Aller au contenu
Warhammer Forum

Ich bin the better

Membres
  • Compteur de contenus

    456
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ich bin the better

  1. Face aux nains contente toi de prendre les regiments de tireurs et les machines ainsi que els quarts de table. Ses packs sont imprenables, n'essaye pas d'y aller...
  2. Pas dans sa forme premiere. Ils ont réécrit des passages. Par exemple ils n'ont pas de... Chevaliers sur coursier
  3. Slaves to darkness est un bouquin qui parle sur les elfes noirs d'un fluff dépassé qui n'est plus d'actualité... Ça a 21 ans ce fluff, les choses ont changé...
  4. 35 points pour 2 pains force 6 haineux portée 16 pas immu psycho sans le défaut ? T'as été concepteur du livre demon non ? Soit c'est une aberration soit c'est clairement donné. Tu as le choix entre enlever une attaque (ce qui serait normal, la haine et la force 4 suffisant) et les baisser a 30 points (le PD en vaut 30 avec 2 attaques. La haine et la force 4 valent à peut prêt les deux attaques (ne pas oublier que les coursiers ont la haine aussi), le first strike et l'armure dragon valent moins que l immu psycho sans défaut...), ou les laisser tel quel mais les monter a 40 points (car tu créés quand même un pack qui retourne tout (sauf peut être du démon de nurgle Oo). De toute façon cette création est anti fluffique... L'elfe noir se fiche d aller plus vite a la bataille, il veut une monture qui tape mieux et qui fasse peur... Le coursier noir est réservé aux eclaireurs et pilleurs... Pas a la fiere noblesse...
  5. Seulement pour savoir si y a ecrit eclair ou foudre dans le nom du sort on regarde la VO et on obtient: -Bolt of change (ce qui ne veut pas dire lightning bolt of change ) pour le sort de tzeench -Flames of Tzeench qui tire aussi des "bolt". La traduction exacte de bolt n'est pas eclair mais plutot une boule (genre fire bolt = boule de feu, frost bolt = boule de glace, lightning bolt = eclair) Bref navré mais tzeench tire du feu pas des eclairs...
  6. Vu l'interet de sa liste (full magie/tir) tu peux lui proposer une partie passionnante a coup de : Seigneur des betes de khorne 3 chamans avec 6 pam 4 chars de khorne 2-3 packs de minos de khorne Un geant du Do le reste en hardes Si il veut jouer avec des listes yams, il va être bien servi ton copain. Ca fait juste 12-13 des de dissip et 6 pam. C'est pas la panacée face a sa magie qui comporte un nombre important de des de magie (11 + 2 om) mais ca devrait bien le faire rire et peut être même réfléchir a te proposer une partie intéressante la fois d apres... Sinon: Y a des attaques de feu mais aps d eclairs dans less sorts de tzeench, desolé...
  7. Autre chose qui me choque: Le 4 en tir des elfes sylvains. Contrairement a la légende les elfes sylvains ne sont pas si fort que ca au tir, sauf si on se met a courte porté. A longue ca ne reste que quelques arcs... Un HE ou EN tire mieux qu'un ES... Quand a la psychologie des ES. La plupart des unités sont immunisés a la psychologie (Danseurs, esprit de la foret, kurnous) Merite un 3 tout ca ^^
  8. Ou alors on colle completement sa fig al unité, l'adversaire hurle qu il faut rester a un pas et donc tu as l obligation de mesurer ce pas pour ne pas tricher
  9. Salut a vous, amis de l'interré ! Deja dans le sud, je cherche un moyen d arriver a roquebrune, j'ai donc pensé au train... Alors voila, pour m'organiser je me demandais si il etait possible de venir me chercher a la gare des arcs draguignan le vendredi soir ? J'ai le choix entre deux horraires d'arrivée: 20h42 Ou 21h46 Y aurait il une ame genereuse pour aider un pauvre petit Nantais dans ce sud hostile ? Je paye evidemment en bieres (Je n'ai aps internet mais j essayerai de repasser sur le fofo avant la find e semaine. Au pire voila mon portable: 06.25.06.00.92)
  10. Mon sorcier impérial de niveau deux déclare lancer une boule de feu sur ton duc du changement. Je fais 5 et 6. Tu decides de dissiper avec 3 dés et tu obtiens 1, 1, 6. Caramba, ca rate ! Tu décides donc héroïquement d utiliser ton don et tu ré obtiens un as. Pas de bole (bien fait) ca fait dissip ratée automatiquement. Mais alors pourquoi cette precision ? Parce que sans certaines personnes (qui meritent des baffes) pourraient prétendre que l'on peut obtenir un pouvoir irrésistible et on ne peut plus obtenir de dissip automatiquement raté... C'est moi où les joueurs démons sont des crochus de première ? Le démon peut relancer un dés c'est pourtant clair et ca inclus aucun jet fait par l'adversaire comme la dissipation...
  11. Ahahah, tu as fait l'erreur qu'il ne faut jamais faire: Oublier de se mettre d'accord sur le système de distance utilisé. Games a sorti un mettre débile en inch/pouces qui fait 1 pouce= 2.54 centimètres. Hors la réglette rouge dit bien un pas = 2.5 centimètres. La logique voudrait que tout le monde joue en centimètres/pas, mais a cause de cette cochonnerie de mettre beaucoup jouent en pouce/inch ce qui créé de gros problèmes. Bref met toi toujours d'accord avec bon adversaire ou mieux: joue en centimètres ^^ Le gros problême c'est que c'est indiqué nul part comment on doit jouer les distances... Pas ou pouce ?
