et se fait encorner par la bestiole .... il me reste 1 PV ..... je vais pas aller loin moi.... Il me reste le boucher .... seul TOUR 5 OGRE DAMIEN Mouvement Sur le fond de la table les CRaches Plombs avancent pour tirer contre mes Buffles qui n'ont pas pus faire grand chose depuis 2 tours (fui, se rallier, etre trop loin de l'ennemi pour charger....) Les 2 autres CP chargent le cannibale de flanc.... Pas d'autre charge ... Combat Mon cannibale meurt, sans surprise et sans gloire. OGRE MOI Mouvement Le boucher se ballade pour se placer en LdV du Cogneur adverse. Baguette de feu + Broyeur d'Os suffisent à lui arracher son dernier PV. Je tente un autre Broyeur d'Os sur le Rhinox mais je me gourre du tout au tout en annonçant "GOBEUR DE CERVELLE" avec 2D6 ..... mon adversaire réussit son test de Cd et en regardant mon dernier dés de pouvoir je me dis que quelquchose cloche .....car j'avais pensé finir par Gobeur de cervelle et lancer auparavant un autre Broyeur d'Os avec 2d6 ... fatalitas la fatigue a raison de moi ! Nous arrétons là, persuadés d'avoir fait 6 tours (la dernière fois on en a fait 7 alors... ) SCENE FINALE SCORE DAMIEN 1464 points MOI 908 points Défaite sévère
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Nous avions déjà joués l'un contre l'autre mais à 2000 points. Cette fois ci nous passons au format 1500 points, plus propice aux Ogres à mon sens. Ecnore une fois nous avons une vision radicalement différente des choses sur la stratégie Ogre et nous allons donc Damien et Moi en découdre pour savoir qui a le plus gros (ventre) Armées. OGRE de Damien Cogneur 2 Bouchers (aie) 2*4 Buffles+ beugleur 3 VD tout nus (mais arme à deux mains ) 8 trappeurs 20 gnobalrds (hélas, compter 4*5 je n'y arrive déjà plus....) 2*3 Crache plombs 1 Rhinox Tonnerre Mes Ogres 1 cogneur 1 boucher 3 Buffles (nus) 4 buffles + beugleur 5 buffles + beugleur 5 VD + beugleur + PE 3*25 Gbnolabrs + mord nez 8 trappeur + braconnier 2 crache plombs 1 cannibale LA TABLE Commentaire "Les collines bloquent les LdV mais sont du terrain normal" Cette phrase toute simple allait me couter cher car j'allais rapidement l'oublier.... (En plus ces saletés de collines sont incapables de tenir les figurines qu'ont y place !!! d'ou pas mal d'Ogres "en glissades" sur les photos....) TOUR 1 OGRE DAMIEN Ben ça avance quoi. La phase de magie voit 2 festins de buffle passer ainsi qu'un casse dent qui va causer 1 PV sur un boucher. Facile à gérer chez les Ogres .... qui ont toute la liste des sorts tout de suite OGRE MOI Un pavé de gnobalrd décide que de la colline on voit mieux ce qui se passe.... je les laisse la. J'avance en commençant à disposer mes Ogres et mes gnoblards en contre charge, classique quoi. Tres stupidement je place mes Trappeur ENTRE un régiment de gnoblard et un régiment d'Ogre ..... a quoi pensais-je ? (en haut) Encore plus stupidement j'avance mes VD derrière une colline .... oubliant totalement que je ne VOIS PAS mes vis à vis Mon cogneur va se placer sur le flanc du Rhinox (tout en bas) et attend, derriere une haie..... menaçant .... tapis comme un renard (je raconte n'importe quoi non?) Ma pahse de magie me permet de blesser les Creche plombs ... bon 1 PV c'est pas la mort hein ? Je place quand meme Casse Dent sur mes VD :'( TOUR 2 OGRE DAMIEN Mon adversaire avance et les 4 buffles tout en haut, chargent les gnobalrds comme prévu. Il gagne et je fuit..... tout est normal Le boucher lance TRIPE DE TROLLS sur le Rhinox !!!!! Je n'arrive pas à dissiper le sort !!!! aie aie aie Les 3 craches plombs tirent sur mon régiment de 3 buffles et .... obtiennent 28 tirs. Le survivant se BARRE alors que la fumée plane encore sur le champ de bataille... Les VD se RETOURNENT car apparement on aurais vu un cannibale se balader dans le coin .... OGRE MOI Le cogneur charge le rhinox ! (test de peur réussi) Les VD se rendent compte qu'il ne voient RIEN et escaladent la colline betement.... Mes 5 Buffles se rendent compte qu'a cause des trappeur IMPOSSIBLE de passer aargh Hannibale le cannibale arrive derriere le rhinox mais ne peut charger. Le boucher vient se placer a coté de son homologue .... pour causer quartier de bidoche ? LA SUITE BIENTOT
