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Nekhro

Modérateurs Section ROYAUMES MORTELS
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Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. 2018 précisément pour Karanak.
  2. Oui, je parlais surtout de la différence entre les multiples de 4 et de 5. Pour le nombre de figurines par boîte, ça dépendait de la «puissance» de l’unité : Guerriers du Chaos forts par 12, humains/nains/elfes troues moyennes par 16, et les plus faibles comme les skavens ou les gobelins par 20. Ça correspondait à un effectif moyen jouable en gros (contrairement à la V8, sans vouloir repartir sur ce débat).
  3. Qui sera certainement appelée nouvelle version pour marquer la différence, comme souvent avec les versions «X.5».
  4. La différence de multiple par 4 ou 5 dépend de la version (en majorité, je n’ai pas le détails exact de toutes les sorties*). Jusqu’en V6, le rang complet demandait 4 figurines. C’est passé à 5 en V7. *Edit : Pour la cavalerie, c’était par 8 pour l’Empire, mais 5 pour les Guerriers du Chaos (époque V5-6), pour donner un contre-exemple.
  5. Bonjour et bienvenue @42.1 Il faut que tu rajoutes un TAG au titre de ton sujet parmi ceux demandés dans l’épinglé Fonctionnement de la section.
  6. @Kikasstou Bien sûr, ça ne résout pas ton problème. C’était plus pour essayer de comprendre la logique de GW de retirer cette figurine de l’armée alors qu’elle est toujours vendue dans la gamme AOS avec les FEC – et qu’il n’y a pas le débouché TOW non plus. Ça ne leur coûtait rien de l’y laisser.
  7. Est-ce qu’il ne va pas rester chez les FEC ? De plus, ça participerait aux séparations (très) strictes des gammes, par jeu mais dans ce cas précis par armée.
  8. Production, mais pas en sous-traitance de mémoire, une usine à eux.
  9. Nekhro

    Charge ratée et Rapide

    Non. Lors d’une charge ratée, tu avances du résultat du jet de Charge. Hors ce résultat n’inclut pas le Mouvement (et donc tous les modificateurs qui s’appliquent à cette caractéristique).
  10. Nekhro

    Charge ratée et Rapide

    Il n’y a rien de flou selon moi. La règle Rapide ne dit pas d’ajouter un dé à son jet de Charge mais d’ajouter un modificateur. Ce modificateur est aléatoire – car via un D6 –, mais ça reste seulement un modificateur. Car c’est un modificateur, pas un dé supplémentaire au jet de Charge. Pourquoi exclure les modificateurs (ceux s’appliquant au jet de Charge bien sûr, pas ceux sur le Mouvement) ? Et pourquoi les fixes et pas les aléatoires comme celui de la règle Rapide ? Si la règle ne précise pas «résultat non-modifié», c’est que c’est le résultat modifié qu’il faut prendre. Pourquoi chercher un truc qui n’existe pas ? Il suffit d’appliquer ce qui est écrit. La règle Rapide ajoute un modificateur au jet de Charge, on l’applique donc au résultat pour la charge ratée. Il ne faut pas toujours chercher midi à quatorze heure et simplement appliquer ce qui est écrit tel quel
  11. Nekhro

    [GW] The Rumor Engine

    Ça ressemble à un sol avec de la fumée. Nains du Chaos ?
  12. C’est parfait, merci
  13. Certes. Mais pour attirer de nouveaux joueurs, il faut que la première approche donne envie. Si tu vois un jeu qui demande des tas et des tas de figurines, et qu’en plus tu doives acheter plusieurs boîtes pour faire un régiment jouable, pas sûr qu’il passe le cap pour voir au delà de l’aspect marketing, et donc des possibilités de jouer à plus petit format. Dans les versions précédentes, dans les livres d’armée, tu avais parfois des exemples d’armées à 1000pts, puis leur évolution à 2000. C’est marketing aussi, mais ça montre justement qu’on peut y aller progressivement. Ce qu’ils n’ont pas fait en V8 pourtant.
  14. Je déplace le sujet en section Armées, plus appropriée.
  15. Bonjour @Jean-Lou Merci de rajouter un TAG au titre de ton sujet parmi ceux demandés dans l’épinglé Fonctionnement de la section.
  16. Tu compares l’époque où le jeu était en vente avec la disponibilité actuelle en occasion ? C’est incomparable. La demande actuelle – uniquement de l’occasion et pour des produits discontinués – n’a rien à voir avec celle de l’époque quand le jeu était en vente en boutique, et qui devait être suffisante pour GW pour maintenir le jeu en vie.
  17. Bonjour @teudge Merci de rajouter le TAG approprié à ton titre parmi ceux demandés dans l’épinglé Fonctionnement de la section.
  18. Dans mon souvenir (qui concerne Battle), c’était le seigneur du Chaos qui était le premier à 20€. Ça avait un peu choqué à l’époque – on atteignait la limite des 20 –, mais maintenant ça paraît pas (si) cher.
  19. Ca, c'est un excellent exemple de truc qui explose, l'inflation ne le menant qu'à ~11€ À leur lancement vers 2011, les clampacks plastiques tels qu’ils existent aujourd’hui étaient à 11,50€.
  20. Bonjour et bienvenue @42.1 J’ai séparé ton message pour créer un nouveau sujet. Les sujets de listes sont personnels et il faut créer le sien pour demander des conseils. Je t’invite à lire les épinglés Fonctionnement de la section où tout est expliqué.
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