  12. Alors il pop lors de la phase des autres mouvements après la phase de déclaration de charge donc il ne peut charger quand il pop. Il depop uniquement dans un element naturel et lors de la phase des autres mouvements c'ets a dire avant la phase de magie / tir corps a corps. En gros il ne peut pas pop, charger et depop dans le même tour... Les auters questions sont là pour verifier si il peut vraiment charger quand il pop Sinon Sinople et louen sont tout les deux des seigneurs donc non, pas a 2000...
  13. Cavalerie normale sinon ils ne seraient pas a ce prix ^^
  14. Tu as raison. Voir Page 33 du livre d'armée CV pour les règles spéciales des morts vivants et notamment ce problème.
  15. Les patrouilleurs sont tres bien (hormis l'eternelle mauvaise arme de tir des hauts elfes, j ai nommé l arc), mais pas tres utiles de nos jours vu que les hauts elfes ont assez de patate pour se passer de l annulation des bonus de rang. Toutefois plusieurs options se proposent a toi pour les jouer, en fait 2: 5 avec musicien. 92 points, pas si cher que ca, bien pour abriter des perso, amusant a jouer. 5 avec musicien et arcs 112 points. Cher, mais ils peuvent lutter (un peu) contre des cavaleries legeres et serviront a tout les tours. De plus 5 coups d arc a 20 points c'est pas si mauvais que ca, hormis que ta cavalerie legere n'est plus sacrifiable comme l autre Bref deux optiques seulement arc ou sans arc
  16. N'oublions pas l'arme fatale contre les CV: Les lions blancs avec banniere du lion. Ils ne fuient quasi jamais, tappent comme des boeufs et gerent toute les unités de l'armée (sauf les éthérés qui sont eux génés par les nobles armés pour les gerer, comme le porteur de la Gb avec 1+ relancable et 5 de force). Une combinaison de fantassins lanciers, MdE, lions blancs, soutenus par quelques archers et des balistes, un noble Gb qui va bien et des mages fera le boulot a 1500 points... Apres a 2000 points c'est different
  17. De simples chars arrivent sans peine à passer le problème de l'asf. 2-3 Chars en même temps font le boulot. Le problème vient de la ténacité du machin. En meme temps pourquoi aller chercher un tel sac a point qui ne fera presque rien de la partie alors qu'il reste une moitié d'armée faible et des quarts de table à prendre pour gagner?
  18. Ton copain joue une liste très soft. Jouer un dragon face a des chaotiques a pied et sans magie est particulierement peu fair play. Reste a savoir si tu veux gagner a tout prix ou pas...
  19. En même temps tu en connais beaucoup des cavaleries légères qui peuvent dégommer un GA en une phase de tir ? En excluant les escorteurs hein
  20. Ce type de liste s'appelle un Flying Circus. Il a eu son heure de gloire il y a quelques années. Le problème est que ce genre de liste joue dans une optique no limit et ne tiens pas la route face à pas mal d aberrations sorties dernièrement...
  21. ??? Il ne peut refuser les défis mais peut en accepter et en émettre... En même temps il est monté sur un char indémoralisable, je ne voit pas bien pourquoi essayer de lui faire rejoindre une unité... Et t'as question a déjà été posée a propos d'un prêtre guerrier et de flagellants. Faudra faire une recherche pour avoir la réponse
  22. Euh la marque de nurgle (ohlala les pieds dans le plat c'est maaaaal) permet des miracles mais faut pas rigoler hein... Les chiens font 1.33 blessures, le char 1.51. Avec la PU c'est la fuite face aux chiens... Par contre évidemment si on compte une charge du char, les chiens vont couiner (enfin japper) Nurgle c'est un mec cool mais faut pas trop lui en demander
  23. Donc tu proposes des mecs avec 3 attques de force 5 a tout les tours pour 25 points. Vise plutot les 40 vu la peur et la tenacité...
  24. En meme temps si tu te permets de sortir un full tir (c ar soyons honnete c'est plus de 1000 points de tireurs que tu proposes) ton adversaire lui va se permettre de sortir les 4 balistes. Et d'un coup d'un seul 4 balistes + les lions blancs qui vont bien (et pas les maitres qui sont d une nullité absolu face a des ES ) et des persos combattants (parceque la magie c'est pour les guignols...) et là tu pleures un grand coup. (vu qu il va tirer sur les archers et que une baliste qui tir sur des archers c'est deux morts en gros) Bref tu peux aussi essayer une abse de 20-30 archers, 2-3 packs de dryades (qui encaissent mieux les tirs de balistes et servent d ecrans + bon punch au close), l'HA des familles (voir la doublette mais bon), du DDG. BRef une liste classique. Faut juste essayer de pas charger les packs d infanterie de face. Faire son elfe sylvain non mono-neuronal quoi En gros dis nous ce qu'il joue qu'on puisse t aider a jouer une liste de force egale sans tomber dans le bourrinisme
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.