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Ca je suis bien d'accord avec toi, quand tu joue Ogre, tu apprend a manoeuvrer sec tes régiments. L'impro c'est pas bon du tout Ne croit pas ça quand même .... ce n'est pas une armée de Khorne non plus ... pourquoi donc ? 2x 12 ça ne fait pas 24 Il faut toujours se méfier d'une armée qui ne bouge pas au premier tour, mais parfois quand une bonne charge se présente c'est là que les Ogres révelent tous leur potentiel !!!!! Les charges Buffles peuvent etre horriblement handicapantes pour l'ennemi
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Bon je répond parce que là des choses fausses sont dites. Ah bon ? Tu penses cela car tu joue HE et que ton mouvement moyen de 8-9 Pas oblige l'adversaire à ne pas trop avancer au premier tour, mais contre d'autres armées ça ne se passe pas comme cela ! Souvent j'avance de 12 Pas, me mettant en position de charger au second tour. Sauf si les gnoblards sont de la partie.... et un massacre de gnoblards c'est .... sans iportance. Encore une fois tu es HE, donc +1 en dissip .... et que seul un dessosseur peut lancer 3 dés Ce qui est difficelement gérable ce sont les craches plombs, les cannibales, les trapperus gnoblards et éventuellement les Yetis qui passent à travers les terrains difficiles. Bien sur les persos Ogre sont durs à vaincre pour de pauvres elfes .... mais un cogneur (héro) coute le meme prix qu'un seigneur HE ..... donc oui ça peut etre plus fort c'est vraie
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soyons sérieux 5 minutes .... Le lance feu Skaven n'est pas un anti Ogre en soit, mais plutot une arme de destructio massive contre TOUS les ennemis des rats. N'importe quelle unité recouverte par le gabarit sera dans le meme etat que les Ogres apres un tir reussit. Une partie alignant 2 Crache feu n'est pas du tout inintéressante bien au contraire. Cela représente un défi à relever et c'est là que les trappeurs gnoblards peuvent intervenir par exemple; ou le lance ferraille ou un cannibale... etc etc
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moi je m'y attendais ... J'esperais malgré tout qu'il tienne un round de CàC ... mais non.
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C'est meme pire que ça Tirli ! 6 Pv => 8 blessure avant la 5+ invulnerable => 24 PV avant la svg de 3+ => 144 jets pour blesser ..... et avec CT 3 à longue portée (il vaut mieux) ca fait 288 TIRS. (ou Attaques)
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Je commence a croire que les Ogres sont tres avantagés dans les parties a peu de points car ils évoluent à peine si on passe de 1000 à 1500 ou de 1500 à 2000. Tandis que les autres armées doivent faire des choix quand ils changent de format. 3 Ogres, c'est 105 points mais c'est 3 Charge Buffles + 9A par tour qui provoque la peur, PU 9, svg -2..... Si à 2000 points la plupart des régiments peuvent subir cela sans sourciller, a 1000 points les régiments capables de le supporter sont bien moins nombreux .... EN PLUS Le boucher ne peut qu'etre niv 2 et est capable de lancer 4 sorts par tour .... un cauchemard pour le mago d'en face à 1000 points.
