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Tout ce qui a été posté par Patatovitch
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Bonsoir, La carte "Tenez bon" ainsi que la carte "A l'assaut" était fournie dans le WD8, celui du bunker. Patatovitch
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Hum. ça ressemble à du travail perso. Il faudrait retrouver la liste semi-officielle publiée dans un Citadel Journal et dans Gang War. Patatovitch
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En fait, non. Helmwar est le Gouverneur. Il est aussi le "chef de gang" le plus puissant de la planète. Son "gang" se nomme "les araignées" et ses "gangers" sont les soldats de FDP. Je pense qu'il existe quelques figurines de Bratt sorties pour Confrontation. En fait, les gangs normaux de Necromunda correspondent plus à la description des Bratts de Confrontation. Les gangs du sous-monde devrait être moins équipés... Patatovitch
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Chars et véhicules GI (32 en tout pour l'instant)
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Lord Macragge dans 40K - Règles et Profils
C'est beau le jus de cervelle. Et tu as pensé qu'il existe 3 variantes officielles de Chimere : Chimerax, Chimedon et Chimero ? Patatovitch - Lorsqu'on enlève l'espoir aux rêves, il reste du vent. -
Tiens on fait du commentaire de texte de mézigue. Quelle promotion. Un jour verra, c'est certain, mes oeuvres stabilotés par des légions d'étudiants. L'idée est que l'Imperium est fatalement plus grand qu'un hypothétique empire Ctan de l'époque de la V2. Je pars toujours du principe que les races principales de la galaxie sont décrites dans le Rogue trader. Les autres sont des "petites" races à dix planètes max fatalement écrasées par la puissance impériale, ork ou tyranide. C'est un intégrisme, je le concède mais je m'aime quand même. Pour moi, s'ils laissent des "ruines", que leurs villes et leurs planètes sont fouillées voire habitées par des impériaux, c'est qu'ils sont sur le déclin. Patatovitch
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Nouveau portail francophone Necromunda (non-officiel)
Patatovitch a répondu à un sujet dans Necromunda
Salut, C'est bien de reprendre le flambeau du défunt site Necromunda référence. Je te conseille de te limiter au français pour éviter les foudres lentonniennes. Il est dommage que Necromunda soit si peu pratiqué et que ses amateurs ne se manifestent pas plus sur le web. Traduis donc des articles issus de Gang Wars ou de Citadel Journal, met en ligne tout Outlander : voila du boulot qui serait apprécié. D'ailleurs, je suis dispo pour un échange de lien : http://perso.orange.fr/taran/ Patatovitch. -
Dépêche toi de peindre alors parce que les armées pas peintes, c'est le goudron et les plumes ! On sait rire dans le sud. Patatovitch
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Ouep, il y a un HS qui devient intéressant : Tout à fait. Des "mondes-démons" sont habitables par des êtres vivants "normaux" (enfin, avec une forte tendance à mourir jeune et à être muté). Déjà les marines y ont leur base, donc... Et ces marines ont des serviteurs/esclaves/populations asservies. Plein. Et ils tapent dans ceux-ci (en particulier dans les bandes de champions de leur dieu) pour recruter. Evidement, on peut avoir du mal à imaginer de vraies villes avec l'éclairage public et tout mais, il y a de tout dans le Noeuil : même des choses qui peuvent ressembler à des mondes-forges. Moi je vois bien des tribus genre Mad Max qui s'organisent un minimum. Sauf qu'il n'y a pas de gentils. Les Marounes sont les grands dieux locaux qui razzient les pauvres gens lorsqu'ils ont besoin de maind'oeuvre pour leurs forges à eux, de victimes pour les invocations, de victimes tout court, etc... D'ailleurs, dans la trilogie de l'Inquisiteur Draco, ce dernier visite un monde de l'Oeil. Ben, c'est pas si terrible. Patatovitch
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"En fait, le monde de Warhammer Fantasy [battle] et Wh40k font partie du même univers ; les slaans, comme les joueurs de Warhammer le savent déjà, y sont des extraterrestres de la même façon, tout comme le rôle du Chaos..." Reste à savoir ce qu'il entend par "universe". Il aurait dit "galaxy". Tout était clair. Patatovitch
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On médit : Il y a une page qui n'appelle "News" dans le cadre du haut. Ben vous n'allez pas le croire, ce sont les dernières mises à jour. Déjà 12 en 2007, je ne sais pas ce qu'il vous faut. Je ne parle même pas des trucs que je ne signale pas (y en a, si). Patatovitch
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Sauf quand c'est écrit (Codex Imperialis) ça oui. Pour les filles, ça s'appelle se faire des films. Pour les dieux, ça s'appelle une religion. C'est ce que font les marines avec leurs primarques. Notons qu'une religion à 40k, ça fait des remous dans le Warp. Ainsi une entité warpienne répondant au nom du primarque et pourvue des vertues que l'on prete à celui-ci peut naître. Mais, en vérité, cette entité n'aura rien à voir avec le primarque. Patatovitch
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Mais que mangent-ils donc dans ces déserts ??
