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CyRuS_LE_ViRuS

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Tout ce qui a été posté par CyRuS_LE_ViRuS

  1. Salut tout le monde, alors comme ça ça parle de moi ? ma liste était pas bonne ? Mais déjà, c'est qui ces mecs ?? alors pour mon pote Chuck, que je cite Pour l'appariement aucune idée j'avais une majeure et 2 mineures mais osef majeure ou mineure le type sur disque est un niveau DEUX (+1 comme il est de tzeentch ça fait +3 mais il n'est que N2) et ne tire qu'un seul domaine, c'est le petit qui était NON MARQUE et donc de la mort, ma liste est en page 2 donc n'hésitez pas, les 4 autres qui m'ont affronté n'ont pas relevé ça. Je sais que c'était pas facile j'ai peint mes unités en vert rouge flamme et elles étaient de khorne/tzeentch/nurgle donc ça peut perturber, mais la couleur des figs ne détermine pas leur marque, et je l'ai bien expliqué au début. Bref, la liste est passée au 3ème refus je crois. Quand à dire que je suis favorisé !!! MAIS LOL je suis toujours à la ramasse de ce côté là ! je me tape toujours les mecs que je veux pas, je fais 5V/5 à wavrin je suis le seul à ne faire que des victoires et je finis 3ème car j'étais pas déguisé, et Syna a rien lâché malgrè que je sois l'auteur du thème ! Tournoi à marquette lez lille, je fais 1er ex aeco mais comme j'ai envoyé ma liste en retard... Si moi je suis favorisé, le mec qui est pas aimé il lui arrive quoi? Non sérieux, arrêtez la blague de chercher le titillement par ci ou par là (je t'aurai pas basher une foi et tu t'en es pas remis ?) y a des listes bien plus crades qui sont passées ! 'fin voilà, Chuck j'espère qu'on est good tous les deux ? pour les autres, merci à Menk, Syna, Marian et j'en oublie tant de m'avoir défendu ici d'une part, de l'autre part pour ce superbe wavrin. On remet ça next year. Déçu de ne pas avoir affronté zelus ni Marc (revanche la prochaine foi promis !) Mais les batailles étaient de qualité (hormis la première où il se tue son slann premier lancé de sort lol). Excusez moi d'en remettre une couche mais je viens de lire tous les posts j'avais zappé un truc : Salut, je pense que maintenant le débat est clos. Tkt pas je comprends bien, je gagne tout, je suis le seul, faut crier à l'injustice ! je joue depuis +15 ans, régulièrement, je fais le max de tournois et je finis souvent dans le top. Mes listes sont analysées à la virgule prêt ! tout le monde me connait et me craint, en général Donc sérieusement, j'ai vu des atrocités sur le forum, j'ai pas lancé un sort de la mort avec le mec de tzeentch, j'ai pas triché, et c'est la première foi qu'on me fait un coup comme ça lol bref, j'attends tes excuses en public next wavrin
  2. non je confirme on n'a pas le droit, on achète les LA et GBR c'est pas pour diffuser en free à tout le monde
  3. Personnellement je ne sors jamais sans ma GB et mon seigneur niv 4, sinon je sors 2 niv2. Pour le seigneur, tu peux sortir le seigneur intouchable, le gros tank, ou le gros bourrin au choix. intouchable : épée runique du chaos (+1 CC I et A je crois c'est son nom), l'armure légère qui fait -1 pour toucher, et la marque de nurgle, concrètement il faut une CC de 6 minimum pour te toucher à 5+, sinon c'est sur du 6. Pour le tank, plusieurs choix, mais du moment que tu le mets de tzeentch avec une invu à 4+ (donc 3+) il tiendra quasiment tout. L'armure anti blessure multiple si tu le montes peut lui permettre de dire merde à un canon... voire même plusieurs si tu as la 3+ invu itoo Pour le CàC, aucune arme n'est réellement intéressante néanmoins plusieurs combo sont intéressants, du moment que tu lui mets la possibilité de relancer.