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quelle est l'utilité de cette banière magique contre du karak kadrin ? De même pour l'utilité douteuse de ton boucher contre du nains un second cogneur aurait été mieux mais bon. Sinon sympa, poste d'autres rapports de bataille. MErci a tous c'est sympa. Bon j'ai peut etre oublié de le dire : ce sont des listes de tournois, donc nous n'adaptons jamais nos listes à notre adversare; ceci pour nous familiariser au mieux aux conditions rencontrées en tournois. Contre les KK ma rune de la gueule frise la débilité ( ) mais par contre au tour suivant je peut tres bien combattre un Elfe noir, un Haut elfe etc etc... Pour les photos je ne suis pas un grand photographe donc je suis preneur de tous les conseils. Mais d'un autre coté les photos sont grandement compressées pour pouvoir etre mise sur un forum ..... comment faire?
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TOUR 4 NAIN Persos et enragés viennent en support du CàC mais sans réussite aux dés je m'en sort pas trop mal (je test à -1 et je réussi mes tests). Le régiment d'Ogre (hélas hors champ sur la photo, tout à gauche) se fait battre et fuit le CàC, i lse ralliera en limite de table). OGRE Le cogneur trouve enfin sa cible. Il charge le général adversaire !!! Les VD continuent ENCORE a courir. Les tirs sont lamentables car un Crache plombs perd 2 PV tout seul et l'autre ne cause qu'un mort ches les tueurs. Mais mes gnoblards infligent 1 PV à un enragé cool encore 1 PV et je rembourse tout le régiment. Le CàC est DECEVANT pour mon cogneur. Je touche 2 fois l'ennemi et avec ma F7 j'arrive quand meme a sortir 2 AS .............. La riposte m'enleve 1 PV. Egalité totale (j'ai la PU). TOUR 5 NAIN Un enragé vient préter main forte au général. Le porteur de la grande banniere vient se planter entre deux régiments de gnoblards tandis que le dernier régiment de tueur charge mes Craches Plombs. L'enragé blessé se précipite sur les gnobalrds pour leur montrer de quoi il se chauffent. C'est un carnage parmis les gnoblards !!!!! Pas moins de 9 MORTS causés pas UN seul enragé Mais Super-Gnoblards sort des rangs (le MOrd nez toujours vivant... lui). Je lance mes deux méga attaques de la mort (je touche sur du 6, je blesse sur du 6 .... vous y croyez vous ?). Une attaque touche ............................. et je sort le 6 pour blesser fatidique !!!!! je vient de remporter un combat comme j'en ai rarement gagné ! Marlgré 9 morts de mon coté je gagne le combat en abbatant un enragé et j'éléve tout de suite les survivants au rang de "VEINARDS". Mon cogneur prend cher mais se débarasse du général ennemi (l'enrage ne lui cause qu'une touche, pas de bol ). Mes craches plombs se font demonter mais tiennent le coup. Le régiment de tueur en bas de la photo se retourne pour acceuillir les VD. Le combat entre le regiment avec le boucher et les nains tourne encore a mon avantage. Je n'envoie quasiment personne au Walhalla, mon boucher n'étant pas doué et le reste des ogres comensant largement. PAs de ripostes OGRE Mes VD arrivent ENFIN au contact (tour 5). Mon général meurt contre l'enragé (mes svg ne sortent pas, grrr) Mes craches plombs sont détruit au CàC ce qui fait fuir les gnoblards pas loin. Mes VD apprenent aux tueurs l'origine de leur Titre...... je fabrique cette célébre purée orange si apprecié des anglais. Tasty Marmelade isnt'it ? TOUR 6 NAIN Le porteur de la GB hésite à charger les gnobalrds..... il refuse finalement. Les derniers Tueurs contre les VD se font pulvériser (cette unité est TERRIBLE contre les tueurs avec Arme lourde ) OGRE Je vais chercher quelques 1/4 de tables.... C'est fini. FINAL OGRE 1200 vs KARAK KADRIN 935.5. VICTOIRE MINEURE Le vent sifflait doucement sur la plaine. La montagne résonnait encore de la fueur des combats ...... les Ogres entassérent les corps desarticulés des barbus et ordonnérent aux gnoblards de raser toutes les barbes. Ca géne pour mâcher. ......