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Jyrki dans Battle - Background
Sle prêche dans le désert : qu'on vous dit ! Il ne faut pas confondre le jeu de bataille où des hordes massives de peaux vertes déboulent tous les quatres matins sur l'Empire. Le Vieux Monde est très peu peuplé à l'exception des bords du Reik et de quelques villes d'importance moyenne. En fait, on vous ment, on vous spolie : le monde Warhammer est vide ! GW a vendu plus de figurines qu'il n'y a d'êtres intelligents sur le monde Connu ! D'ailleurs, la chronologie montre que le rassemblement de hordes immenses n'a lieu que tous les paires de siècles... Partout ailleurs que dans les zones civilisées (et boisées) (Vieux monde, Ulthuan,...), il n'y a que de petits groupes de crève-la-faim. Un supplément inachevé non-officiel pour WhJdR V1 donnait un ratio d'une femelle pour 3 males chez les peaux vertes. Les chefs ont des harem et les autres essaient de tremper leur trique en douce. Patatovitch -
impossible de mettre la main sur la fiche vehicule leman russ extermin
Patatovitch a répondu à un sujet dans 40K Anciennes Versions
La réponse est simple : l'exterminator est un tank V3. Donc pas de fiche. -
Casus Belli 72 : http://perso.wanadoo.fr/taran2/casus72_p72.jpg hop. Et la tête à l'envers puisque je suis taquin. Patatovitch
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Je suis trop bon, tiens : http://perso.wanadoo.fr/taran2/casus72_p70.jpg http://perso.wanadoo.fr/taran2/casus72_p71.jpg Patatovitch
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Effectivement, ce sont les seuls antagonismes officiels. Le reste n'est que vent. Patatovitch - *prout*
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hop hop réponse rapide : "At the Studio we play a house rule which allows models on overwatch to turn in place before they shoot, unless they have a move or fire weapon." En fait, à mon sens la réponse dépasse la question : les gens peuvent se tourner avant de tirer en état d'alerte. Pat.
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gneuh. L'usage veut que les troupes à armes de base (ou pistolet) puissent pivoter pour faire face à une menace lors d'un état d'alerte. C'est écrit dans un White Dwarf et là aussi : Et on ne peut pas lancer de grenades en état d'alerte (ça c'est les règles (p39)). EDIT : ah oui on cause des aigles chasseurs. Codex eldar p59 : Les aigles chasseurs peuvent retirer des grenades du magasin du lance-grenades pour les lancer à la main. Mais il faut qu'ils n'aient pas utilisé le lance-grenades dans le même tour. Patatovitch
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Gandahar sait de quoi il parle. ça fait 15 ans qui joue eldar Tu risques de te faire rouler dessus. Les eldars sont avec les SW une des listes les plus facilement abusable... 2 rokette pulsors s'impose si ton adversaire à l'intension de booster sa liste. ;-) Oui. Pour les motos de guerre tu as deux choix : soit tu les prends en bande en équipant des Evil Sunz de motos (donc une bande de 5 minimum). Soit tu les prends à l'unité en appui. C'est un choix qui se respecte. Je confirme. Cela est quand même très puissant. Si tu joues filou, tu peux t'éviter de subir les tirs qui font mal d'une escouade de motojets ou d'araignées spectrales pour un tour pendant que tu concentres tes tirs sur un autre flanc de l'armée. Il faut avoir placé le mekano comme il faut le tour d'avant. Patatovitch
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Bonjour, ' y avait de la V2 ce week end semble-t-il : http://perso.orange.fr/taran/trucs/IMGP0991.JPG Des orks miens subissaient les assauts d'eldars haineux dans le cadre d'une mini campagne. De mon coté, liste très molle (quasiment que des orks à pied) et des eldars qui l'étaient tout autant (pas de dread, pas d'avatar, pas de grand prophète, pas d'araignées spectrales, pas de... ah, si il y avait l'exarque faucheur à tir éclair ). Et on s'est bien amusé. Revenons au sujet en cours. Nous avons beaucoup de mérite de jouer à la V2. Car c'est plus compliqué. Gloire en passant à ceux qui s'y mettent aujourd'hui alors que le bon matériel et certaines figurines sont difficilement trouvables. Bon, vu ce que tu avais en face (tu aurais dû dire que c'était du SW...), la rokette pulsor s'imposait. Deux même. Les SW sont la pire chienlit qui puisse exister (sauf Chr) et selon moi, une des listes les plus