  4. hormis les lions blancs sinon ton armée n'a aucun tir, et rien pour soigner (domaine de la vie bien plus optimisé). 2 pâtés de lanciers, 1 de LB et une cavalerie de 6, liste originale mais en efficacité ... en même temps, près de 800 pts de perso à 2000 c'est un peu trop je pense
  5. Ce qu'on te demande, c'est de DETAILLER les coûts de chaque unité que tu as pris, car là comment veux-tu qu'on modifie ou vérifie quoi que ce soit ? Et je doute qu'elle fasse si peu de points vu le nombre impressionnant de perso
  6. Elles se placent à portée au premier tour, quand c'est pas sur un flanc ou dans le dos, elles font un ravage sur la plupart des unités, et sont bien plus dures à aller chercher que les arba. CT 5 + éclaireur crois-moi ça change tout. Teste et on en reparle
  7. Bonjour, mon premier conseil pour ta liste, c'est de lire ton LA et ton GBR car il y a plein de fautes ... ton seigneur, monté sur jug sera la cible de TOUT avant d'arriver au CàC. Aucune invu, premier gabarit au revoir le seigneur. L'arme est pas top, vaut mieux une arme un peu moins chère et la possibilité de relancer. LES conneries. 1°) un seul objet caba sur le sorcier... 2°) si il est de tzeentch, il tire de tzeentch, pour tirer le feu il faut le démarquer. Faux, -1 pour toucher AU TIR, le -1 en CC c'est uniquement quand l'adversaire te tape. et l'arme additionnelle sur des gars à force 4... c'est tout simplement merdique xD arme de base bouclier pour la grosse save, ou hallebardes (et la marque de nurgle n'est plus ce qu'elle était). Ne servent à rien, aucun équipement, aucun état-major, aucune marque. +1 en force, je ne vois pas d'où tu le sors, tu veux parler de leur force par rapport à la force de base d'un guerrier ? ou de leur arme qui donne +1 en force ? Apperemment tu veux mettre le seigneur dedans (qui se fera cibler librement car il ne fait pas partie du même type d'unité que le pâté...) il faut savoir qu'à la première perte, c'est le jackpot pour l'adversaire.... et la cav comme ça par 5 sans marque ni étendard... ne sert pas à grand chose. Khorne ! et *6 le pâté --> 18 A au lieu de 10. Bien pour le canon, idem pour le géant (peu importe, nurgle le rend plus "solide", slaanesh permet de taper en premier ce qui ne change rien VS les unités (sauf crie qui pue...). En revanche, tu dépenses bien trop de points en unités rares. Je serai toi je retirerai le géant pour combler tout le reste. L'absence de GB risque de te poser problème, et la magie un seul niv2 tu vas pas aller très loin avec ça. Ce sera tout, bon courage
  8. on est en V8, 14 furies ne tiennent pas 2 round de CàC, par 30 c'est vraiment le minimum acceptable. j'ai déjà tout testé, les ombres par 5, par 8, par 15, le mieux : 1 pâté de 15 et 2 de 8. Y en a partout ton adversaire ne sait pas quoi faire. harpies devant les harpies, je suppose que tu voulais pas dire ça. Ou la GB sur le chaudron de sang, ce qui permet de gagner du point et d'avoir une GB solide ! Sinon, une GB avec 1+ relançable et arme lourde, elle tient la plupart des combats.