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Descendus des montagnes deux peuples réputés brutaux et violent se jaugeaient du regard de part et d'autre de la petite étendue plane dénichées entre deux pics montagneux. Dans cet espace caché dans les hauteurs, la violence et la haine allaient pouvoir s'exprimer librement le temps de décider qui controlait vraiment cette partie de la montagne. LIste Naine: 3 Pavés de 20 tueurs avec Arme Lourde Chaque régiment contient 4 Champions (Tueur de Géant) (ouille) 3 enragés 1 Général avec Hache runique (étonnant non?) 1 Porteur de la grande banniere avec la banniere "qui protége en tir" (désolé) 1 Champion avec hache runique (c'est fou ça coure les rues) Liste Ogre 1 Cogneur, arme lourde, armure lourde 1 Boucher 1 Regiment de 3 buffles nus (+ pagne de rigueur) 1 Régiment de 4 Buffles avec Beugleur 1 Régiment de 5 buffles avec Beugleur 1 Régiment de VD avec Beugleur + PE (banniere de la gueule) 2 Crache plombs 3*25 gnoblards avec Mord-Nez 8 Trappeur avec Braconnier 1 Cannibale (Hannibale de son prénom) TERRAIN Une grande surface de combat dégagées avec une foret sur un coté + une colline et de l'autre une "gueule" Ogre + une colline. Un classique quoi. DEPLOIEMENT LEs nains se déployérent de manière compacte, les enragés entre les régiments, le général au centre, la grande bannière également. LEs Ogres, bien plus nombreux, s'étalerent. Notamment les VD qui se mirent complétement à droite, sur un flanc, tres loin de tout le monde. Ce qui allait leur couter cher ! Les trappeurs juste derriere la foret, en embuscade.... A gauche 2 régiments de gnobalrds + le Cogneur + 2 craches plombs. TOUR 1 Sans surprise les nains remportent l'initiative (2d6+1 au meilleur....). "Hé Snorri regarde !" "Quoi, des trolls?" "Non des Ogres !!!!!" "Oh put.... ON FONCE LES GARS!!!!!!!!!!!!!! Yeaaaaaaah" NAIN Une moyenne absolument respectable de 9 sur 2D6 permet à toute l'armée de foncer vers mes lignes, la hache levée, l'oeil mauvais. ON ajoute à cela un mouvement de course de 6 Pas....Seul uun enragé à raté le signal du départ et s'evertu à courir comme un dératé pour rattrapper tout le monde. Pas facile avec 2 haches en rotation autour de soit Seule particularité : Les persos sortent des régiments et se mettent légérement en retrait entre, ou derriere, les régiments. OGRE Mince, c'est impressionant cette marée Orange INDEMORALISABLE qui avancent. Mais il m'en faut plus pour avoir peur. Mon régiment de 3 ogres CHARGE (nous sommes au tour 1 !!!!!!!!!!! ) et impacte un régiment de petits barbus oranges. Le reste avance. Coté droit : Les VD foncent pour contourner le monument de la gueule. Coté gauche : Le cogneur courent pour se placer de flanc sur un régiment, il est suivi par les 2 régiments de gnobalrds + les craches plombs Sans surprise la phase de magie est ..... limitée. Je passe un casse dent sur mon régiment de Buffle + boucher. Mais mon adversaire sait qu'il pourra le dissiper avant longtemps .... Tir : Nada, j'ai couru de partout. CàC : Un petit reste de mal-moule me poursuit car mes touches de charge Buffle....sont plutot inexistante. Mes attaques sont ..... euh faibles. Je doit tuer un champion et la contre attaque est terrible !!!!! Les 2 survivants (dont un qui saigne c'est une horreur ) se barrent en courant de 10 Pas. Mais ces sales petits barbus sortent un 12 en poursuite !!!! (-1 donc 11 mais ils me rattrappent !!!!!!) et impactent un régiment pourtant TRES LOIN !!!! aaargh ca commence déjà mal ! TOUR 2 NAIN Un unique CàC. Le reste avance, que dire de plus (ni tir ni magie .... ) Le CàC entre le régiment de tueur-carl-lewis et de mes 4 Ogres tourne a l'avantage net de ses tueurs. JE FUIT ! Il décde de réfréner ses poursuites. Hélas mon régiment contenant le boucher pas loin rate son test de panique lors (à moins de 6 Ps test de panique et la PU ne compte pas...). Personne ne sort de la table ! C'est déjà pas mal ! Mais ce coté là de la table est mal parti. OGRE Hannibale (mon cannibale) arrive il vient se placer face aux tueurs-coureurs .... pour les empecher de continuer le carnage. Je continu a contourner l'armée tueur pars la gauche tandis que mes VD contournent pas la droite. Je rallie TOUT LE MONDE OUF. A un poil du bord de table parfois. La magie est sans interet. Une pluie de pierre inonde les tueurs .... qui affichent un mépris souverain car non seulement j'ai du mal : à toucher, et blesser, mais en plus ceux que je touche bénéficient de 5+ invulnérable !!!!! Et qui marche en plus. arrrgh TOUR 3 NAIN Le régiment central avance vers moi. Le régiment que nous voyons face au cannibale le charge. Au fond de la table, les nains s'orientent pour éviter d'etre chargés de flanc. Il sont néanmoins sous le tir des gnoblards et des Craches plombs. Mais ils ricanent tous, allez savoir pourquoi ? OGRE Invectivés par le Boucher, les Ogres, vexés, chargent les barbus ! Les touches de charge buffle vont pleuvoir .... Le Cogneur continu son mouvement tournant pour aller chercher les personnages ennemis (j'ai pas peur, la Gueule est avec moi!) Les VD continuent leur course dans la plaine ..... je me rend compte maintenant de mon erreur !!!! Ils ne servent à rien alors que c'est mon unité las plus chere !!!!!!!!! Quel idiot La magie est nulle (les tirs aussi) mais le CàC est terrible. Je m'applique a tuer TOUS LES CHAMPIONS rencontrés car ce sont eux qui représentent le plus grand danger. (Oui sur ce point de règle on pourra discuter je pense, répartie t'on ou pas les touches excendentaire dans le régiment ? Il y a eu changement de regles deux fois de suite la desssus, on en rediscutera) Je gagne le CàC facilement. Hannibale coup-fatalise deux champions ... suite en dessous.
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J'ai exorcisé la mal-moule que tu avais placée sur mes dés en pulvérisant du Bretonnien et du Nain de Karak Kadrin (désolé les gars). Je t'attend avec tes bouts de bois pleins de feuilles !!!! L'hiver approche et j'ai besoin de combustible pour ma cheminée .... Quand tu veux !
