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Warhammer Forum

shadow

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Tout ce qui a été posté par shadow

  1. shadow

    [Chaos Knights] Discussion v10

    De toute façon ce ne serait pas si un des deux tests rataient qui entraînerait que l'unité soit ébranlé mais uniquement le dernier. Donc le premier test sert à que dalle si t'en fais deux. Si tu rates le premier test et réussis le second tu n'es plus ébranlé. Donc ça n'a aucun sens de faire plusieurs test à la phase de commandement
  2. shadow

    [Chaos Knights] Discussion v10

    C'est un seul test, pas deux. C'est assez net dans la note des concepteurs de la règle "forgé dans la terreur".
  3. Aucune ambiguïté, aucune ambiguïté, c'est toi qui le dis. Ta dernière partie de phrase est de l'interprétation, ce n'est écrit nulle part dans les règles. C'était compliqué pour eux d'écrire qu'au sein d'une unité rejointe pas un meneur, tout le monde prenait les capas de tout le monde?
  4. C'est pas faux. On va partir là-dessus
  5. Note des concepteurs Page 17 en haut à droite. 3ème point "force, endurance, attaques et dégâts ne peuvent jamais être modifiées en dessous de 1". Sauf si tu as une règle qui indique que le dégât est ramené à 0 (c'est pas un -1, c'est une valeur fixe qui est donnée quoi)
  6. Pas convaincu que les capacités soient partagées. Il n'y a rien sans les règles de base ni dans la note des concepteurs qui l'indique. OK, l'unité attachée possède tous les mots clés de l'unité garde du corps et du meneur, mais pour les capacités il n'y a rien de préciser. Je pense que le devastating wounds s'applique à "l'unité" possédés et pas à l'unité attachée possédés + MoP. La précision "s'applique à la figurine" dans une unité (que ce soit les gardes du corps ou le meneur) est là au cas où il y ait des disparités au sein de ces unités là. Les deux théories se défendent je pense mais à aucun moment dans les règles il n'est marqué que les capacités fusionnent (contrairement aux mots clés où c'est bien précisé). Mais je ne demande qu'à être convaincu
  7. Et les lord discordant à 220pts. Je pense qu'ils ont fait les points un peu au pif quand même là. Perso, quand je vois les dreads/helbrute classiques dans les 160pts, je regarde mes RK, je me dis que mes machines démons vont rester au placard un moment certainement. Avec mes démons... Avec mes votanns... Avec tous mes SMC d'ailleurs
  8. 140pts les 10 démonettes... Les fiends 50pts Syll'esske dans 10 démonettes on est sur du 280pts C'est très clownesque tout ça! 140 à 160pts les 10 figs de "troupe"
  9. 80pts les oblits... Abaddon à 280pts c'est une blague.
  10. Faut regarder par rapport aux prix V9! Y'a eu une baisse de prix (pas pour tout d'ailleurs) mais pas assez pour justifier le ramollissement de cette Faction!
  11. Voilà, les Votann sont morts 95pts les 3 thunderkyns 27pts le beserks 33pts le hearthguard 135pts les 10 warriors Forteresse 245pts 35pts la moto 120pts le sagitaur
  12. Ça fonctionne très bien, y'a des vidéos qui tournent sur le sujet depuis un petit moment déjà. La petite phrase "the controling player chooses bla bla bla" permet effectivement de faire des tours pendables, notamment de taper une unité non chargée avec pas mal de monde .
  13. Les IK ont aussi cette amélioration . Je dirais qu'heureusement les CK ont le stratagème hyper fort pour traverser les décors à 1PC, sinon ils seraient en balance fortement négative. Mais, je m'en fous j'ai tellement envie de passer à travers les murs que ce sera CK pour moi .
  14. C'est écrit clairement dans le bouquin des règles. Même entamé, on ne peut pas allouer d'attaques à un meneur (sauf avec précision de nouveau bien sûr). edit: p.39 en bas à droite
  15. Négatif. Ils sont battleline/ligne donc on peut en prendre jusqu'à 6 de chaque. Les dogues rabatteur sont personnage donc le full dogue est encore possible. Mais attention de ne pas mettre trop de rabatteurs/personnages car ça ouvrirait la porte du secondaire fixe "assassinat" en plus d' "abattez le". Avec peu de personnages, l'adversaire hésitera peut-être à prendre des secondaires fixes avec "abattez le" qui est encore plus violent qu'en V9. @SexyTartiflette cour exaltée, héraut, 2 armigers lige gagnaient une 4++, en plus du -1 dégât, et du bonus intrinsèque donné par le questoris. Mais ça se payait en points tout ça et c'était pas sur toute l'armée. Certes on pouvait se débrouiller pour avoir -1 dégât sur tous les armigers mais pas sur les questoris. Un questoris à -1 dégât sans minimum et 6+++ (voire 5+++) c'est solide! Il faut juste construire différemment sa liste.
  16. "Hâte"... Les codex IK et RK vont sortir d'ici 1 à 3 ans. Prends ton mal en patience quoi. Un bon gros foutage de gueule quand on voit ces index bâclés!
  17. C'est juste que ne plus réduire la PA de 1 c'est violent. Pas de relance pour blesser et des dégâts, allez, on est gentil, on va dire que le +1E compense mais la compensation n'est pas totale du coup. Faut attendre les valeurs en points pour savoir où en sont les Votann c'est tout
  18. L'index est sorti. Ma réaction: Faut voir les points: toute chose étant égale par ailleurs, à -40/-50% en points why not, sinon étagère.
  19. Et les figs RK sont beaucoup mieux aussi . Je pense que le moirax peut être un juge de paix ici. S'il est bon,le côté IK de la force peut m'appeler sinon bof . Les règles IK peuvent faire très chaos également, la traque d'un SdG ce n'est pas réservé qu'aux gentils, ça fait très chasseurs de primes et/ou SdG revanchard . Et le 6+++/5+++ ça fait très "don du chaos"
  20. Faut voir les points, avant, dur de dire ce qui est vraiment intéressant ou pas . Heureusement que les RK ont le strat pour passer à travers les murs à 1PC et plus d'unités/règles spés sur les wardogs que les IK parce-qu'en l'état, les règles des IK sont carrément mieux. À la limite si "ruine et ténèbres" se déclenchait dès le tour 1, on pourrait plus sérieusement causer. Ça n'aurait pas forcément un gros impact au round 1, ça apporterait un plus au round 2.
  21. Je ne comprends pas le coup d'Abaddon qui peut rejoindre des légionnaires et pas des élus! Un peu bizarre ça... Sacré V10
  22. Sinon y'a la solution du match miroir, osef des points dans ce cas là .
  23. Parce que les mecs de GW n'aiment pas les SMC depuis des décennies et qu'ils ne se relisent pas forcément assez. Ça peut être volontaire comme involontaire au final
  24. Il semblerait qu'on puisse encore faire un full dogue vu que les rabatteurs ont le mot clé personnage. Mais c'est peut-être une erreur de copier coller parce que c'est les seuls dogues personnages.
  25. Une réflexion et une question. J'ai l'impression que rien n'empêche de mélanger les persos nommés des différentes légions vu que... y'a plus de légions indiquées (ou alors j'ai la berlue). Et une question: Vu tout le baratin pour les marques du chaos, est ce qu'abaddon dans une unité de totors de slaanesh aura de l'attaque soutenue 5+ lui aussi quand l'unité tape? C'est pas super clair tout ça.
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