  9. Hum, faut que je relise ça ce soir, thx
  10. on doit pas avoir la même définition d'amical. Les monstres, OK, comme dans toute armée qui n'a pas de tir. Et encore, les monstres ne sont plus aussi décisif avec l'indomptabilité. Je vois pas comment tu vas chercher des perso blindés dans un régiment avec une cata (le messire loupé?). les pauvres unistés de GDC vont arriver avec 10 figouz au CàC et ne feront pas 50 morts en 2 rounds de CàC. tu prends des hallebardiers de khorne en front de 6 : 6*3 = 8 + 6 attaques de soutient. 24 A sur du 3+ --> 16 touches, sur du 2+ pour tuer : 13-14 morts. reste plus que 7 rangs, deuxième round on remet ça, reste 5 rangs. Sans compter d'eventuelles pertes chez les GDC et en en comptant 12 qui frappent au CàC. je dirai 4 rounds de CàC, sachant qu'avec les canons Trembleterre les GdC vont être super réduits, dur dur d'avoir des points. 5 catapultes dont 2 redoutables, même pas 500 points. c'est sûr il faut beaucoup de réflexion pour pondre une liste pareille. 2 gros pack. 3 gros pack d'esclaves. 2 packs qui tirent 5 cata. tu combles le reste. C'est très très réfléchi je l'avoue. Le seul truc que je pige pas c'est la bebete volante, y a vraiment que là où on peut prendre des points, après faut voir les machines de guerre en fonction des missfire. 'fin, j'ai montré cette liste à mon pote on a bien rit, après on nous dira "GdC c'est cheaté c'est trop fort nanana... Démon c'est abusé nananan.." Bref, CA
  11. *lol* je préfère les guerriers bien plus résistants
  12. lol la liste. 2*15 ombres : ça marche très bien et ça fait extrêmement ch... ton adversaire. par contre, les 2*30 corsaires "tireurs" ... 600 points ! totalement inutiles ... leur misérable portée ne leur permet pas d'être efficace. des arba seront bien mieux et moins chers (histoire de caser 1 assassin ? ou une baliste ou 2 vue la liste) ne compte pas trop sur une contre charge, tu vas toucher à 5+, donc sur 40 tirs t'en as 13-14 qui touchent, et pour blesser après les svg tu vas en tuer combien 3-4-5 ? après au close avec la force et endu 3 ne rêve pas trop, pas sans bonus ou aide.
  13. pas mal comme liste, incroyable le nombre d'unités qui sont là pour s'occuper des machines de guerre... si il y en a pas tu fais comment ? trop de troupes useless (50 archers .......) ah, et les GM tant qu'ils leur restent 1 rang sont indomptables face à un gros monstre. En revanche, j'ai mal lu le GBR ça fait 2 fois que je lis "tirs enflammés pour permettre à telle ou telle unité de cartonner". Le feu fait sauter la régén définitivement? on est revenu au principe V5 ?
  14. Bonjour, hormis les 10 lanciers qui sont totalement useless, sinon je pense que tu as une bonne base pour jouer à Battle, dommage de ne pas avoir une cavalerie sur sang-froid et 1 ou 2 chars afin de moduler. Sinon, pour tes perso, à 2000 je joue pas + de 2 perso, et je fais de mon chaudron une GB ce qui permet d'économiser à peu près 200 points avec tes lanciers. Une autre chose aussi, les furies par 18 c'est bien, mais ça sert pas à grand chose (même avec leur invu à 5+, elles tombent comme des mouches et à la riposte tu les perds par poignées). une 30 aine minimum devrait être suffisant (en rangs de 7 pour optimiser les attaques !). 1 assassin aussi ça peut être sympa, mais pas à ce format. AH : 5 harpies ne font pas de mal dans une liste voilà en gros
  15. Perso à 2000 je mettrai juste le chaudron GB et la niv4. les 10 lanciers ne servent à rien, et tu peux te mettre une petite horde de furies qui serait bien plus opti
  16. surtout avec les sorts de la mort qui tuent, mais une telle liste serait bien plus opti avec des maraudeurs "tank" de tzeentch ou la horde de khorne armes lourdes (et pitié me dites pas fléaux pour taper premier avec init 4 ... sur la pâté de 50 y aura forcément les ripostes qui vont bien). et là ça peut le faire, pour le fun je vous monterai une liste de ce genre. De manière générale, la liste joue c'est sûr, mais l'expérience en jeu y est aussi pour beaucoup ... avec ses pu****s de jets de dés foireux lol
  17. LoL, je ne vois aucune liste d'armée un minimum bien construite qui peut perdre contre ce full cav léger tout moisi. Stercz, très originale ta liste je peux relever le défi à sa place?