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Un message n'est cependant pas passé entre nous je vais le redire encore une fois : => arriver et pontifier en disant "tu as joué tel sort la dessus, mais c'est inutile tu aurais du ...." ou "tu as mal joué ton cannibale car ...." sans poser aucune question sur les conditions de la bataille QUI VOUS AURAIT MONTRE QUE CES REMARQUES SONT SANS INTERET car on ne pouvais faire autrement; bref JUGER quelqun comme vous le faite je trouve ca incroyable. Mais non content de cela voila que l'on m'attaque sur autre chose ! Je suis venu poster un rapport de bataille, sans prétention aucune, dans le but de dire "bon ben voila comment cela se passe contre une liste bien rodée et tres bien jouée d'ES". Je précise qu'il s'agit de liste de tournois CE QUI LIMITE ENORMEMENT les choix spécificques (jouez vous en tournois ?????) C'était bien un défi stratégique à part 1 remarques intéressantes (une sur le défi avec l'attendrisseur) les autres je ne les prend pas en considération car ELLES SONT INNAPLICABLES. Surtout les dernières remarques qui critiquent carrément ma manière de jouer. Comment ose t'on dire à quelqun "mais tu aurais du jouer tel sort / bouger ton cannibale ainsi plutot que ce que tu as fait et blablabla SANS AVOIR ASSISTE A LA BATAILLE ???? Les DONNEURS DE LECON : Gardez les et SOYEZ HUMBLE JUSTEMENT. Vous ne posez pas de question mais vous balancez vos point de vue à la face des gens; c'est être méprisant au possible que d'avoir une telle attitude. Ensuite : Je vous ai froissé ? Vous me retirez votre considération ? Aucun problème : pour ma part il y a bien longtemps que VOUS m'avez froissé et tout ce qui s'en suit. Je n'ai jamais jugé personne indigne d'interet, mais quand on critique quelque chose ou quelqun on le fait à bon escient ou l'on se TAIT. Quantité d'avis donnés lors de la création du Tactica RO sont des avis intéressants. Mais un Tactica et un Rapport de Bataille c'est très différent. Personnellemnt j'arrete là. Jouer a qui aura le dernier mot est tres facile sur un forum, vous l'aurez sans problème de toute manière. Mettez ca dans votre mémoire ou votre signature :'( gravez le dans la pierre et criez le sur les toits : Faites ce que vous voulez; je continurais a vivre quand meme : ne vous déplaise.
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"Mon avis objetcitf" + "Ecouter Humblement" +"oreille sourde aux conseils" :'( C'est MOI qui doit écouter humblement alors que 3 personnes arrivent et balancent leur sciences sans aucun RESPECT des autres; mais pour qui vous prenez vous ???? Je ne reprend pas chacun de tes exemples pour te démontrer quoi que ce soit car ça devient risible et très agaçant. Tu commet l'erreur des gens que tu cite justement : Tu ne lis pas ce que j'ai écris dans le topic de départ (les autres tu es excusé c'est trop long à lire). Je ne le réecris pas, tu n'auras qu'a aller voir et chercher un peu. Tu te permet sans vergogne de critiquer la partie, tu ne poses aucune question sur les conditions de la bataille et tu te permet de donner des conseils ???? Je te répond comme aux autres : Garde tes conseils, ils sont sans interet.
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le lien est cassé imperator
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Mais X_plorer n'a jamais prétendu "qu'un HA à 1500 pts n'est jamais rentabilisé" .... il dit justement le contraire cher Skalf... Ensuite j'apprécie les gens qui participent au topic, en posant des questions et émettant des suggestions, en demandant un point particulier de la bataille peu clair, en me faisant remarquer que je me suis peut etre trompé sur un point de règle ..... ça j'aime :'( Par contre les donneurs de leçons, qui arrivent avec leur idées préconçues et leur connaissance totale de Warhammer; les gens qui donnent des conseils non demandés passez votre chemin. Je n'ai pas besoin de vous ici. Eux je leur donne rendez vous sur le forum Armée, là on y sera à l'aise pour débattre d'options d'équipement et de compo de liste.