facilement abusable (avec les eldars). Sortir 2 canons d'assaut et à la limite du fair play (selon moi encore) de même qu'abuser du blindage renforcé (la carte dit qu'il faut que ce soit visible sur la figurine!). Déjà, le lance-plasma sur buggie n'est pas à mon avis un très bon choix. Comme il ne peut tirer qu'un tour sur deux, autant dire qu'il ne tirera qu'une fois. Un ou deux multifuseurs aurait peut-être permis d'ouvrir le land raider d'en face. Toujours envoyer 4 socles ! C'est 4 jets par figurine prise sous le gabarit. Bon, sinon, à mon avis toujours, le joueur de Tzeentch savait encore moins jouer que toi ! A part le Land Raider, rien dans sa liste aurait pu t'aider. Plains toi du grobillisme à ton adversaire SW. Déjà un seul canon d'assaut sinon tu joues pas. Aussi vérifie s'il avait bien des combinaisons de carte véhicule différentes sur tous ses tanks. Il est interdit d'en avoir des identiques. Patatovitch
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C'est pas très mou tout ça. Enfin, ' faut de tout pour faire un monde. Déjà à 1000pts, tu peux de permettre de prendre un simple boss et non un Big Boss. Sinon les nob s'achète dans la section perso et les snots dans la section escouade. Les gretchins, c'est par 10 minimum. Patatovitch
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Un seul jet, quelque soit le nombre de socles. Moi aussi, j'avais choppé un Land Raider plein de marines d'assaut, à une époque. Voila une erreur que ton adversaire ne refera plus... Note que les véhicules peuvent commencer en vitesse réduite et accélérer au premier tour : donc, ils roulent à 50cm dès ton premier tour, ce qui leur permet de tirer immédiatement. Bah, c'est le problème de tous les infiltrés. S'ils sont génants pour l'adversaire, ils sont vite détruits. Perso, je ne les utiliserais (car je n'ai toujours pas peints les miens ) comme vecteur de mutlifuseur. Paf, ils tirent une fois sur le gros véhicule et se font démolir après. Patatovitch
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Ah oui en passant. Songe que si tu mets pas un bon moyen de transport à tes gens de corps à corps (ie les balaizboyz), ils ne serviront à rien. En effet, ils mettront au minimum 3 tours à atteindre l'adversaire qui aura eu le temps de les cribler de bolts et assimilés. Pour remédier à celà, de deux choses l'une : soit tu prends des chariots de guerre (ce qui est aussi suicidaire que de mettre des marines dans un rhino), soit tu supprimes les balaizboyz et tu prends une tripotée d'orks normaux à bolter avec quelques armes lourdes ou spéciales qui peuvent riposter sur les méchants au loin. Patatovitch
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ça sent le dur. Je suis sûr que celà n'est pas nécessaire. On retrouve des combos de-la-mort-ki-tue usées jusqu'à la corde. Aussi, ça dépend ce que tu as en face... Effectivement, je plussoie Fiontus, il y a quelques erreurs. Par contre : Bon, c'est autorisé depuis le WD27 (celui que Fiontus n'a pas à cause de son service militaire ;-) ). Par contre, sur un mec à gantelet, ça sert à rien because le +1 en force ne se rajoute pas à la F8 mais à celle de l'ork. Le I+1 n'est pas amha nécessaire et ni même qu'alonger la portée du lanceur de grenades. Le champ de force, kustom, par contre doit être en un seul exemplaire. Je te conseille aussi de prendre plus de snotlings pour le Shock. Moi, j'en prends 12, et je les utilise tous en général. Pense que sur un 6, tu tues n'importe quoi (même le méga boss marine super protégé ou le carnifex). Patatovitch
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Oui. La rokette pulsor est très puissante et vaut largement ses 50pts. Au delà d'une par partie, ton adversaire ne va pas aimer. En tournoi, on a vu des gens avec 6 rokettes pulsor. D'abord, avec un peu d'expérience, elle est assez précise. En fait, plus tu lances de dés plus le résultat est statistiquement prévisible. Par exemple : tu estimes que la cible visée est à 1m. tu fais le calcul mental suivant : 1m - 30cm = 70cm à parcourir avec les D6x2.5cm. On sait que 2D6 donnent généralement 7. 7x2.5 = 17.5. 70/17.5=4 Tu dois donc lancer 8 dés pour parcourir 70cm. A 5cm près, tu devrais tomber pile. Vu le gabarit, ce n'est pas très grave. Lance donc 1D6 de plus ou de moins si tu doutes de ton estimation et ce n'est pas si compliqué. Tu seras toi-même surpris du résultat. Patatovitch