  18. chez nous les NdC sont autorisés et les Merco se font rares, mais restent négociables. Lol vos listes, tout dans le bourrinisme, rien dans la réflexion --> go GdC ou DdC Bref, @++
  19. les niv 1 et 2 n'ont accès qu'au feu et à la mort, le niv 3 et 4 a en prime accès à l'ombre et aux cieux. il n'y a plus de règle particulière avec le général. tous peuvent prendre slaanesh, nurgle ou tzeentch il suffit de leur payer la marque appropriée. tu as du louper quelques versions ^^ voilà
  20. 126 points pour être précis, j'en sors 2 quand je peux. ça chasse bien les machines de guerre et avec leur MvT de départ de 12 c'est encore mieux. en revanche tu les perds à chaque foi presque... ils ne sont pas utiles tout seul c'est dommage ils sont quand même supérieurs à beaucoup d'unités légères et attirent très bien les flèches.
  21. mouais, mais aucun intérêt à jouer ce genre de liste car cette config ne passe pas en tournoi... et entre amis... bah tu vas vite les perdre avec des listes comme ça (à moins qu'en face ...). D'un point de vue perso quand je sors une liste crade comme ça mes potes ne rejouent plus après lol.
  22. bah en V8 full cav c'est à chier (je plains les bretons pour ça). Mais ! les chevaliers du chaos peuvent très bien faire le café dans un pâté, au bout de 2 ou 3 rouds de CàC croyez-moi le pâté en face fond comme neige au soleil. les maraudeurs sont pas mauvais je les joue par 6 en cavaliers légers de khorne avec fléaux (oui je fais des trucs UTILES et pas des slaanesh tout pourris qui tapent comme des elfes.) et ça peut avoir son utilité. mais un full Cav Maraudeurs ... c'est de la merde lol
  23. non cette liste n'est pas "bof" elle est carrément imbuvable ! 2 gros pack avec armes lourdes et la GB dans le coin. 3 patés de 50 fig bien chiantes à tuer. les 2 patés de tromblons pour bien finir quand t'approches. avec les 2 canons tremblo qui font bien chier à ralentir à mort les armées adverses, + les 3 lance-missile qui font bien mal par-ci par-là, le peu qui arrive à approcher au cac, si il ne se fait pas finir par les tromblons, n'aura jamais assez de puissance pour démonter des packs de 5 rangs de nains indomptables à 9 relançable mini ! donc tu vas dans des esclaves, et t'y restes un sacré bout de temps pour 360 points grand max. y a que le niv 4 sur bestiole qui ne sert pas à grand chose. pourquoi ne pas remettre encore + d'artillerie ? Cette liste n'est pas ultime, mais les 2 trembleterre et la config de l'armée full pack/tir/ralentissements sont vraiment une saloperie. A moins d'un total manque de chance, sinon je ne vois pas beaucoup d'armées qui arrivent au CaC avec un potentiel restant assez efficace. Et aux projectiles tu t'amuses à démonter toutes ces machines de guerre.
  24. je demandais pour la tenacité car je ne vois pas de GdT dans sa liste et pas de couronne de commandement donc je ne vois pas d'où il sort sa tenacité. le métal est toujours efficace contre tout, mais comme sort à dégât je t'avoue qu'il y a mieux. Les skinks pour les cieux, ils ne lancent pas comme le slann avec son dé gratuit... la lumière et la vie sont de très bons domaines, la vie pour les slanns qui permettent de redonner des points de vie, le sort super qui pourrit la moitié d'un paté.. et j'en passe. le domaine du feu est AMHA le domaine le plus faible qui existe actuellement, que des touches F4 enflammées, rien qui entame les grosses save, le mur de feu est sympa mais c'est vraiment le seul.. sinon faut claquer 4-5 dés pour un 3D6 F4, et le sort ultime du feu est un simple gabarit qui fait une touche F4 ..... désespérant ce domaine. tout juste bon à pool les petits trucs, mais totalement inutile contre beaucoup de choses. Mais joue un slann du feu si tu veux
  25. moi je pige pas les coûts de ses unités, j'ai l'impression que les objets magiques/runes /option d'équipement n'ont pas été payées. quand je vois les 8 mineurs avec EMC à 88 points... je viens de recalculer, peux-tu mettre les coûts des unités avec leurs options d'équipements plutôt que leur coût tout nu dans le LA?
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