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Je finis de les peindres, on verra ensuite avec 8 ce que ça donne Viens te battre vil faquin. Des rats Ogres contre des Ogres B) Bref, Rat tu es, rat tu resteras
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Allons un petit effort: contre du betos tu peux choper des pégases (on peux toujours rever hein... ) des O&G il y a les trolls, Géants, chars..snotlings pour l'empire..a pas... les skavens ont des rats ogres, nuées ; pour le chaos il ya les chars de tout type, les hurleurs, les DO, Minos, Ogres etc...bref de manière générale c'est excellent pour faire des points de carnage contre un champion de régiment, car ça annule tous les bonus adverses. Sur le papier ok. Mais sur une table tu y crois vraiment ? En tournoi : Chopper des Pégases ? Peu réaliste (tu le dis toi même ), ils volent et avec 20 Ps de mouvement ils se mettent ou ils veulent. Un joueur BRetos ne risquera pas ses précieux Peg contre un méchant Cogneur .... même armée simplement. Le Géant : Jouer avec un géant à 1500 points c'est déjà prendre un risque, a 2000 points c'est du suicide. Jamais vu de liste avec géant se placer en tounois Les rats Ogres skav : LEs joueurs Skav n'en jouent jamais ..... ils doivent trouver que c'est nul ... moi aussi remarque Les chars ..... contre un gars avec F7 ? Pas besoin d'avoir l'attendrisseur pour le claquer ..... Il nous reste effectviement les trolls les minos et les nuées .... mais c'est tout (peu). Ca ne justifie pas de prendre l'attendrisseur. de toute façon. Tu marques quand meme un point avec la règle de carnage ! Effectivement on peut marquer 5 points de résultats de combat ainsi. Je n'y avais pas pensé. Mais ton cogneur reste "à poil" avec son joli 5+ de svg meme pas invulnérable et pour un général d'armée ça la fout mal !!!! Peu de joueurs voudront tenter le coup. Je reviens sur le cogneur + plaque buffle en électron libre. Le plan est évidemment de la placer de coté ou mieux encore, de dos. (Les régiments auront quand meme du mal à éviter cela et l'adversaire ne va pas forcément se dire qu'un cogneur avec sa PU de 3 peut intimider son gros pack de 25 figs avec etat major complet (et il a raison)) => MAis la plaque buffle donne une PU De 6 en charge !!! Sur une charge de coté ça donne ceci : - Annulation du bonus de rang - +1 au résultat de combat sans avoir tapé. Votre adversaire passe alors de +5 en résultat de combat à +2 (PU + Bannière) et si vous faites 2 morts (pas trop dur à faire) vous l'obligez à tester à -1 .... ce qui peut faire toute la différence. Evidemment passé le premier round méfiance car votre PU retombe à 3 .... et l'adversaire regagne ses bonus de rang...... aucun plan n'est parfait
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Me remonter le moral C'est un rapport de bataille, pas un fait divers Au lieu d'arriver avec tes "bons" conseils et d'insinuer que tu joue mieux que tout le monde (rapport à la buse je crois), je te montre que ce que tu penses comme étant indispensable ou obligatoire ne l'est en aucun cas. Je te rassure TOUT DE SUITE sur un point, tu ne joue pas dans des tournois a ce point meilleurs que ceux qui se font dans l'Est de la France, ne t'en déplaise. J'ose croire que nos tournois et ceux auxquels tu participes sont de niveaux égaux en ce qui concerne la stratégie. Donner des conseils c'est facile mais il y a quand meme une chose à prendre en considération : => les trucs "indispensables" que tu me conseille contre les ES ne seront ils pas un handicap contre d'autre armées ? L'attendriseur en est l'exemple le + frappant : Que vais je faire d'une arme infligeant D3 Pv par blessure contre : Des Bretos, des Orcs, de L'empire, des Skav, du chaos lambda (sauf HB), des HE, des EN etc etc etc. Cette arme ne va servir QUE contre des créatures à plusieurs PV, or à 1500 points ça ne coure pas les rues ! Les RARES personnages avec 2 ou 3 PV vont rarement rencontrer mon cogneur ..... LEs 2 PAMS : idem, j'ai joué contre un HE .... avec 1 mage parfaitement gérable, un bretonnienr avec 1 mage .... je continu ? Les nuées ? J'ai un boucher tu te rappelle, mais sinon gérer des nuées sans magie ça existe aussi .... ah oui pas évident mais il faut savoir s'adapter. Ben oui, a 1500 points (je répéte encore la format car tu semble donner des conseils pour une partie à 2000 points ce qui est absolument différent) prendre 2 mages c'est renoncer à prendre un perso de CàC .... et prendre 3 persos c'est un peu cher dans le budget. Moi je ne prétend pas être un joueur exceptionnel a Battle, mais je me défend correctement en tournois (je gagne même parfois), mais je n'insulte pas les gens en leur disant qu'ils sont des buses ! Nos listes sont parfaitement équivalentes car ELLES SONT FAITES POUR RECEVOIR UN MAXIMUM D'ADVERSAIRES DIFFERENTS.